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ベトナムで活動するアートディレクターです。主に3Dモデル制作やアニメーション制作を得意としています。
谷 春樹(たに はるき) アートディレクター・デザイナー 徳島県生まれ 2011年からベトナムの首都、ハノイでデザイン会社所属のアートディレクター。 主に日本向けのデザインアウトソーシング事業を行っています。 大手ゲーム会社向けのゲームデザイン素材制作から、VTuberモデル制作、AR/VR用のモデル制作などデザインに関する制作業務をベトナムのデザインチームで行っています。 ■可能な業務/スキル 【2D】 ・ゲーム背景イラスト制作 ・SpineやLive2Dを使用したキャラクターアニメーション(VTuberモデル対応) 【3D】 ・ゲーム系デザインアセット制作(キャラクター、モンスター、アイテム、背景モデル) ・VTuberモデル制作(VRM対応可能、Unityパッケージでの納品可能) ・AR/VR用モデル制作(glb, usdzフォーマットでの書き出し対応可能) ・デジタルヒューマンモデル制作 ・3Dキャラクターのリギング、アニメーション作成 ・3Dモデル、キャラクターを使用した映像制作 ■使用ソフトウェア/サービス ・Photoshop ・Spine / Live2D ・3dsmax / Maya / Zbrush / Substance Painter ・Metahuman / Character Creator ・Unity / Unreal Engine ■制作実績 ポートフォリオ上にいくつか掲載しております。 守秘義務の都合上、記載できない実績もございますが多数の実績がございます。 ■営業時間/連絡について 制作の稼働はベトナムのカレンダーに準じたものになりますが、ご連絡はできる限り柔軟に対応させていただきます。(大きな休日の違いは旧正月期間のみ:1月末から2月上旬まで) 10年以上、日本向けの制作を担当してきたデザイナーが多数在籍しています。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 宜しくお願いいたします。
プロダクトのモデリング&アニメーション/キャラクターのモデリング&アニメーション/3Dアバター制作
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 株式会社Central Wolf代表件、CGデザイナーのKOSEIと申します。 以下に経歴や事業領域などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 内装、インテリア業界にて3dcgによるデザインや設計で4年以上の勤務、 キャラクター制作やプロダクトに関する3CCGデザイナーとして8年目になります。 2018/4/1〜:副業としてキャラクターやプロダクトのモデリングサービスをスタート 2022/7/1〜:CGデザイナーとして独立 2024/7/1〜:株式会社Central Wolfを設立 【現在の業務内容】 ・キャラクターのモデリング&アニメーション ・プロダクト製品のモデリング&アニメーション ・Vtuberなどの用途に使用する3Dアバター(VRMモデル)の制作 ・スマホアプリ向けCGデザイン ・キャラクターを使用したサービスのブランディングサポート (上記以外のCGに関係するご相談もお気軽にご連絡ください) 【使用ソフト】 Blender Unity CLIP STUDIO 【SNS】 ・X:@kosei_cw ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、お気軽にご連絡ください。 (休日等も連絡の確認可能です)
規模の小さい事務所ながら大企業、上場企業、外資企業案件の実績豊富
この度はご参照いただきまして、ありがとうございます。 ■弊社のご紹介 30年以上の実績ある東京都台東区にあるデザイン事務所です。 総合的なデザインサービスを提供する会社として、幅広いマーケティング・コミュニケーション領域をカバーしています。 ■クライアント実績 三菱電機ビルソリューションズ(株)、リクシルグループ企業、南海電鉄、BOSCHグループ企業、シーメンスヘルスケア(株)、立川ブラインド(株)、昭和パックス(株)、(株)サンエー化研、(株)タナベコンサルティング等と幅広い業界で実績があります。 ■サイト制作実績 南海電鉄オウンドメディアサイト、南海電鉄地域発見クリエイター募集 アイフルホームオウンドメディアサイト、山本漢方LP、道の駅うしぶか海彩館 やすらぎ荘予約サイト、トップ食品コーポレートサイト Wavestore製品紹介サイト、神戸ヤクルトLP ■弊社のアドバンテージ クライアントの業界の競合他社とのアドバンテージ、アピールポイントをヒヤリングして、サイトデザインに反映させます。 WordPress+ElementorProによる素早い構築、WordPress+WooCommerceによるECサイト構築を得意としていま。 外資系企業の日本向けサイト構築の実績も多く、グローバルサイトの日本語版ローカライズも得意としています。 WEBサイトだけでなく、グラフィックデザインやイラストレーション、展示会ブースのデザイン、SNSプロモーション、ロゴデザイン等幅広く実績があります。
