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趣味のゲーム製作と翻訳がきっかけで大学にてITを学び、ITとデザインの分野で働いています。
趣味で始めたゲーム製作と翻訳が出発点で、大学でITを学びながらローカライズ運用から開発、デザイン、そしてワークフロー自動化へと専門領域を拡大してきました。技術面ではVSやRider、CursorでのC#/.NETを用いたゲーム開発、NodeやPowerShellによる翻訳自動化スクリプト、ビルド前自動チェックや翻訳監査ルールの実装、en-US/ja-JP用語同期システムの構築、弱参照や反射を活用した堅牢な実装パターンに触れています。運用面ではHJSON/JSONに基づくローカライズ運用、用語集管理の運用設計、MCPツール連携やZapier、n8nを使ったワークフロー構築で手戻りを最小化し、品質と速度の両立を意識してきました。デザイン面ではFigmaでのUI設計、Photoshop・illustratorでの素材作成、Canvaでの簡易プロトタイピングを行い、ユーザー視点に立って見た目と操作性の両立を重視しています。 一定以上の速度と品質を確保し、クライアントやチームの価値創出を加速させたいと考えております。
国内・海外でのデザイン経験多数!最新のUI/UX, LP. グラフィックデザインをお届けします
こんにちは! 日本と海外(カナダ・オーストラリアなど)で学習・経験を積んだUIUXデザイナーです! お客様のニーズに合ったオリジナルな商品を低価格でお届けします✍️ 【私について】: ・カナダ在住 ・バンクーバーのデザイン学校卒業 ・日本時間にあわせて柔軟に仕事可能 ・お客様第一!(営業職で培われました?) 【対応可能】: ・UXリサーチ ・UIデザイン ・グラフィックデザイン ・プロダクトデザイン ・ワイヤーフレーム ・プロトタイプ ・LPデザイン ・Webデザイン ・Webサイト作成(ノーコードツール「Framer」使用) ・バナー作成 ・ペルソナ作成 ・ユーザビリティテスト(A/Bテスト等) など、デザインに関してなんでもご相談ください! 【✒️使用デザインツール】: ・Figma ・Photoshop ・Illustrator ・Framer ・Unity など 【使用可能言語】: ・日本語 ・英語 ・韓国語 少しでも多くのお客様と多くの経験を作り出したいので、超低価格でお仕事引き受けさせていただきます✌️ あなたからのご連絡お待ちしています!
Senior Full-Stack Engineer + 9 years
生成AI、ウェブ制作の専門家 シニア フルスタック エンジニアとして 9 年間の豊富な経験を持ち、Web サイトとモバイル アプリの開発を専門とし、特に 3D Web サイトの開発に重点を置いています。 WebGL、Three.js、Unity 3D に堪能で、没入型のデジタル エクスペリエンスを作成することに優れています。 私のスキルセットはゲーム開発にも及び、専門知識を活用して複数のプラットフォームにわたって魅力的な環境を構築しています。 私は Web テクノロジーと 3D レンダリングを深く理解しており、従来の Web 開発の限界を押し広げることができます。 さらに、人工知能とデータサイエンスについても深い理解があります。 特にNLP、コンピュータビジョン、データ処理、データトレードなどに精通しています。 複雑な技術的課題を解決し、クライアントに最高の結果を提供します。 私には、高品質のプロジェクトを納期どおりに予算内で提供してきた実績があります。 情熱こそが私の真の技術であり、私はそれが大好きです。 「稼働時間」 休日・平日問わず9:00~22:00まで承っております。 「連絡ツール」 Slack, Chatwork, Discord, Skypeのいずれかを使うことができます。 「モット」 どんなご依頼も一生懸命に取り組むのがモットーです! 何でもやらせていただきますので、まずは一度、試しにご依頼ください! 作品のクオリティや対応速度に自信があります! あなたと一緒に成功を達成しようとする渇望で満たされています。
【かっこかわいいもの】を作るのがモットーです
ゲーム系デザイナーを20年続けています。 【かっこかわいい】ものを作るのがモットーです。 イラスト、デザイン、3D、ドット絵などと幅広くご対応できます。 フリーランスではありませんので、時間が合えばという形になってしまいますが、 何かお力添えできることがあればご相談ください。 ■可能な業務 ・ロゴ / アイコン / ・2Dキャラクター(デフォルメ) ・ドット絵(キャラクター) 下記要相談 ・3Dモデリング(キャラクター・プロップ等) ・Unity上でのエフェクト制作(shuriken使用) ■使用ソフト Adobe( Photoshop / Illustrator / AfterEffects) Maya、3DsMax、Unity等
シンプルさが最高の美しさ — 可能性を持った世界を見ようと勇気を持て。
こんにちは!私は国際的な経験を持つ情熱的なUI/UXデザイナーです。使いやすいアプリやウェブサイトの制作に取り組んでいます。ユーザビリティと美しさを高め、魅力的なデジタル体験を提供することに重点を置いています。私のプロジェクトを見たり、詳細についてご連絡いただくために、Behanceや私のウェブサイトをご覧ください。一緒にアイデアを直感的なデザインに変えるために、協力しましょう!
