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始めまして、 ソフトウェア開発エンジニアのチーム TOLABOです。 簡単に自己紹介させてて頂きます。 私たちはさまざまな年齢の人々であり、職場ではさまざまな立場にありますが、ソフトウェア開発への情熱を共有しています。 2年以上前から、私たちは協力し、チームを設立することを決定し、お客様に最高の製品を提供することにします。 私たちのチームの最年長者は、プログラマーとして7年以上の経験を持つソフトウェアエンジニアです。また、ソフトウェアテスターとして3年以上の経験を持つ最年少です。さらに、チームには長年の経験を持ち、さまざまなプログラミング言語を理解している他の多くのメンバーがいます。現在広く使用されているモバイルアプリケーションやWebサイトなどの多くのソフトウェア製品を作成しました。 【業務内容】: ・Web・アプリケーション開発: Ruby on Rails, NodeJSなどからAndroid, iOS開発までまるで開発できます。 【担当フェーズ】 1. 基本設計 2. 詳細設計 3. 実装(Programming) 4. テスト(単体、結合) 5. リリース(Capistrano) 【開発規模】 プロジェクト全体:約 8 名 【技術スキル】 言語: Ruby, PHP, Python, JavaScript,... フレームワーク/ライブラリ: Ruby on Rails, jQuery, Angular.js, Django, Codeigniter, Laravel, NodeJS, Swift, Vue.js, Kotlin,…. インフラ系: Amazon Web Services(AWS), MySQL, SQL Server, 管理ツール: Asana, Github, Backlog, GitLab, Trello, Bitbucket, Redmine, Elegantt,... コミュニケーション:Slack、Skype, Chatwork,... OS: Linux, Mac, Windows, iOS, Android,...
ご覧いただきありがとうございます。 メタバースコレクション株式会社と申します。 ROBLOX(ロブロックス) ZEPETO(ゼペット) Cluster(クラスター) などの人気メタバースで利用できる デジタルファッション/ゲームアイテムの 3Dモデリング/2Dコンセプトアートの制作を承っております。 【対応可能な業務】 ・Blender/Mayaによる3Dモデリング(納品形式:blendファイル、fbxファイル) ・簡単なUnityセットアップ(prefab化/UnityPackege化) ・Unityでのリギング・スキニング ・VRMアバター制作 ・2Dコンセプトアートの制作 【納期目安】 1週間〜1ヶ月以内 ※制作難易度によります。 クラウドソーシングでのご依頼が初めてというクライアント様にも安心してご依頼いただけるよう丁寧なヒアリングと制作進行を心がけております。 上記でご紹介している業務以外のことでもお気軽にご相談ください。 丁寧なヒアリングを行い、納得いただけるモデルを納品することがモットーです。 対応可能な業務に記載していないことでも、まずはお気軽にご相談ください。
40万同時接続サービスの開発・運用経験があります。 サーバ、アプリ開発を主にしています。 請負い可能な業務 ・Web開発 Vue、Nodeとマイクロサービスを組み合わせた最新のWebサービスの開発ができます またスマホアプリの開発もできますのでマルチプラットフォームの開発も請負うことが可能です ・スマホアプリ開発 ネイティブでの開発や、Flutter等を使ったマルチプラットフォームフレームワーク を利用した開発効率を重視した開発ができます ・ゲーム開発 iOS, Android向けのゲーム開発も請負っています 開発言語はC++またはUnityになります ・AI関連 Stable Diffusionを利用したサービスの開発や ChatGPTを利用した開発分野に興味があります Webやスマホなどの技術と組み合わせて新しいサービス展開をお考えの方は ご相談ください AIアートグランプリでの佳作選出 実例 ・WebチャットサポートのWeb、業務アプリ開発 ・Flutter、AWSを利用した飲み会クーポンアプリ ・パズル同時対戦ゲーム 興味あることであればなんにでも取り組みたいと思っています お気軽にお声がけください
