自己紹介
Blender歴7年。幅広い業務に対応できます。
はじめまして。3Dモデリングを中心に、ゲーム・映像・プロダクトデザイン・3Dプリント向けのデジタル制作を行っております。
現在、3D制作会社にてフィギュアやカプセルトイのデジタル原型制作を担当しながら、技術開発にも関わっています。Blender・ZBrush・Maya・3ds Maxを使用し、キャラクター・プロップ・背景・プロダクトデザインなど、幅広いジャンルの3Dモデリングを手がけています。
また、AR・VR技術にも精通しており、Unreal Engine 5を活用したインタラクティブコンテンツの開発にも挑戦しています。制作スキルだけでなく、3Dデータの活用方法や新しい技術の導入にも積極的に取り組んでいます。
現在は、個人でも3Dモデリングの依頼を承っており、ゲーム・アニメーション・フィギュア・プロダクトデザインなど、多様なニーズに対応しています。初心者の方でも安心してご依頼いただけるよう、丁寧なヒアリングと柔軟な対応を心がけています。
もし「こういう3Dモデルは作れる?」といったご相談がありましたら、お気軽にメッセージをお送りください。皆さまのアイデアを形にするお手伝いができれば幸いです。どうぞよろしくお願いいたします!
- 稼働時間の目安
- 対応可能です
- 得意なカテゴリ
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3Dモデリング・3Dデータ作成ロゴ作成VTuber・3Dモデル作成アバター制作プロダクトデザイン・CADインダストリアル・工業デザイン3Dプリント・データ出力キャラクターモデリングNFTアート
- 得意な業種
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ゲーム・アニメ・玩具家具・インテリア工業・製造メーカー
- 得意なスキル
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Adobe After Effects 2年Adobe Illustrator 2年Adobe Photoshop 2年Adobe Premiere Pro 2年AR 1年Blender 7年Maya 1年VR 1年Zbrush 5年3DCG制作 7年3Dアニメーション制作 5年3Dモデリング 7年
- 24時間以内のメッセージ返信率
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- メッセージ通知
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お知らせメールの受信
- 登録日
- 2025年3月7日