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ゲーム会社でプログラマーから技術研究、開発インフラ等々手掛けてきました


  • 本人確認
  • 機密保持確認
  • 電話確認
  • ランサーズチェック

実績数

0

評価

0

0

完了率

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リピーター

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外部実績

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自己紹介

ゲーム会社でプログラマーから技術研究、開発インフラ等々手掛けてきました

作成中

-経験実績
—OSの無い(組み込み)基板のプログラム
—業務用ゲーム機プログラム
—家庭用ゲーム機プログラム
—SIMDプログラム
—画像処理プログラム
—3D描画エンジン
—DevOps
—Mayaプラグイン
など

稼働時間の目安
今は忙しいです (30日以上前)
得意なカテゴリ
Windowsアプリケーション開発
プロジェクトマネジメント
システム管理・保守・運用
サーバー・ネットワーク構築
テスト・デバッグ・検証・評価
ゲーム制作・開発
得意な業種
IT・通信・インターネット
ゲーム・アニメ・玩具
得意なスキル
C 3年
C++ 20年以上
DevOps 6年
DirectX 5年
FileMaker 2年
GitLab 3年
Groovy 5年
HTML 5年
Jenkins 5年
Maya 5年
Python 3年
24時間以内のメッセージ返信率
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メッセージ通知
お知らせ
メールの受信
アプリの通知
登録日
2023年2月11日

実績・評価

資格

  • CGエンジニア検定画像処理部門 エキスパート

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最終ログイン:30日前以上 稼働状況:今は忙しいです