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屋号 RYUXiA(リュクシア) 代表 岡本竜弥(Okamoto Ryuya) ❏ 総取引数300件超・完了率100%・ココナラ評価4.9 ❏ ゲーム開発ランキング1位実績多数 ❏ GC甲子園2022・TGS2022出展 ▼ はじめに ▼ RYUXiAは、ゲーム開発で培った技術を軸に、ゲーム・XR・AI・メタバース・サイネージ領域で体験価値を提供するゲームスタジオです。スマートフォン向けカジュアルゲームから、研究用途のVRシミュレーター、WebGLで動作する教育コンテンツ、サイネージ向けAIアバター体験まで対応します。 ▼ 進め方は2つ ▼ どちらも、概算と進め方のご提案まで無料です。 【A】実装先行プラン: 「まず動くものを早く見たい」方へ。AI開発技術を各工程に導入し、プロが設計したコードで最短3週間で動くものをお見せします。 【B】仕様書作成プラン(20万円 / 約2週間): 「何ができあがるか分からないまま発注」したくない方へ。企画・仕様書で完成イメージ・費用・スケジュールを固めてから開発に進みます。仕様書だけ受け取って、社内開発や他社への発注に使ってもOKです。 ▼ 提供サービス ▼ ・Unityゲーム / アプリ開発 ・Clusterワールド / メタバース制作 ・AI受付スタッフ(アヴィネージ)/ サイネージ体験 ・XR / AR / VRプロトタイプ開発 ・AI API連携 / 業務効率化 / WebGL体験制作 ■ 選ばれる3つの理由 【1】進め方を選べる。ご予算・社内事情に合わせて、実装先行でも仕様書先行でも始められます。 【2】ゲーム・XR・AI・メタバースを、スマートフォン / PC / VR / Webのマルチプラットフォームで。 【3】「壊れない」を納品。納品前にセキュリティ・動作チェックを実施し、納品後30日間の無料修正サポート付き。ご連絡には24時間以内に返信します。 ▼ 法人取引実績 ▼ ❏ 千里敬愛幼稚園: 知育ゲームの企画・開発・運用を継続中 ❏ ITベンチャー企業: AIキャラクターWebGLシステムの企画・開発支援 ❏ AR関連ベンチャー企業: ARアプリケーションの開発支援 「無料相談・お見積もり」実施中。「見積もり・カスタマイズの相談」またはメッセージからお気軽にご連絡ください(ご指名オファー歓迎)。
\100社以上の取引実績。安心のリピート率&丁寧対応に自信あります!/ デジタル制作で総合的に対応しております。 AIやAIエージェントの構築、システムなど様々な施策について、ご相談ください。的確な制作力を提供致します。 弊社デジタルフロント株式会社の強みとしてはシステムから、AI、マーケティングまで全て網羅していることです。 AI、AIエージェント、生成AI、デジタル・動画・ホームページ・システム ご依頼ください。 システムや集客は複合的な要素(効率化、言語、アルゴリズム、広告、反応率)があります。 弊社は、総合的なデジタル制作会社として、活動しております。 ※レスポンスは、かなり早い方ではと思います。 ※チームメンバーは20人以上の組織です。 【経歴】 6年以上 【実績】 digital-front.jp/works 法人取引100社以上 個人事業主 60団体以上 賞受賞・万再生 【費用】 都度見積もりとなります。 【納期について】 出来るだけ柔軟に対応したいと思っております。 一度ご相談ください。
本職ではコールセンターやアウトソーシング職で20年働き、さまざまな業務改善やツールを作って効率化を経験してきました。 現在では、独学でiOSアプリを作って楽しんでいますので、コーディングや開発も対応可能です。 YOUTUBEチャンネルも開設し、動画作成もしてきましたので、動画編集も可能です。ここ数年はプロラミング学習に力を入れていたので、全然更新していませんが、人となりは見て頂くことはできるかなと思います。 Wordpressによるホームページ制作も可能です。 まだ始めたばかりですので、単価などは相談可能。安くてもできる限り多く仕事をしたいです。 ▼可能な業務 ・マクロ作成 ・コーディング ・動画編集・作成 ・業務改善に関するアドバイス ・ホームページ制作 ▼対応可能な開発環境 ・VBA ・Swift ・Python ・Wordpress ▼資格 ・ITパスポート(2023年取得) ▼実績例 ・北海道にあるドッグランのホームページ制作・運用相談 ・IOSアプリ:ビールクイズ、wantime ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意 業務改善 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
