自己紹介
スマホゲームのローカライズ(リライト)実績多数
大手ゲームメーカーに勤務し、ゲーム制作に携わっていました。その経験を活かし、現在はスマホやSteam向けゲームのローカライズ(リライト)をさせて頂いています。配信動画のセリフや小説のリライトなど、よりよい日本語表現が必要とされるコンテンツのことでしたら何でもご相談ください。
【実績例】※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。
・家庭用ゲーム機向けタイトルの企画、プロデュース、及びローカライズ(主に北米向け)
・スマホやSteam向けゲームタイトルのローカライズ(主にアジアのパブリッシャーのタイトル)
・ゲームのマニュアルや攻略本等の制作(記事作成や構成、校閲など)
・音声ドラマのシナリオ制作
・電子出版向け書籍の出版
・工業製品のネーミングやキャッチコピー制作
・医療系サイトのコンテンツ制作
- 稼働時間の目安
- 対応可能です
- 得意なカテゴリ
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リライト・校正・編集シナリオ・脚本・小説作成記事作成・ブログ記事・体験談キャッチフレーズ・コピー台本作成セールスコピー電子書籍制作ネーミング・名前募集Webサイトコンテンツ作成映像・出版・メディア翻訳文書作成求人原稿作成SNS投稿文・キャプション作成代行その他 (ライティング)
- 得意な業種
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実績あり ゲーム・アニメ・玩具IT・通信・インターネット芸能・エンターテイメントマスコミ・メディア美術・工芸・音楽新聞・雑誌・出版旅行・観光・グルメメーカー
- 得意なスキル
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コピーライティング 10年以上データ入力 5年ネーミング 10年以上校正・校閲 10年以上
- 24時間以内のメッセージ返信率
- 100%
- メッセージ通知
-
お知らせメールの受信
- 登録日
- 2026年1月15日
料金表
実績・評価
ビジネス経験
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スマホゲーム、Steam用ゲームのローカライズ(主に中→日)
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ゲームメーカーでゲームの企画開発
よくある質問 by ランサーズチェック
- 作業をするパソコンはウイルス対策が行われていますか?
- はい
- 作業をするパソコンは共有ではないか、パスワードが設定されていますか?
- はい
- メールの確認頻度は?
- 毎日
- 一日に作業ができる時間(1週間平均)はどれくらいありますか?
- 1~3時間
- 著作権などの知的財産権について理解し、提案や仕事内容に権利侵犯がないか注意していますか?
- はい
- 個人情報保護について理解していますか?
- はい
- 業務委託契約や秘密保持契約などの契約を結ぶことができますか?
- はい
- プロジェクト開始後など、必要であれば情報を交換し、電話などでも連絡できますか?
- 場合によって
- 見積書や請求書などが必要であれば、作成できますか?
- はい
- ランサーズの利用規約や各種ルールを理解していますか?
- はい