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224 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
イラストのお仕事募集中!アニメっぽい作画、キャラデザお任せください!
フリーランスの2Dイラストレーター、3Dアニメーターです。 長期案件が終わったので、再開します。 こちらでは2Dイラストのお仕事中心です。 ・アイコン作成 ・動画サムネイル作成 ・キャラクターデザイン ・作画援助 クライアント様の「表現したい」「伝えたい」をお手伝いできればいいなと 考えております。 2Dイラストはもちろん ・2Dアニメ ・動画制作 ・3Dアニメ ・マニュアル制作 ・案件運用アドバイス 使えるスキルを最大限使って、提案させていただきます。 【取り扱い可能】 ▼2D ・jpeg、jpg、png ・psd ・pdf ・sai、xcf ▼連絡ツール(カメラ不可、画面共有可) ・Skype ・Slack ・Chatwork ・zoom ・Gmail ▼事務 ・スプレッドシート ・スライド ・ドキュメント ・Googleサイト ・Excel ・Word ・PowerPoint ▼3D ・Maya ・Unity ・Unreal Engine 【稼働時間】 6/7現在:手すきです。お仕事受付中
基本編集はもちろんゲームPV制作実績があり、分かりやすくコミカルな動画も作れます!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 キナコと申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・大学卒業後、ゲーム開発の専門学校にプランナー職で入学 現在はゲーム会社でプランナーとして業務しています。 ※現職動画クリエイターとの記載がありますがゲームプランナーの項目がなかったためです。 【学生時代の経験】 学生時代の経験として ・ロゴ作成 ・ゲーム企画書 ・ゲーム仕様書 ・チームでのゲーム制作でのプランニング ・作成ゲームのPV作成 などを行っていました。 その他趣味として ・個人でのゲーム開発 ・画像編集 ・Midjourneyでの画像生成 などをしております。 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・動画編集 ・画像編集 ・ロゴ作成 ・アプリ開発時のワイヤーフレーム作成 などを得意としております。 【使用ソフト】 ・Photoshop ・Illustrator ・PremierePro ・Plott などの使用が可能です。 【稼働時間】 平日は2時間、休日は5時間で在宅ワークをお受けしております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
楽しい動画を製作します
ゆっくり実況歴2年、その他の動画編集歴1年ほどです。 ゲーム実況、商品紹介など、さまざまな動画を編集可能です。 【使用ソフト】 Aviutil:使用歴4年 ゆっくりムービーメーカー3(YMM3):1年 ゆっくりムービーメーカー4(YMM4):1年 【可能な編集】 動画編集:カット、BGMや効果音の挿入、画像挿入、テロップなど 【その他】 1日~1週間程度を納期の目安としています。(動画のクオリティにより大きく変動します) 現在チャンネル登録者506人のアカウントと、チャンネル登録者278人のアカウントを運営しています。 普段は学生をしています。何本も動画編集はやってきたので、最後までやり遂げることは出来ます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします
過集中
webが得意なプログラマー ただいま格安で受注します
主にwebアプリケーションを作っています。 利用者数200人ほどのwebサイトを一人で作成・運営していたことがあります。 使用言語はpython,html,css,Javascript,C#など webアプリを作る時はDjangoを使います。 ランサーズでの実績がないため今は格安で受注しております。 素早く・丁寧な仕事をしています。 どうぞよろしくお願いします。
プログラマーとしてツールの作成をお手伝いします!
プログラマー歴8年、大規模業務システムの開発と保守を経験しました。 ▼スキル C C++ C# HTML CSS JavaScript PHP VBA Unity Kintone ▼経験 新聞紙面作成アプリ開発(3年) 地図データ自動生成システム開発(3年) 部品製造自動見積もりサービス開発(1年) 社内ツール開発(1年) ▼稼働時間 1週間に20時間以内 ご興味ございましたら是非お気軽にお声がけください!