あいまいなアイデアを一緒に仕様へ固めるところから、AIを活用した開発で「動くもの」に仕上げるまでを、一人で請け負っています。あわせて、AIで作られたアプリの品質チェックも行っています。江藤桂大と申します。 いま、AIを使えば「それなりに動くもの」は誰でも作れます。だからこそ、動くように見えるだけのアプリも世の中に溢れ始めています。「動くもの」と「実際に使えるもの」の間には距離があり、それを埋めるのはAIの知識やプロンプトの技術ではありません。AIの出力に向ける厳しい目——厳しいチェックを何度も潜り抜けることでしか身につかない、経験としての目です。 私はゲーム開発の企画・ディレクション職として30年、アプリを作り、その動きを確かめ続けてきました。任天堂発売タイトルのディレクションを含め、発売まで漕ぎ着けたタイトルは10本以上です。 【2026年の開発実績】 - 非公開Webアプリゲーム(請負・単独開発・納品済) - iOS向け物理パズルゲーム(共同開発・App Storeリリース手続中) - macOS向けMarkdownエディタ(単独開発・App Storeリリース手続中) 私の仕事のスタンスは、AIの出力をそのまま信じないことです。実際に動かし、正しい使い方だけでなく、間違った操作、途中でのキャンセル、想定外の状況——「もし〇〇だったら」を疑って試します。30年のゲーム開発で身についた、発売前の製品を検証する習慣です。疑い方は、必要ならテストの自動化にも落とし込みます(自作のエディタでは168件を整備しました)。納品時には、アプリ本体に加えて仕様書と検証記録をお渡しします。 ただし、厳しい目を向ける相手はAIの出力です。お客様に対しては逆で、「まだ言葉になっていない」段階のご相談こそ歓迎します。要望に形を与えるのは、30年やってきた企画職の本業です。 できないことも先に申し上げます。3Dキャラクターの手付けアニメーション制作、サーバーや個人情報基盤の構築・運用、イラスト・楽曲の制作は対応範囲外です。 【稼働】平日中心・フルリモート対応・オンライン打ち合わせ可
iPhoneゲーム開発のおすすめポートフォリオ
RICOH360撮影アプリを開発ました
孤独にしない美容アプリを開発しました
Android および IOS 向けにくまのプーさんのホームランダービーを再現したゲーム開発しました
オリジナルゲーム制作を行いました
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 大学の研究室で自然言語処理・対話システムを研究しています。 日本語テキストの設計・分析と、Pythonによる処理自動化を日常的に行って います。研究テーマは日本語の対人配慮表現の生成制御です。 論文や研究資料の精読・執筆を重ねてきたため、文章の正確さと論理の 一貫性を重視した作業を得意としています。専門分野に限らず、一般的な ライティング・校正業務にも対応いたします。 【対応可能な業務】 ■ 専門分野 ・自然言語処理/生成AI・LLM関連の技術記事、解説記事 ・テキストデータのアノテーション、アノテーション基準の設計 ・Pythonによるテキスト処理・データ整形スクリプトの作成 ■ ライティング・文書業務 ・IT/理工系分野のコラム、SEO記事 ・AI生成文章の校正、リライト、ファクトチェック ・文章校正、誤字脱字チェック、文体統一 ・情報科学、数学分野の教材・解説記事 ・音声データの文字起こし ■ データ分析・資料作成 ・アンケート集計、統計分析、グラフ作成(R/Excel) ・仮説検定、回帰分析など統計手法の選定と結果の解釈 ・PowerPointでの発表資料、報告資料の作成 ・Word/PDF文書の作成、一括整形、自動生成 【スキル・環境】 言語:Python(テキスト処理、sympy)/C/R その他:Node.js、Git、Markdown 環境:Windows/Visual Studio Code ツール:Word、Excel、PowerPoint 【経歴・実績】 ・読書管理Webアプリケーションを、設計から実装まで個人で開発 (小規模ながら、要件定義・DB設計・実装を一貫して担当) ・大学院入試の過去問について、6年分の解答・解説資料を作成 (形式言語理論、線形代数、確率統計などの分野を扱いました) ・大学の講義および研究活動において、Rを用いた統計解析、 学術発表資料の作成を経験しています 【稼働時間】 週10~15時間程度/平日18時以降・土日終日 返信は24時間以内を心がけます。 ※学業の状況により稼働時間が変動する場合は、事前にお伝えします。 守秘義務を遵守し、納期と報告を徹底いたします。 ご不明な点がございましたら、お気軽にご質問ください。 どうぞよろしくお願いいたします。
