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プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 株式会社青木商事の代表取締役 青木将士です。 1987年生まれ、2011年からIT業界に従事。 2025年5月20日にランサーズ様のウェビナーに登壇させていただきました。 タイトルは 『損をしない!業務効率化・システム導入の進め方 事例に学ぶ「要件定義・パートナー選定・費用対効果」実践ノウハウ』 アーカイブをご用意いただきましたのでぜひご覧ください。 システムエンジニアとして大手飲料メーカーの基幹システムの開発・保守業務に10年携わる。複数のシステムの設計から開発、導入、保守に至るまでの全工程を通じてお客様のビジネスを支える堅牢なシステムを運営。 ★200回以上の本番リリースをミスなく遂行★ ITコンサルタントとしてお客様の経営戦略を理解し、 それを支えるIT戦略の立案から実行支援までを一貫して担当。 私の強みは、中立な立場を保ち、お客様の最善の利益を追求する独立性です。パッケージやベンダーの仲介をビジネスにせず、お客様にとって最適なサービスや製品の選定、システム開発をお客様の視点で行うことできる。 プライベートでは妻・二人の娘とキャンプをすることが趣味。カメラやPC周辺のガジェットも好き。Web3.0界隈にも興味があり、暗号資産やNFTの収集や生成AIの研究も行っている。 発注者としてもランサーズを活用しております。 マーケティングやアプリ販売の知識や経験がないためご協力していただける方も探しております。 どうぞよろしくお願いいたします。 (更新日:2025/11/21)
大学卒業後に、ゲーム開発会社に入社し、3年目にゲームのアンドロイドバージョンの開発チームチーフを担当し、今は独立開発をやっています。アンドロイドのアプリケーションの開発やiOSのアプリケーションの開発等の経験があり、java、javascript、C++、pythonの利用は習熟しています。
ご覧いただきありがとうございます。 10年間ゲーム業界でプログラマとして、その後、8年間を非ゲームも含めたスマホ向けアプリ開発をしてきました。 iOS、Androidは、もちろん、Unityによるクロスプラットフォーム開発や、pepperアプリ開発も行っております。 作業時間は平日は、2〜4時間ほど、週末祝日は4〜8時間の稼働が可能です。 よろしくお願いします。 【実績】 iOS, Android ... 10本以上。継続案件による追加開発多し VRアプリ ... 15本以上。PC,スマホ,Gear VR Pepperアプリ ... 8本。スマホ連携あぷりの開発経験あり
流通系の紙面デザイン、作曲や動画編集、PCやサーバの移行、保守、メンテナンスなどの実績があります。 フィンテック関係のプログラム制作やネットワーク、サーバの初期設定の仕事をしつつ、インディーズゲーム制作サークルを運営しております。 今回の登録の上でどのような仕事を中心にするかはまだ考えておりませんが、業務内容と報酬を吟味して自身の持つ知識や技術を活かせればと考えております。 よろしくお願いします。 業務実績・経歴・資格・経験 DTP制作 13年 Web制作 9年 アプリ制作 11年 DTM制作 19年 動画制作 9年 ネットワーク技師 11年 サーバー構築管理 12年 翻訳/書き起こし 5年 C/C++ 20年 JavaScript 14年 HTML/CSS/PHP/Ruby/Java/C#/Python 10年 Rust/Go 3年 UE4 /Unity/Blender 5年 Kubernetes/Docker/Vagrant などの仮想化 5年 Openstack 3年 Tensorflowなどのフレームワーク 5年 ペネトレーションテスト/セキュリティ診断 3年 ファイル復旧/フォレンジック 3年 など 依頼できる項目のチェック数の上限が20個までだったので、優先したい依頼内容のみにチェックしています。
