自己紹介
AIとUnityで、“遊び”を最速で形にするゲームプログラマー
ゲーム業界歴2年、Unity歴4年。現在はゲーム会社にて自社開発プロジェクトへ参加し、Unityを用いたゲーム開発を行っています。実装だけでなく、開発設計・システム構築・UI制作・ゲームフロー設計など幅広く担当しており、プログラムリーダーとしてチーム開発を進行した経験もあります。
近年はAI技術を活用したゲーム開発やツール制作にも力を入れており、Claudeや生成AIを活用したシステム設計、開発効率化、ゲームアイデア提案などにも対応可能です。「これからのゲーム開発」を意識し、単発の制作だけではなく、将来的な拡張性や運用まで考えた設計を心がけています。
また、個人での対応となるため、比較的安価で柔軟にご依頼いただけます。平日は本業のため、主に土日稼働となりますが、その分丁寧な対応を心がけています。
▼可能な業務/スキル・Unityを使用したゲーム開発・C#によるシステム実装・ゲームUI制作/演出実装・AIを活用したゲームシステム提案・設計からの開発対応・ツール制作/開発効率化
▼資格・Unity開発経験4年・ゲーム業界勤務経験あり
▼実績例・自社開発ゲームのシステム実装・Unityを用いた3Dゲーム制作・AIを活用したゲーム開発研究・UI/演出システム制作・ゲーム内機能の設計・実装
※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。
▼活動時間/連絡についてできる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。
連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、平日は本業対応中のため、お時間をいただく場合がございます。ご了承ください。
▼得意/好きなこと・ゲームシステム設計・Unityでの演出制作・AI×ゲーム開発・新規ゲーム企画制作
ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。どうぞよろしくお願いいたします
- 稼働時間の目安
- 対応可能です
- 得意なカテゴリ
-
ChatGPT開発AIチャットボット開発AI画像・動画生成活用支援Androidゲーム開発コード・バグ修正ゲーム制作・開発その他 (システム開発)
- 得意な業種
-
ゲーム・アニメ・玩具
- 得意なスキル
-
C# 4年GitHub 3年Subversion 2年Unity 4年
- 登録日
- 2026年5月11日
- メッセージ返信率
- ---%
- メッセージ通知
-
お知らせメールの受信アプリの通知
料金表
実績・評価
よくある質問 by ランサーズチェック
- 作業をするパソコンはウイルス対策が行われていますか?
- はい
- 作業をするパソコンは共有ではないか、パスワードが設定されていますか?
- はい
- メールの確認頻度は?
- 毎日
- 一日に作業ができる時間(1週間平均)はどれくらいありますか?
- 4~6時間
- 著作権などの知的財産権について理解し、提案や仕事内容に権利侵犯がないか注意していますか?
- はい
- 個人情報保護について理解していますか?
- はい
- 業務委託契約や秘密保持契約などの契約を結ぶことができますか?
- はい
- プロジェクト開始後など、必要であれば情報を交換し、電話などでも連絡できますか?
- できる
- 見積書や請求書などが必要であれば、作成できますか?
- いいえ
- ランサーズの利用規約や各種ルールを理解していますか?
- はい