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自己紹介

株式会社白組/株式会社 Aiming

はじめまして、張奔(ちょう・ほん)と申します。
現在、3DCGアニメーターとしてフリーランスで活動を予定しております。
これまで映画やゲーム業界で約5年の経験を積み、主に3DCGの手付アニメーションやモーションキャプチャーデータの処理、フェイシャルアニメーションなどを担当してまいりました。

前職では、映画のキャラクターアニメーションやゲームのカットシーンをはじめ、スマホゲームのキャラクターモーション・必殺技演出の制作に携わっております。また、外注管理として品質チェックやフィードバックも行い、スケジュール管理やチーム内コミュニケーションの円滑化に貢献してきました。

対応可能な業務内容:

3DCG手付アニメーションの制作
モーションキャプチャーデータの調整、クリーニング
フェイシャルアニメーション
外注管理(品質確認、フィードバック、スケジュール管理)
UnityやUE4を用いたアニメーション実装補助(必要に応じて)
使用ツール・スキル

Maya(5年以上)
3dsMax(3年以上)
MotionBuilder(2年以上)
Unity/UE4(3年以上)

強み・PRポイント

映画やスマホゲーム開発の現場で培った、幅広い3Dアニメーション経験
手付アニメーションからモーションキャプチャまで、一連の作業に対応可能
多人数のチームでの作業や外部とのやり取りを通じて身に付けた、コミュニケーション能力と調整力
スケジュール管理や品質管理が得意で、納期遵守とクオリティ確保を両立
今後はフリーランスとして、これまでの経験とスキルを活かしながら、より柔軟な形でさまざまなプロジェクトに貢献していきたいと考えております。CGアニメーション全般の制作や管理業務など、お役に立てることがございましたら、ぜひお気軽にご相談ください。

どうぞよろしくお願いいたします。


稼働時間の目安
対応可能です
稼働単価の目安
基本単価:
3,500 円 / 時間
手付アニメーションやモーキャプチャー処理:
3,500 円 / 時間
得意なカテゴリ
中国語翻訳
3Dアニメーション作成・CG制作
キャラクターアニメーション制作
モーショングラフィックス制作
得意な業種
実績あり ゲーム・アニメ・玩具
得意なスキル
3DCG制作 5年
3Dアニメーション制作 5年
3Dキャラクターセットアップ 5年
3Dソフト 5年
3Dデザイン 5年
ゲーム3Dグラフィック 5年
登録日
2025年3月5日
メッセージ返信率
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メッセージ通知
お知らせ
メールの受信

実績・評価

ビジネス経験

  • スマホゲーム 陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン

  • ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

  • CG映画スタンドバイミー 2

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