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資料と論理的整合性を重視します
ライティングの仕事を受けたいと思い登録しました。 昨今、ツイッターなどが盛況で、短文で情報が発信される事も多くなっておりますが、私は生来、何かしらの文章を書くにあたっては資料を確認したり、論理的整合性を重視したりするタイプです。そのため、根拠や推論過程の抜け落ちた短い情報に対しては、常に疑いの目を持って対しております。 つぶやきではおさまらないような長い文章を書くことが多く、そういう記事を書くことが好きですので、これをちょっとした仕事として活用できることを望んでいます。 これをご覧の方で、何か論理的な記事をお求めの方がおられましたら、ご連絡いただければと思います。 最近ブログを作りましたので、こちらをご覧頂くと、私の文章の傾向が分かるのではないかと思いますので、ご紹介しておきます。 worldofneet.blogspot.jp/ 報酬についてはさほどの額を期待しておりませんので、お気軽にお願いします。 ただし、性的な文書や、捏造・扇動を目的とした記事は書くことが出来ませんので、これについてはご了承下さい。
動画編集スキル+SIerでのシステム開発4年経験
大手商社の人事考課、社内での備品管理システムの請負開発を4 年間経験。大学生の頃に行っていたインターンでのシステム開発経験を生かして、見積、スケジュール管理の顧客調整~納品、メンバーのメンター業務まで幅広く経験しました。 ■得意とする経験・分野・スキル ・アプリ、基盤両方の経験 ・インフラ構築経験 ・レスポンシブ対応経験 ・リーダー経験 :ソフトウェア開発チームのプロジェクトリーダーとしてソフトウェア開発チームの管理実績があります。 ・プロジェクト管理 :1~6名規模のプロジェクトを中心にリーダーを担当。スケジュール管理を経験しています。 ・開発経験 :.NET Frameworkを使用した開発経験を4年経験(開発指導が可能なレベル) ・ドキュメント作成 :基本、詳細設計書、テスト仕様書などドキュメントの標準化、作成、レビューまで一貫して行う事が可能です。 ・幅広い顧客折衝経験 :エンドユーザーとの仕様決め、見積もり作成な ・動画編集 :学生時代にプログラミングスクールの動画編集の作業を代行した経験あり ご相談ください。
ゲーム業界出身、手早い仕事と確かな経験で皆さんの仕事をサポート致します。
ゲーム系の業務経験が8年、コンシューマやソーシャルゲーム、カジノ機等様々な経験があります。 Web系に関しても対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・Unityでの開発 ・UnrealEngine5での開発 ・C++での開発 ・HTMLの対応 ▼資格 ・基本情報技術者 ▼実績例 ・UnrealEngine5を使用したコンシューマ/PC用のゲーム開発 UI/サウンド/セーブ回りの実装の対応 ・C++ネイティブのゲーム開発 開発中のゲームのデモ版の作成、発売後のアップデート対応 PS4への移植対応 ・Unityを使用したPC向けソーシャルゲームの開発 UI/サブモード等の実装対応 ・Unity/C++ネイティブのカジノ機の開発 カジノ機の演出再生/UI作成対応 ・その他 Unityを使用したスマホ向けアプリ開発 Excelマクロを使用したツール開発 CSHTMLを使用したホームページ作成 スロットマシン/パチンコ機のサブ制御対応 等 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について 可能な限り柔軟にご対応させて頂きます。急ぎの案件等もお気軽にご相談下さい。 連絡は基本的にいつでも可能ですが、時間帯や急ぎの仕事が入っている場合は返信にお時間を頂くこともございます。 出来る限り素早い返信を心がけますが、ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・デジタルゲームをプレイする、分析すること ・アナログゲームやTRPGをプレイすること TRPGに関してはシナリオ作成も可能です ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけ下さい。 よろしくお願い致します!