2020年 東京工業大学卒業 在学中よりiOSエンジニアとして受託開発の案件をこなす。 卒業後、iOSだけに限らずAndroid、バックエンド、web、インフラの様々な領域で案件実績あり。 現在は、AIエージェントの開発やAIによる業務改善の支援なども行なっている。
私たちは、自社開発で培ったノウハウを活用し、お客様のゲーム開発やグラフィック制作を、Linkblueの自社オフショア開発センターを使って実施することで、オフショア開発のリスクを最小限にしながら、最大のコストメリットを提供します。 ◆会社概要◆ 会社名 Linkblue株式会社 代 表 高橋 則行 設 立 2013年5月 資本金 17,000,000円 従業員数 15名 本社 東京都中央区日本橋2丁目1-17 丹生ビル2階 グループ会社 ArtistsWorld Co.,Ltd. Ho Chi Minh City, Vietnam ◆サービスメニュー◆ 1. 受託開発 要件のヒアリングを経て仕様を確定し、開発を進めて参ります。 弊社のノウハウを活かし、最適なご提案と柔軟な人員アサインを行いつつ、プロジェクトの成功に向け積極的な開発を行います。 2. ラボ型開発 弊社内に御社のバーチャルラボを作り、御社の社員とやりとりするような感覚で開発を進めるスタイルです。コストを最優先とするお客様に最適です。 3. グラフィック制作 3Dやエフェクト制作に必要な資料やサンプルを頂き、日本人の管理の元、コストパフォーマンスの高いベトナム人デザイナーにより制作を進めます。 ◆開発実績ご紹介◆ 『クレサマルス物語』 対応機種: iOS/Android/Switch (予定) 開発環境: Unity / PHP (Web) デザイン: Maya, PhotoShop, Spine 内容: モバイルでのバッテリー消費を抑えパフォーマンスを最大化した3Dアクションゲームを開発。初月実績: 5万DL、AppStore評価: 4.5。オフショアのメリットを活かし、 低コストでフルスケールのアクションRPGの開発を実現しています。 その他多数実績があります: VIVE VR開発、PhotonCloudを用いたネットワーク対戦、Maya モデリング、リギング、HumanIK、アニメーション制作、After EffectsおよびUnityを用いたエフェクト制作、Spineを用いた2Dアニメーション制作など。 ◆Linkblueの強み◆ ・6年におよぶUnityの 豊富な経験と実績 ・ベトナムに開発ヘッドを置きコストと品質を両立 ・グラフィック制作もワンストップで可能 積極的に提案・開発に取り組みます!
エンジニア・ディレクター経験10年 一般的なデータ管理などの業務系アプリから、複数人で同時接続できるアプリゲームまで、幅広いスマートフォン向けのアプリ開発 また、ARCore・ARKitを利用したAndroid・iOSでのARアプリ、MetaQuest/GoなどのVRデバイスアプリ開発から、Hololensを使ったMR空間の作業ナビゲーションアプリまで幅広い開発実績があります。 メインの開発環境はUnityで行なっております。 私自身もエンジニアでコーディングをしますが、開発規模の大きい場合は海外の協力会社と連携して私がディレクションに入りチーム体制で開発を行います。 実績例 ・AIを使った子供向けゲームアプリ ・デジタル情報を持った「バーチャルな渋谷」を「現実の渋谷」に 重ね合わせる「デジタルトランスフォーメーション (DX)」 ・Webブラウザ埋め込み式NFTアートギャラリーVR空間 ・スマートフォンと連動させる学習型ペンのIoT開発 オフショア開発することにより、よりレベルの高いエンジニアの確保と、低価格での開発、ご提供を可能にしております。 1~10人程度の開発チーム体制を即座に作ることも可能です。
Web業界19年の経験とゲーム開発経験を生かした、 ユーザーを「ワクワク」させるクリエイティブを得意としています。