Develop functional and valuable software
ソフトウェア開発歴 5年 C++, Rust を用いたシステムソフトウェア開発やPython,Typescriptを用いた機械学習アプリケーション開発経験あり。 対応可能な業務 * 映像処理・画像処理システムの開発 * 生成モデルのチューニング * 生成AIを用いたサービス開発 * 高負荷システムのパフォーマンス改善・高速化 資格 * 応用情報技術者 得意/好きなこと * 自由ソフトウェア * アルゴリズムを高速化すること * ゲーム(趣味で将棋エンジンを開発しています) * コンパイラやCUDAなどのソフトの低レイヤに興味あり ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
普段はPMOの仕事をしており、議事録作成をしております。
はじめまして。Daikiと申します。 現在の仕事では収入が少ないので副業として始めることにしました。 お仕事ができる時間帯は基本土日祝日、平日の19時以降となりますが 在宅勤務となりましたのでいつでも可能になっております。 前職では主にExcelで台帳を作り、情報を整理などしており、空いてる時間でVBAも組み込みながら勉強をしておりました。 現在の職はPMOという仕事をしております。 主に資料作成や議事録を作成しておりますので、 行いたい仕事としては文字起こし等のお仕事を中心に行ってまいりたいと考えております。 上記に記載しておりますが、プログラムに興味を持っております。 専門学生時代に初心者レベルですが色々とかじっております。 直近で勉強しているのはVBA・Javaとなります。 何卒よろしくお願い致します
都内に在住しており、都内の技術系の大学に通っています。 現在大学のスケジュールが不安定なため、請負の案件を探しています。 大学の方では、ゲームプログラマーやゲームプランナー、CGアニメーションに関する知識や技術(実技)を学習しています。 【可能な業務】 ・テクニカルアーティスト業務 ・データ入力 ・書き起こし 【使用ツール】 ・Google ドキュメント ・Microsoft Office は基本的な操作であれば問題なく使用できます。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 2023年からフリーランスでテクニカルサポートをしている、葉形と申します。 以下に経歴を記載しますので、一読頂けると幸いです。 【経歴】 ・2014~2016年:共済事業内の情報システム部門でヘルプデスクを担当 ・2016~2023年:大手ゲーム会社の情報システム部門で、テクニカルサポート業務を担当 ・2023~現在 :フリーランスのテクニカルサポートとして活動 【業務内容】 ・法人及び個人向けのIT関連サポート全般 ・ソフトウェアやクラウドサービスの導入サポート、運用・保守 ・PCの初期設定サポート、運用・保守 ・機材管理 【技術スキル ※サポート経験有】 サポートOS :Windows、MacOS、Linux(CentOS、Ubuntu) モバイルデバイス :iOS、Android アカウント管理 :Google Workspace、ActiveDirectory グループウェア :Google系、Microsoft 365 業務フローツール :rakumoワークフロー 機材管理 :Perfect Finder、Kintone パスワード管理 :1Password、KeePass プロジェクト管理 :Redmine、Backlog、Jira ビジネス用SNS :Slack、Yammer、LINE WORKS デザイン系ツール :Adobe製品、Autodesk製品 開発サービス :Xcode、Visual Studio、Jetbrains製品 ゲーム開発 :Unity ソースコード管理 :TortoiseSVN、GitHub、SourceTree 【稼働時間】 自身の稼働状況に前後するため、要相談 10年程社内向けの情報システム部門で、テクニカルサポート業務を行っていました。 主に各種クラウドサービスの導入・運用保守や、 クライアントPCのソフトの導入やトラブルサポートをメインに対応しています 相手の視点に立った対応を心がけており、 対応の早さや円滑なコミュニケーション能力には自信があります。 IT関連でお困りのことがあればすぐに対応しますので、気軽にご連絡ください。
Unityでの開発がとても好きです!
Unityでのゲーム開発歴半年(2D,3D) 簡単なホームページの作成などができます。 ⬇スキル ・C#(半年) ・html,css(半年) ・unity(半年) その他言語も必要であれば覚えます。 簡単なものですが、2Dゲームのポートフォリオがあります。 私の強みは、新しい技術やツールを迅速に習得する能力です。TechAcademyでの講義を通じて、Unityエンジンを使用したゲーム開発の基礎を学びましたが、それだけでは満足せず、自己学習によってさらにスキルを高めました。課題に直面した際には、積極的にオンラインリソースやコミュニティを活用し、解決策を見つけ出すことに努めました。 また、自己管理能力も持ち合わせています。1人で開発を行ったため、プロジェクトの計画とスケジュール管理を自ら行い、納期を守りながらプロジェクトを完了させることができました。
ゲーム会社勤務経験あり。2D/3D案件どちらも承ります。
自社案件・他社受託案件のソーシャルゲーム、スマホゲームのデザイン業務を中心に、ゲーム会社所属のもと7年実務経験を積んできました 現在趣味で動画編集の勉強中 可能な業務/保持スキル adobe Photoshop CLIP STUDIO maya unity adobe Illustrator adobe premier pro Capcut キャラクターイラスト制作(かわいい美少女系が得意) 3Dキャラモデリング 動画編集(ショート動画・SNS向け縦動画・vlog・テロップ付け等) YouTube動画サムネイル等 お気軽にご相談ください! 趣味はかぎ針編み、裁縫、イラスト・漫画制作、喫茶店めぐりです ひとつの事に集中して、諦めずに最後まで責任感を持ち取り組むことが幼少期からの強みです また、細かい作業が得意です どうぞよろしくお願い致します
ゲーム業界歴10年、AAAタイトル4本、フリーランスのディレクターとして経験しました。 企画相談やコンサルティング、プロジェクトマネジメント、他にも ゲーム業界に行くまでのキャリア設計 人生相談なども対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・ゲーム企画相談 ・ゲームコンサルティング ・プロジェクトマネジメント ・キャリア設計 ・人生相談 ▼実績例 ・累計1500万本販売 ・タイトル複数リリース経験 ・フリーランスのディレクターとしての経験 ・新卒の時に企画した看板キャラが1回のイベントで2000万円以上の売り上げを達成 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について 可能な限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・幼少時から気づいたときにはゲームのコントローラーを握り遊んでいた ・トレンドのゲームまで毎日チェックしている。 ・企画者が楽しくゲームを作れて、面白いゲームを出してもらうことが目標 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
システムエンジニア4年、工場等で収集したデータをデータベースを用いて加工し、見やすいように情報をまとめるデータベース構築やPythonを用いてテーブルの情報を紐づけ見やすいように加工等などを経験しました。 写真加工なども趣味で行っており、対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・データ入力 ・データベース構築 ・Pythonを用いたプログラミング ・Photoshopを用いたデザインの作成、写真のレタッチ ▼実績例 ・ランサーズを始めたばかりでまだ実績はありません。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
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