かなと

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京都大学情報学研究科で勉強中です!

  • Kituner
  • その他
  • 個人
  • 男性
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  • 本人確認
  • 機密保持確認
  • 電話確認
  • ランサーズチェック

実績数

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評価

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完了率

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リピーター

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外部実績

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自己紹介

京都大学情報学研究科で勉強中です!

プロフィールをご覧いただきありがとうございます。

大学で情報系を学びながら、ソフトウェア開発・プログラミング教育に取り組んでいます。

Python、C/C++、C#、Rustなどを中心に、ツール開発、ゲーム開発、画像処理、低レイヤ開発など幅広く経験しています。

【対応可能な分野】
・Pythonを用いたツール開発、自動化、データ処理
・既存Pythonコードの修正、機能追加、高速化
・C/C++によるプログラム開発、デバッグ
・Unity / C#を用いたゲーム開発、機能追加、不具合修正
・Rustを用いたアプリケーション、ゲーム開発
・簡単なWeb開発(HTML / CSS / JavaScript / Django)
・Verilog HDLを用いたデジタル回路・CPU設計
・Git / GitHubを利用した開発

【これまでの経験】

■ Python
アルバイトで、カメラの撮像条件を調整し、対象物がより鮮明に撮影できるよう評価・最適化する業務に携わりました。
また、画像処理プログラムの高速化や既存コードの修正、各種ツールの開発経験があります。

■ C / C++
Raspberry Piを用いたハードウェア制御や、OS・低レイヤ分野の個人開発に取り組んできました。

■ Unity / C#
Unityを使用したゲーム制作に加え、プログラミング教室で小中学生にUnity / C#を使ったゲーム制作を指導しています。
基本的なゲームロジック、オブジェクト制御、UIなどの実装に対応可能です。

■ Rust
Bevyを用いた2Dアクションゲームや、ゲーム用エディタなどを個人開発しています。

■ Verilog HDL / CPU設計
独自命令セットを持つCPUを設計し、5段パイプライン、フォワーディング、ハザード検出などを実装しました。
あわせてPythonでアセンブラも作成しています。

■ その他
OCamlを用いたインタプリタ・型推論の実装など、プログラミング言語処理系についても学んでいます。

【お受けしたい仕事】

特に、

・既存プログラムのバグ修正
・小規模な機能追加
・Pythonによる自動化ツール作成
・データ処理、画像処理
・Unityゲームの修正、機能追加
・C/C++プログラムのデバッグ
・短期間のプロトタイプ開発

稼働時間の目安
対応可能です
得意なカテゴリ
Windowsアプリケーション開発
AI自動化・エージェント開発
iPhone・iPadアプリ開発
回路設計・組み込みソフト開発
Androidアプリ開発
Facebookアプリ開発
携帯アプリ・モバイル開発
ソフトウェア・業務システム開発
電子工作
iPhoneゲーム開発
Androidゲーム開発
Excelマクロ作成・VBA開発
コード・バグ修正
ゲーム制作・開発
その他 (システム開発)
得意な業種
IT・通信・インターネット
ゲーム・アニメ・玩具
自動車・バイク
得意なスキル
Excel 3年
PowerPoint 3年
Windows 5年
Word 3年
データ入力 1年
データ分析 1年
24時間以内のメッセージ返信率
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メッセージ通知
お知らせ
メールの受信
登録日
2026年9月16日

実績・評価

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