人気ランキング 期間:5月4日 〜 5月11日
Vtuber活動向けLive2Dモデル制作、イラスト制作承ります
業務内容
《総制作 40体以上》
Vtuberとして活動を始めたい、または既に活動中で新しいモデルが欲しい方に向けたVtubestudio等のトラッキングソフトで動かすためのLive2Dモデリングを行います。
イラスト持ち込みを想定していますが、オプションでキャラクターデザインから一括で制作することも可能ですのでご相談ください。
【プラン・料金】
比較は上部画像をご確認ください。
比較のPDFを上部画像表示箇所のアイコンより見ることができ、そちらが視覚的にわかりやすいです。
▼ベーシックプラン (一般的なLive2Dモデリング)
・モデリング項目…目の開閉、眼球の向き、口の開閉、眉の上下、髪揺れ、顔の向き、顔の傾き、体の向き、体の傾き、呼吸、物理演算
・納品物…トラッキングソフトに対応した組み込みファイル、Live2Dで制作した差分4枚
▼スタンダードプラン (オススメ)
・モデリング項目…ベーシックプランの項目に加え、髪の2段揺れ、髪の縦軸への揺れ、髪の傾き、顔のナナメ向きをパース対応、顔の上向き時にあごの線画を消す処理(※1)、口の開閉に差分を追加、口内に顔の向きに応じた立体感を追加(※1)、キーバインド2種無料
・納品物…トラッキングソフトに対応した組み込みファイル(ワンボタンで背景と拡大率を変更する配信用キーバインドを設定済)、Live2Dで制作した差分10枚
▼プレミアムプラン
スタンダードプランに加え、画像切り替えによるハンドトラッキングを実装します。
実装にはイラスト差分が必要です。
納品物はスタンダードプランと同じです。
※1 パーツ分けが項目に対応されていない場合こちらで修正しますが絵柄、模様などにより難しい場合がございます
▼追加オプション
・顔のデフォルトの向きが左右非対称なモデル…ご不明な場合はご相談ください
・キーバインド…パーツの表示、非表示を操作できるようになります。表示物が入れ替わる場合には2つ分になります。
・髪の切り替え…前髪と後ろ髪がそれぞれ可変の場合は別料金
・服の切り替え…着手前にご相談いただけない場合対応しかねる場合がございます
・キャラクターデザイン、パーツ分け…こちら単体でのご依頼も可能です
アニメーションやイラストのパーツ分けも承っておりますのでご相談ください。
※原則としてモデリングに必要なパーツ分けはされている必要があります。
※プレミアムプランではより高品質にするためのパーツ分け、簡易なパーツ分けの修正はプランに含まれております。(度合いによっては対応しかねる場合もございます)
※トラッキングソフトの仕様上、Live2Dで設定したパラメータの再現が難しい部分がありますので先にご了承ください。
【ご相談の流れ】
①お問い合わせ
・希望納期
・使用用途(個人、法人か等)
・プラン、オプション(オプションが分からない場合はその旨をご相談ください)
・イラストレーター様
・PSDファイル(発注に至らない場合は削除いたします)
・使用するトラッキングソフト(Vtubestudioがおすすめです)
実績公開が難しい場合はその旨も併せてご相談ください(ご料金がかかります)
②発注
③目とじ、口差分の進捗確認(ご連絡のない場合は修正なしに進めさせていただきます)
④プレミアムプランの場合、顔の向きの進捗確認
⑤納品
スタンダードプランで2~3週、プレミアムプランで3~4週内が納品目安です。
イラストからの場合は追加で2週がかかります。
AIイラスト・Live2Dモデリング発注はお任せください!ます
業務内容
はじめましてVtuber用モデリングをやっていますTrapMellowと申します。
できる限り活動を広げたいと思っており安価でご依頼お受けしています。
当サービスでは、Vtuber様用Live2dモデリングをご提供しています。
是非サンプル動画をご覧頂けると幸いです。
トラッキングソフト
VtubeStudioを推奨しております
納品形態
・各トラッキングソフトでの使用に必要なデータ一式
・作業用データ(.moc3/.psd)
パーツ分けにつきまして
追加でパーツ分けや塗り足しが必要な場合、当方でパーツ分け・塗り足しを行う場合があります。
イラストレーター様が加筆修正を禁止している場合は、お見積り段階でご報告をお願いします。
複雑なパーツの編集が必要な場合または、大幅にパーツの加筆修正が必要な場合は、有料でのご対応もしくは、お断りさせて頂く場合があります。
【注意事項】
・パーツ分けイラストデータ(PSD)をご用意下さい。
・AI生成イラストプランの場合必要ありません。ご希望のイメージをお伝え下さい
まずは何でもご相談頂けると幸いです。
・パーツ分けが分からない
・以前のモデラーさんが作ったデータがある
・ご予算相談
・ロゴデザインなどもしてほしい 等
購入にあたってのお願い
・パーツ分けイラストデータ(PSD)をご用意下さい。
・高可動域の為、追加パーツ分けが必要となる場合がございます。
見積もり時に確認致しますが、イラストレーター様に修正をお願いするか、こちらでパーツ分けをする許可を取って下さい。
(こちらでパーツ分けする場合は追加料金がかかります)
・VtubeStudioが正常に動作するかご自身のPCで必ずご確認下さい。
・現在IRIAM用モデリングは行っておりません。