海凪ペリオと申します。 プロフィールご覧いただきありがとうございます。 ▼可能な業務/スキル ・C++/C#を使ったプログラミング業務 実装や開発、運用はお任せください。 ・Unityを使ったアプリ・ゲーム開発 UIやインターフェース周りの実務経験があります。お任せください。 ・Adobe Premierを使った動画編集 動画編集、テロップ入れ、BGM、効果音、カットお任せください。 ▼実績例 ・過去にゲームを自作した経験があります。 また、業務として、いくつかのスマートフォン向けアプリのゲームタイトルの 運用、機能開発をを行っております。 担当個所としては主にアウトゲーム部分、UIや画面構築を担当していました。 ・youtubeのチャンネルがあります。 動画編集から投稿撮影まですべて担当しております。 視聴者に情報と面白さが伝わる動画を心がけています。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご連絡ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。 できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 動画制作は柔軟に対応させていただきます。 まずはしっかりご相談させていただいます。 ▼趣味/特技(得意なものに書き換えて下さい) ・ゲーム制作 ・旅行 ・動画視聴 ・ゲーム(ウマ娘プリティダービー、APEX、モンスターハンターシリーズ) クライアントさまの目的をサポートできる動画編集を心がけています。 そして私自身も動画クリエイターとして飛躍できるようしっかり作業させていただきます。 どうぞ宜しくお願い致します。
Web アプリケーションのバックエンド開発を7年続けています。PHP / Laravel を主軸に、Python・MySQL・Docker・Linux を使い、要件定義から設計・実装・保守までを一人で回してきました。EC サイトのバックエンドと、教育機関向けの業務システムが中心です。 【できること】 ・Laravel / PHP の新規開発、既存システムの改修・保守 ・不具合の原因特定と修正(再現 → 原因 → 修正パッチ → 再発防止まで文書化) ・既存コードのレビューと改善提案(バグ・セキュリティ・性能・保守性) ・Python での業務自動化、データ処理、外部 API 連携 ・Claude / ChatGPT を組み込んだ業務ツールの設計・実装 【進め方】 「動くようになりました」だけでは終わらせません。何が原因で、どこを直し、同じ問題が再発しないために何を見ればいいかを、必ず文書で残してお渡しします。引き継ぎや、社内の別の方が読むことを前提に書きます。 調査の途中経過も報告します。黙ったまま期限を迎えることはしません。 【公開している成果物】 ・GitHub(github.com/yui9696)に Rust / Python のライブラリを12本公開しています。タイミング差の検出ツール、Python の実行履歴トレーサ、自動微分エンジンなど、いずれもテスト付き・依存ゼロで実装したものです ・数学ライブラリ Mathlib(Lean 4)への貢献プルリクエストを2本提出中です ・暗号分野の技術論文を1本公開しています 普段は「証明の、一見正しいが実は成り立っていない箇所」を機械に検出させる仕事をしています。既存コードのレビューや、要件の穴を実装前に見つける作業は、これとまったく同じ性質のものだと考えています。 【正直にお伝えしておくこと】 ・ランサーズでの受注実績はまだありません。その分、最初のご依頼は価格とレスポンスでお返しします ・セキュリティは Cantina で報告経験がありますが、報奨が確定した独自報告はありません(既存報告との重複判定でした)。誇張せずに書いています 【稼働について】 在宅のみ、平日・休日を問わず対応します。ご連絡は24時間以内にお返しします。 小さな不具合1件からで構いません。まずはご相談ください。