プログラミングとライティングが得意です
秋田でのリモート作業がメインですが、条件により短期の出張も可能です。 どこにいても仕事ができる環境を作成しております。 ▼業務 ・ソフトウェア開発【設計・プログラミング・テスティング】(22年) ・ライティング(職業ライターとして活動中) ▼資格 ・基本情報技術者 ・ソフトウェア開発技術者 ・バイオインフォマティクス技術者2級 ・普通自動車免許 ▼実績例 ●プログラミング ・かな漢字変換システム開発 ・スーパーコンピュータを用いたバイオインフォマティクスプログラミング研究開発 ・GIS開発 ・WEBシステム開発 ・E-ラーニングシステム開発 ・工場向け管理システム ほか多数 ●ライティング ・建築資材メーカー向け販促サイト原稿作成 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、取材等が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・歌(オペラに役付きで出演、カンツォーネコンクール全国大会出場、アニソン歌い手活動中) ・創作(小説・詩) ・旅行(温泉・グルメ) ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
システム開発、ライター業務メインです。お気軽にお声がけ下さい。ゲーム制作もしています。
ゲーム制作では企画とプログラムとグラフィックデザインをしています。 ツールはClipStudioPro、Unity等です。 受賞、雑誌掲載された作品もあります。 ライター業務では、様々なジャンルの調査内容をご依頼主の意図に沿うように偽りなく読みやすい記事にすることを心がけています。 タスクでは様々なジャンルの記事作成を100件以上しています。 直接案件では、連載記事の経験もあります。 ■今までのキャリア PG/SEとして業務用ソフト、教育用デバイス、ゲーム、ファームウェアの開発に3年ほど携わりました。主に使用した言語は C++ です。 現在はフリーで活動しています。 ■ゲーム開発実績 2年間で24個のゲーム(ウェブブラウザ用、Android用、windowsデスクトップ用)を個人で制作しました。 グラフィックでは、ゲームで用いる絵(ベクター、ラスター、ドット絵)を作成し、PRのためのロゴとアイコンとバナーのデザインをしています。 プログラムはアプリケーションのタイプに応じて作りやすい開発環境を選んで開発しています。 Unity(C#) では6個のゲームを作成しました。そのうちの3個はアンドロイド用アプリとしてGoogle Play でも公開しています。
シナリオ作成・脚本制作・小説作成のおすすめポートフォリオ
地方創生を目的とするサークル主催のゲームシナリオ教室にて講師を担当しました
Nintendo DS「theresia -テレジア- Dear Emile」にて全シナリオを担当しました
映像を前提としたドラマ脚本の作例となります。習作ながら多くの方から評価いただきました
ビジネス書籍「ストーリーでつかむ!プロジェクトマネジメントの原則」にて小説部分を担当しました
AIチャットボットやwebアプリ開発|筑波大学情報学群情報メディア創成学類2年生
【経歴】 ・2024年 3月~現在 Laf Group (動画編集、エンジニア) ・2025年 1月~現在 Ambii (エンジニア) 【スキル】 プログラミング言語・開発環境 ・フロントエンド JavaScript/TypeScript Vue.js/Nuxt.js React/Next.js レスポンシブデザイン対応 UI/UXデザインの知識 ・バックエンド Python Node.js (NestJS) Ruby (Ruby on Rails) C/C# RESTful API設計 ・インフラ・開発環境 Firebase AWS(基礎) Docker CI/CD(GitHub Actions) クリーンアーキテクチャ ・要件定義 ステークホルダーへのヒアリング経験 ワイヤーフレーム作成 UML図作成 ER図作成 AI・機械学習関連 ・LLMを活用したプロジェクト 開発感情分析ツールの作成 AIチャットボットの開発 OpenAI APIの実装経験 ・コンピュータビジョン 画像認識アプリケーションの開発 ・データ分析 R言語でのデータ可視化 Pythonによる統計分析 プロジェクト実績 ・Webアプリケーション開発 フルスタック開発経験 現在インターンシップでWebアプリを開発中 ・アジャイル開発手法での実装経験 モバイルアプリ開発 Flutterを使用したクロスプラットフォーム開発 ユーザビリティを重視したUI設計 ・業務効率化 Pythonを使用した自動化ツール開発 RAG(検索補助AI)システムの開発 工数削減50%以上を実現 クリエイティブスキル ・Webサイト用コンテンツ作成 SEO対策を考慮した記事作成 コンバージョン率を意識した構成 ・動画編集 フリーランスとして案件を受注中 Adobe Premier Pro, After Effects使用 開発プロセス・手法 ・アジャイル開発 スクラム手法の実践経験 ・バージョン管理 Git/GitHubを使用したチーム開発 ブランチ戦略の設計と実装 ・プロジェクトマネジメント チームリーダーとしての経験 技術選定・アーキテクチャ設計
