絞り込み
スキル
ランク
認証状況
稼働状況
都道府県
95 人のフリーランスが見つかりました (0.06 秒)
私はiOSアプリケーションの開発者で、iOSプロジェクトの2年以上の実務経験と管理経験があります。アンドロイドとiOSプラットフォームの両方で同時に作業することで、iOSとアンドロイドの両方で同時に動作するモバイルアプリケーション開発のためのより優れたアーキテクチャを柔軟に設計することができました。 私はFullstackの開発者で現在React NativeとReact.jsをReduxに取り組んでいます。私はOpen Source Javascript(Node.jsフレームワーク)、Python言語を使って6年以上のWeb開発経験を持っています。 私はバックエンド開発のためのソリューションを含むより良いモバイルアプリケーションソリューションを提供する能力を持っています。私はサードパーティのPOD、Google APIサービス、Firebase、Parse SDK、ストライプ、In App Purchases、Google Mapsなどの支払い方法を使用し、facebook、twitter、およびlinkedInのような多くのソーシャルネットワークAPIを使っています。私は数多くのモバイルアプリケーションプロジェクトに取り組み、協力してきました。私は小規模および大規模のサードパーティSDKを開発しました。私はあなたに仕事の質と時間配達を保証します。 私は、アメリカ、ヨーロッパ、英国の各国のクライアントと仕事をしてきました。私は、さまざまな人々や文化についてもっと知る助けになりました。私は常に友好的な環境で仕事をし、ジョークを取ることを愛する;)。あなたとあなたのチームで私を持つことは、最高品質のAndroidアプリケーションを手に入れるのに役立ちます。
▼システム - 仮想通貨取引所の開発, 仮想通貨自動売買システム - 高速自動購入ツールなどの各種BOT開発 - マッチングサイト,掲示板管理システム.不動産情報管理サイト, 口コミサイト - 求人サイト, 会員制サイト, ポータルサイト, 掲示板, オークションサイト, アンテナサイト - 広告サイト, レストランサイト, スクレイピングツール, Q&Aサイト - SNS, CMS, ECサイト, ゲーム - ホテル管理システム、予約システム - 楽天、メルカリ、ヤフオクなど自動購入 ▼モバイルアプリ - Uber, マッチング、予約、SNS, ゲームなど ▼スキル - Wordpress, Cake PHP, Drupal, Python, Laravel, Django - Ruby / Ruby on Rails / C# - Node.js, Angular.js, React.js - JSON, Parse, Firebase, Urban - TradingView, Pine, MT4/MT5, SQL - HTML, CSS, Javascript - Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Illustrator CS5 - Fireworks, Dreamweaver, WebGL - 2D、3Dデザイン - React Native / Ionic / Xamarin / Firebase - IOS(Swift, Objective-C) iPhone,iPad / Android (Java,Kotlin) Application - Auto BOT ( Adidas, UNIX, Cryptocurrency) - SMS, Scraping, SEO - AWS, Ebay 些細なことでも丁寧に対応させていただきますので、お気軽にお声がけください!
▼可能な業務/スキル ・C# ・JAVA ・C ・C++ ・HTML ・PHP ・JavaScript ・VB.net ・Python ・MySQL ・SQLite ▼実績例 生産管理システム、販売管理システム 業務内容 生産管理システムのコード改修、テスト、販売管理システムのコード改修、テスト 実績・取り組み ・この時スケジュールで遅延が発生することが多くなり、この時から業務の改善をするために客先の人とどのようなことをやるかを綿密に話し合うようになり、業務に遅延が無くなりました。 販売システム 業務内容 新たな機能を追加するための詳細設計書の作成、自分で作成した詳細設計書を基に製造 実績・取り組み ・初めて詳細設計書を書いたため、同じ客先のプログラマーに再度確認し報告連絡相談を欠かさないことを意識することで、間違いを起こすことなく設計書を作成することができました。 スマホアプリ 担当業務 設計、製造、テスト 実績・取り組み ・今まで使ったことが無いツールでの開発で、仕様を理解するのに時間が掛かりましたが自身で作成方法を調べながら自主的な行動を起こすことができました。 業務用ソフト改修、開発 担当業務 製造、テスト 実績・取り組み ・今まで使われていた業務用ソフトウェアの改修や新規開発を一貫して一人で完了 業務改善のための自動化ソフト開発 実績・取り組み ・自身の障害特性を和らげるためのツールとして開発。 