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プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 株式会社青木商事の代表取締役 青木将士です。 1987年生まれ、2011年からIT業界に従事。 2025年5月20日にランサーズ様のウェビナーに登壇させていただきました。 タイトルは 『損をしない!業務効率化・システム導入の進め方 事例に学ぶ「要件定義・パートナー選定・費用対効果」実践ノウハウ』 アーカイブをご用意いただきましたのでぜひご覧ください。 システムエンジニアとして大手飲料メーカーの基幹システムの開発・保守業務に10年携わる。複数のシステムの設計から開発、導入、保守に至るまでの全工程を通じてお客様のビジネスを支える堅牢なシステムを運営。 ■200回以上の本番リリースをミスなく遂行■ ITコンサルタントとしてお客様の経営戦略を理解し、 それを支えるIT戦略の立案から実行支援までを一貫して担当。 私の強みは、中立な立場を保ち、お客様の最善の利益を追求する独立性です。パッケージやベンダーの仲介をビジネスにせず、お客様にとって最適なサービスや製品の選定、システム開発をお客様の視点で行うことできる。 プライベートでは妻・二人の娘とキャンプをすることが趣味。カメラやPC周辺のガジェットも好き。Web3.0界隈にも興味があり、暗号資産やNFTの収集や生成AIの研究も行っている。 発注者としてもランサーズを活用しております。 マーケティングやアプリ販売の知識や経験がないためご協力していただける方も探しております。 どうぞよろしくお願いいたします。 (更新日:2025/12/06)
建国大学の公式研究員としてAI開発の委託業務を2年間遂行し、多様な産業分野にAIベースのソリューションを提供してきました。特に、**Unreal Engine(UE4/UE5)**を活用したゲーム開発にAI技術を組み込むプロジェクトを成功に導きました。 商業的に成功したSteamゲームを2タイトル発売し、現在サービス中のMMORPG&P2Eゲーム開発にも参加して実務能力を培いました。これにより、大規模オンラインゲームのサーバーやシステム設計、最適化に関する深い理解を得ています。 Pythonを活用したウェブバックエンド/フロントエンド開発能力も有しており、ゲームサービスに必要なウェブプラットフォームやサーバーを直接構築・運営できます。私はゲーム、AI、ウェブ開発の境界を越えるオールラウンドな開発者として、革新的なプロジェクトに貢献したいと考えております。
エンジニア歴18年、主にサーバーサイドの開発や既存システムの保守・改修に携わってきました。 JavaやPHPなどを中心にバックエンドを担当してきましたが、最近はReact + TypeScriptやAndroid Jetpack Composeなど、フロントエンドにも取り組み、フルスタック志向でスキルの幅を広げています。 ▼可能な業務/スキル 【サーバーサイド】 ・Java, ruby,kotlin,C言語 ・Spring Framework(boot) 【フロントエンド】 ・HTML / CSS ・React / TypeScript 【モバイル】 ・Android(Jetpack Compose) 【DB・インフラ】 ・MySQL / PostgreSQL / Oracle ・Dockerによる環境構築 ▼資格 ・ITパスポート試験 ・基本情報技術者試験 ▼実績 ・ビジネス経験をご覧下さい (ビジネス経歴では代表的な経験のみ記載しております) ▼活動時間/連絡について 平日日中・夜間ともに対応可能です。 急ぎの案件についても可能な範囲で柔軟に対応いたします。 基本的にいつでもご連絡いただければ確認し、できるだけ早めに返信いたします。 ▼得意/好きなこと ・堅実で丁寧なコードを書くこと ・新しい技術にチャレンジすること ・継続的な改善や長期運用を見据えたシステム作り 今までも現場では未経験の技術を任されることも多々ありましたが、その都度自ら学び、着実に対応してきました。 未知の領域でもまずは形にし、必要に応じて改善を重ねるスタイルで取り組んでいます。 柔軟な対応力を活かし、幅広いご要望にお応えできるよう努めます。 小さな案件からでも誠実に対応いたします。 ご興味を持っていただけましたら、お気軽にご相談ください。 どうぞよろしくお願いいたします!