「お客様の視点」を常に意識したWeb制作、ライティング業務をさせていただきます。
はじめまして、森岡佑亮(モリオカ ユウスケ)と申します。 プロフィールをご覧いただきありあがとうございます。 現在フリーランスとして、WebライティングとWeb制作を軸に活動しています。 【可能な業務内容】 ・デザインカンプを元に、LPや企業サイトの制作 ・レスポンシブ対応サイトの制作 ・Webライティング(エンジニア系の記事等、執筆経験多数) 【使用言語】 ・C# ・HTML ・CSS ・JavaScript ・PHP ・Excel VBA 【使用ツール】 ・WordPress ・Illustrator ・Photoshop ・XD 【稼働時間】 平日・土日祝問わず稼働可能です。 【自己PR】 双方にとってメリットが生まれる仕事を心がけ、「この人に頼んで良かった」と心から思っていただけるようがんばります。 ご興味を持って頂けましたら、お気軽にご連絡ください。
細かなところまでとどく手と心
フロントエンドもバックエンドもできます。 適材適所で依頼していただけるクライアント様を募集しております。 2016年1月 くろつしろうプロジェクト(Kurotsu Shirou Project)としてゲームデザイナー(ゲーム作家)業、Webデザイン業、パソコン修理・メンテナンス業を開始する。 2016年4月~6月 AndroidとiOS端末向けのRPG 聖剣レイヴランシル物語をリリース(2020年もアップデートを続けて、サポートを続けている) 2017年10月~2018年3月 株式会社トラパンツ 外部協力者として 秋田県庁ホームページ制作プロジェクトに参画 2018年4月~5月 Steamプラットフォームにて 聖剣レイヴランシル物語をリリース 2018年9月 業務地を秋田市から仙北市田沢湖に移転 2018年9月 非営利団体 荷葉の 茶たての清水 ウェブサイト制作 2019年4月 Steamプラットフォームにて聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソード episode1をリリース 2019年7月 いとう設計株式会社のホームページ制作依頼を受託 2019年10月 株式会社万景のホームページ制作依頼を受託 2020年1月 コロナ禍で雑務、事務関係の仕事が急増し、ゲーム開発に遅れが生じる。聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソード episode2開発遅延 2020年9月 聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソード episode2開発再開。 2021年3月 聖剣レイヴランシル物語+(Plus)Episode エピソード2リリース。 2022年~ Webクリエイター能力認定試験エキスパート合格 2023年 SEとして他の企業に契約社員として入社し、WEBアプリケーション開発などを行っていました。 2024年 Java・Pythonプログラミング科の職業訓練を受講して、プログラミングについて増資を深めておりました。 2025年2月 聖剣レイヴランシル物語+(Plus)episode エピソード3リリース。 現在に至る
プログラムを使って作業の効率化、簡単化。AIでのイラスト生成
プログラマー歴23年、AI画像生成歴2年です。 ACCESSや楽々明細などDBを使った効率化およびEXCEL VBAや関数を使った作業の単純化ができます。またUnityで単純なゲームを作成できます。Stable Diffusionを使ったAIイラスト作成が可能です。 【経歴・実績】 ・大学在学中に光学設計事務所での光学設計ソフトの開発。フォートランやCを使用。 ・とある会社に入社して、光学測定装置をC言語で制御して、各種測定を行う。 ・会社内で事務職に移動してからはACCESS・楽楽生産を使い見積書作成・管理用のDBを作成。 ・複雑な計算をしているEXCELシートをVBAや式を使って簡単にさせる。 ・契約書の管理、印紙の管理。 ・C#を使ってCSVファイルをACCESSに送り込むプログラムを作成。 ・EXCEL VBAの社内講師。 ・現在趣味で画像生成AIを使って主にアニメ系のイラストを作成。昨年は約40000枚作製した。 ・ゲームエンジンのUnityで簡単なゲームを製作した。 【可能な業務スキル】 ・EXCEL VBAと関数式 ・ACCESS等データベース開発(SQLは使用できる) ・C#・Pythonを使ったプログラムの作成 ・Unityによる単純なゲーム 【資格】 ・第2種情報処理技術者 ・CGクリエイター検定Webデザイン部門3級 ・CGクリエイター検定ディジタル映像部門3級 ・CGエンジニア検定CG部門3級 【稼働時間】 平日は2時間、休日は5時間で在宅ワークをお受けしております。 【得意なこと】 ・パソコンの自作 ・プログラミング ・AIでのイラスト作成 ・3Dモデリング 【SNS】 ・Twitter:@NariNari_san01 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声をおかけください。 どうぞよろしくお願いいたします。