主に表比較、自動入力のソフトを開発して業務の効率化に成功。 プログラマーとしてゲーム全般の開発 担当業務 製造、テスト 実績・取り組み ・プランナーから提示された仕様をほぼ1日以内に実装していました。 現在はプロトタイプを完成させている状態です。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・ゲーム、スマホアプリ開発 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 0hasesyunと申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・電子情報系の学科を卒業 ・卒研では圧力センサやAndroidアプリ、回路設計・作成、データベース設計、Wifiモジュール(ESP)などなどを利用し開発 ・また、電子回路・プログラミング部門で全国大会入賞経験あり ・現在は設計・開発会社に勤務中 【稼働時間】 平日は1~4時間、休日は1~9時間で在宅ワークをお受けしております。 【実務内容】 現在の職場では主に、 ・プログラム設計 ・仕様提案 ・24時間稼働可能なアプリケーションの開発 上記業務での開発担当分野(Windows10、C#、シリアル通信、VCLx、EtherNet通信、三菱C言語コントローラ、画像処理、メカメンテナンス、バグテスト、データベース、など) ・実験・データ収集・分析 ・マイコン関連(Arduino・Pic) ・はんだ付け(電子機器組立て2級) などを担当しております。 【開発言語・ツール】 ・C# ・C・C++ ・HTML・HTML5 ・CSS・CSS3 ・Javascript ・Java ・PHP ・Python ・ラダー言語 ・MySQL ・Windows10バッチスクリプト ・CAD を学校・会社で勉強し、使用できます。 【可能な業務】 ・プログラム作成 ・ツール開発・改修 ・ハードウェア関連 その他いろいろをお引き受け可能です。 その他、上記の開発言語を用いた業務の対応も可能です。 【その他】 ・AWSでのサイト構築 ・趣味としてピアノ(独学10年)を行っており、少々の音楽スキルがあります。 ・趣味でMIDI通信を利用したプログラムを作成中。 ・3Dプリンタ(ダヴィンチ 1.0 Pro 3Dプリンタ)を所持しており、趣味で簡単なCADを使用できます。(フィラメント5kg分ほど趣味で利用) ・はんだ付け工具や多少の電子部品を所持。 ・簡単な木工(電動ドリルや丸鋸など基本的な大工道具を所持(親が元大工)) ・趣味で観葉植物や小規模水槽の立ち上げ、維持。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡なにとぞよろしくお願いします。
コンピューター関係、ソフトウェア関係は、お任せ下さい! 当方在籍の30年以上のベテランプログラマーのメンバーがサポート致します。 【略歴】 某大手アミューズメント企業で、正社員として入社。職種はソフトウェアエンジニアとして活躍し、34年間ゲーム業界に携わる。入社以来ソフトウェアエンジニア一筋で、基本的にはビデオゲームのプログラマーを務める。入社後10年ほどで、マネージメント職色が強くなり、近年までエンジニア部署の部長職を務める。現在は、社全体の開発効率などを考慮するための支援部署にて、プログラマー全体の支援活動を行う。 【実績】 ・アーケードゲームタイトルの通信対戦機器の開発を行い、メインプログラマー、かつ通信プログラムを主に担当する。 ・プログラマーに加えて、ディレクターやマネジメントも兼任し、かつ、相談役やワンポイントのヘルプなどは数えきれずこなす。 ・プレイステーション、XBOX、PC版のゲームタイトル(シリーズモノ)で、技術統括部長(部長職、エンジニアをまとめ上げるリーダー)を務め上げる。 ※固有名詞は控えるが、ゲーム作品として、Aタイトル(売上2500万本以上)、Bタイトル(売上1900万本以上)、Cタイトル(売上1700万本以上)、Dタイトル(売上5500万本以上/グループ会社で一番売れたゲーム作品)を達成する。 ・社内TOOLとして、社内用ライブラリの開発、及び、ゲームエンジンの導入(Unreal Engine(UE)やUnityを社内へ持ち込み)を行う。 ・外部会社との連携において、外部の人材会社や制作会社との連携を持つ。 ・社内のエンジニア人材の窓口を務める。 【スキル】 ・業務用(専用)ハードウェアから家庭用ハードウェア(ただし最近のものは除く)まで幅広く知識を持ち、WEBアプリやPC上のアプリケーションの作成も行う。 ・68系機械語、C、C++、C#、Perl、PHP、Pythonなど多くの言語を経験済。 ・ここ数年は日々の業務効率化のためのアプリケーションを常に開発しており、業務の自動化などに役立てている。 【稼働可能時間】 ・リモートで対応させて頂きます。 ・平日における仕事可能時間は、他の業務との兼ね合いで応相談とさせて頂きます。(土日祝日は、ケースバイケースとさせて頂きます。) どうぞよろしくお願い致します!
新着のランサー
その他プログラマ・エンジニア
デスクトップアプリエンジニア
サーバ・インフラエンジニア