料金・口コミ・実績などでゲームプログラマーのフリーランスを検索!提案の募集、業務委託での個人発注・外注から仕事の代行依頼までWEBで完結!「相談~支払い」もスムーズで簡単!無料登録で今すぐ利用できます。
絞り込み
スキル
ランク
認証状況
稼働状況
都道府県
85 人のフリーランスが見つかりました (0.07 秒)
ご覧いただき、ありがとうございます。 伊藤 誠二と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・中央大学 理工学部 卒業 ・中央大学 大学院 卒業(修士号取得) ・大手上場 半導体メーカーでソフトウェア開発のプロジェクトマネージャーを7年間歴任 ・2022年にAIシステムの開発者として独立(「技術で人類を幸せにする」ために活動中) 【資格】 ・TOEIC:770 【可能な業務】 ・LLM(ChatGPT)や自然言語処理を利用したAIシステム開発 ・WEBスクレイピング・データ収集 ・データ解析・統計分析 ・業務効率化システムの開発 ・試作システムのお試し開発 ・DXや経営改革のコンサルティング などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Python(Django, FastAPI, Flask) ・フロントエンド開発(HTML, CSS, JavaScript, Bootstrap) ・バックエンド開発(AWS, Linux(VPS)) ・ChatGPT, OpenAI API, LangChain, Claude, Dify 【稼働時間】 週20時間程度の在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧でスムーズなコミュニケーションを心がけております。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
YSKAnimDesignと申します。 3DCGデザイナーやアニメーターとして活動しており、主にmayaを使用しています。本業の方ではモーション制作やリギングを専門としております。 経験年数 ・モーション・リギング- 7年〜 ・モデリング- 5年~ その他 ・ホームページ制作- 2〜3年 ・サービス紹介やセミナー動画などのモーショングラフィック制作- 2〜3年 ポートフォリオ順次公開予定です。 また、一般公開のできないモーション作品などはお問い合わせの際ご希望の方には、共有させていただきますのでお申し付けください。 その他のクラウドソーシングサイトでも活動をしておりましたが、23/6/9よりランサーズへ登録いたしました。 本年度に入ってからのフリーランスとしての受注実績としては 海外クライアント5件ほど 国内クライアント11件ほどとなります。
ゲーム業界で、リアルタイム向け背景(自然地形や建物など)を手がけていました。 現在はバーチャルイベントのステージ作成やアイテム作成等を主に受けています。 VRChatやcluster向けのワールド作成も可能です。 対応可能な仕事について ・モデリング→Blenderが使えます。 ・テクスチャ→写真加工系のテクスチャ作成は得意ですが、手描きは普段やらないです。 (加工元の写真素材はcc0の配布サイトを利用します。身近にある素材は自分で写真撮影することもあります。) ・ゲームエンジン→Unityが使えます。 ・ライティング→Unity標準のものでしたら大抵のことはできます。 ・製作ペース→展示目的の主役になるオブジェクトについては、 小規模オブジェクト(家具や電化製品など)一品につき1日~2日です。 例えばシーンの中に10品のユニーク形状の小道具があるならば、 小道具の作成だけで最大20日となります。 テクスチャや色変えのバリエーション作成はそれほど時間はかかりません。 ワールドのような空間作成は規模によって大きく違いますが、 1か月~の納期でお受けすることが可能です。 お受けすることが難しいもの シェーダーやギミックの開発はできません。基本的にUnity標準のシェーダーを利用しています。 インタラクティブなアクションが必要なワールド等は別途エンジニアに依頼ください。 第3者に権利があるもの(許諾を受けていないもの)の立体化はお受けすることが出来ません。
ゲーム業界で約20年グラフィックデザイナーとして活躍してきました。 3DCGが得意ですが、2Dの仕事も請け負った実績があります。 ご縁がありましたら宜しくお願い致します。 可能業務/スキル ・3DCGモデリング:mayaと3dsMAX使用可能業務経験あり。blenderも操作可能です。 ・3Dアニメーション:mayaとMaxでの作業可能。 ・エフェクト:仕様次第となります。ご相談ください。 実績例 ・直近で12年間大手ソーシャルゲーム会社で3D製作とデザインの仕事をしていました。 ・有名スポーツゲームのリアルな顔モデルの業務経験があります。 ・遊技機のハイクオリティーモデリングとアニメーションの業務経験があります。 活動時間/ご連絡について できるかぎり柔軟に対応いたします。お急ぎの案件もご相談ください。 ご連絡は小まめに対応いたします。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします。
