自己紹介
誰かの希望になる。
はじめまして。
約20年間ゲーム開発に携わってきました。主にコンシューマゲームの開発現場で経験を積み、前半はプログラマーとして仕様実装や設計を担当し、後半はUIデザインを中心に、ユーザーが直感的に理解しやすい画面構成や操作性の設計を行ってきました。また個人開発では、Unityを用いたモバイルゲームの企画・開発・リリース経験もあります。
現在はゲーム開発自体は行っていませんが、これまで培ってきた「構造を整理して分かりやすく伝える力」「実務視点で考えるUI/UX思考」を活かし、デザインやコンテンツ制作に取り組んでいます。あわせて、AI技術についても積極的に学習しており、文章生成、画像生成、動画制作などにAIを活用した効率的かつ再現性の高い制作手法を研究・実践中です。長年の現場経験と新しい技術を組み合わせ、依頼内容の意図を正確に汲み取り、丁寧で実用性の高い成果物を提供することを心がけています。
- 稼働時間の目安
- 対応可能です
- 得意なカテゴリ
-
ゲーム制作・開発iPhone・iPadアプリ開発iPhoneゲーム開発Androidアプリ開発Androidゲーム開発携帯アプリ・モバイル開発
- 得意な業種
-
IT・通信・インターネット実績あり ゲーム・アニメ・玩具
- 得意なスキル
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Adobe Illustrator 5年Adobe Photoshop 5年Affinity Designer 1年Android 5年C# 5年GoogleAppsScript 1年iOS 5年JavaScript 3年Pineスクリプト 2年UIデザイン 5年Unity 5年
- 登録日
- 2025年12月19日
- メッセージ返信率
- ---%
- メッセージ通知
-
お知らせメールの受信
料金表
実績・評価
ビジネス経験
-
ゲーム開発
よくある質問 by ランサーズチェック
- 作業をするパソコンはウイルス対策が行われていますか?
- はい
- 作業をするパソコンは共有ではないか、パスワードが設定されていますか?
- はい
- メールの確認頻度は?
- 毎日
- 一日に作業ができる時間(1週間平均)はどれくらいありますか?
- 1~3時間
- 著作権などの知的財産権について理解し、提案や仕事内容に権利侵犯がないか注意していますか?
- はい
- 個人情報保護について理解していますか?
- はい
- 業務委託契約や秘密保持契約などの契約を結ぶことができますか?
- はい
- プロジェクト開始後など、必要であれば情報を交換し、電話などでも連絡できますか?
- 場合によって
- 見積書や請求書などが必要であれば、作成できますか?
- はい
- ランサーズの利用規約や各種ルールを理解していますか?
- はい