株式会社プラクリと申します。 弊社は新潟市でスマートフォンアプリの開発運用、WordPressなどのCMSを使用したウェブサイト制作やカスタマイズ、CakePHPなどのWebアプリケーションフレームワークを使用したウェブ販売プラットフォームの開発を行っております。 スマートフォンアプリでは、観光ナビゲーションアプリ開発やマッチングサービス開発、Unityを使用したゲームアプリの開発を得意としています。そのほかにも体調管理やカレンダーなどのツール系アプリも開発実績としてあります。 ウェブサイト制作では、ウェブサイト制作は勿論の事、WordPressのカスタマイズやプラグイン開発、独自システムの構築などご依頼を受けて対応しております。フロントエンドからバックエンドまでワンストップでの対応は勿論の事、運用保守もお受けしております。 ウェブシステム開発では、CakePHPでの開発を始め、独自でのシステム構築も行っております。こちらもフロントエンドからサーバー構築などのバックエンドまでワンストップで提供いたします。 <開発実績> ・Unityでのゲームアプリ開発 ・Ionicを使用したマッチングサービス開発(ウェブ・アプリ) ・Flutterを使用した観光ナビゲーションアプリ開発 ・イベント、スタンプラリーアプリ開発 ・Wordpressでのサイト制作 ・CakePHPを使用したウェブ販売システムの開発 ご相談等ありましたらお気軽にお声がけください。 よろしくお願いいたします。
2014年〜2016年 日本メガベンチャー上場企業:営業 2016年〜2018年 同社:プロジェクトマネジャー 2018年〜2025年 スタートアップの総合広告代理店プレイングマネジャー
法人
我々は、高い技術スキルと長年の開発経験を所有するエンジニアから構成された、あらゆるタイプのウェブアプリやモバイルアプリの開発に特化したチームです。 全メンバーは大手企業から中小企業の在籍エンジニアとして、またはフリーランサーとしてもシステム開発に参加した経験を持っており、幅広いジャンルのプロジェクトに携わって来ました。 システムコンサルティングを始め、要件定義・システム設計・インフラ設計・実装・テスト・運用まで含めたシステム開発における一連の工程を10年以上にわたり日常的にこなしてきたことで蓄積されたノウハウを提供することで、日本企業に信頼されるパートナーになることを目指しています。 ■チームとしての個性 ・BtoCやCtoCウェブアプリ開発を得意としています。 ・業務向けの大規模のウェブシステムはやや苦手です。 ・インテラクティブなUI/UXのウェブアプリを開発することが好きです。 ■ 人材の強み ●システムエンジニアの特徴 ・IT業界での職務経験が10年以上 ・日本の大学や企業在籍の学歴・職歴がある ・日本企業からのアウトソーシング経験がある ●インフラエンジニアの特徴 ・日本企業からのアウトソーシング経験がある ・Linux, AWSベースのシステム構築・運用経験 ・ネットワーク、セキュリティに関する基礎知識 ●開発エンジニアの特徴 ・日本企業からのアウトソーシング経験がある ・Java, PHP, Laravel, RubyOnRails, Node.js等を用いたWebサービスのサーバーサイド開発に対応可能 ・jQuery, ReactJs, Angular, VueJS, Webpack, Bootsrap等を用いたWebサービスのフロントエンド開発に対応可能 ・React Nativeを用いたモバイルアプリ開発に対応可能 ・アジャイルやスクラム開発がメインスタイル ■可能な業務/スキル ・工数見積 ・システム設計 ・DB設計 ・画面設計 ・インフラ設計 ・フロントエンド開発 ・バックエンド開発 ・システムテスト ・保守・メインテナンス ■実績例 ・meisil.jp ・otolier.2nd-community.com ・jsatnavi.jp ・u-money.mn ・d1ucte5017rqye.cloudfront.net
EASY STUDIOは企業や自治体向けFortnite(フォートナイト)メタバース開発スタジオです。 これまでEASY STUDIOはUEFN(Unreal Editor For Fortnite)、Verseを用いて多くのメタバースマップをフォートナイト上に構築してきました。構築したマップ数は20以上、総プレイ時間数は約190万分になります。 弊社のこれまでの開発を通して構築した独自アセットを使用することで少ないコストで素早く開発することが可能です。 様々なジャンルのマップを開発してきたナレッジを活かし、商品・IP・自治体のプロモーション、ブランディングなどお客様の予算とニーズに合わせて0からコンセプトを設計しメタバースを構築することができます。お気軽にご相談ください。
