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Blender歴7年。幅広い業務に対応できます。
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はじめまして。3Dモデリングを中心に、ゲーム・映像・プロダクトデザイン・3Dプリント向けのデジタル制作を行っております。
現在、3D制作会社にてフィギュアやカプセルトイのデジタル原型制作を担当しながら、技術開発にも関わっています。Blender・ZBrush・Maya・3ds Maxを使用し、キャラクター・プロップ・背景・プロダクトデザインなど、幅広いジャンルの3Dモデリングを手がけています。
また、AR・VR技術にも精通しており、Unreal Engine 5を活用したインタラクティブコンテンツの開発にも挑戦しています。制作スキルだけでなく、3Dデータの活用方法や新しい技術の導入にも積極的に取り組んでいます。
現在は、個人でも3Dモデリングの依頼を承っており、ゲーム・アニメーション・フィギュア・プロダクトデザインなど、多様なニーズに対応しています。初心者の方でも安心してご依頼いただけるよう、丁寧なヒアリングと柔軟な対応を心がけています。
もし「こういう3Dモデルは作れる?」といったご相談がありましたら、お気軽にメッセージをお送りください。皆さまのアイデアを形にするお手伝いができれば幸いです。どうぞよろしくお願いいたします!