CGデザインのフリーランスとして活動中です。 ▼ CGデザイン ・WEBサイトのキービジュアル(イラスト・アニメーション) ・住宅、店舗などの内観パース・外観パース ・ゲーム背景 ・モデリング可能(blender使用) ※過去の製作物はポートフォリオに一部掲載 ▼ イラスト制作(アニメーションも可) ・シュール・おもしろ系、手書き風 ・フラットデザイン ・LINEスタンプ製作 ・web用バナー、図解イラスト、手書きイラストのアニメーション ※過去の製作物はポートフォリオに一部掲載 【過去の実績】※現在新規でのご依頼は受けておりません ▼ webライティング ・インテリアや家具、DIY、リフォームなど ・300記事以上納品済 ・需要のあるキーワードを抽出 ・キーワードに基づいた構成作成 ・SEOを意識したライティング ・ワードプレス直接入稿(HTML/CSSも扱えます) ※商材選定、データ入力などその他タスクも承ります ※WordPressでサイトも運営。外注なし・自作の記事で月5桁ほどの成果あり ▼対応できるソフト ・Blender ・Unity(VRchat関連、ギミック制作含む) ・Twinmotion ・Adobe CC(photoshop、illustrator、dimension、after effects、premire proほか) ▼自己紹介 ・3DCGデザイン4 年目 ・32歳主婦(5歳・2歳育児中) ・Twitter:@sasabo_work ・インスタグラム:@sasabo_work
ゲーム制作・開発のおすすめポートフォリオ
iOS/Android 向けRPGゲーム開発しましたました
生成AIを用いてカードゲームを制作しました
観光協会様からの依頼で、実際のサイズを再現したマインクラフトのワールドを制作しました
TBSラヴィット番組内で遊ぶゲームを作成しました
はじめまして、チアゴ・ケフレンと申します。 私は10年以上の経験を持つデザインの専門家で、プロダクトデザインの学士号とデザイン思考の修士課程を修了しました。現在、技術スキルを広げるためにシステム分析・開発を学んでおり、テクノロジーやイノベーションのプロジェクトにより深く関わりたいと考えています。 FigmaやCanvaなどのプロトタイピングツール、Adobe製品(Illustrator、Photoshop、InDesign、After Effects、Premiere Pro)、ウェブデザイン、3Dモデリング(Blender、SketchUp、CAD)、製図、Godot Engineの経験があります。 現在はWEGでマルチメディアデザイナーとして、Eラーニングコースの開発や企業教育のためのクリエイティブなソリューション提供に携わっています。 日本で働く機会に強い興味があり、挑戦的な環境で専門的に成長し、自分のスキルと熱意を活かして貢献したいと考えています。 お時間をいただきありがとうございます。御社のチームに貢献できる機会を楽しみにしております。
広告代理店勤務5年に加え、自営業でもデザインを10年以上続けてきました。 主にチラシやDMのデザインをしておりましたが、最近ではWeb関連のバナーやロゴデザインのお仕事も多く頂いております。 平日土日問わず朝から夜まで、日によっては深夜対応や特急対応も致します。 使用可能ソフトウェア… Adobe Illustrator・Photoshop、 Microsoft Excel・PowerPoint・Word CLIPSTUDIO(ファイル開封と簡単な修正のみ) ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・各種DTP/Web関連の静的デザイン関連 ・ゲームをする事、作る事 ・歌を歌う事、喋る事 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
