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ユーザーを魅了し、ビジネスを加速させるUXデザイン
UXデザインを通じて、ユーザーを魅了する体験を提供します。ユーザーの感情やニーズに共感し、彼らの心を掴むデザインを追求します。 ビジネス成果の向上: UXデザインは単なる美しいインターフェースだけでなく、ビジネスの成果を加速させる力を持っています。ビジネスの目標や戦略を理解し、それを具現化するためのデザインを提供します。 ユーザーセンタードなアプローチ: ユーザーエクスペリエンス(UX)デザインは、ユーザーのニーズと要求を中心に据えています。ユーザーの視点に立ち、使いやすさと効果的なインタラクションを追求します。 結果にコミット: UXデザインの目的は、ビジネス成果を生み出すことです。データ分析やユーザーテストなどの手法を駆使し、デザインの改善と最適化を行いながら、結果に責任を持ちます。
実作業からプランニングまで幅広い知識と経験で希望を叶えます
ゲームクリエイター/サウンドデザイナー/ディレクター/プロデューサー業を色々20年以上やってきました。web3.0、AI、ウェブコミュニティ形成、動画配信、プロモ戦略策定など色々出来るなんでも屋です。ゲームと音楽で実績ありです。
ひらめきを大切に。細部まで作り込まれたプロダクトを。
はじめまして。
10年以上の3Dプリント経験と、複数の3Dプリンタ特許を保有。豊富な3Dモデリング、製品デザイン。
私は 10 年以上の 3D 印刷の経験を持つエンジニアであり、さまざまな 3D 印刷機の特許を持っています。 プログラミング、画像処理、エンジニアリング製図、携帯電話プログラム、Web テクノロジー、ゲーム開発が得意です。 また、人事管理や経営管理についても豊富な経験があります。 次の事業を行うことができます。 3Dプリンター関連事業 メイクアップロボットシステム開発 ファッションドールロボットシステム開発 経験: •3Dプリンター開発: システムおよび制御インターフェース 機構と製品設計 使用する自動制御技術: C#、Matlab、Arduino、C •メイクアップロボットシステム開発: システムおよび制御インターフェース 画像認識 使用する自動制御技術: C#、Matlab、Arduino、C • ファッションドールロボットシステム開発 システムおよび制御インターフェース 音楽ロボット 自動制御 使用技術:Android、Arduino C •プログラミング: C# ジャワ ビジュアルC# C/C++ ROS opencv パイソン Linux プライ ポイント クラウド サーフェス マッチング 画像処理 アドビフォトショップ キーショット 設計図 AutoCAD ソリッドワークス 発明者 Fusion360 ソリッドエイジ ERP ディンシン モバイルアプリ J2ME J2SE XML アンドロイド ウェブ技術 PHP HTML5 JSP SQL ゲーム開発 ユニティ 3D ブレンダー
医療・製造・土木・建設関連の映像制作歴20年のプロ
多種・多様な映像・グラフィック・マルチメディアコンテンツ制作の経験が多数ございます。プロポーザル作成・企画書制作が行えますので、クライアント様の困ったに寄り添いながら、コンテンツ制作の目的をビジュアル化し、企画書や構成書でイメージ共有を行いながら、作品を制作することを得意としております。 言葉によるコミュニケーションも大事ですが、絵によるコミュニケーションを行うことでコンテンツ制作をスムーズに進めることができます。 現在までの実績媒体は様々です。 ・TVCM・映画・TV番組・ミュージックビデオ・WEB用PR映像・SNS用映像・サイネージ映像・展示映像・展示コンテンツ・イベント映像・海外展示会イベント映像・マンションショールム映像・アドシネ(映画館でのCM映像)・ゲームコンテンツ・遊技機コンテンツ・博物館・浄水場施設・ごみ処理施設などになります。 制作しました作品を多岐に渡ります。 ・3DCGアニメーション・2DCGアニメーション・プロジェクションマッピング映像制作・キャラクターアニメーション・モーショングラフィックス・インフォグラフィックス映像・インタラクション映像・実写映像・実写CG合成映像・手描きアニメーション・バーチャルヒューマン映像・Vtuber映像などになります。 また、プログミングも得意としておりました、現在までにiOS、Andoroid用のスマートフォン、タブレット用アプリケーションも制作しております。 VR/AR/MRアプリケーションの開発・制作も行っております。 多種・多様な実績が豊富ですので、クライアント様の目的に合った最適解のご提案が行えます。是非、私の技術をご活用ください!
携帯アプリ・モバイル開発のおすすめポートフォリオ
フードシェアリングアプリ「TABETE」を開発しました
漫画・電子コミックアプリ(Tanzak)を開発しました
写真撮影マッチングアプリを開発しました
男女マッチングアプリを開発しました
12年の豊富な経験を持つフロントエンド開発者、UI/UXデザイナー、グラフィックデザイナーです。
10年以上のデザイン経験を持ち、UI/UXデザインや平面デザイン(ロゴ、ポスター、タイトルなど)、キャラクター設定とデザイン、ゲーム開発デザイン、およびWebデザインにも対応可能です。慶應義塾大学大学院での研究を通じて、デジタルコミュニケーション、教育環境、メディアデザインに関する専門知識を習得しました。 ▼可能な業務/スキル ・UI/UXデザイン ・平面デザイン(ロゴ、ポスター、タイトルなど) ・キャラクター設定とデザイン ・ゲーム開発デザイン ・Webデザイン ▼実績例 ・大手ゲーム会社の新作ゲームにおいて、UI/UXデザインを担当し、利用者数が急上昇。 ・スタートアップ企業のロゴデザインおよびブランディング全体のデザインを手がけ、ビジュアルアイデンティティの向上に貢献。 ・人気アニメのキャラクター設定とデザインを担当し、商品化されたグッズの売上が急上昇。 ・インディーゲーム開発プロジェクトにおいて、アートディレクターとしてチームを率い、プロジェクトを成功に導いた。 ・中小企業のWebサイトデザインを一新し、アクセス数とコンバージョン率の大幅な向上に貢献。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・デジタルコミュニケーションデザイン ・教育環境デザイン ・メディアデザイン ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。どうぞよろしくお願いいたします!
