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フリーランスのCGデザイナーとして名古屋を拠点に活動しております。 背景CG、キャラクターやプロダクトキービジュアル、アニメーション映像制作、3Dデータ制作など、複数のCGツールを使用して制作に対応します。 お客様の用途やご要望により、ご対応させていただく制作範囲やクオリティを柔軟にご提案いたしますので、ポートフォリオは一例としてご参考下さい。 また、ポートフォリオには掲載していない制作例もありますので、個別にご連絡をお願いいたします。 制作内容問わず、CGや映像の制作でお困り事がございましたらお気軽にご相談いただけますと幸いです。 簡単ではございますが、詳細や公開可能な作品はこちらのポートフォリオサイトに掲載しております。ご参考までにご覧下さい。 beacons.ai/kodacg 企業やマンツーマンでの、演習を通したBlender(高性能CGソフト)のコーチング経験もございますので、講習指導のご依頼も可能です。 ============== 『掲載外の制作実績』 ・TVアニメシリーズ背景CG制作 ・国内大手ホテルチェーン/コラボ企画用イメージキャラクター CGビジュアル制作 ・音楽系アーティスト/プロモーションアート用オリジナルキャラクター制作 ・人気イラストレーター/ぬいぐるみ,フィギュア用3Dデータ制作 ・官公庁/eラーニング制作・映像制作 ============== ー制作ツールー Blender Substance Painter Unity6,UE5 DaVinci Resolve After Effects Premiere Pro Illustrator Photoshop ◆制作内容 ・背景CG制作 ・キャラクターデザイン、モデリング、アニメーション ・ゲーム用3Dアセット ・CGによるフォトリアル画像(静止画・3Dモデルデータ・アニメーションetc...) ・製品プロモーション動画 ・3Dプリンタ、金型成形用精密モデルデータ ・AR実装 ◆納品データ用途 ・アプリへの導入、ゲーム ・ブランディング、広告 ・ECサイト、SNSに使用するキービジュアル ・商品販促、広告用製品ビジュアル etc… ・キャラクターブランディング ※ランサーズ内でのビデオ通話のお打ち合わせはご希望の日時をお伝えください。 平日にお時間を頂くことが難しい場合は、土日祝日、早朝深夜問わずご対応可能です。
■開発実績 これまで開発に携わった案件があまりに多く、経歴の部分にはほとんど書いておりませんが、サイト、アプリ、ソーシャルゲームなど、それぞれかなりの数の経験を積んできました。 アプリに関しては、NFCやAR、動画のリアルタイム合成、またUBERライクなアプリなど様々な開発を行っています。 ■運用実績 契約の関係上、社名を載せることはできませんが、運用実績も多数あり、最も大きな所では、業界最大手の外資系企業と直接契約を結び、現在もその企業が運用する全ての日本語サイトの運用を行なっています。 ■開発技術 今まで培ってきた技術は、Java、PHP、Ruby、Javascript(Ajax、Node.js等含む)、Swift、Objective-C、Kotlin、C++、SQL(MySQL、Oracle、graphQL等々)、サーバー保守、インフラ整備など多岐に渡り、常に最先端の技術を使い、顧客のニーズに合ったウェブサービス、CMS、それに伴う最適なデータベース設計、開発を行ってまいりました。 又、会員数数百万人を超えるソーシャルゲームの企画、開発経験もあり、 ソーシャルゲームユーザーの動向や、時流に乗ったバランスの設計、 調整、会員数に耐えうるシステムの設計等の経験もあります。 ■講師経験あり 以前の会社では専門学校などへの、講師派遣を行っていたため、 専門学校でのAjax、PHP、SQL技術に関する講師経験があります。 2010年11月から約1年講師業務を行っていました。 ■プロジェクトマネージャー、リーダー業務経験あり プロジェクトによっては、顧客対応、CMS設計、スケジュール管理などのマネージメント業務、 又、開発リーダーとして、開発者の統括の経験があります。 ■サーバー構築、運用も可能 WEBシステムに応じて、サーバーの構築なども行っています。 数年前までは専用サーバーなどを使用して構築をしておりましたが、近年は主にAWSを使用し、Route53でのドメイン管理、CloudFrontとAmazon S3を組み合わせた動画配信サービス、AWS Amplifyを使用したスピーディな開発など、様々なクライアント様のご要望を形にしてきました。 ■強い意欲 現在習得している技術の更なる追求にとどまらず、 新しい技術の習得にも強い意欲があります。 一ヶ月に一冊、新規技術に関する本を読むよう、心がけています。