創業20年の日本のアニメ制作会社です。
「私たちは物語をカタチにする会社です」 創業20年の実績とアニメーション技術で、お客様の大切な物語をアニメにします。 おかげさまで、ウェルツアニメーションスタジオは創業から20年を迎えました。 これまで運営を続けることができたのは、様々な苦難を共に乗り越えてきた社員のおかげです。 そして、弊社を信頼しお仕事を発注して頂いておりますお客様、いつもご協力頂いている関係者の皆様に支えられてきたからこそ、今のウェルツアニメーションスタジオがございます。 心から感謝申し上げます。 この度、お客様のお役に立てる技術と実績が増えたためランサーズに掲載させて頂く運びとなりました。 弊社はSNS専用のオリジナルショートアニメを制作し、2024年1月5日に配信を開始、そして同年12月31日までの1年間で20万フォロワーを獲得しました。 この実績をもとに、アニメの力を利用して自社のIPを伸ばしていきたいと考えている企業様のお手伝いをさせて頂きます。 ※フォロワー数を保証するものではございません。 弊社のパッケージは高価格帯のため驚いてしまうかもしれません。 イラストをスライドさせる擬似的なアニメーションとは違い、全てのフレームを描いているためです。 手間と愛情をかけなければ視聴者の心に残る作品にはならず、御社の資産にもならないと弊社は考えています。 ※制作本数が増えるほど作業効率が上がるため、1本あたりの制作コストは大幅に下がっていきます。 出し惜しみせず、全力でお手伝いさせて頂きます! アニメ制作、IP制作のことならお気軽にご相談下さい。 ※弊社の作風とかけ離れているご依頼にはお応えできかねますことをご了承下さい。
エディターとしての映像プロダクションでの経験5年以上。自身も映像作家として活動しています。
美大映像学科を卒業し、映像エディター経験5年以上。 私自身もCGディレクター、アーティストとして映像を扱っています。 現在はフリーランスとして働いていますが、副業としてこの求人に応募しました。 在宅で働いているため、平日休日問わず、フレキシブルな対応可能です。 できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 趣味もあって音楽やファッション、SNSなどの広告にも精通しているので、ニーズに合わせたニュアンスや雰囲気の映像を作成できます! また自身がCGアニメーターであることから、ロゴ制作やキャラクター制作も行っております。 詳しくはポートフォリオをご覧下さい! ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。
キャラクターモデリングのおすすめポートフォリオ
ブルーノ・マーズを題材にキャラクターモデリングしました
女性デジタルヒューマンモデルを作成しました
えもじの子のファンアートを制作しました
企業キャラクターの制作をしました
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます 15年以上の2DCG・3DCGでのアニメーション制作・ゲーム開発経験を活かしてお役に立ちたいです!
「かわいい」「温かみのある」「オリジナル」のイラストやアニメーション動画を作成します! 3DCGによるモデル作成もできます! 修正のご要望につきましてもお気軽にお申しつけください。 内容やデザインにつきましても、可能な限りこちらからご提案いたします。 まずはお気軽にご相談ください! 【作成可能なもの】 ◆イラスト関連 キャラクターデザイン、アイコン、アイキャッチイラスト、挿絵、説明図解イラスト、ヘッダーイラスト、バナーイラスト、広告用イラスト、など。 ◆動画関連 絵コンテ・ビデオコンテ作成 / モーショングラフィックス / ショート動画(60秒以内) / 動画(1分超) ◆3Dモデル デフォルメキャラクター / 動物 / メカ / プロップ(小物) 【スキル】 Maya・AfterEffects・Photoshop・Unity・CINEMA4D・Lightwave・SourceTree・GitHub・Excel・PowerPoint・Word・Redmine
「20年間の培ったノーハウと実績」 メーカーの多様なニーズに合わせて誠実に参ります.