プレイステーション5、プレイステーション4やニンテンドースイッチ用のゲーム制作やイベント用の映像制作、コンピュータグラフィックスの制作を主に行っている制作スタジオです。 Unreal Engineでの開発を得意としております。 ゲームソフト制作以外にも、VR,MR,ARコンテンツの制作、3DCG制作、キャラクター制作、ロゴデザイン、パッケージデザインを行えます。 お気軽にご相談ください。 < 実績例 > ■ゲームソフト ・R-TYPE FINAL EVOLVED(PS5) ・R-TYPE FINAL 2(PS4,Nitendo Switch,PC版) ・絶体絶命都市4Plus -Summer Memories-(PS4,Nitendo Switch,VR対応) ・巨影都市(PS4) ・マンガカケール(PS4,PSVita) ■VR,MR,ARコンテンツ制作 ■キャラクターデザイン ■3DCG作成 ■パッケージデザイン・商品デザイン ・音楽CD・ブルーレイパッケージデザイン ・Tシャツデザイン ■映像制作 ・結婚式披露宴用投影映像 ・舞台用の背景投影映像
POPでROCKでFantasyでFunkyでStylishでCrazy! ゲームとデザインのちいさな会社!株式会社カエルパンダです。 株式会社カエルパンダは、ゲーム/アプリを中心とした企画・開発・プロデュース、映像、UIデザイン、キャラクターデザインなどを行うゲームとデザインの小さなゲーム会社です。 主にスマホ向けアプリや、Nintendo系のDLアプリを得意としています。 デザインやWeb系のお仕事の受注をもっと請けたいと考えて、ゲームに限らず、デザイン業務の請負を強化したいと思い、登録しました。 ※ランサーズでは、通常より安価で対応させていただきます。 ※ゲーム制作に関しては、単価が変わります。 ▼可能な業務/スキル ・各種デザイン業務 ・ゲーム開発・企画 ※詳しくは、得意なカテゴリーを参照ください。 ▼実績例 ・Switch向けゲーム「10秒走RETURNS」、スマホアプリ「ゆるゆる劇場」シリーズ。 ・ダンジョンRPG開発中(マルチプラットフォーム) ・各種UIデザイン ・スマホゲームのWebビューページ作成 ・東宝株式会社「Fairy gone (フェアリーゴーン)」、『ドロヘドロ」のゲーム開発等 ・スマホアプリ「妖怪バトル」開発請負等 ※ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡くださ い。 ▼得意/好きなこと ・ゲームは手触りが良い、気持ちの良いレベルデザイン ・デザインはおしゃれで、スタイリッシュなもの、可愛いもの、シュールなもの ・普通にかっちりしたデザイン ・ゆるキャラ ご興味持っていただけましたら、お気軽にメッセージいただければ嬉しいです。 小さいお仕事も大歓迎します! できる限り柔軟にご対応させていただきますので、急ぎの案件等もご相談ください。 #ゲーム制作・開発 #ホームページ作成 #Webデザイン #HTML・CSSコーディング #ランディングページ(LP)制作 #UIデザイン #Webディレクション #スマホサイト制作・構築(レスポンシブ) #バナー作成 #アイコン作成・ボタンデザイン #ECサイト構築・運用 #ECサイト構築・デザイン #Webサイト運営・保守・HP更新 #デザイン制作 #ロゴ作成 #イラスト制作 #キャラクターデザイン・募集 #名刺作成 #印刷物デザイン #カタログ・パンフレットデザイン #ポスターデザイン #グッズデザイン #ノベルティ・販促グッズ制作 #その他(デザイン)
SaaSレビュープラットフォームました
iOS・Android・web・DesktopのPokerアプリ開発 ました
160件以上のゲーム・VRに関連するサービスを提供してきました
ポケモンました
こんにちは、はじめまして、私は自分を紹介します 私は10年の経験を持つ3 Dアニメーターで、機械生産ライン3 Dアニメーション、機械設備3 Dアニメーション、製品宣伝3 Dアニメーション、VR開発に専念しています 成功したサービスは200社を超え、顧客は:東風日産、日本熱エネルギー、シーメンス、三益プラスチック機械、能動熱エネルギーなど 秘密にしているので、作品を全部送ることはできません。もし興味があれば、私を歓迎して、私は最も専門的なレベルでみんなにサービスします。
ゲーム会社に勤務しているデザイナーです。 2D/3Dにてお手伝い出来る箇所がございましたら、 協力させて頂きたく存じます。 【経歴】 ・映像制作会社にて、 ゲーム向けキャラモデラーとして6年間従事 ・フリーランスとして キャラモデラー、背景モデラーとして4年間勤務 ・ゲーム制作会社に転職し、 背景モデラー、テクニカルアーティストとして勤務中 【可能な業務】 ・画像作成 ・ロゴ・バナー・ちらし・パンフレット作成 ・イラスト ・3Dキャラモデリング ・3D背景(プロップ含む)モデリング 【使用ソフト】 ・photoshop ・clipstudio ・illustrator ・Unreal Engine ・Autodesk Maya ・Substance Painter ・Side FX Houdini 【稼働時間】 平日は3~5時間、休日は6時間での稼働が可能です。 ※ご連絡にはなるべく早く返答致しますが、 平日の日中は会社業務のため連絡が付きづらくなります。 予めご了承ください。 【ポートフォリオ】 ※過去に携わった案件はこの場で公開する事はできません。 お仕事のご相談を頂いた際に別途お渡しさせて頂きます。 【連絡手段】 LINE、Slack、Discord等、 各種コミュニケーションツール使用可能です。 お使いのツールに合わさせて頂きますので、 ご相談ください。 お仕事のご相談お待ちしております。
