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京都大学情報学研究科で勉強中です!
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プロフィールをご覧いただきありがとうございます。
大学で情報系を学びながら、ソフトウェア開発・プログラミング教育に取り組んでいます。
Python、C/C++、C#、Rustなどを中心に、ツール開発、ゲーム開発、画像処理、低レイヤ開発など幅広く経験しています。
【対応可能な分野】
・Pythonを用いたツール開発、自動化、データ処理
・既存Pythonコードの修正、機能追加、高速化
・C/C++によるプログラム開発、デバッグ
・Unity / C#を用いたゲーム開発、機能追加、不具合修正
・Rustを用いたアプリケーション、ゲーム開発
・簡単なWeb開発(HTML / CSS / JavaScript / Django)
・Verilog HDLを用いたデジタル回路・CPU設計
・Git / GitHubを利用した開発
【これまでの経験】
■ Python
アルバイトで、カメラの撮像条件を調整し、対象物がより鮮明に撮影できるよう評価・最適化する業務に携わりました。
また、画像処理プログラムの高速化や既存コードの修正、各種ツールの開発経験があります。
■ C / C++
Raspberry Piを用いたハードウェア制御や、OS・低レイヤ分野の個人開発に取り組んできました。
■ Unity / C#
Unityを使用したゲーム制作に加え、プログラミング教室で小中学生にUnity / C#を使ったゲーム制作を指導しています。
基本的なゲームロジック、オブジェクト制御、UIなどの実装に対応可能です。
■ Rust
Bevyを用いた2Dアクションゲームや、ゲーム用エディタなどを個人開発しています。
■ Verilog HDL / CPU設計
独自命令セットを持つCPUを設計し、5段パイプライン、フォワーディング、ハザード検出などを実装しました。
あわせてPythonでアセンブラも作成しています。
■ その他
OCamlを用いたインタプリタ・型推論の実装など、プログラミング言語処理系についても学んでいます。
【お受けしたい仕事】
特に、
・既存プログラムのバグ修正
・小規模な機能追加
・Pythonによる自動化ツール作成
・データ処理、画像処理
・Unityゲームの修正、機能追加
・C/C++プログラムのデバッグ
・短期間のプロトタイプ開発