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◆わたしについて◆ 大手チェーンホテルにて現場の経験を経て、新規開業の責任者から新部署の立ち上げを行い、ネット集客のマネージャーとして販売戦略やマーケティング活動を約6年従事しておりました。 ホテルのOTA(国内予約サイト)設立の仕事に携わりながら法人営業、他社のRM運用代行を経験。 レジャー・観光産業のスタートアップにてマーケティング部門を設立し統括責任者としてwebマーケティング、デジタルマーケティングを軸に業務を行う一方で、社内・社外のDX化・生産性向上への提案やシステム開発などグロースハッカーとしても活動しておりました。 現在は独立し、フリーランスとして複数社の保守契約/IT顧問を行う一方で「ITコンサルタント」としてスポットでシステム開発も行っております。 ◆得意なこと◆ ・webマーケティング →SEO対策、MEO対策、Google広告、SNS広告、SNS運用、LPO対策、EFO対策 ・デジタルマーケティング →公式LINE活用 →メールマーケティング →SNSマーケティング →マーケティングオートメーション(MA) ・ノーコードシステム開発 →kintone →Yoom →Bubble →RPA →BIツール →各種WebサービスとのAPI連携 ◆スキル◆ ・Google Analytics ・Google広告 ・Facebook広告 ・各種SNS運用 ・Photoshop / Illustrator ・Microsoft Office / Google Workspace ・Figma / Canva / kintone / Yoom / SendGrid / WordPress / .Bubble / LINE公式アカウント / LINE Developers / LINE WORKS / Power BI / UiPath / Looker Studio / GCP / GAS / ChatGPT ◆趣味◆ ・キャンプ ・スキューバダイビング ・映画鑑賞 ・IT情報のキャッチアップ ◆お仕事について◆ 起業をお考えの方や、事業を始められたばかりの方には特にお役に立てるかと思います。 元々の専門はマーケティング畑となりますが、総合的なビジネス知識とシステム知識にてDX化、生産性の向上のご提案を分かりやすくサポートさせていただきます。 もし少しでもご興味を持ってくださればお気軽にご相談頂ければ幸いです!
歩数計、血圧計対応するAPP開発した経験があり、いろんな携帯ゲームを作ったもある。今はWebサーバー関する仕事がしている。 Githubがよくつかっている。 中国人だが、英語は日本語より上手い。 コーデイングが大好きだ。
Coding Ninja歴8年です。一部上場のWebサービス会社にて、アプリ制作、HP制作やシステム開発を担当。 お客様のヒアリングから要件定義、進捗管理まで幅広く従事。 些細なことでも丁寧に対応させていただきますので、左記にある「メッセージで相談する」より、お気軽にお声がけください! どうぞよろしくお願いいたします。
■制作アプリ実績 ・海外向け恋愛シュミレーションアプリ改修 ・画像編集アプリ新規開発 ・認証システム設計、開発 ・広告SDK各種組み込み ・push通知他社サービス組み込み ・push通知サービス自社サービス設計、実装 ・API各種設計、実装(php) ・Google Play課金サービス設計、実装 ・Google Play管理画面上各種登録、申請 ・Unity向け認証プラグイン作成
これまでに、ホームページ作成,業務システム,ゲーム開発と 様々な経験をしてしてきました。 これまでの経験を活かし、様々な業務に柔軟に対応し豊富な提案が できると自負しています。 ○スキル説明 web、業務系 ・Java,PHP,COBOL,HTML,Javascript,Ruby(少し) スマホアプリ開発 ・Unity(c#),Cocos2dx(c++),java,Objective-C サーバー系 ・Linux,Amazon AWS ツール作成 ・VBA、VBS
moniと申します。 IT学科の専門学校を卒業し、現在はプログラマとして働いおります。 ウェブライターの仕事も2年ほどしておりました。 PC関係(HP作成、プログラムなど)や、記事作成に自信があります。 会社員のため、 平日は19:30-0:00、土日祝日は10:00-12:00、13:00-18:00、19:30-0:00、または終日での対応が可能です。 よろしくお願い致します。
デジタルAV家電開発(組込みソフトウェア)からWEBサイト、スマホアプリの開発まで14年強の経験があります。 ■ 開発内容 ・アプリ開発 iPhone・Android・iPadアプリの企画から、要件定義/設計 ~ デザイン・開発 ~ テスト/デバック ~ マーケット申請 ~アプリ公開後のOS/アプリのバージョンアップを見据えた運用設計までワンストップでご提供しております。 ・Web制作 一般サイト・ブログ/CMSサイト制作と同時進行で、スマートフォンへの最適化(スマートフォンサイトの構築)を行えます。 ・開発スキル 開発アプリ分野は、GPS・画像処理・ソーシャルアプリ・業務用アプリ・Webビュー・ツール・位置情報と、幅広いです。 業務においては主にアプリ受託開発が中心となり、Webサイトの構築、ソフトウェア(OS、ミドルウェア)の設計、開発、運用を得意としております。 ■ 保有技術 iOS、Androidにおけるアプリ開発 HTML5+CSS3+jQueryでサイト制作 C/C++言語による組込み系ソフトウェア開発 MPEG、JPEG関連ソフトウェア開発 【OS】 iOS、Android、Windows 【ミドルウェア】 CoreAudio、SQLite、three20、ReactiveCocoa、LAMP、LNMP 【ツール】 モデリングツール: astah プロジェクト管理ツール: JIRA、Confluence バージョン管理:Git、SVN 継続的インテグレーション:Jenkins 継続的デリバリー:Vagrant、Chef、serverspec 単体テスト: GoogleTest、GHUnit、JUnit ■ 所有資格 Linux技術認定試験 LPIC-3 OMG認定UML技術者資格試験 インターメディエイト インターメディエイト OMG認定組込み技術者資格試験 アドバンスト 情報処理技術者試験 エンベデッドシステムスペシャリスト Project Management Professional (PMP) この他詳しい経歴や制作実績は、スキルやポートフォリオページをご覧ください。 どうぞよろしくお願いいたします。