はじめまして、趣味で開発歴5年の佐藤と申します。 現在、正社員で仕事をしていますが、いろいろと思い悩むところがありランサーズに登録しました。。 簡単ですが、自己紹介させていただきます。 ■経歴 私は、大学中退後、開発会社でバイトをしていました。 その後、今の会社に就職してロボットアプリの開発等をしています。 エンジニアとしてキャリアをスタートし、 その後、Webディレクションまで幅広く従事してきました。 これまでに多数のプロジェクトを手がけた実績が多数ありますので、 下記実績をご覧ください。 ・プログラミング(Windowsアプリ システム系)/1年 ・プログラミング(ロボットアプリ)/1年 ・プログラミング (趣味) /5年 ・扱えるOS:Linux/Windows 7/Mac 10.11.3 El Capitan ・言語:C/C++/Java/Objective-C/python/ruby/html/js/css/ ・Offiece:Excel/Word/PowerPoint/ ・その他:Google Apps Script/twitterAPI/facebookAPI/tenserflow ■実績・得意 ・様々な言語への対応が可能です。 ・中でも、数学的処理の仕事実績が豊富です。 ■自己PRポイント 私は、"プログラムを書くこと"と"数学"が好きなので、綺麗なソースコードをお届けしたいと思います。 --- 当方の経歴や実績についてより詳細にお伝えすべきことがあれば、 なんなりと仰ってくださいませ。 経験の浅い若輩者ですが何卒、よろしくお願い致します。
はじめまして。 私は、プロフェッショナルなソフトウェアエンジニアとして、約10年の実務経験があります。0から1への開発を得意としており、新しいプロジェクトを立ち上げ、迅速かつ効率的に目標を達成することができます。 これまでに、ウェブアプリケーション、モバイルアプリケーションの開発、インフラストラクチャの構築、自動化ツールの作成など、さまざまなプロジェクトに携わってきました。プロジェクトにおいて技術的なリーダーシップや効率的な開発が必要であれば、ぜひ気軽にお声掛けください。あなたのビジョンを実現するための最適なパートナーとなれることをお約束します。 ▼可能な業務/スキル ・言語: Golang, Rust, Java, Kotlin, TypeScript, JavaScript, PHP, C, C++, Shell Script, Python ・フレームワーク: Express.js, Laravel, Gin, axum, React ・プラットフォーム: Linux, iOS, Android, Docker, Kubernetes ・クラウド: AWS, EKS ・データベース: MySQL, PostgreSQL ・コード管理: Git, Github ▼資格 ・基本情報処理 ▼活動時間/連絡について Webミーティングなど柔軟に対応可能です。 活動時間については相談させて下さい。
20の頃にアメリカに留学し、帰国後は都内でITベンチャーに入社。専門はR&Dですが、実際は何でも屋に近いです。 現在の主な業務は以下の通りです。 ・画像処理の研究開発 ・Windowsデスクトップアプリの受注開発(設計、実装、テストまで) ・ArmLinux上で動作するソフトウェア・アプリケーション開発 ・WEBアプリケーション開発 ・Androidアプリケーション開発 ・組み込みIP製品Web管理ページ開発会 得意な言語は特にありません。 経験が長いのはC/C++、もしくはC#です。 副業でライティングもしています。 強みのあるジャンルは、IT、特許、語学、留学関連です。
はじめまして。ご覧いただきありがとうございます。 YouTube動画制作からゲームCG制作、AI技術の活用まで、幅広く対応できるクリエイターです。 ■ 映像制作 Premiere ProとPhotoshopを使用し、YouTube向けの動画編集・サムネイル制作を行っています。 視聴維持率を意識した構成や、テンポ感のある編集が得意です。 ■ ゲーム・3D開発 Unreal Editor for Fortnite(UEFN)やRoblox Studioを活用し、フォートナイトやロブロックス向けのゲーム制作に取り組んでいます。 また、Unreal Engineを用いたゲーム・映像制作や、モーショングラフィックスの作成も可能です。 ■ 使用可能なツール 映像制作:Premiere Pro / Photoshop ゲームエンジン:Unreal Editor for Fortnite / Roblox Studio / Unreal Engine 5 / Godot Engine / Unity 3D・DCCツール:Blender / Houdini / ZBrush / Marvelous Designer など (現在もスキル向上中ですが、実務レベルでの対応が可能です) ■ AI・プログラミング分野にも対応可能 SoraによるAI動画生成や、Claude・Grok・ChatGPTなどを活用したサービス開発・プロトタイプ作成にも取り組んでいます。 対応ツール例: ChatGPT / Claude / Grok / Perplexity / DeepSeek / Sora / Luma Ray2 / Kling / Veo2 / Manus / Devin 「こういうものが作りたい」「AIを取り入れてみたい」など、ざっくりしたご相談も大歓迎です! まずはお気軽にご相談ください。誠実に対応させていただきます。 よろしくお願いいたします。
