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特にありません
会社員10年以上
ゲームプランナー、ディレクター、自主ゲーム制作多数!!現役で多摩美術大学合格!ポートフォリオ、企画書
多摩美術大学現役合格!! ゲームプランナー、ディレクターとしてインディーゲーム制作多数!! 企画者としてアイデア→企画書→パワーポイント→プレゼン、またはポートフォリオのような流れを20件以上経験 アイデアの出し方からプレゼン資料、効果的なプレゼンの”作り方”まで具体的にわかりやすくレクチャー!! また、ボランティア団体の運営や展示会の責任者、ワークショップの企画運営を経験!!
データ入力などタイピングの速さには自信があります。
ゲームアプリ関係の仕事を約10年ほどしているためpc所持(mac.windows)、Excelやgoogleスプレッドシート、sourcetreeやunity等の使用経験があり、ディレクション業務を行っているため各種リサーチやデータ入力、資料作成などの作業は得意としています。
【前月比+122%の売上回復】KPI分析×運営改善のご提案
アプリ/オンラインサービス企業様に向けたKPI分析・運営改善支援を行っております。 当方は、スマホゲーム領域で10年以上、離脱率や継続率、LTV最大化といったKPI改善に取り組み、 “前月比+122%” の売上回復など、収益貢献を実現してまいりました。 現在は、ゲーム業界のみならず、業界外のクライアント様の案件も募集しております。 一見すると異なる領域に見えるかもしれませんが、ゲームアプリは、『人に継続してもらう仕組みのかたまり』です。 ユーザーの行動や心理を分析し、アプリ起動や継続利用を自然に促す「動機づけの仕組み」や「利用導線の設計」を施策として実装し、実際にKPIを改善してまいりました。 ・動機づけ施策による習慣化支援 ・新たなマネタイズ施策の企画立案により、収益の最大化に貢献(月間売上6,528万円→翌月1.45億円への売上回復の実績あり。繁忙期には1日数億円の売上も作っております。) といった点でも、貴社のお力になれるのではと存じます。 もしご興味をお持ちいただけましたら、一度ご状況やお悩みを伺わせていただく機会をいただけないでしょうか? よろしくお願いいたします。
システム構築、ソフト開発、ハード開発、Web開発、データ分析
ITに関する案件を得意としています。 - ソフトウェア開発 - Linuxシステム、デバイスドライバ - Web開発(SaaS開発、Web制作) - モバイル(iOS, Android)、デスクトップアプリケーション - デバイス開発(FPGA, PIC, ESP32, RaspberryPI, Arduino) - データ解析
お仕事を依頼されたら何よりも優先してできるだけ早く納品します。
大学の講義が全て英語で、よくNETFLIXで英語の映画を見たりするので英語が得意です。ドイツの大学に物理学専攻で留学する予定なのでドイツ語も勉強中です。 活動時間/連絡について 労働時間についてはできるだけ柔軟に対応させて頂きます。急ぎの案件等もご気軽にご相談下さい。 連絡は基本的にいつでも返信可能です。夜間の遅い時間帯や、急な仕事中、体調不良のときなど、すぐに返信できないときはお時間を頂戴する場合がございますが、ご容赦下さい。 得意、好きなこと •英語、ドイツ語やその他の諸言語 •数学、物理学、哲学の研究 •クラシック •描画 •読書 •サイクリング •プログラミング(勉強中) •瞑想 •バレボール(小学3年生からやっています) •筋トレ •料理
簡単なプログラム、データ入力などをお手伝いしたいと思います。よろしくお願いします。
可能な業務 ・データ入力 ・簡単なプログラム 対応言語:C++,perl,PHP,shell,python,C#,Go,javascript,java よろしくお願いします。
世界に打ち勝つ"至甲"の一案を
はじめまして。「至甲 宇克」(※読み:しこう そらかつ)と申します。 下記にこれまでの経歴を紹介致しますので、ご参考の上お声かけ頂けますと幸いです。 ---------- 【経歴】 ◆ゲーム制作会社(計8年) ※企画職として勤務(最終ポジション:ディレクター) [開発環境] ・コンシューマー(携帯機):シナリオ監修、仕様書作成、マニュアル作成 ・スマートフォン:運営スケジュール管理、イベント企画、仕様書作成、シナリオ作成、キャラクターデザイン立案 [期待成果] ※上記の経験を活かし以下が可能です。 ・データマイニング:KPIを分析し目標値の改善(スマートフォン案件のみ) ・ディレクション:ゲーム設計・運用指導 ・企画立案 ・企画書添削 ・仕様書作成 ・世界観構築 ・ストーリー作成 ・マニュアル作成 ・デバッグ ・ゲームプレイレビュー作成 ※Microsoft Officeツール(パワーポインター、エクセル、ワード)を用いります。 ※ver.2007を愛用しております。資料のご提供や納品時にはご注意ください。 ※Adobe Photoshopを用いて画像編集も可能です。社内向け資料程度、α版提出程度であれば作成可能です。 ※各種資料のやり取り、納品にはGmail(最大添付容量25MB)を活用予定です。大容量のデータを扱う必要がある際は共用のGoogleアカウントを作成いただき、ドライブにてご対応いただけますようお願いいたします。 ※また上記の他、趣味で始めた動画編集も可能です。(動画のトリミング、テロップ、BGM、SE、画像の挿入、画面遷移などが可能。総計150本)発光や爆発といった特殊なエフェクトは現環境では作成しかねます。 ---------- ◆活動・連絡について 現在フリーランスのため、可能な限り柔軟にご対応させて頂きます。お急ぎのご案件等もお気軽にご相談下さい。 連絡は基本的にいつでも可能です。迅速な対応を心がけますが、状況にお時間を頂く場合もございますので、予めご了頂けますと幸いです。 ◆さいごに ブランクこそありますが、真摯に尽力して参ります。 もしご興味持って頂けましたら、どうぞお気軽に画面右上の「メッセージで相談する」よりお声がけ下さい。 皆様からのご要望、心よりお待ちしております。どうぞ宜しくお願い致します。
営業からWeb制作まで幅広く対応可能です
何でも屋さん
色々します。何でもします。
頑張れば何にもできます
秘密でございます
開発、運用など10年に渡りシステムエンジニアを経験しました。最後まで手を抜かない事に自信があります。
過去の実績: ①システム開発 ②運用テスト ③システム運用 ④データ収集 ⑤マーケティング ⑥データベース構築 経験言語:java、javascript、html、css、vb.netなど 仕事可能な時間:週20時間程度を考えています。慣れてきたら増やしていく所存です。 得意なこと:前職のシステム開発、運用経験を通じて納期までに品質の良い製品を作り上げるというスキルを得ることができました。リモートワークの経験は未だ浅いですが、前職での経験を活かして自己管理や進捗管理を徹底し、クライアント様や同僚への報告、共有を行うことで実現させたいと思っています。 また上流工程を通じて、相手のニーズや言わんとしていることを慮ったり、その人の立場に立って考える経験を数多く積めたと自負しています。 ランサーズにてこれらの経験が活かせられたら幸いです。どうぞよろしくお願い致します。
ゲーム関連クリエイター(企画/プロデューサー、ディレクター)
■経歴 ・ゲームクリエイター歴10年 役職:プロデューサー、ディレクター、プランナー、PM 主な業務内容:運営方針、仕様書作成、マスター作成、経済圏作成、ゲーム関連マーケ作業、請求書作成、企画提案、進行管理...など企画/マーケ関連全般 ゲームカテゴリ:web2、web3、ブラウザ、アプリ ・その他経験 ①某TCG業界でカードゲーム作成 ・ルール検討、バランス調整、デザイン/イラスト監修 ②某有名IPのSNS運用 ・マーケの一環でSNS専用キャンペーン企画の検討、キャラロール作成、投稿対応、KPI資料作成、キャンペーン用の画像制作 ■スキルなど office:Excel、Word、PowerPointなど基本的なもの全般可能 Adobe:Photoshop、AfterEffects、premiereなど その他:Googleスプレッドシート、Slack、Discord...など ▶TCG業界 1年 ・某カードゲーム会社のメインタイトルTCG ・レベルデザイン、デザイン管理、イベント運営 ▶ゲーム業界(アプリ/WEB/オンライン) 9年 ・複数会社/複数タイトルを経験 ・WEBアプリ(オンラインカード、NFTゲーム ・スマホアプリ(アクション、シュミレーションRPG) ・オンライン(大規模対戦アクション) ・企画、開発、運営、CS・QA等の一通りを経験 ・仕様書作成、進行管理、マスター管理、イベント設計、KPI分析等 ■活動時間/連絡 ・ゲーム開発の仕事と並行して作業するため、基本的には副業や隙間時間での作業になります ※大きなタイトル等のお仕事であれば別途相談 ・リモート対応のみ可能です
ブログを運営しております!大学生なので学生の目線から物事を提案できます!
大学生です。 連絡は基本的にいつでも可能で、なるべく早い返事を心がけていますが、講義中は返信ができません。 よろしくお願い致します。
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