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21 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
3Dキャラクターのモデリング、Unity用のゲームキャラクター、VTuberの制作等を行います
3DCGによるデザインを専門に15年以上の経験があります。現在は、かわいいキャラクターを中心に、モデリング、動画等の制作を行っています。 3DCGのモデリングは、工業製品が得意な場合とキャラクターが得意な場合があるかと思いますが、私はキャラクターのモデリングを多数行ってきました。 ① Unityで作るゲームのキャラクターのモデリングをBlenderで行っていますので、Unityでゲームを作っていて、キャラクターの制作が難しいと考えていらっしゃる方は、是非ご連絡をください。 ご希望に添えるようなご提案ができます。 ② バーチャルユーチューバー用モデル、Cluster用アバター、MMD(MikuMikuDance)モデルの制作ができます。 ③ VRM形式のモデルデータの揺れ物、マテリアル等の設定、モデリングの修正等をBlenderやUnityを使用してできます。 ④ VRoidのモデルをBlender、Unityを使用してカスタマイズできます。 ⑤ アンリアルエンジン用のキャラクターモデリングができます。 (スケルトンはSK_Mannequinを適用できるボーン構成を入れます。) ⑥ 3DCGや3Dモデルを使ったイラストの作成ができます。 どうぞよろしくお願いいたします。
クライアントのビジョンをリアルに創り上げる照明とレンダリングのエキスパート
マレーシア出身の3Dアーティスト、ファイズ・ヒルミーと申します。専門はレンダリングと照明(ライティング)で、3Dモデリングやアニメーションにも対応しております。学生時代からフリーランスとして活動し、プロダクトレンダリングやゲームアセットモデリング、環境モデリングなど、多様なプロジェクトに携わって参りました。 これまでに、マレーシアや海外の企業様向けに、製品ビジュアライゼーションやゲーム向け3Dアセット制作、リアルな環境デザインを提供し、クライアント様のビジュアルニーズに応える実績がございます。Blender、Maya、V-Rayを活用した高品質な作業と、柔軟なコミュニケーションを強みとしております。
3Dリギング、アニメーション、パートナーシップ関係にあるデザイナーのチームディレクションが可能です。
【経歴】 3Dプロダクション リガー兼アニメーター(2.5年)→遊技機会社 リードリガー・アニメーター(1年) 【使用ソフト】 maya/3dsmax/python/aftereffects/photoshop
3DCG制作のプロ(モデル、アニメ、映像作成可能です)
私は、3DCG 映像制作を基盤に、VR・AR・リアルタイムレンダリングを活用した多様なコンテンツ制作に携わってきました。企画・演出・モデリング・アニメーション・エフェクト・コンポジット・ディレクション・チームマネジメントまで一貫して対応できる柔軟さが強みです。
新世紀エヴァンゲリオンで10年の経験を持つVFXディレクター
1. エフェクトアーティスト - アニメ映画 - プロメア 2. エフェクトリーダー - アニメ映画 - ジョゼと虎と魚たち 3.エフェクトリーダー - 博多特別アニメ企画 - 新世紀エヴァンゲリオン 4.アニメーター - Netflixアニメシリーズ - ゴジラ:シンギュラポイント 5.エフェクトリーダー - Netflixアニメシリーズ - Exception 6. アニメリーダー - アニメシリーズ - HIGHSPEED Étoile 7. エフェクトアーティスト - アイドルマスター
アバター制作のおすすめポートフォリオ
Spineを使用した2Dアニメーションを作成しました
人気テレビ番組「逃走中」のFORTNITEゲーム企画の追加展開イメージを作りました
3Dキャラクターのモデリングをしました
最高の品質で全力を尽くします。
私はゲームグラフィックデザインの分野で8年の経験があり、そのうち4年間は日本で働いていました。私はアニメ、ハンドペインティング、セミリアリスティック、リアリスティックなど、さまざまなスタイルのグラフィックデザインに豊富な経験があります。
A Professional with 3 Years of experience
I have 3 years of experience creating 3D Models, Textures, Animations, And renders with Gaming, Advertisement, AR/VR and Metaverse Industries. I have the eexpertise of Maya, Blender, Unity, Unreal Egnine and Adobe Substance Painter.
