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エンジニア歴19年。ゲーム開発も12年経験してきています。 Webサイト製作やフロントエンド、インフラ構築なども対応可能ですので、ご相談ください!
Javaを専門とする遊び心あふれるシステムエンジニア。デザインや音楽制作にも取り組んでます。
データセンター運用エンジニア/手順書作成/シナリオライティング/記事作成
本職でデータセンター運用エンジニアとして10年の経験がございます。 数社の経験があり、質の高いデータセンターも質の低いデータセンターも、運用エンジニアの立場で経験しており、データセンター・インフラ関連の知識がございます。 顧客折衝のための資料作成・メール文章作成、オペレーター向けの手順書の作成を行っておりましたので、お役に立てるかと思います。 特に手順書の作成につきましては、データセンターで使用する都合上、抜け漏れ・曖昧な表現は厳禁となっていたことから、きちんとしたものが作れます。 また、シナリオライティング・Web記事作成にも興味があり、勉強しております。 お仕事をいただければ全力で対応させていただきます。
新しい知見が大好物です
佐々木 雄希(ササキユウキ)と申します。 1997年3月25日生まれ 千葉県船橋市出身、在住です。 現在はソフトウェアエンジニアとして、大手SIerにて2年半ほど勤務しております。 外部の方とのコミュニケーションや、PC操作などは特に抵抗ございません。業務に必要なPCやスマートフォン、タブレットは完備しております。 現在本業の方では、主にインフラ・クラウドエンジニアとして勤務しておりますが、2022年4月〜2023年3月までの一年間、アプリケーション・UI /UXエンジニアとして、画面のデザイン、設計から実装までを一貫して取り組んでいました。 この経験からUI/UXへの関心が強く、自らFigmaやAdobe XDを使用したデザインを行い、自身が主催する車のイベントのWebアプリケーション等の開発を行っています。 私は、業務に対して積極的に行動し、改善を追求することにやりがいを感じるタイプです。担当する仕事には責任を持ち、自ら率先して課題に取り組む姿勢を大切にしています。新しい業務にも前向きに取り組み、「何事も経験、いつか役に立つ大切な資産」として自己成長につなげる考え方を持っています。 ・経歴 ・2022年4月〜2023年4月 社内DX施策への参画 【職務概要】 社内にある課題をシステム化し、解決する目的の元で小規模のプロダクトを短期間でいくつもリリーフを行う施策である。 要件定義からリリースまで、アジャイル開発で少数精鋭の形で業務を遂行した。 【担当業務】 要件定義、設計、コーディング、テスト、リリースまで多岐にわたる経験を得た。 アプリケーションのバックエンドはPythonを使用し、フレームワークはDjangoを使用した。 フロントエンドはHTML、CSS、JavaScriptを使用し、フレームワークはBootstrap4、JQueryを使用した。 ・2023年1月〜2024年9月 社内向けクラウド汎用アーキテクチャの構築 【職務概要】 グループ会社で使用される特殊な閉域網の中でクラウドを使用するための汎用的なアーキテクチャを策定し、社内へ展開を行った。 使用したクラウドはAWSとAzure。 2024年10月〜 D払い刷新プロジェクトの支援 【職務内容】 D払いの基幹システムをオンプレミスからAWSへシフトする 【担当業務】 プロジェクトに参画するメンバーに対し、AWSに関して足らない知識やノウハウを支援を行う。
小説・シナリオ・出版物の作成のおすすめポートフォリオ
エブリスタで「冬の気持ち」というタイトルでエッセイを書きました
【スカッとする話】のYouTube台本を制作し ました
終わらない記憶|狂気に飲まれる幻想ホラー(サンプル作品)を執筆しました
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