ゲーム・カードイラスト制作のおすすめポートフォリオ
キャラクターチップサンプル
鍋のイラスト
アニメ塗り見本を作成しました
キャラクター製作から一枚絵まで
私はケータリング会社で5年間働いていました。 このウェブサイトは、同社のサービスやメニュー項目を紹介
私はケータリング会社で5年間働いていました。 このウェブサイトは、同社のサービスやメニュー項目を紹介し、顧客がオンラインで注文できるように設計されました。 HTML、CSS、JavaScript を使用して、クライアントのニーズを満たす応答性が高く、ナビゲートしやすい Web サイトを作成しました。 このウェブサイトは、クライアントとその顧客の両方から肯定的なフィードバックを受けました。 また、教育、管理顧客向けの Unity アプリ、Unity 製品の開発も行っています。 その中で、私は4年間の経験があります。 私のポートフォリオは Web デザインにおける卓越性を証明しており、Figma と Unity に関する専門知識を証明しています。 私は、美しさと機能性の両方でクライアントの期待を超えるプロジェクトを提供することに尽力しており、クライアントとのやり取りに対する強力なコミュニケーションスキルとプロフェッショナルなアプローチを持っています。 コミッションのみの役割として、報酬は、プロジェクトの規模と複雑さに応じて、時間ベースの取り決めまたはウェブサイトごとの定額料金として構成されることを理解しています。 卓越性と革新性に尽力する先駆的な Web デザイン会社と仕事をする機会に興奮しています。 可能な業務/スキル -HTML -CSS -PHP -Python -C# programming -Unity -Unreal Engine 資格 -コンピュータの学士号 プログラミング 実績例 Eコマースとして働く フィットネス界のウェブ開発者 5年間の小売業界 それは私に与えてくれた 成長する十分な機会 主要な UX の 1 つに 火傷の専門家たちは、 製品を発見します。 4年間の経験を活かして アニメ業界での 団結と..私はそれに専念します 魅力的なストーリーを伝える 若い視聴者、 キャラクターに特化した 最新のものを使ったアニメーション 艤装技術。
小さなWebサイトから大規模システムまで対応可能。
はじめまして。フルスタック開発からサーバー運用・インフラ構築まで一貫して対応可能なエンジニアです。Webシステムの開発を中心に、DevOps、業務自動化、AI活用、CRM・CMS導入、さらにはサーバー・ネットワーク管理まで幅広く対応してきました。 対応可能な技術領域: • フルスタック開発(JavaScript/TypeScript、Node.js、React、Vue、Python、PHP など) • DevOps / 自動化(Docker、CI/CD、GitHub Actions、Terraform、Ansible) • AI・データ活用(Python、AI API連携、データパイプライン構築) • CRM / CMS 導入・カスタマイズ(Salesforce、HubSpot、WordPress、Headless CMS) • サーバー・ネットワーク管理(Linux、Windows Server、Nginx、Apache、VPN、Firewall、DNS) システム全体の設計から運用保守まで、効率的かつ安全にサポートいたします。スピード感と品質を両立し、業務効率化やビジネス成長に貢献できるよう尽力いたします。 お気軽にご相談ください!
