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適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます 20年培ったゲームプランニングの腕をご照覧あれ。
ゲーム業界歴21年目。 スーパーマリオに出会ってからゲーム漬け。中高はスト2ブームでゲームセンターに入り浸り。 アーケードゲームの開発から始まり、様々なプラットフォーム、ジャンル、プロジェクト規模を経験。 主にインゲームの仕様→実装→バランス調整までを得意としています。 2017年より個人事業主として活動中。2020年よりフルリモートに移行。 これまでの実績として企画立案、仕様作成はもちろん、外注管理、進行管理などのディレクション業務まで一通りの業務経験があります。 またプロット、シナリオ、ゲーム内テキスト、テキストスクリプト、マップエディット、内部データ、翻訳テキストコンバート、ボイス収録、ロケテスト、基板管理、デバッグ、契約管理、渉外業務など多彩な業務を経験しました。 【携わった作品】 オクトパストラベラー エルシャダイ ウイニングイレブンDS2 呪術廻戦 戦華双乱 ドラゴンボールZ バトルオブZ 装甲娘 キングスナイト サムライライジング etc 総プロジェクト数:40
Unityを使用したXRコンテンツ開発に特化
はじめまして。私はXRコンテンツ開発、Webアプリ開発、海外エンジニアとの折衝、システム開発のコンサルティングに精通したフリーランスの開発者です。 長年にわたり、Unityを使用したVR/ARアプリケーションの開発を中心に活動しており、複雑な3Dモデリングやアニメーションの作成にも自信があります。また、Java、C++、C#、JavaScript、Objective-C、Swiftなど多様なプログラミング言語を駆使し、Webアプリケーションやモバイルアプリケーションの開発も行ってきました。 海外エンジニアとの折衝においては、バイリンガルとしての強みを生かし、スムーズなコミュニケーションを実現しています。英語と日本語の両方での会話・交渉能力があり、国際的なプロジェクトの円滑な進行をサポートしています。 さらに、システム開発のコンサルティング業務では、豊富な経験と知識を基に、プロジェクトの初期段階から完成までの全てのフェーズにおいて、最適な解決策を提案し、実行しています。お客様のビジョンを具体化し、成功に導くための信頼できるパートナーとしてお手伝い致します。 どうぞ、お気軽にお問い合わせください。あなたのプロジェクトを成功させるために、全力でサポートいたします。
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