2017年からプログラマー・エンジニアとしてのキャリアを開始し、CMS、ソーシャルゲーム、業務システム開発、その他にも個人開発で幅広いシステム開発を経験しました。 工数とリスクの少ない基礎設計と、バグの少ない実装力が強みです。 また、会社員時代は新人プログラマー教育でも高く評価されました。 質問・要望等ございましたら、お気軽にご相談ください。
フリーランスのフルスタックエンジニアです。現在は複数の会社のエンジニアリングのお手伝いをしています。 個人開発からWEB系企業での大規模開発まで経験があるためまずはご相談ください。 対応可能な技術 インフラ - AWS, GCPの環境構築 - Docker, Kubernetesなど - データ分析・処理のログ基盤 バックエンド - Ruby on Rails - Python, Django, Fast API - 機械学習全般 フロントエンド - Javascript, TypeScript - React - NextJS - HTML & CSS
本業は情シス部ですが、これまで開発をメインに割と幅広く仕事させて頂いてきたつもりですので、どんなことでもお気軽にご相談下さい。 これまでの約15年のSE経験を活かし多くの人のお役に立ちたいと思っています。 ■直近開発例 ・営業向けカメラアプリを自宅開発し社内企画へ提案。 使用技術:React Native + AWS(API Gateway + Lambda + S3 + DynamoDB) ・スマホのプレビュー画面に映り込んだものを判別するアプリ 使用技術:Xamarin + AWS(Amazon Rekognition) ・社員検索システムを社内で展開 使用技術:Blazor webassembly + Linux + PorstgreSql + nginx + .Net Core + AzureAD ■業務経験ありの言語 ・C ・C++ ・C# ・SQL ・VB/VB.NET ・Delphi ・JAVA ・ExcelVBA ・html ・CSS ・javascript ・VBScript ・perl ・shell(Bash) ・Power Shell ・windowsbat ■使用経験ありの言語(環境) ・Android Studio 学習のみ。 ■使用経験 ・Photoshop、Illustrator ■その他開発歴 ・家電量販店向け基幹システム開発 [開発環境]Solaris8,Oracle9iR2,C,Pro C ・企業向けミドルウェアパッケージ製品開発 ※出向先にて設計、開発、テストまでを実施 [開発環境]Windows,VC++6.0,Visual Studio 2005 ・医療機関向けレセコンシステム開発 [開発環境]windows,Delphi3.0, ・社内向け業務アプリケーション [開発環境]VB6、Visual Studio(C#,C++等,VB.NET)、 Linux,C ・社内DBからデータを抽出し、資料作成(月次作成および依頼文書を都度作成) [開発環境]Oracle11g,Excel2010,Access2010 ・事務自動化のためのマクロの作成 [開発環境]Excel2010、Access2010、Excel2013 その他:PC、Office製品のインストラクター経験あり。
大学生で情報系の学部です. 現在ITベンチャーでシステム開発および保守のアルバイトをしています. 今までWebシステムの開発や画像解析ソフトウェア開発,ロボットのAI開発などのプロジェクトを経験しています. Webシステム開発ではバックエンドからフロントエンドまで一通り経験し,一人での開発も加能です.
システム、Web、アプリと幅広くやっています。
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