C,VC,VC++は5年の経験で、React/VueJSは6年の経験
【開発経験】:7年間 【プロジェクト管理期間】:7年間 【BrSE期間】: 4年間 【開発環境】:言語:Javascript,Jquery ,CSS, PHP, ReactJS/VueJS, RubyOnRails, C/C++, C#, Apex, Visualforce, データベース:PosgreSQL, My SQL, SQL, Salesforce Database ツール:Visual Studio Code (with Salesforce extensions), Eclipse, NetBean,JetBrains フレームワーク: Force.com, SkyOnDemand, .Net,Unity 3D 【工程】 :基本設計書~結合試験 【業務分野】:顧客関係管理システム、データ連携システム、人事管理システム、保健システム、自動販売システム 【自己PR】 :主にプロジェクトの設計・結合試験に4年従事。 . 担当した業務は、以下のとおりです。 *お客様からもらった資料を分析・解析 *既存のソースコードの学習・読み込みが早い *お客様に調査結果を提案 *Salesforce.comのアーキテクチャの詳細な知識がある。 *スケジュール通りに実装された高品質で信頼性の高いコードを提供する *新い機能を製造・単体試験・結合試験 *C#のテクニカルリーダーの経験あある *プロジェクト管理する *チームワークを最大限発揮するようなチームの雰囲気作る *慎重性があり、ロジック的に業務が早めに理解できる *お客様の希望情報を理解して、オフショア側に伝える *オフショア側の不明点を聞いて、お客様に伝える *オフショア側の進捗・問題点をお客様に報告する *システムの不具合の原因を調査して、お客様と改善方法を相談する *既存機能を把握して、詳細設計書を更新する
精一杯ご期待に添えるよう頑張ります。
<経歴> 平成21年入学した大学を経済的な理由で退学後、アメリカの石油会社に入社しました。主な業務としては、石油を輸出するためのデータ管理や輸出前の精度確認などです。在職中に大学卒業の夢が諦められず経済的な工面ができたため、平成30年に再度大学へ入学しました。大学ではコンピューターサイエンスを学んでいます。現在は日本にいるためオンラインで大学を継続しており2023年度内に卒業見込みです。2019年に結婚を機に日本に移住し、2019年からは国内のインターナショナルスクールでプログラミングクラスの講師を担当していました。2023年からはITベンチャー企業に入社し、アプリ開発に従事しています。 自己PR> 謙虚でフレンドリーな努力家 ITや技術に対して、心から楽しんで学べる生粋の技術オタクです。 弊社に就職してからは、Swift未経験にも関わらずIOSアプリケーションのコード実装を一人で行なっております。 コードの記述も綺麗に書くことを意識しており、吸収力も高いです。 長所:謙虚さ・努力できる・ITが好き・バイリンガル 短所:自己主張が苦手・緊張しすぎると日本語が出てこなくなる時がある
アプリ・ゲーム開発及び各種クリエイティヴ・コンテンツの制作代行事業
弊社ではスマホ・アプリ向けゲーム開発、及び開発向けのクリエイティヴ・コンテンツの制作代行サービスを運営しております。 提携する海外スタジオによるオフショア開発により、高品質なコンテンツを低価格でご提供可能です。ゲーム開発などでアウトソーシングをお考えの際は、お気軽にご相談いただければ幸いです。 - 【業務実績】 ■イラスト制作(萌え・厚塗り・乙女・モンスター) ■Maya・Spine・Unity等による3Dアニメーション制作 ■Live2Dモーション制作 ■Vtuberモデル制作 ■アプリ向けゲームソフト開発 ■著作権譲渡のBGM制作 ■法人向け翻訳サービス - 【制作サンプル】 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 【ご提案したい業務内容】 ①Live2Dモーションを使ったVtuberモデル制作 ✳︎低価格で大量のご依頼にも対応可能です。フィードバック進行もお任せください。 ②ゲーム用キャラクターイラスト制作 ✳︎カードゲーム、MMO等で各種テイストに対応可能です。 ③Maya・Spine・Unity等を使った3Dモーション・エフェクト制作 ✳︎ゲームソフトウェア・スマホ向けゲームにおいて実績多数。 【納期について】 できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。
オラクルカード「陰陽師カード」キャラクターイラスト
背景物の3Dモデリングをしました
ゲームBG08
ドット背景・自然物
新卒後10年ほどかけてUIの経験を積んできました!
UI歴10年以上、Unityの実装経験あり。 レイアウト作成が主に得意ですが、アイコン、ロゴ作成なども対応可能です。 キャラクターデザインや装丁デザインも趣味の範囲で経験あり。写真撮影も興味があります(個人的にはフィルム派)。 UIアニメも実装経験あり。担当pgさんとのやりとりを大切にしています。 ◾️スキル フォトショ イラレ アフターエフェクト Unity svn エクセル パワポ ◾️関わったタイトル ジルオールインフィニット+ ナノダイバー 国境なき翼ペガサス ドラゴンボール ZENKAIバトルロワイヤル ケイオスリングス2 ケイオスリングス3 ペルソナ5 ペルソナ3 ダンシングムーンナイト ソロモンプログラム ノゾムキミノミライ
I have a bachelor’s degree in Software Engineering
I have a bachelor’s degree in Software Engineering along with associate’s degree and have done many course-work related to this field. Developing, optimizing and maintaining the websites and applications utilizing full stack and various APIs to meet my clients' needs and goals. Diagnosing, troubleshooting and resolving the issues with website, server and/or third-party integrations.
業界1位の3Dエンジニアリソースで貴社プロジェクトを成功に導きます!