フィリピンのDTP、映像制作、アニメーション、3DCG、VRからVFXまで、オフショア制作を承ります
現在はフィリピンで200名を超える現地クリエイター達と、8年以上のオフショア制作物の経験実績があります。日本でも過去10年以上、広告制作や商業店舗開発、各種ブランディングなどをしてきました。宇都宮餃子のブランディングやフォーミュラ・ニッポンの優勝チームの仕事などが代表作です。各種デザイン賞、作品掲載図書、地域ブランディングの講演や町興しセミナーなど多数受託。是非お気軽にご相談ください。
制作業界で数々の修羅場を潜ってきた、何でも屋です。
デザイン歴9年、レビュアー歴15年、アプリ開発、システム開発、marketingなどを経験しました。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
IT技術の表裏をフルスタックでフォローしています。Web・サーバ・アプリ・ゲーム・XRお任せください
ゲームクリエイター歴20年。エンジニア歴20年。新規事業の立ち上げから、プロデュース、ディレクション、エンジニアリング、プログラミング、プランニング、レベルデザイン、データ作成、システム運営など、ゲーム制作に関わるありとあらゆることを経験。いくつかの業務用サービスの開発を経て、気がつけば、フルスタックで何にでも対応できるようになっていました。 現在は株式会社ヴァイスとしてスタッフとともに活動しています。スタッフも含めてのお仕事の対応が可能です。 ▼可能な業務/スキル ・スマートフォン向けアプリケーションの開発 ・ゲームの開発 ・Webアプリケーションの開発 ・Webページの作成 ・AR/VR/XR技術関連のプロダクトの開発 ・サーバ環境の設計、構築 ・プログラミング ・ゲームに関する企画 ▼資格 ・経営管理学修士(MBA)九州大学 ・日商簿記検定3級 ・基本情報技術者試験 ▼実績例 ・テキストアドベンチャーゲームの開発 ・箱庭シミュレーションゲームの開発 ・ソーシャルカードゲームの運営 ・MMORPGの開発 ・ホームページの作成 ・AR/VRアプリの開発 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について 平日10時から8時を業務時間としていますので、どうぞお気軽にご相談ください。急ぎの案件にも対応いたします。 ご興味持っていただけましたら、右上の「メッセージで相談する」よりお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
オリジナル動画メディア構築サービス『どがらく- 動画らくらく管理 -』を開発しました
通話ツール【社内向け】ました
AIアイドル配信アプリました
チャットアプリ【男女向け】ました
大手上場企業、大手ゼネコン、スタートアップ企業の制作支援を行っております。
日立DXシステムは、スタートアップや業際分野の開発に強いシステムインテグレーターです。 ビジョン: 【小さな発明の連続で大きなインパクトを ”イテレーティングコンパクトイノベーション”】 大きなことを達成するために大きなことから始めるのには非常に難しい課題が多いのは皆さんも周知の通りです。 私達は、無理難題をこなすことよりも現実的に積み上げていく泥臭さを第一主義としている会社です。 小さい改革をまとめた最終形が結局思いがけない大きなインパクトを産みます。 少しずつ、でも確実に改革をすることを経営理念としてこのビジョンを掲げています。 ミッション: 【ITこそ共創せよ】 ITという言葉だけが一人歩きするこの時代、しかし切っても切り離せないのが現実です。 ITは魔法ではありません。今までの人類の叡智を集結し洗礼させ、人の手から離れることがITの最大の使命です。 ですがIT独自の仕様に振り回される現場が多いのも事実です。 本来人間がやっていた手順通りに手続きができるようにITも制作されるのが良い設計です。 そこで私達はお客様のお仕事を体験させていただきその実体験をもとに制作に活かせて頂きます。 【実体験から活かせ】 実体験ほど有効な資料はありません。その募った問題視点などを洗い出し、システム設計に活かしていくのです。 海外では当たり前となっているこの制作手法ですが、どうやら日本では会話上で進めていくことが多いようです。 エンジニア自身がそれを体験していくことで発明は本当の意味を成すのです。 【小さく遂げろ】 大きな課題を一度にこなすと失敗することが多いです。 小さく、細かく確実に変えていくことで見えてくる変化の弊害などを知り、さらなる知見を深めながら制作を進めます。 変革はいつでも小さく確実に変えていくのです。
・サウンドクリエイト【主にゲーム音楽作曲・編曲・効果音制作】 ・各種デザイン【WEB、ロゴ、UI、ランディングページ等】 ・アプリ&WEBプログラミング【iOS、Android、Linux(サーバ構築及び、Raspbian・Ubuntu)、Javascript、css、Actionscript3、PHP等】 ・ライティング【コピーライト、シナリオ等】 上記内容を含む各種コンテンツのマルチクリエイト実績(約24年)がありますので、 柔軟な対応が可能です。 サウンドクリエイト、およびプログラミングに関しましては、 専門学校での講師実績もございます。 マルチクリエイターとしての経験がお役に立てれば幸いです。
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