⭐ 信頼されるフルスタック・AIエンジニア|Web開発・業務システム・AI自動化⭐ ご覧いただきありがとうございます。 フルスタックエンジニアとして、Webシステム・業務システム・モバイルアプリ・AI関連サービスの設計、開発、運用まで幅広く対応しています。 フロントエンドからバックエンド、データベース、API連携まで、システム全体を考えた開発を得意としています。 ⭐ 近年は生成AIを活用した開発にも力を入れており、ChatGPT・Claude・Geminiなどを活用したAIチャットボット、AIエージェント、RAG、業務自動化システムなどの開発に対応しています。 特に、 ・社内業務の自動化 ・顧客対応や問い合わせ対応の効率化 ・社内ナレッジの検索・活用 ・データ収集、整理、処理の自動化 ・API / SaaS連携 など、「人が行っていた業務をシステムやAIで効率化する仕組み」の構築を得意としています。 ⭐ 【対応可能な開発】 Webシステム / 業務システム / AIサービス / AIエージェント / RAG / API連携 / LINE・Discord Bot / モバイルアプリ / WordPress / LP・Webサイト / UI・UX設計 ⭐ 【主なスキル】 Python / JavaScript / Node.js / PHP / React / Vue.js / Nuxt.js / Flutter / Swift / React Native / MySQL / Firebase / WordPress / Figma ⭐ 【開発方針】 技術を導入すること自体を目的とせず、「業務時間を短縮したい」「手作業を減らしたい」「サービスを改善したい」といった課題を理解し、目的に合ったシステムを設計・開発することを大切にしています。 要件整理から設計・実装・テスト・運用・改善まで、一貫して対応可能です。 「AIでこの業務を自動化できる?」 「このサービスをシステム化できる?」 といったご相談からでも問題ありません。 ⭐ 長期的に安心して相談できるエンジニアとして、技術面からサービスや事業の成長をサポートいたします。 まずはお気軽にご相談ください。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 慶應義塾大学湘南藤沢キャンパス(SFC)在学のクリエイターです。 アプリ開発・デザイン・SNS発信まで横断し、アイデアを短期間でプロダクトとして形にするプロトタイプ開発を得意としています。 これまで、アプリ開発・Web制作・UI/UXデザイン・SNS運用・動画制作など、プロダクト制作全般に取り組んできました。 個人開発したアプリやサービスは国内の複数のコンテストで受賞し、公開したアプリはApp Storeで累計50万以上のインプレッションを記録しています。 技術だけでなく、「ユーザーに届く完成度」を重視した制作を強みとしており、企画・コンセプト設計からデザイン、開発、プレゼンテーションまで一貫して対応可能です。 また、これまでのSNS運用の経験や現役大学生としての視点を活かし、SNS投稿や発信戦略など「ユーザーに届く魅せ方」のアドバイスも行っています。 新規サービスやスタートアップなど、アイデアを素早く形にするフェーズで特にお力になれると考えております。 【可能な業務】 ・アプリ/Webサービスのプロトタイプ開発 ・Webサイト制作 ・UI/UXデザイン制作 ・AIを活用したアプリ企画・開発 ・プレゼン資料/ピッチ資料制作 ・SNS動画制作/編集 ・SNSマーケティング ※上記以外の業務についても柔軟に対応可能です。 「こういうことはできる?」といった段階でも構いませんので、お気軽にご相談ください。 【使用ツール】 ・Swift / Xcode ・HTML / CSS / JavaScript ・Git / GitHub ・Figma ・Adobe Illustrator / Photoshop / Premiere Pro ・ChatGPT などの生成AIツール ・PowerPoint / Keynote / Canva 納期を守ることはもちろん、丁寧でスムーズなコミュニケーションを心がけております。 ご相談ベースでも構いませんので、お気軽にご連絡ください。どうぞよろしくお願いいたします。