主に、Windowsアプリケーションの開発を行っております。その他にもWeb系、モバイル系アプリの開発、Linuxサーバー構築も承っておりますので、お気軽に相談してみてください。 私自身、美的センスが必要なデザインは苦手としておりますが、他のパートナーと協力して対応させていただくことも可能です。 ●主な開発分野 業務系システム、Windowsシステム、Webシステム、iPhone、アンドロイドアプリケーション開発 ●開発言語 C#、VB(6.0、.NET)、Visual C++(6.0、CLI)、Java、PHP、Perl、他 ●データベース Oracle、SQLServer、DB2、MySQL、PostgreSQL、SQLite、ACCESS、他 ●サーバ Linux系、Windows系 ●主な開発環境 Eclipse、Xcode、Visual Studio
ソフトウエア開発において、プログラマー、SEの10年間の経験を持っています。 ウェブ開発、画像処理、AIなど対応可能ですので、ご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・要件定義をはじめ、システムの設計、コーディング、テスト、運用まですべて ・自動化、ウェブ開発、システム開発 ・AI、画像処理 プログラミング言語: Python, Java, Ruby, Bash, SQL ・フレームワーク、ライブラリ: RoR, Flask, Tapestry, Tensorflow, Keras, ▼資格 ・Oracle Certified Java Programmer ▼実績例 ・Learning Management System開発 ・GPS Tracking System開発 ・OCR,画像処理開発 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・業務自動化 ・アルゴリズム ・AI、画像処理、最適化 ・数学モデリング ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
ソーシャルゲーム開発会社で2年ほどフロントエンドエンジニアとして従事していました。 趣味やサークルでゲーム制作をしていたので、ゲームプログラム歴は10年くらいになります。 基本はフロントエンドですが、研究室で計算機の管理もしていたため、 サーバサイドの知識もあります。 ゲームや画像処理の仕事をしたいです。 【得意分野】 openGLを用いた3Dプログラミング あたり判定などの数学的幾何学的処理 【スキル】 javascript(canvas/webGL/node.js) androidアプリ(java/c言語/openGL) iOSアプリ(objective-c/c言語/openGL) この他詳しい制作実績は、ポートフォリオページをご覧ください。 どうぞよろしくお願いいたします。
2004年04月(株) SKYCOM にてPDFパッケージSKYPDFを開発し、製品化、ソースネクスト社いきなりPDF等に採用される。2004年12月~現在に至るまで、DATEV(ドイツドイツ連邦共和国税理士データ処理協会)のPDFドライバ関連ツールを販売し、導入およびサポートに10年間従事。 プロフィール 昭和42年(1967)4月5日、三重県生まれ。昭和61年(1986) 三重県四日市高等学校卒業、平成2年(1990) 愛知工業大学 経営工学科 卒業卒業。同年(1986)沖電気工業(株)ラボに入社、平成16年(2006)株式会社スカイコム取締役、平成22年株式会社TKCに入社。
若手のゲームプログラマです。 C++で数々のコンシューマゲームに関わってきました。 アプリ開発もわずかながら経験があります。
WEB系の専門学校を卒業し、現在は大手WEBポータルサイトで働いています。
私の専門分野は3Dコンピュータグラフィックス関連のシステム開発です。 これまで一貫してこの分野の仕事に携わることによって技術スキルを磨き、高い品質の製品を開発してきたと自負しています。 私はこれまで実現が難しいと言われる仕事に取り組むことに喜びを感じてきました。 例えば株式会社エイチアイに在籍している時に携帯電話向け3Dエンジン MascotCapsule (マスコットカプセル) を開発しました。これは3次元グラフィックスの描画処理で行われるジオメトリ演算を浮動小数点演算ユニット(FPU)や整数除算器を持たない装置で実現する技術を開発し、安価な装置で高速な3次元グラフィックス描画を実現しました。この MascotCapsule は商用では世界初の携帯電話用3Dエンジンとなり、国内外の多くの携帯電話端末メーカーに採用され、当時は携帯電話の事実上の標準3D-APIとなりました。 また、株式会社スリーディーに在籍していた時には当時普及し始めたプログラマブルシェーダを活用したレンダリングエンジン REMO (リモ) を開発しました。このエンジンはシーン内のオブジェクト、マテリアル、光源などの情報から最適なシェーダのソースコードを実行時に自動生成し、高速にレンダリングすることができました。REMO はシェーダプログラミングの必要がなくオフラインレンダリング並みの高品位な画像を高速に表示できたため、社内で PC や Android, iOS など様々なコンテンツの開発に利用されるようになりました。 もし私の専門領域と貴社の技術課題がマッチする可能性がある場合、お気楽にご相談ください。以下のリストは私の主な専門領域です。 ・リアルタイム3Dレンダリングエンジンの開発 ・幾何形状処理、ライティング、アニメーション等のCGアルゴリズム設計 ・GLSL, HLSL 等のシェーダプログラミング ・OpenGL, OpenGL ES, Direct3D 等の 3D API によるプログラミング ・立体視、VR (仮想現実)、AR (拡張現実) などのシステム開発 ・3ds Max 等の3Dツールのプラグイン開発 ・高速化アルゴリズムの設計 ・GPUやマルチコアCPU等の並列計算による高速化
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