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プロフィールをご覧いただきありがとうございます。グラフィックデザイナーのhigaと申します。 グラフィックデザインの専門学校を卒業後、印刷会社や広告代理店でのデザイン経験を経て現在フリーランスとして活動しています。 デザイナーとしての実務経験は約13年です。 温かみのあるかわいらしいデザインや、合成を使ったスタイリッシュなデザインが得意です。イラストも、様々なタッチで描くことができますので、他社との差別化を図ったデザインが可能です。 印刷会社に務めていた経験から印刷知識もございますので、入稿なども安心してお任せください。 丁寧でスピーディーな仕事を心がけております。どうぞよろしくお願いいたします。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績も多数ございます。 ご興味を持っていただけましたら個別にポートフォリオをお送りすることも可能ですので お気軽にご連絡ください。 ▼可能な業務 チラシ/ポスター/DM/リーフレット/パンフレット/名刺/ロゴetc… 紙媒体のデザイン全般、イラスト ▼資格 ・Illustratorクリエイター能力認定試験スタンダード ・社団法人公開経営指導協会認定ピーオーピー広告クリエイター技能審査試験 ・Photoshopクリエイター能力認定試験スタンダード ・DTP検定二種
フリーランスで自宅で仕事をしています。 あまり時間のかからなさそうなスポットジョブをメインにさせていただいてます。 コーディングを鍛えるべく重きを置いています。それ以外でのご用命も現在の仕事状況により対応致します。どうぞよろしくお願いします。 ■ 経験 ワードプレスでの制作 / 4年 ■ 受注分野 ・Wordpressを用いたHP制作 ■ スキル
エラー研究家のコウシキ(@koshishirai)です。 【ブログ4年:koshishirai.com】 185件以上のエラー対処法やツールのテクニックを幅広く発信中。 ※使える技術(ソフト) 動画:After Effect,Premire Pro,Aviuti,Filmore アニメ:Animate,AnimeEffects,Character Animator,Moco,Live2d,Facerig 音楽(DTM):Cubase,Audition,Studio One,FLStudio,Ableton,Audacity,REAPER イラスト:Photoshop,illustrator,CLIP STUDIO,GIMP,Affinity CG:Blender,Maya,3dsMAX,Cinema4D,MMD,SketchUP,Substance,LightWave CAD:SolidWorks,AutoCAD,Fusion 360 建築:Lumion エンジン:Unity,Unreal Engine,Game Maker MV 仮想化:Pararell Desktop,VMWare Fusion ゲーム:起動エラー,MOD,改造 事務系:Microsoft Office Word,Excel,PowerPoint 数値計算:Maxima,MATLAB,Mathematica 制御:LabVIEW データ復元:EaseUS,Wondershare PDF,OCR,翻訳:Acrobat,ABBYY WEB:WordPress 言語:HTML,CSS,PHP,C++,C#,JavaScript,Tex 学生時代:ロボットアーム制御(論文),ロボコン,プログラミングコンテスト,パソコン甲子園出場
約30年前、まだPCが普及していなかった時代、小学生の頃に趣味でゲーム開発を始めた。 当時はプログラミング系の書籍も少なく、独学で様々な技術を習得した。 開発ツールや素材など、手に入らないものは自分で技能を習得し、自分で作るというコンセプト。 リソースに必要なスキルを持った人が見つからなかった事から、グラフィックや音楽などの周辺スキル、様々な分野の理論や知識も自ら習得した。 音楽に関しては依頼をうけてゲーム作品に楽曲提供した経験もある。 開発経歴(抜粋) ・ショッピングモール開発(2002) ・人工知能対話システムの設計・開発(2003) ・工場内リアルタイム工程管理システム(2009) ・個人でのリリース済みiPhone/iPadアプリ 9本 ・委託開発でのiPhone/iPadアプリ 8本 その他、130案件以上 ◆ポリシー クライアントがイメージするものを超えたクオリティのものを提供していきたいと常に考えている。 ◆未来研究 常に未来のコンピュータ環境をイメージし、これから発展するであろう分野の研究をしている。 例えば、現在注目されているバーチャルリアリティは、自分にとっては20年前から研究していたテーマ。
3Dモデリング・3Dプリンタ用データ作成のおすすめポートフォリオ
オリジナルキャラクター、ゴブリンのモデリングをいたしました
ラウンジの内観パースを制作いたしました
和室のパースを制作いたしました
産業機械設計しました
大学では主に情報学に関する勉強をしておりました。 その後アルバイトでwebデザインを装飾するアルバイトをしておりました。 業務内容はwordpressのデザイン等のプログラムを記述するのか主な内容でしたが、SEO対策や脆弱性が存在しないかなどの仕事をしておりました。 wordpressではPHPやJavaScriptを用いてサイトを構築していく当の実務をさせていただいておりました。 PHPは2年ほど独学及び実務でしておりJavaScriptは前者と同じ内容であります。 SEO対策ではプラグインを用いた対策のほかに、サイトをどのようにすれば検索エンジンで上位に表示できるかどうか、その会社の特性を鑑みて会社の良い部分をインターネット上で表示し、消費者がその会社の特性を良く分かるようにし理解してもらえるにはどうすればよいかということを考えてサイトをデザインしておりました。 脆弱性に関してはサイトのチェックが主だった内容になっておりますが ゼロディアタックやXSSなどの脆弱性攻撃からサイトを保護するために どうすればいいかなどのことを会社のセキュリティチームと一丸になって考えながら実務を進めさせていただきました。 まだ社会に出て日が浅いですが社会貢献できるような人間になりたいと考えております。
