自己紹介
ゲーム・音声のプロ|サウンド制作・整音・MIX|業界15年以上
ゲーム・音楽業界で15年以上、サウンド制作に携わっています。現在も大手ゲーム会社にてサウンドマネージャーとして、ゲームサウンド制作・ディレクション・品質管理を担当しています。
■ 対応可能な業務
・ボイス/ナレーション/シチュエーション音声の整音
・ノイズ除去、音質補正、音量・ラウドネス調整
・楽曲のMIX/マスタリング
・ゲーム・映像向けBGM/SE/MA制作
・大量の音声ファイルの編集/品質チェック
・既存音源の音質改善、問題点の診断
・ゲームサウンドに関するディレクション/相談
商業ゲーム制作で培った経験から、単純な加工処理だけでなく、用途や納品仕様まで踏まえて柔軟に対応します。
単発案件・スポット案件も歓迎しています。
「録音した音声をきれいにしたい」「大量のボイスをまとめて処理したい」「MIXだけプロに任せたい」といったご相談もお気軽にお声がけください。
- 稼働時間の目安
- 対応可能です
- 得意なカテゴリ
-
歌ってみたミックス・マスタリングBGM制作作曲・音源作成・効果音制作SE・ジングル作成編曲(アレンジ)AI音楽・効果音生成作詞ミックス・マスタリング音声の編集・加工
- 得意な業種
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ゲーム・アニメ・玩具芸能・エンターテイメントマスコミ・メディア広告・イベント・プロモーション美術・工芸・音楽
- 得意なスキル
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Composer 15年以上DAW・音楽制作 20年以上サウンドデザイン 10年以上効果音制作 10年以上録音 15年以上音楽制作・編集 20年以上音源制作 15年以上
- 24時間以内のメッセージ返信率
- ---%
- メッセージ通知
-
お知らせメールの受信アプリの通知
- 登録日
- 2026年9月26日
料金表
実績・評価
よくある質問 by ランサーズチェック
- 作業をするパソコンはウイルス対策が行われていますか?
- はい
- 作業をするパソコンは共有ではないか、パスワードが設定されていますか?
- はい
- メールの確認頻度は?
- 毎日
- 一日に作業ができる時間(1週間平均)はどれくらいありますか?
- 1~3時間
- 著作権などの知的財産権について理解し、提案や仕事内容に権利侵犯がないか注意していますか?
- はい
- 個人情報保護について理解していますか?
- はい
- 業務委託契約や秘密保持契約などの契約を結ぶことができますか?
- はい
- プロジェクト開始後など、必要であれば情報を交換し、電話などでも連絡できますか?
- できる
- 見積書や請求書などが必要であれば、作成できますか?
- はい
- ランサーズの利用規約や各種ルールを理解していますか?
- はい