弊社はXRやメタバース、3DCGコンテンツ、ゲーム開発に特化し、業界トップクラスのエンジニアを提供しています。多くの企業様がリソース不足やコスト増加に悩まれており、弊社のリソースを活用することで中間マージンを抑え、最適なエンジニアリングサポートを実現できます。 さらに、弊社は業界トップクラスの3DCG関連エンジニア数を抱えており、プロジェクトのニーズに応じて最適な人材を迅速にアサインし、貴社の成功に貢献いたします。 ※稼働可能な開発要員のリストも提示可能ですので、お気軽にお声掛けください。 まずはミーティングを実施、貴社プロジェクトの詳細やご要望を伺い、弊社のサポート内容や最適なエンジニアリソースについてご提案いたします!
未来をつくるコードを、今日も書く
スケーラブルなWebアプリケーションの設計、開発、保守において8年以上の経験を持つ、ダイナミックで高度なスキルを持つシニアフルスタック開発者。React、Node.js、Laravel、Next.js、PostgreSQLなど、フロントエンドとバックエンドの両方のテクノロジーに精通しています。ビジネス要件を満たし、ユーザーエクスペリエンスを向上させる高品質なソフトウェアソリューションを提供してきた実績があります。アジャイル環境での業務、チームのリーダーシップ、部門横断的なコラボレーションに長けており、複雑なプロジェクトを期限通りに予算内で遂行します。コーディング、クリーンアーキテクチャ、そして継続的な新技術の学習に情熱を注いでいます。 ❄️経験 -React、Node.js、PostgreSQL を使用したスケーラブルなウェブアプリケーションの開発を主導しました。 -RESTful API を設計・実装し、決済ゲートウェイなどのサードパーティサービスを統合しました。 AWS 上のクラウドインフラストラクチャを管理し、Jenkins を使用して CI/CD パイプラインを実装しました。 -モノリシックアプリケーションからマイクロサービスアーキテクチャへの移行を主導し、システ ムのダウンタイムを 40% 削減しました。 -ジュニア開発者を指導・サポートし、チームのパフォーマンスを 20% 向上させました。 -PHP、Laravel、MySQL を使用した Web アプリケーションの開発を支援しました。 -コードレビューに参加し、上級開発者と協力してコード品質を向上させました。 -再利用可能なコンポーネントを開発し、既存のコードを最適化することで、システム効率を向上 させました。
音楽、Unityによるゲームアプリ開発、WEBアプリ等、低予算でも一度ご相談ください!
鹿児島でマルチクリエーターとして18年間活動しております。 治久丸季明(じくまるとしあき)と申します。 ミュージシャンとしては「ZiKU」として活動しており楽曲提供なども行っております。 ●音楽制作に関して========================== 全てのジャンルの音楽制作に対応できます。 作詞、作曲、編曲全てお任せください。(もちろんそれぞれの依頼も大丈夫です) CDなど音源の商品化などでもわからない事がありましたら対応可能です。 (繋がりのある信頼のおける業者さんの紹介もできます) ジャケットのデザイン等も対応可能です。 ▼当方で制作し発売している楽曲 (Youtube Musicで検索いただければお聞きいただけます) 「Re:birth / ZiKU」 「きらり / YULY」(作曲・編曲・ジャケットデザイン担当) 「DICE / Miranda Otsuji」(編曲[一部作曲も]・ジャケットデザイン担当) 「Vivid Circuitry / Synth Spectrum」 「Digital Infinitum / Neon Pulse」 ●ゲーム開発に関して========================== Unityによるゲーム開発の経験がございます。 iOS、Android、Windows、MacOSに対応できます。 ▼当方で開発しましたゲームです(iOS版 Android版) 「スライム乗り少女と回転迷宮」 ●Web制作に関して========================== 一般的なWEB制作はもちろん、Flash、ActionScriptによるインタラクティブコンテンツ、CMS等(Wordpress等)を利用したWEB更新システム、PHP&MySQLにて一から制作するWEBアプリケーション等、多種多様な事案に対応可能です。 その他にも鹿児島Winスクールによって行われている厚生労働省管轄の求職者支援制度の求職者支援訓練コース「WEBスペシャリスト科」の講師も担当しておりました。 担当していた内容は以下の通りです。 ●Adobe Illustrator ●Adobe Photoshop ●Adobe Dreamweaver ●Adobe Flash ●WEBデザイン ●HTML&CSS ●SEOマーケティング ●JavaScript
【スマホアプリ】競馬育成ゲームました
カスタムコントローラーのプロダクトアニメーションを制作しました
キャラクターイラスト制作 skebなどでご依頼を頂いて制作を行いました
プリンセスなキャラクター
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