Velocity-Based Training用アプリ『FAST!』を開発しました
android,iOS向け3Dゲームアプリを制作しました
android,iOS向けカジュアルゲームアプリを制作しました
エブリデイさまのスマホアプリを開発しました
元プログラマのゲームディレクターです。 ゲーム業界に身を置き20年、フィーチャーフォン、スマホ、コンシューマ、NFT、メタバース、VRなど、様々なゲーム開発を歴任してきました。 スクラム開発を得意としており、改善をしながら開発を進められるチームビルディングができます。 改善はどのような職種でも強力なツールです。 さらに、人材育成、評価システム立案に関しても構築経験があり、業種を問わず人を活かす手助けができます。 予算管理、進捗管理、AI導入、外注管理、プロモーション、サービスクローズ、海外展開など多岐にわたる経験があります。 ゲームルールを構築できるためアナログゲームやゲーミフィケーションへの対応も可能です。 プログラムやデータベース学習の補助もできます。
はじめまして。 生成AI・マーケティング・Web/ゲーム開発を組み合わせ、集客や販売、情報発信につながるコンテンツを制作しています。 AI画像や動画を作るだけでなく、「誰に、何を、どう伝えるか」を整理し、企画・制作・改善まで一貫して対応できることが強みです。 これまでに、約470ページ分のAI漫画解析・プロンプト作成、400枚規模のimg2img制作、成人向け漫画約90ページ分のシーン設計、オリジナルキャラクターや連続シーンの制作を行ってきました。LoRA、ControlNet、IP-Adapter、インペイントにも対応しています。 また、Wan 2.2によるAI動画、Live2D、Adobe Character Animator、Riveを利用したアバター動画、リップシンク、表情・髪揺れ・呼吸モーション、Unityによる2D/3Dキャラクターやゲーム・iOS向けコンテンツの制作経験があります。 マーケティング分野では、ターゲット・訴求内容の整理、競合調査、商品コンセプト、Webサイト・LP、SNS投稿、YouTube企画・台本、バナー・サムネイル、営業資料・提案書の制作に対応します。 PythonやJavaScriptを使ったデータ処理・業務自動化も可能です。目的や要件が固まっていない段階でも、予算と運用方法を伺い、実現しやすい方法をご提案します。 納期・秘密保持・進捗共有を徹底し、非公開案件は実績として掲載いたしません。単発制作から長期的な運用・改善まで、お気軽にご相談ください。
これまでさまざまな経験を通して、何事にも真面目にコツコツ取り組む姿勢を大切にしてきました。一つひとつの作業を丁寧に行い、責任を持って最後までやり遂げることを心がけています。 現在は在宅でできる仕事を中心に挑戦したいと考えており、データ入力や文字起こし、アンケート、簡単な事務作業など、正確さを求められる作業が得意です。分からないことは自分で調べながら学び、継続してスキルアップしていきたいと考えています。 ご依頼いただいた仕事には誠実に対応し、納期を守ることを第一に取り組みます。どうぞよろしくお願いいたします。 現在は実績を積み重ねている段階です。 一つひとつのご依頼に丁寧に取り組み、信頼していただけるよう誠実な対応を心がけます。小さなお仕事からでも責任を持って対応いたしますので、よろしくお願いいたします。
はじめまして。 約20年間ゲーム開発に携わってきました。主にコンシューマゲームの開発現場で経験を積み、前半はプログラマーとして仕様実装や設計を担当し、後半はUIデザインを中心に、ユーザーが直感的に理解しやすい画面構成や操作性の設計を行ってきました。また個人開発では、Unityを用いたモバイルゲームの企画・開発・リリース経験もあります。 現在はゲーム開発自体は行っていませんが、これまで培ってきた「構造を整理して分かりやすく伝える力」「実務視点で考えるUI/UX思考」を活かし、デザインやコンテンツ制作に取り組んでいます。あわせて、AI技術についても積極的に学習しており、文章生成、画像生成、動画制作などにAIを活用した効率的かつ再現性の高い制作手法を研究・実践中です。長年の現場経験と新しい技術を組み合わせ、依頼内容の意図を正確に汲み取り、丁寧で実用性の高い成果物を提供することを心がけています。
