ゲーム・音声のプロ|サウンド制作・整音・MIX|業界15年以上
ゲーム・音楽業界で15年以上、サウンド制作に携わっています。現在も大手ゲーム会社にてサウンドマネージャーとして、ゲームサウンド制作・ディレクション・品質管理を担当しています。
■ 対応可能な業務
・ボイス/ナレーション/シチュエーション音声の整音
・ノイズ除去、音質補正、音量・ラウドネス調整
・楽曲のMIX/マスタリング
・ゲーム・映像向けBGM/SE/MA制作
・大量の音声ファイルの編集/品質チェック
・既存音源の音質改善、問題点の診断
・ゲームサウンドに関するディレクション/相談
商業ゲーム制作で培った経験から、単純な加工処理だけでなく、用途や納品仕様まで踏まえて柔軟に対応します。
単発案件・スポット案件も歓迎しています。
「録音した音声をきれいにしたい」「大量のボイスをまとめて処理したい」「MIXだけプロに任せたい」といったご相談もお気軽にお声がけください。
- 発注したい業種
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マスコミ・メディア広告・イベント・プロモーション芸能・エンターテイメントゲーム・アニメ・玩具美術・工芸・音楽
- 発注したいカテゴリー
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歌ってみたミックス・マスタリングBGM制作作曲・音源作成・効果音制作SE・ジングル作成編曲(アレンジ)AI音楽・効果音生成作詞ミックス・マスタリング音声の編集・加工
- 24時間以内のメッセージ返信率
- ---%
- メッセージ通知
-
お知らせメールの受信アプリの通知
- 登録日
- 2026年9月26日
実績・評価
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