コンテンツ開発、ゲーム開発、動画編集、DXコンサルなど最新事例に携わっております
【多くのメッセージをありがとうございます!】 ゲーム開発10年以上の経験を生かした作業をご提供いたします。 シナリオライティング、ゲーム企画・プランニング(PMやレベルデザインも募集中です)、映像編集などクリエイティブ全般を承ります。 また、DXコンサルティング企業でアイデア出しや資料作成なども行なっておりますので、様々な企業様のお手伝いが可能です。 コンシューマゲーム開発、モバイルソーシャルゲーム開発の経験を生かし、新しいゲームやコンテンツの提案を行っております。その他、スピードガンシステム開発、映像製作、企業CM製作、カメラマンのお仕事も請け負っております。 詳しい実績はWebサイトに掲載しています。 ⬛所持スキル ・ゲームの世界観構築、仕様書の作成 ・ゲームシステムを生かしたシナリオの提案 ・多くのシナリオライターネットワークによる大量生産も可能 ・プランナー経験を生かしたゲームシステムの提案 ・既存ゲームの改善、修正箇所の診断 ・KPI分析、データ分析による運営改善 ・テクニカルライティング、及びリライト業務 ・ゲームの歴史やソフトのレビュー ・様々なコンテンツの企画提案 ・動画制作、ゲームエフェクト制作 ・所持資格 ファイナンシャルプランナー3級 特殊陸上無線技士2級 普通自動二輪車免許 食品衛生責任者 ご相談、お見積もりなどお気軽にメッセージをお待ちしております。
小説「無意識ー空の章ー」全12話(約48,000文字)noteに掲載しました
主に成人向けテキストのサンプルとしてご参考にしていただけますよう、公開いたしました
YouTubeショート動画のシナリオ/470文字前後/7日間で20本月80本を納品しました
サイバード社「イケメンシリーズ」でシナリオ・プロットの作成をしました
イメージ以上のデザインを迅速に。10年の経験とスピードが武器!
?業界経験年数? 10年以上の豊富な経験を持つデザイナーです。 ?連絡可能時間? 9時〜20時(平日・土日・祝日問わず) → 上記時間内であれば、基本的に1時間以内に迅速に対応いたします。 急ぎのご依頼も対応可能ですので、時間外でもご連絡いただければできるだけ対応いたします! ?PRポイント? 「スピード」「品質」「柔軟さ」を大切に、クライアント様の期待を超えるデザインをお届けします! 動画編集、写真のレタッチ、ロゴデザインなど幅広い分野に対応可能です。 イメージが固まっていなくても、ヒアリングを通じて最適なデザインをご提案いたします! 「こんなデザインがほしいけど、どう表現すればいいかわからない」そんな場合でもまずはお気軽にご相談ください! ?得意分野・できること? ・ロゴデザイン ・Webサイトデザイン ・商品・企業イメージデザイン ・動画制作・編集 ・写真レタッチ ?使用ツール・所持スキル? ・デザイン系: Photoshop, Illustrator, Figma ・動画編集: Premiere Pro, After Effects ・Web開発: HTML/CSS, PHP ・プログラミング: C言語, Unity ・CAD: 3Dデザイン、製品設計 ...など ?PRポイント? 「スピード」「品質」「柔軟さ」を大切に、クライアント様の期待を超えるデザインをお届けします。 まずはお気軽にご相談ください!
月間10万PVのブログを運営してます。
大学で情報工学を専攻し、卒業後はソフトウェア会社に就職。 長い間ソフトウェア開発に携わってきましたが、最近ではインターネット関連の技術開発にも積極的に取り組んでいます。 趣味・油絵、釣り、ブログ執筆、野鳥撮影、旅行
隙間時間にできる仕事があれば丁寧に作業します。
日々システム開発に従事しておりますが、PCスキルを必要とする作業であれば何でも興味を持って作業させていただきたいです。 コツコツと丁寧に対応致します。 アイデア出すことも好きですが単純作業も大好きです。 不明点等あればお聞きするかと思いますが 理解したうえで仕事に取り組みます。 納期は厳守致します。 ■作業可能な時間 ・平日1~3時間、土日を中心に隙間時間でできる作業 自分の調整つく時間でこなせる仕事があれば嬉しいです。 ■可能な作業・スキル エクセルマクロ、ツール作成、動画編集、単純作業、調査、タイピング、アンケート、ライティングなど ■ランサーズ実績 AIシナリオ台本作成、buyma出品作業、フリマリサーチ作業、単純作業、アンケート、ライティング ※まだ実績少ないですがこれから案件増やしていきたいです。 興味をもっていただけましたら、よろしくお願い致します。
ADHD
プログラミング、マーケティング、WEBデザイン、ライティング、経営コンサルタント、営業なんでもできます!
noteにて短編小説を投稿し、「好き」を得られました
同人作品向けポートフォリオました
YouTube動画「女子合気道の極意!男にモテる強さの秘密」の構成を考案しました
「2009年12月 富士山遭難事故」というタイトルのYouTubeチャンネルのシナリオを執筆しました
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