初めまして。プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 現在以下の案件を承っております。 ・キャラクターデザイン ・イラスト ・Live2Dモデリング(FaceRig対応) ・3Dモデル制作 ・動画編集 【実績・スキル】 現在はVtuberを中心に企業様、個人様問わず 動画編集やモデルの制作を行っております。 【稼働時間】 連絡は基本的にいつでも可能です。24時間以内にはお返事させていただきます。 【ご依頼の場合の目安金額(税抜)】 ★イラスト <アイコン用> ① 単体イラスト・・・3,500円 ② 人物追加・・・・・+2,000円 ③ 背景追加・・・・・+1,500円 <SDキャラクター> ① 単体イラスト・・・2,500円 ② 人物追加・・・・・+1,500円 <一枚絵> ① 単体イラスト・・・30,000円 ② 人物追加・・・・・+15,000円 ③ 背景書き込み・・・+15,000円 ★動画編集(※編集の複雑さにより金額が変わります。) <歌ってみた> 一枚絵+文字入れのみ・・・・・・40,000円~ 複数枚イラスト+文字入れ・・・・70,000円~ <通常動画> ① テロップのみ・・・・・・・・・・・・1000円/動画素材時間(分) ② カット+テロップ・・・・・・・・・・・1500円/動画素材時間(分) ③カット+テロップ+効果音・・・・・・・・2000円/動画素材時間(分) ④カット+テロップ+効果音+その他(※1)・・2500円~/動画素材時間(分) ※1 ノイズ除去など ※OPやED、アイキャッチなどは応相談。 ★モデリング <Live2Dモデル> ※揺れものの数が多い場合金額を上乗せする場合があります。 ① 腰上レイヤー分けイラスト作成・・・40,000円 ② 全身レイヤー分けイラスト作成・・・50,000円 ③ 既存イラストのレイヤー分け・・・・4,0000円 ④ モデリング(表情5種類込)・・・・+5,0000円 ⑤ 衣装追加・・・・・・・・・・・・・+1,0000円 (例:①+④+⑤のご依頼で100,000円) <3Dモデル> ※ポリゴン数や衣装の複雑さなどで金額が変わりますので、ご予算をお伝えください。 3Dモデル作成・・・150,000円~300,000円
ハトがジャンプするゲームアプリ「ハトジャンプ」をリリースし運営中。リアルタイムバトル機能も実装しました
AI自動化/システム構築を中心に経験してきました。Claude code , codexを軸に、業務フロー設計〜実装まで一気通貫で対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・AIエージェント設計(役割分担設計/プロンプト設計/運用フロー設計) ・SNS運用の自動化(情報収集→生成→投稿→分析までの自動パイプライン構築) ・API連携・バックエンド構築(Node.js/Express、Webhook、外部API連携、運用設計) ・データベース設計/業務管理(Notion DBを中心に顧客DB・タスクDB等の設計) ・クラウド運用(Railway等での常時稼働、バッチ運用、ログ設計) ・開発運用(GitHub管理、Vercel等へのデプロイ方針) ▼実績例 ・6つのAIエージェントでThreads,X,noteアカウントを“ほぼ無人運用”する自動投稿システムの設計(リサーチ→分析→投稿文生成→API投稿→メトリクス取得→監視) ・LINE公式アカウントの業務自動化システム構築(Node.js + Express/Railway常時稼働/Notion DB連携/Google Calendar API連携による日程予約など) ・動画/コンテンツ生成系のAIワークフロー複数作成(例:YouTube URL→記事生成・投稿、動画/画像自動生成など) ・Google workspaceとの連携で業務やリサーチの自動化 ・AI研修サイトの構築 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・AIエージェントの設計(「人の作業」を分解して、運用できる仕組みに落とし込むこと) ・自動化の仕組みづくり(API連携、定期実行、監視、ログなど“回る設計”) ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 よろしくお願いいたします。
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