SKYLINEは多様な建築物の内外の視覚表現を専門としており、これを最適かつ最大化するために常に邁進しております。さらに,変化する環境やデザインのトレンドによる体系的な変化を試みています。 インテリア建築分野は、浮き彫りにする視覚表現とともに、実写感の自然な感じのイメージに変化している傾向であり、そのため、既存にとどまらず、新たに試みられる複数の視覚表現を向上させることに重点を置いています。 Modeling Part : 企業のニーズを満たすためにモデリング制作のため最適化されたシステム運用を心かけております. Rendering Part: 迅速でリアルなレンダリング操作で即座にフィードバック製造中のエラーを最小限に抑え、製造期間を短縮のため心かけております. Retouching Part: 常にクライアントの立場で事業者が要求する要求意図と それを視覚的に実装する最終作業に焦点を当てております. 一方、精密産業工業用のシムレーションを映像として具現するプロジェクトに参加しておりました実績を積んでおります. さらに、インテリア建築だけでなく、製品公共デザイン造形物コンセプトデザインアート分野にも作業領域を拡大しています。 この度拝見頂き誠に心から感謝申し上げます。 「20年間の培ったノーハウと実績」をホームページでご確認いただけます。 様々なコンピュータグラフィックス画像・映像制作に参加してきました。 建築、インテリア、鳥瞰図、分譲広報映像など建築分野だけでなく 水準の高いクオリティで室内インテリア広告画像や工業プロジェクト、 製品レンダリング美術装飾品展示メディアアートなどの画像や映像制作などの作業に進んでいます。 今後もメーカーの多様なニーズに合わせて成長する会社になるよう努力して参ります.今後ともどうぞよろしくお願いします。
クライアントのビジョンをリアルに創り上げる照明とレンダリングのエキスパート
マレーシア出身の3Dアーティスト、ファイズ・ヒルミーと申します。専門はレンダリングと照明(ライティング)で、3Dモデリングやアニメーションにも対応しております。学生時代からフリーランスとして活動し、プロダクトレンダリングやゲームアセットモデリング、環境モデリングなど、多様なプロジェクトに携わって参りました。 これまでに、マレーシアや海外の企業様向けに、製品ビジュアライゼーションやゲーム向け3Dアセット制作、リアルな環境デザインを提供し、クライアント様のビジュアルニーズに応える実績がございます。Blender、Maya、V-Rayを活用した高品質な作業と、柔軟なコミュニケーションを強みとしております。
映像とSNSの経験を活かし、“伝わる3D表現”をつくります
クリエイターの事務員さんずの3Dチームです! これまで「事務員さんず」というTikTokアカウントの運営を行い、 企業のSNS運用代行やショート動画制作に携わってきました。 企画・編集・投稿までワンストップで対応し、SNSならではの「伝わる・広がる表現」にこだわってきました。 そして現在は、新たに【3Dモデリング・アニメーション制作】にも取り組んでいます。 Blenderやafter effectなどのツールを使い、キャラクター制作やモーション付けなど、 見る人の心に残る映像づくりを目指して学び・制作を進めています。 使用ツール •Blender(モデリング/アニメーション) •After Effects(映像編集) •Photoshop / Illustrator(デザイン・テクスチャ制作) 対応可能なお仕事例 •3Dキャラクター・小物・背景のモデリング •アニメーション制作 •SNS・プロモーション用の短尺動画の制作 SNSで培った「伝え方・魅せ方」の視点を活かし、 ただ作るだけでなく「活かせる3D制作」をご提案いたします。 まずはご相談だけでも歓迎です。 どうぞよろしくお願いいたします。
長年にわたる経験と共に、柔軟性と探究心を忘れず、ニーズに応じた最適なアプローチをご提案します。
CG業界で30年にわたり、表現の限界を押し広げることに挑戦し続けてきました。キャラクターアニメーションからコマーシャル映像、VFX、プロダクトビジュアライゼーションまで、幅広い分野で国内外の多様なプロジェクトに携わってきました。技術革新の波の中でも、“伝えるべき世界観を造形する”という理念は揺らぐことなく、細部に宿る物語性を重視しながら、クライアントと共に唯一無二の映像体験を創出しています。 長年にわたる経験と共に、柔軟性と探究心を忘れず、ニーズに応じた最適なアプローチをご提案します。理想のビジュアルを、実現可能なかたちへ。共に未来を描けることを、心より楽しみにしております。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
オリジナルキャラクター、ブレンダードラゴンのモデリングしました
ランサーズくんのモデリングをしました
オリジナルキャラクター、クロ助のモデリングしました
オリジナルキャラクター、たぬキングのVtuberを制作しました
プレゼン用3Dパース制作・メタバース参入・WEB企画制作プロデュース
グラフィックデザイン全般からWEBデザイン、ECサイトの企画・構成・制作。 商品企画開発・デザイン。 得意分野は、Shadeによる3Dパース。 ■メタバース参入 DS-Fieldでは、2008から元祖メタバース、米国リンデン・ラボの「Second Life」での活動を開始。 オリジナル商品の制作・販売やコラボ企画、店舗運営、イベントやコンテストの企画運営と 仮想空間内で、多岐に渡り活動してきました。 「メタバースが話題になっているが、うちのような小さな会社には関係ないな」「メタバースに参入してみたいが、なにをどうすればいいのかわからない」「参入費用が、高そう」等の理由で、参入をあきらめている企業様に、実は、メタバースもWebの一部なので、発信したい情報があれば、誰でも使って損はないツールなのです。 企業様にあったメタバースの利用方法を「低価格」で、ご提供致します。
HTML、CSS、JavaScriptなどに堪能な方。 レスポンシブデザインフレームワーク(Boot
As a passionate and creative web designer, I thrive on transforming ideas into engaging digital experiences. With a keen eye for aesthetics and a strong understanding of user experience principles, I specialize in crafting visually stunning and intuitive websites that captivate audiences and drive results. With [X years/months] of experience in the field, I have honed my skills in HTML, CSS, JavaScript, and various design tools to deliver innovative solutions tailored to meet the unique needs of each project. From conceptualization to implementation, I am dedicated to bringing visions to life through seamless design and functionality. I am excited about the opportunity to leverage my expertise to help [company name] achieve its digital objectives and make a lasting impact in the online space.