初めまして。 開発歴8年のエンジニアです。 50人程度のIT系中小企業に勤めており、システムインテグレータとしてさまざまな現場にて開発を担当しています。 現場では主にクライアント・サーバシステムの業務アプリやWebアプリのバックエンドを担当してきました。 また、自社開発製品として、現場での作業と並行してスマホアプリなどの開発にも携わっております。 iPhone、Android両方をネイティブ、ハイブリッドで対応可能です。 ■ 経験 ・クライアントサイド:5年 ・サーバサイド:8年 ・スマホアプリ:3年 ■ スキル 【スマホアプリ】 ・Objective-C ・Java ・phonegap ・Cocos2d-x、libgdx 【Webアプリ】 ・struts、spring、sastruts、.net ・pure Java、C# ・JSP、ASP ・HTML5、CSS3 ・JavaScript、jQuery ・Linux、JBoss、Tomcat、Apache、MySQL、PostgreSQL どうぞよろしくお願いいたします。
1978年10月生まれ。高校在学中に某公募文学賞を受賞。専門学校在学中に知人の起業に便乗。卒業後に国内のゲーム会社に就職。以降はいくつかのゲーム会社でシナリオライター、ディレクター、プロデューサーとして従事。27歳で独立。以降はゲーム開発のほかにもニューラルネットワークを応用した自然言語処理技術の製品化、ソーシャル系Webサービスの設計と開発、供養系ポータルサイトのリニューアルと事業の刷新、動物行動解析技術を応用した動物向けウェアラブル製品の開発と事業化、xR技術を応用したアプリケーションの開発、画像解析を応用した農作物の収穫適期の判別/機械学習を応用した農作物の遠隔収穫・自動収穫システムの構築、昆虫の採集に特化したロボット掃除機の開発、就活生向け対話エージェントの開発、農業生産者向けのライブコマースの導入、マッチングアプリの開発、国内複数箇所のコンセプトバーの経営などにも携わる。日本語、C、C++、Swift、Java、PHP、JavaScript、XML、HTML、CSSは業務で使用しているレベル。C#、Kotlin、Dart、Python、TypeScriptは趣味で遊んでいるレベル。
ゲーム開発18年、組込み系7年のキャリアがあります。 ゲームプログラマとしてはメインプログラムを複数タイトルで担当した経験がございます。 開発経験のあるコンシューマH/WはSFC・SS・PS・GBA・DSです。 ここ数年はスマートフォン(iOS/Android)向けのクライアント側アプリ開発を担当しております。 開発経験のあるプラットフォームは cocos2d-X、Unity です。 組込みエンジニアとしてはPIC等マイコン上で動作するファームウェア、USBドライバといった低レイヤーな分野から、モバイルデバイスで動作するネットワークストリーミングアプリ、Windowsアプリの開発まで幅広く経験を積んでおります。 これまでほぼ全ての業務でC/C++を使用してきており、十二分に使いこなせる自信があります。 C#・VBでWindowsアプリの開発も可能です。 また独学で、Qt フレームワークの勉強をしており、現在は Windows/macOS/Linux 向けのアプリケーション開発を行っております。 さらにPerl・HTML・CSS・JavaScriptも勉強しており、勤務先の社内向けCGIの開発・メンテナンス経験もあります。 Apache + Linux(Vine・CentOS・Ubuntu)でのWeb・ファイルサーバ構築経験もあります。 平日日中は本業があるため、原則平日夜もしくは土日のみの対応となりますが、ご了承下さい。
私たちは NewLines VietNamチームで 8人のITエンジニアです。 二人は日本に、6人はベトナムに居ます。(チームリーダー:カオ ミン ヒェップ) 日本語(メイン)、英語、ベトナム語(母国語)で対応可能です。 5年以上のiOS, Androidアプリ, Web(サイト制作、システム開発)を開発する実績があります。 (ソフト技術スキルとプロジェクト管理は5年経験以上です) 開発に対応できる言語は以下となります。 1.Android アプリ: Android studio Java。 2.IOS アプリ: Objective-C 、Swift。 3.WEB: 言語:PHP、Ruby。 Database: MySQL, Oracle,SQLServer, PgSQL, Mongo... Framework: CakePHP, Laravel, Joomla, Zend, Rails.. インタフェース: Html, CSS, JS(Jquery、Javascripts、Bootstrap、AngularJS) 対応で約束すること: 1.品質:品質を高めるようにしっかりテストして繰り返し確認すること。 2.速度:顧客のご要求で早く対応すること。 3.保証:納品後に保証:納品した後にご依頼された範囲以外でも機能の修正・追加で大きく要求されない場合は無料で対応すること。 4.コスト:ベトナムでメインで対応するので、低コストで対応できること。 実績についてはお仕事への応募時に資料を個別にご提供させていただきます。 よろしくお願い致します。
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