弊グループ(ITS TECH)のプロフィールをご覧いただき、誠にありがとうございます。 ベトナムのハノイを本社に構えて、ベトナム国内全国にわたって拠点を持っております。 品質保証のISO9001を基準に、常にお客様に品質の高い成果をご納品させていただきます。 主に日本クライアント様と取引させていただいております。コミュニケーション、ドキュメント(仕様書、設計書等はもちろん完全に日本語でご対応いたします。 少人数のチームで運用しておりますので、迅速かつ融通がきく体制で対応させていただきます。 ▼主な業務 ・Webサービス企画・開発・運用 ・スマホアプリ企画・開発・運用 ・AI、Blockchain、IoTプロジェクト企画・開発・運用 ・クラウド(AWS、Azure、Google Cloud) ・SAP、Saleforcesのコンサルティング・開発 ※ PoC案件もお受け付けいたします。 ▼スキル ・フロントエンド: HTML, CSS, BootStrap, VueJS, ReactJS, Angular ・バックエンド : PHP, Ruby, Python, NodeJS, Java, C# ・スマホアプリ:C#, iOS(Swift), Android(Kotlin), Flutter, React Native ・フレームワーク:.NET, ASP.NET, Laravel, Ruby on Rails, Spring Boot, Django, Xamarin, Unity ・クラウド:AWS, Microsoft Azure, Goolge Cloud Platform, Alibaba Cloud ・ERPパッケージ:SAP, Saleforces,Grandit ▼実績 ・基幹系システム(人事給与、会計、勤怠、在庫管理、販売管理など) ・社内SNS、チャットアプリ ・ECサイト:中古品、自動車 ・マッチングサービス(人材系、お出会い系、Uberのような個人ドライバーマッチング) ・動画配信(投げ銭機能、翻訳字幕付き機能など) ・各種決済アプリ(フードデリバリー、データ通信料、電話料金、水道料金など) ・AI (顔認証システム、不良品検知など) ・Blockchain (Dapps、スマートコントラクト、製品情報追跡など) ・ARVR(部屋レイアウト生成、水族館、教育現場における擬似体験アプリなど)
Webシステム・Webサービス・業務システム・スマホアプリなら何でも対応可能!
新規事業のプロジェクトにリーダーとして設計から参画。要件定義から実装までを担当。領域はAWSの足場(Terraformでの構築)、CI/CD(GitHubActions)、Next.jsのアーキテクチャ、技術選定、技術サポート、リーダとしてタスク管理、フルスタックでの実装を担当。0からの開発のためフロントでジェネリクスを使った汎用性の高い共通メソッドや共通Componentの開発も担当。microCMSの構築や連携、Webhookを使ったデータ同期。cache戦略による高速化。フロントのパフォーマンスチューニングなども行う。またQA環境構築のためのEmbulk設定の操作やLambdaでの定時処理の作成なども行い、QA環境デプロイのためactionsのymlなどの設定を行う。ロジックや通信の単体テストの構築も行う。ローカル用のseed作成やデータ洗い替えのバッチなども行い、prismaでのmodel作成からmigrationまで行う。modelのsubmodule作成を行う。保守のためのにClaudWathでエラーが発生した際に連携したSlackチャンネルへ通知するように行う。リーダーとしてメンバーのチケット内容の工数が妥当か抜け漏れがないかのチェックを行う。いくつものサービス立ち上げを並行して行っており、その中ではNext.jsのapp routerを用いた開発も行う。dependabotの設定を行いセキュリティアラートに対して日々取り込みと対策も行う。各サービスの本番デプロイも担当しgitブランチ戦略やmigrationも把握して責任を持って本番リリースを担当する。submoduleを使ったmodelの管理も行う。
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