3DCG制作におけるジェネラリストとして5年勤めておりました。迅速かつ丁寧なモーション制作が得意です
ご覧いただき、ありがとうございます。 【対応可能な業務】 ・人物・動物のモーション制作 ・VRoidなどのリグ(スキニングを施したベースリグ)に、blender用のIK/FK 切替機能や操作性向上のためのコントロールリグを追加(当日納品可能) ・人物、プロップモデリング ・人体リギング ・簡単なテクスチャリング 【経歴】 ・3DCG専門のアニメ制作会社にて、ジェネラリストとして5年間勤務 ・現在は主にBlenderを用いた制作スキルを研鑽中 ・将来的には、オリジナルアニメーションやゲームアセット制作、広告動画制作など幅広いプロジェクトにスキルを活かしたいと考えております。 【これまでの制作実績】 <3Dモデリング> ・人物:2026年公開 北斗の拳(長老・ダイヤ・その他モブ) ・車 ・貨物列車 ・新幹線 ・人物モデルのリギング <アニメーションテンプレート制作(社内用)> ・アリの歩き ・人物の歩き・走り・応援など ・ドラゴン:二足歩行・翼腕型/四足歩行・翼独立型の歩行・走行・飛行 <各アニメの3DLO、カット作業> ・劇場版プリンセス・プリンシパル Crown Handler2章 ・モンスターストライク「ハレルヤ -運命の選択-」 ・迷宮ブラックカンパニー ・月曜日のたわわ2 ・史上最強の大魔王、村人Aに転生する ・Green Lantern: Beware My Power ・聖剣伝説 LOM ・英雄教室 ・はめつのおうこく ・ラグナクリムゾン ・劇場版シティーハンター 天使の涙 ・夜桜さんちの大作戦 ・神之塔 -Tower of God- ・鬼人幻燈抄 上記の経験を通じて、キャラクター・生物・乗物の幅広いアニメーション制作に対応可能です 【強み】 細部までこだわった丁寧なアニメーション制作 前職では品質・表現力双方で評価をいただいております。 【使用可能ソフト】 ・blender ・After Effect 【稼働時間】 平日・土日(祝日)含め、1日1〜9時間の在宅ワークで対応可能です クライアント様のご要望に合わせ、柔軟かつ丁寧に制作対応いたします。 お気軽にご相談ください。
業界1位の3Dエンジニアリソースで貴社プロジェクトを成功に導きます!
弊社はXRやメタバース、3DCGコンテンツ、ゲーム開発に特化し、業界トップクラスのエンジニアを提供しています。多くの企業様がリソース不足やコスト増加に悩まれており、弊社のリソースを活用することで中間マージンを抑え、最適なエンジニアリングサポートを実現できます。 さらに、弊社は業界トップクラスの3DCG関連エンジニア数を抱えており、プロジェクトのニーズに応じて最適な人材を迅速にアサインし、貴社の成功に貢献いたします。 ※稼働可能な開発要員のリストも提示可能ですので、お気軽にお声掛けください。 まずはミーティングを実施、貴社プロジェクトの詳細やご要望を伺い、弊社のサポート内容や最適なエンジニアリソースについてご提案いたします!
Blenderを用いた3DCGを制作します
Blender , CLIP STUDIO PAINT , Premiere Pro は、基本的な操作ができます。 美術系の工業高校を卒業しており、また趣味でイラストや3DCGの制作をおりました。 イラスト、CG、モデリングなどの技術を独学し、イラストの依頼も4件ほどの納入実績があります。 学生時代には生徒会役員に推薦され、周囲の方からは真面目さ・勤勉さを認めていただいておりました。 手先の器用さにも自信があり、イラストやCGに限らず、ハンドメイドやDIY、インテリアや音楽など、様々な創作に挑戦しております。 VTuberをきっかけにメタバースへの興味が始まり、趣味が高じて3Dのアバターを2つほど製作しました。 短いアニメーションやイラスト用の背景も制作しております。 宜しくお願い致します。
Midjourneyでの画像生成をました
作品の一部を公開致しました
女性4人組Vtuber(サイバー風)をVRoidで制作ました
3Dモデリング(女性キャラクター、かわいい) VRoidで制作しました
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