ドット絵の時代の頃からゲームのグラフィックデザインに携わっていますのでグラフィックの流行や3Dスペック等などある程度熟知しております。 3Dキャラクターモデリングからモーション作成、モンスターデザインからモデリング、モーション作成、3D背景などあらゆるジャンルの作成や監修を携わってきました。キャラクターに関しては簡単なリグであれば組めます。SDキャラクターやゆるキャラを可愛く動かしたりする作業が得意です。 また、アートディレクション経験もございます。スタッフのスケジュール管理や、中国企業へ外注の発注、マネージメントも経験がございます。 3D以外にも、2Dからのモンスターデザインの提案や2D背景デザイン、UIデザインなどにも携わったことがあります。 その他バナー作成、サムネイル、ポスター作製など過去のクライアント企業内部で経験がございますので、そのスキルを活かすことが出来ます。 活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。
プログラマ歴11年、コンシュマー、スマートフォンゲームの開発などを経験しました。 現在はイラストや3Dモデル作成を学習中です。 ▼可能な業務/スキル ・イラスト制作 ・バッチ処理 ・pythonでのツール作成 ・Photoshop,illustrator,clupstudiopro,blender,環境があります ・データベースやAWS等も業務で1年ほど経験がありますので緊急対応、保守等も多少分かります。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・新しい技術を調べること ・イラスト作成 ・やったことやリストなどを記録すること ・コツコツとした細かい作業 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
略歴: ①ゲームメーカー(KONAMI / パチンコメーカー)にてデザイナーとして10年勤務 →3DCGコンテンツ制作(キャラクター・背景等のモデリングやセットアップ) →キャラクターモーション制作(手付け&モーキャプでの収録及び編集) →プリレンダーベースのカットシーン制作 →Unityでのシーン構築やカットシーン制作 →Unityでのエフェクト制作(Shurikenでのスキルエフェクト制作) →パチンコ用AfterEffectsによるオーサリング業務 ②映像制作会社にて映像デザイナーとして5年、フリーランスにて映像制受託を4年経験 →TV用CG映像制作や展示会向け・製品紹介プロモーション映像制作 →学習コンテンツ向け映像制作 ③家電メーカーにてデザイナー業務を3年経験 →フル3Dによる製品プロモーション映像制作 ④フリーランスにてゲーム用グラフィック(2D/3D)の受託開発 →3Dコンテンツ 実績: ・鉄道シミュレータのグラフィックコンテンツの受託制作 ・介護向けゲームのグラフィックコンテンツの受託制作 ・博物館向けアーケードゲームのグラフィックコンテンツ開発 ・UnityプラグインのUIデザイン制作 ・企業向け製品ランディングページ制作 ・イベントプロモーション映像制作 スキル: □3D関連(3DS MAX) ・モデリング(ローポリ・ハイポリ)業務(キャラクター・背景・UI) ・テクスチャリング ・キャラクターアニメーション(MotionBuilder/Max):手付け又はモーキャプベース ・プリレンダーベースの映像制作:フル3D映像 □ミドルウェア(Unity) ・シーン構築(hdrパイプラインを通してのリアルシーン) ・エフェクト制作:Shurikenでのエフェクト量産 ・UI制作 ・キャラクターセットアップ □ウェブ・アプリ関連 ・FigmaでのアプリorWebデザイン ・Html cssでのコーディング □映像制作 ・AfterEffects・Premireでの各種映像制作 ・パチンコ向けオーサリング制作
Fate/Grand Order 10周年記念全国縦断広告 OVER THE SAME SKYました
もりくま堂ました
Unityで開発しました
TCGを題材にしたスマートフォン向けゲームアプリを開発しました
新着のランサー
その他プログラマ・エンジニア
デスクトップアプリエンジニア
サーバ・インフラエンジニア
スマホアプリエンジニア
この検索結果に満足しましたか?