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AIとUnityで、“遊び”を最速で形にするゲームプログラマー

ゲーム業界歴2年、Unity歴4年。現在はゲーム会社にて自社開発プロジェクトへ参加し、Unityを用いたゲーム開発を行っています。実装だけでなく、開発設計・システム構築・UI制作・ゲームフロー設計など幅広く担当しており、プログラムリーダーとしてチーム開発を進行した経験もあります。

近年はAI技術を活用したゲーム開発やツール制作にも力を入れており、Claudeや生成AIを活用したシステム設計、開発効率化、ゲームアイデア提案などにも対応可能です。「これからのゲーム開発」を意識し、単発の制作だけではなく、将来的な拡張性や運用まで考えた設計を心がけています。

また、個人での対応となるため、比較的安価で柔軟にご依頼いただけます。平日は本業のため、主に土日稼働となりますが、その分丁寧な対応を心がけています。

▼可能な業務/スキル・Unityを使用したゲーム開発・C#によるシステム実装・ゲームUI制作/演出実装・AIを活用したゲームシステム提案・設計からの開発対応・ツール制作/開発効率化

▼資格・Unity開発経験4年・ゲーム業界勤務経験あり

▼実績例・自社開発ゲームのシステム実装・Unityを用いた3Dゲーム制作・AIを活用したゲーム開発研究・UI/演出システム制作・ゲーム内機能の設計・実装

※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。

▼活動時間/連絡についてできる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。

連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、平日は本業対応中のため、お時間をいただく場合がございます。ご了承ください。

▼得意/好きなこと・ゲームシステム設計・Unityでの演出制作・AI×ゲーム開発・新規ゲーム企画制作

ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。どうぞよろしくお願いいたします

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ゲーム・アニメ・玩具
発注したいカテゴリー
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2026年5月11日

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