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6 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
ゲーム系の新規開発案件の開発を多数経験しています。
単月億単位の売上を出しているアプリの開発に携わる機会があり 大規模なサービスの設計、運用にノウハウがあります。 開発経験は以下 言語:PHP(9年)、JavaScript(2年)、VB.NET(1年)、Objective-C(3ヶ月)Java(1ヶ月)、Python(1年)、UnityC#(1年) DB:MySQL(10年) OS:Linux(9年) 開発工程:ヒアリング、要件定義、設計、開発、保守運用 ディレクション、チームマネジメント 開発のポジションは過去様々経験しており チーム作り(採用)、開発進行(ディレクター)、プログラマ、運用、保守 開発に関わる事であれば基本的に全部ご相談に乗れます。 過去幅広い職種を経験しており 企画、営業、エンジニアとスムーズに連携が取れます。 その他、台湾、中国とのオフショアも経験しておりますが、英語ができないので通訳が必要です。
Webシステム、スマホアプリ開発やります
10年間SIにてソフトウェアエンジニアの後、フリーランスエンジニア8年目。 主にWebシステム開発・スマホアプリ開発を受注しております。 DB設計含むサーバサイドエンジニア歴が長いですが、個人でUnityアプリを6本ほどリリースしており、スマホアプリ開発にも積極的に取り組んでおります。 サーバサイドスキル: Java/SpringBoot/jOOQ/PlayFramework/SpringBoot PHP/Laravel MySQL/AWS/iBatis/jOOQ DB設計/パフォーマンスチューニング スマホアプリ開発スキル: Unity(C#)、Monaca(HTML5)、jQuery、Android、Firebase、Photon、NiftyCloudMobileBackend,Kii 職歴: ◆地域情報サイト開発 【概要】 地域店舗のスタンプやクーポンを配布できるアプリを作成しました。クラウド上にデータストレージにNCMBを利用。フレームワークはMonaca(HTML5)、iOS、Android向けにリリース。 ◆看板工事管理システム 【概要】看板工事のチェック項目や進捗を管理できるWebシステムの開発、リリースを行いました。AWS上にインフラをつくりました。(ドメイン、ec2、S3、Database構築) ◆MaaS業界 【概要】 シェアライド(MaaS)のための配車システムを開発、運用しています。パフォーマンスチューニングなども行なっています。 ◆個人ゲーム開発 個人でゲーム開発をUnityでしています。GameJamに参加したり、スマホ向けにリリースなどもしています。
ソーシャルゲーム開発・運用経験あり、未経験分野も積極的に習得中
本業はソーシャルゲームの開発・運用・保守・プロジェクトマネジメントです 現在、フリーランスを目指して副業活動中 未経験分野も積極的に習得していきます ▼実績例 ・大手Webサービス会社 ┗ ソーシャルゲームの運用・開発 ┗ webページ制作 ┗ プロジェクトマネジメント ほか ▼活動時間/連絡について 土日祝日を使い作業いたします ▼スキル ・PHP ・HTML ・CSS ・JavaScript ・Google App Script ・C ・C++ ・C# その他
要望をくみ取ってプラスアルファを!
エンジニア歴19年。ゲーム開発も12年経験してきています。 Webサイト製作やフロントエンド、インフラ構築なども対応可能ですので、ご相談ください!
卓越した技術を安くご提供
【世のため 人のための インフラ・アプリ・サービスを設計・開発・運営】 昔から機械言語からウェブまで幅広い経験を積み、LINEやメルカリのようなインフラ・アプリ・サービスを一人で設計・開発・運営ができるようになった総合ITエキスパートです。組み込み系を含むあらゆる案件を承ることができます。 但し、最高の効率と品質を確保するために、独自の方式で開発を行う為、「安全で質の高い物」より「頼んでもリスクが少なく、業界標準の不安定で平凡な物」を求めるようなニーズには原則としてお応えしないこととさせていただいております。 なお、ある理念(公式ウェブサイト参照)の下で活動しているため、世のためにならない案件、稼ぐことを主な目的とする案件などについてはお断りさせていただきます。 一度ご依頼をいただいたお客様は案件終了後もずっとサポート致します。(※ 組み込み系など、メンテナンス不要のソフトを除く) ご依頼をされる前に、下記注意事項をお読みいただいた後、お気軽にご相談ください。また、ご不明な点があれば、お問い合わせください。 ただの依頼、で済ませるのではなく、真の信頼関係を築いてみませんか。 【注意事項】 ・【サーバー開発を含む案件について】卓越した技術で最高品質の成果物をご提供するために、有名で便利な(だけれど不安定で脆弱性が高く、保守性の悪い)ツール・OS・ソフトを避けて、堅牢性や機密性の高い環境で使われるような最高基準のツール・OS・ソフトを使用するため、完成した後の保守やメンテナンスは上級者でないプログラマーや技術者にはできない可能性があります。 (※ メンテナンスは弊社でないと不可能だという様なことは一切ございませんのでご安心ください) ・流用・改造案件の場合は、既存のものがあるため、「一切バグらない・不安定でない」という風にはできませんので、ご了承ください。 【一般的な職務経験】 ・映像通話機能を含んだ「ライブ相談」サービス・アプリの設計・開発・運営 ・中古ライブチケット売買サービス・アプリの設計・開発・運営 ・情報発信サービス・アプリの設計・開発・運営(公開中) ・組み込み系案件(P社携帯無線機、N社自動車HUD) 【その他プロジェクト】 ・高速malloc(3)、仮想マシン、シェルなどの設計・開発 ・ドライバ開発など
Androidゲーム開発のおすすめポートフォリオ
Javaを使って、ネットワーク対戦型のゲームを開発しました
Unity、C#等の環境でiOS,android向けゲームアプリを開発しました
プログラマです
プログラマをしています。
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