ちょっと過激なエフェクト演出から、主人公気分にさせちゃう映像編集まで丁寧に仕上げます
グラフィックデザイナーとして21年間活動をしております。 エンターテイメント系業種の殆どを網羅してきました。 温故知新、日進月歩。まだまだ新しい技術が出てくることでしょう。 臆することなく果敢にチャレンジしていきたいと思います。 ■得意分野 ・映像制作 ・3Dデザイン ・エフェクト ・企画 ・ライティング ・バナーなど ■実績 ・ゲームムービーや遊技機系演出、モバイル系UIデザインなど ・第五回モバイル広告大賞受賞 ■アピールポイント 一味も二味も、人とはちょっと違った提案をさせていただきました。 また、お互い納得できるまで、親切丁寧を心がけております。 些細なことでも丁寧に対応させていただきます。 どうぞよろしくお願いいたします。
アメリカIT・広告・映像業界での経験3年
大学を卒業後、3年間アメリカの広告・IT・映像業界で3Dアーティストとして活動しました。3Dデザイン、グラフィックデザインだけでなくジャンルを問わず引き受けます。英語は問題なく仕事レベルでできます。時間管理、課題への迅速な適応力が強みです。問題解決力、的確で明瞭なコミュニケーション能力、そして新たな課題への迅速な適応力を発揮し、業務に貢献してまいりました。日本語と英語のバイリンガルとして、多文化環境においてもスムーズな意思疎通を実現し、創造的・技術的・クライアント対応など多様な業務において、組織の目標達成を積極的に支援いたします。 ▼可能な業務/スキル ・3Dモデリング/3DCG ・Autodesk Maya/Photoshop/Illustratorを用いての作業 ・英語を用いた業務(ビジネスレベルで問題なく使えます) ・その他幅広く対応できます ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 アメリカ在住なので時差がありますが、連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・ハイキング ・スキー ・漫画 ・アニメ ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
日本の大手ゲーム企業で4年勤務
▼職歴 株式会社カプコン(Capcom)にて4年間、3Dアーティストおよびテクニカルゼネラリストとして勤務。 モデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、VFXなどの制作を担当しました。 ▼可能な業務/スキル ・リアルタイムVFX(パーティクル、シェーダー、シミュレーション) ・Houdini、Unreal Niagara、Maya Bifrostを活用したエフェクト制作 ・Python、MELを用いた自動化ツール開発 ・モーションキャプチャーデータを活用したアニメーション制作 ・ゲームエンジン(RE Engine、Unreal Engine)を用いたVFX最適化 ▼実績例 ・RE Engineを使用したAAAタイトルのVFX制作 ・Pythonを活用したワークフローの自動化ツール開発 ・モーションキャプチャーデータを活かしたリアルなアニメーション表現 ▼資格・言語 ・日本在住8年、日本語での業務遂行可能(ビジネスレベル) VFXやテクニカルワーク全般に対応可能ですので、ご相談ください。
美しい空間が、心に幸せをもたらす。
空間デザインに強みを持つデザインファームとして、これまで多数のプロジェクトにてクライアントさまの期待を超えて魅力的な空間を実現するお力添えさせていただいてきました。 これまでは知人やご紹介でのお取組みが中心でしたが、おげさまで多数のご要望をいただくようになり、それに伴いクラウドワークスでのサービス提供も開始いたしました。 ■ 特徴 ・細部までこだわった洗練されたデザイン、パースをご提供 ・クライアントさまのニーズを深く理解し、それらをビジュアルに反映 ・スムーズなコミュニケーションと納期厳守 ■ お客様の声 ご紹介 ・"フォトリアルなパースで大変満足です。対応も素晴らしかったです。また機会があれば依頼したいと思います。" ・"こちらの難しい依頼に対して細かくヒアリングしてくださり、大変丁寧にご対応いただきました。仕上がりも非常に満足しています。この度は本当にありがとうございました。" ・"近いうち次もお願いしたいと思っています。数回のやり取りでこちらの希望を汲み取って絵にしてくれました。とても安心してやり取りできました。ありがとうございます。 " 尚、空間デザインの他にも、3Dモデリング、WEBデザイン等、デザイン業務を幅広く対応可能です。 ご不明点やご要望等ございましたら、お気軽にご連絡ください。 みなさまと共にプロジェクトを進行できることを楽しみにしております。