エンジニア歴10年以上 お気軽にご相談ください
webコンサルタントの傍らVTuberとしてwebサービスのノウハウを教えつつ、ゲーム配信などをしております
後で
・業務アプリケーション開発:Java/C#/.netを用いたフルスタック開発や業務アプリケー ション開発:JavaScript/PHPを用いたフルスタック開発、要件定義から運用保守まで一 貫して対応できる。 ・チーム開発/アジャイル手法:Scrum/Kanbanの実践経験あり、GitHub、Slackなど を活用し、チーム開発の生産性向上を実現。
エンジニア歴1年6ヶ月、保険、製造業、通信業界に携わって参りました。主に開発言語としてJavaを使用していました。
私はソフトウェアエンジニアとして、Java・JavaScript・HTML5・CSS を中心としたWebアプリケーション開発に強みを持っています。フロントエンドからバックエンドまで一通りの開発経験があり、ユーザー目線を意識した使いやすいUI設計や、保守性の高いコードの実装を得意としています。
Webサイト制作から、ライティング、運用サポートまで、Webに関する幅広い業務を承っております。お客様一人ひとりのご要望に寄り添い、丁寧かつ迅速な対応を心がけています。 これまで、企業のオウンドメディア記事執筆、コーポレートサイトの新規制作、ECサイトの構築・運用代行など、多岐にわたるプロジェクトに携わってきました。特に、クライアント様との密なコミュニケーションを大切にしており、「安心して任せられる」「期待以上の成果だった」といったお声をいただくことが、私の何よりの喜びです。 専門分野はWordPressを使用したサイト制作で、デザインから実装、公開後の保守・運用まで一貫してサポートできます。また、SEOを意識した記事ライティングも得意としており、貴社のWeb集客に貢献します。 ランサーズでは、お客様の想いを形にする「職人」として、一つひとつのご依頼に誠実に向き合います。ご相談だけでも構いませんので、お気軽にお声がけください。
⾷品専⾨商社での営業経験を経て、英語⼒向上とプログラミングスキル習得のためフィリピンに 留学。 オフショア開発現場でブリッジエンジニアとしてのインターンシップを経て、ウェブエンジニア へのキャリアチェンジを果たしました その後、多様な業務システム開発案件に携わり、フロントエンド・バックエンド双⽅の技術を 習得し、 Laravel/Vue.jsを 中⼼とした実装経験を積んでいきました。 現在は、エンジニア/デザイナーチームのマネージャーとして組織のマネジメントを担当しています。 権限委譲型のマネジメントスタイルを導⼊し、チームメンバーの⾃律性と主体性を⾼める組織改 ⾰を主導し、 リソース配分の最適化と効率的なプロジェクト管理により、納期遵守と品質向上を実現しています。 また、求⼈管理システムの運⽤ではプレイングマネージャーとして外部ベンダーとの協業体制を 構築し、システムの安定運⽤と継続的な機能改善を実現しています。
ソフトウェアエンジニアです。何でもできます。
React、Next.js
Java,PHP,JavaScript,SQL等の要件定義~プログラミング実務経験が20年以上あります。 本業と並行して平日夜間・土日で対応可能です。 小規模改修から対応できますので、まずはお気軽にご相談ください。
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。須藤と申します。 開発業務だけでなく、顧客折衝・運用・保守まで幅広く経験してきましたので、 常に円滑なコミュニケーションと丁寧な対応を常に心がけています。 【経歴】 ・自治体向け業務システムの開発・保守・運用(7年) ・RPAを用いて製造業の社内業務効率化に向けた企画・開発(1年) ・Web系エンジニアとして、フロントエンド・バックエンドの開発に従事(2年) ・業務委託にて、Google Workspace / Google Admin を用いたユーザーアカウント管理、権限付与、共有ドライブ設定、問い合わせ対応、業務改善提案・実装を担当 【開発スキル】 ・言語 - C#(5年) - Python(0.5年) - HTML / JavaScript / jQuery(2年) - VBA / VB6(1年) - TypeScript / React(0.5年) ・データベース - SQL(8年) - Oracle(5年) - PostgreSQL(1年) - SQL Server(1年) ・その他ツール - PowerAutomate(1年) - Google Workspace(ユーザー管理 / グループ設定 / セキュリティ設定 / ポリシー運用) 【稼働時間】 平日夜に2時間、土日祝日は5時間をベースに在宅ワークにて対応可能です。 平日は基本的に18:30以降の稼働となりますが、短時間であれば日中のご相談にも対応いたします。 できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合は お時間をいただくこともございますので、ご了承いただければ幸いです。
ゲーム開発18年、組込み系7年のキャリアがあります。 ゲームプログラマとしてはメインプログラムを複数タイトルで担当した経験がございます。 開発経験のあるコンシューマH/WはSFC・SS・PS・GBA・DSです。 ここ数年はスマートフォン(iOS/Android)向けのクライアント側アプリ開発を担当しております。 開発経験のあるプラットフォームは cocos2d-X、Unity です。 組込みエンジニアとしてはPIC等マイコン上で動作するファームウェア、USBドライバといった低レイヤーな分野から、モバイルデバイスで動作するネットワークストリーミングアプリ、Windowsアプリの開発まで幅広く経験を積んでおります。 これまでほぼ全ての業務でC/C++を使用してきており、十二分に使いこなせる自信があります。 C#・VBでWindowsアプリの開発も可能です。 また独学で、Qt フレームワークの勉強をしており、現在は Windows/macOS/Linux 向けのアプリケーション開発を行っております。 さらにPerl・HTML・CSS・JavaScriptも勉強しており、勤務先の社内向けCGIの開発・メンテナンス経験もあります。 Apache + Linux(Vine・CentOS・Ubuntu)でのWeb・ファイルサーバ構築経験もあります。 平日日中は本業があるため、原則平日夜もしくは土日のみの対応となりますが、ご了承下さい。
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