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私たち株式会社COLAPISはVR・AR・画像解析に強みを持っており、大学や市とも提携しております。
東京のVR・AR・画像解析に特化した企業で技術者として4年間経験を積んでおります。 以下、当社技術者の制作経験・実績となります。権利の都合上、詳しく書くことができないものもございます。 フォトグラメトリによる3Dモデル作成とweb導入 VRの家具配置シミュレーション 自閉症体験VR 発達支援訓練AR 勤怠管理ソフト 畜産管理デバイスのソフトウェア、ハードウェア、集計ソフト 取引の関係で載せることができないものが多数ありますのでお問い合わせお待ちしております。
組み込みソフトウェアエンジニアとして勤務しております。個人開発やWebページ作成なども対応可能です。
3DCGエンジニアとして2年間勤務し、組込みソフトウェアエンジニアに転身し約1年勤務。 企業のWebページ制作や個人開発でプロトタイプの作成経験あり。 その他、柔軟にご対応可能です。
学生時代からロボット製作、英語も得意
2022年TOEIC875点 C, python, Linux使用可 IaaSも個人で利用
ShaderLab,HLSL,Unity,3Dモデリング等.
3Dモデリングおよびリアルタイムシェーダー開発を専門とし、BlenderやMayaを用いた立体設計と、UnityのBuilt-in Render PipelineにおけるShaderLabおよびHLSLによるシェーダー制作を行っています。視覚表現の最適化に注力し、トゥーン調、PBR、アウトライン、画面効果など、幅広いニーズに応じた表現を実現できます。見た目の印象だけでなく、動作負荷やVR環境での制約を考慮した軽量な設計を得意としています。 100人規模のソフトウェア/ハードウェア開発任意団体であるNVR LABSでは代表を務め、企画・開発・人材マネジメントに至るまで広く関与しています。技術的な統括だけでなく、外部との連携、育成環境の整備、内部進行の最適化など、組織全体の運営を担ってきました。 これまでに、VRChat公式イベント「Virtual Dice Party」にてゲームワールドのシステム開発を担当し、パフォーマンスと演出性を両立する設計を行いました。Vketとの公式コラボ企画ではプロジェクトマネージャーとして、進行管理・技術監修・空間演出の構築を横断的に担当しました。また、ヤマハ発動機と関わるVR関連の取り組みにも参加し、産業用途における表現技術の応用についても模索した経験があります。 要件定義から仕様設計、実装、最終調整まで一貫して対応可能であり、自己完結的な技術遂行力と、状況に応じた柔軟な対応力を備えています。
自宅のトイレ掃除をしていた。
自宅のトイレ掃除をしていた。62年間経験した。
回路設計・組み込みソフト開発のおすすめポートフォリオ
ラズベリーパイ I2C・GPIO・UART・タッチパネル センサー制御ました
1.ゲーム機用の 8bit CPU の設計をしました
電子機器のコンサルティングを多数行いました
屋内外で走行できる遠隔操作・自律走行ロボットを開発しました
新着のランサー
その他プログラマ・エンジニア
デスクトップアプリエンジニア
サーバ・インフラエンジニア
スマホアプリエンジニア
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