デザインからライティング、動画編集まで、幅広いスキルで魅力的なコンテンツを迅速かつ丁寧に提供します。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、御覧ください。 【経歴】 ・HAL東京ゲームデザイン学科卒業 ・学生時より現在まで主にフリーランスのデザイナー、ライターとして活動しております。 ・データ分析、デザイン、情報収集 等のスキルを活かし効果的なコンテンツ作成に貢献できます。 【使用ソフト】 Microsoft Office (Word、Excel、PowerPoint) Adobe (Photoshop、Illustrator、AfterEffect、PremierePro) Maya、Blender等 【可能な業務】 ・グラフィックデザイナー ・ゲームデザイナー ・UIデザイナー ・シナリオライター ・動画編集 ・ブログ記事などの各種ライター業務 ・データ入力 ・文字起こし ・レビュー 責任をもって丁寧に、 可能な限り迅速な対応を心掛けています。 よろしくお願いします。
大手でメタバースプロジェクトに従事しております。 前職でもCMやドラマで使用するCGを作成した経験が
大手でメタバースプロジェクトに従事しております。 前職でもCMやドラマで使用するCGを作成した経験がございます。 業種ともに多岐に渡り、様々な経験がございます。 メインのツールはblenderを使用しております。
あなたのアイデアを3Dで実現します
ご覧いただきありがとうございます。 品質を最優先に心かげております。 デザインのアイデアを考案するお手伝いいたします。 あなたのビジョンを理解し、明確なコミュニケーションを重視して、アイデアを形にします。 ☆緊急のプロジェクトの場合、短期間での対応も可能です。 〜対応業務〜 3Dモーショングラフィックス 3D広告動画 キャラクターデザインとリギング プロダクトビジュアライゼーション ゲームアセットの作成 3Dプリント用モデルの作成 使用するツール: 3D: Blender、ZBrush、Houdini 2D: Photoshop、Illustrator、After Effects、Premiere Pro 〜稼働時間〜 平日土日の10時間対応しております。 お仕事のご相談おましております。
3DCG制作を行っております。気軽にご相談ください。
3DCG歴5年3Blenderを使用したモデリングを得意としています。 工業製品やプロダクトデザイン、リアル系のモデル制作を中心に、ハードサーフェスモデリングをメインに対応可能です。 アニメーションやレンダリングにも対応可能ですので、ご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・Blenderを使用した3DCGモデリング(リアル系、ハードサーフェス) ・プロダクトデザインの3D化 ・モーショングラフィックス ・3Dアニメーション ・テクスチャ作成・PBRマテリアル設定 ・簡単なリギング ▼資格 TOEIC700 (海外移住経験がありますので日常会話は可能なレベルです) ▼実績例 ポートフォリオサイト izy-2.jimdosite.com ・エヴァンゲリオン初号機のモデリング、リギング、アニメーション(キャラクターの動きまで制御) ・実物をほぼ再現した車×3のモデリング(ディテールや形状を忠実に再現) ・バイクの3Dモデリング(実物を参考にし、細部まで作り込み) ・雨の降る景色のアニメーション(環境表現、パーティクルエフェクトを使用) ・部屋の3Dモデリング(インテリアや照明の配置、リアルな質感表現) ・都市の景観のモデリング(建物や街並みを作成) ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・工業デザイン系のモデリング ・バイクや車などのメカデザイン ・リアルな質感表現 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
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