私は地元の印刷機械製造業で部品加工や資材発注管理業務、工業用薬品の製造並びにテスト業務に従事していました。残念ながら数年前にパーキンソン病を患って業務が続かないと判断し、自主退職しています。 現在は、在宅オペレーターを目指して独学でCADの勉強をしています。 あとは趣味ですが、第3級アマチュア無線技士の免許を持っています。
はじめまして。 フリーで様々な作品の制作&Web上で販売しているものです。 作るものはBlenderでの3Dモデルから、HTML,CSS,Javascriptを使用したWebサイト、JavaやUnityを用いたAndroidアプリ、天然石アクセサリなどです。 ■活動内容/スキルに関して ・3Dモデル Blenderで制作した3DモデルをUnity向けアセットとしてBOOTHにて提供しております。 また、他サービスにて3Dモデル製作依頼の受注経験あり。 ・HTML,CSS,Javascript 自分の作ったものを公開する場として、レンタルサーバーと独自ドメインを取得してサイトを運営中。 サイト内では制作した3DモデルをBabylon.jsを用いてWebサイト形式で公開し、ブラウザがあれば誰でも作品に触れられるようにしております。 ・Androidアプリ Androidアプリはこれまでに8本自作して公開しました。 使用言語はJavaとUnity(C#)です。 ・アクセサリ 天然石を主用したアクセサリをBASEやオークションサイトにて販売中です。 ・ライティング ブログを4年ほど運営しております。 過去に運営したものも含めると、200記事以上執筆しました。 文章を書くこと自体が結構好きなので、長文を書くことを苦に思うことはございません。 ・その他 PythonでTwitterの自動ツールを作ったことがあります。 WordPressでのブログ運営経験あり。 Babylon.jsを用いた3Dコンテンツの制作、3Dモデルのサイト形式での公開が可能です。 ■時間に関して フリーでやっているため、柔軟に対応させていただくことが可能です。 基本的に連絡などはいつでも可能ですが、どうしても外せない予定がある場合は多少のお時間をいただく場合がございます。 その際はご了承頂ければ幸いです。 ■趣味/性格 作ることと自然を散策するのが好きです。 自分が作りたいもののために必要なことは面倒臭がらずに調べて身に付ける性格です。 もし興味を持って頂けましたら、気軽にお声がけ下さい。 当たり前ではありますが、ご依頼に対して一つ一つ丁寧に向き合ってまいります。 それでは、よろしくお願いします。
広告用構造パース
位牌CG
室内CG
コーギー犬
土日に業務を行うことができます。下記の専門分野に限らず、コンピューターでの作業全般を請け負います。ただしエクセル等のソフトウェアは所有していませんので、リモートアクセス環境やソフトウェアの提供(フリーソフトの紹介を含む)をお願いいたします。 ・職歴(製造メーカー) アルミ部品の設計業務 3年 CAEによる機構解析業務 3年 プログラミン言語Pythonでのソフトウェアの開発1年 ・可能な業務/スキル 3DのCADモデリング アルミ部品の設計 解析用メッシュモデルの作成 簡単なアプリケーションの作成 その他コンピュータでの作業全般
プログラマ・SE歴3年 VB、C、C++、C#、SQLなど テクニカルアーティスト歴5年 mel、pythonなど 社内TD(社内SE)に依頼していると間に合わない時や、依頼するまでもないもの、他のプロジェクト運用を考慮したツール作成や設計、提案など
細かい作業やイラストが好きです
-少々お休みいたします- 音楽制作(作曲、編曲)、プレゼン資料(PowerPoint)の作成、ウェブページの作成、広告・ポスターの作成、CG・3D、ゲームプログラミング、Unityなど幅広いメディアで活動させていただいております。(先方>後方) DTM、PowerPoint、illustrator・PhotoShop、WordPress、3Dソフト、Java、CGプログラミングを主に使用しています。 「”便利”ではなく”助け”になることをする」をモットーに掲げています。 クリエイターとして当たり前のことなのですが”どうしたら伝わるのか”を常に最重視しながら作業を進めております。 (作業を進めていくとアイデアを突き詰めよう、広げようとして大前提のことが見失いやすいので) まだまだアマチュアの身ですが多方からの知識あってのアイデア提案で皆様のお役に立てればと思います。 早朝、夕方に活動しております。(主に早朝) 何か御座いましたらお気軽にご連絡ください。
HTML、CSS、JavaScript等 フロントエンド開発は 是非お任せください。 特にグラフィカル面は得意なので ご要望ございましたら、どんどんおっしゃってください。 よろしくお願い致します。
example 2-1
機械
3Dモデリングデータを制作致します
3Dアニメーション
takehide は四人のグループです。 総括者 IT担当者 美術担当者 音楽と英語担当者 で構成されています。 平均年齢51歳
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