【商用利用・収益化につきまして】
当方がモデリングを行ったキャラクターでの活動による、収益化の禁止・関与は一切しておりません。
収益化の際も特にご連絡等は必要ありません。
また、モデルのスクリーンショットのグッズ化や、FANBOX・メンバーシップなどの有料コンテンツの特典使用等も禁止・関与はしておりません。
【クレジット表記につきまして】
必ず表記する必要はありません。
モデラーTrapMellowなどとご記載頂けると幸いです。
【リグなし】UnityやUEに入れられるかわいいアバターを短期間で作ります
業務内容
サービスの閲覧ありがとうございます。
初めましてハカセと申します。
メタバース(clusterやVRchat)やVtuberなどに使用する3dアバター(VRMモデル)などを制作しております。
動物をモチーフ、かわいいデフォルメ、インパクトの強いキャラクターなどが制作できます。
【本サービスに関して】
キャラクターのモデリングからリグまで担当いたします。
YouTube配信などに使用するトラッキングアプリ(自身の顔や動きに合わせてキャラクターを動かす)で使用可能な3Dアバターを製作いたします。
【納品ファイル】
・テクスチャ(PNG)
・モデルデータ(.fbx/.objのいずれか)
【サービス内容流れ】
1.ヒアリング(キャラクターデザイン等)
3.モデリング
4.確認、修正
5.納品
簡単なイラストからのデザインや、既存のイラストからでも制作可能ですのでお気軽にお問い合わせお待ちしております。
Blenderを使って、キャラクターの魅力を活かした3Dモデルを製作します
業務内容
▼こんな方におすすめ
・ローポリのキャラクターモデルが欲しい方
・予算があまり出せない方
・可愛いモデルが欲しい方
・VTuberの3Dモデルが欲しい方
▼ご提供内容
テクスチャ(PNG/JPEG)
モデル1体(VRM/FBX形式)
▼製作可能なジャンル
・ローポリ(通常モデルも可)
・セルルック調、アニメ調(リアル調は不可)
・女性or中性キャラクター(男性キャラ不可)
▼ご購入後の流れ
①三面図、頭身や雰囲気、使う用途などを文章とともに送っていただきます。
※三面図がない場合、ご相談ください。
②上記を元に、顔(目や口パーツ含む)、身体、髪の毛、衣服やアクセサリー、に分けてモデリングします。
それぞれで進捗報告を行います。
(修正は各回1回まで対応可能)
③三面図を元に簡単なテクスチャを描きます。
完成形を送り、修正箇所がないか確認します。
(修正は1回まで)
④ボーン・ウェイト、(追加した方のみシェイプキーでの表情差分、揺れもののボーン)を製作します。修正箇所の確認を行います。
(修正は1回まで)
⑤問題がなければ納品に移ります
・テクスチャ(PNGやJPEG等)
・モデル(VRMやFBX形式)
どうしても他の形式が欲しい場合はご相談ください。
▼動作確認
動作確認はWebcam Motion Captureで行います
高品質なトラッキング用Live2Dモデルを制作いたします
業務内容
▼こんな方におすすめ!
・自分の好きな要素を詰め込んだキャラクターで作ってほしい
・納得いくまで修正したい
・多段のリッチな揺れのモデルが欲しい
・サムネイル等に使いやすいミニキャライラストも欲しい
▼お取引の流れ
step1 : 依頼内容確認
下記テンプレートに沿って希望を詳細にご記入ください。
①ライトorスタンダードorプレミアム
②追加オプションの有無
③希望納品日
④使用トラッキングソフト
⑤キャラクターデザインの希望
(性別や雰囲気、色味、モチーフ等出来る限り詳細に)
⑥その他要望や質問がございましたら
参考画像がある場合やオプションの要望もこの時にお知らせください。
そちらをもとに料金と納品日をご相談いたします。
step2 : ラフ制作・確認修正
デザインのラフを提出いたします。
確認いただいて、ここでデザインと立ち絵の方向性を確定します。
step3 : 立ち絵の制作・確認修正、モデリング開始
清書した立ち絵を提出いたします。
同時にLive2Dモデリング作業を開始いたします。
step4 : 顔のモデリングの確認・修正
顔のモデリングのおおよそが完成した時点で一度動画にて確認していただきます。
step5 : モデルの確認・修正
完成したモデルをお渡し、確認をしていただきます。
step6 : 納品
修正したデータに問題がなければお取引終了とさせていただきます。
▼納品データ
・立ち絵画像(ランダム10枚)
・Live2Dモデル
・モデル導入手順書
▼サンプル動画
https://www.youtube.com/playlist?list=PLbMJJUy6wKxSwA0VyoFYjrFrPGz8HmQdw
VRoid Studioでのモデリング・衣装制作お受けします
業務内容
VRoid Studioを使った衣装制作、キャラクターモデリングをします。
VRoid Studioはとても扱いやすい3Dモデル制作ソフトです。
そのため、キャラクター制作後の「着替え」や「ポーズ写真」などより簡単に操作でき
制作後の展開がしやすいことが特徴です。
そのため高精度ではありませんが多くのVtuberに選ばれています。
vroidデータもしくはVRMデータでのお渡しです。
その他のソフトを使った調整などはお受けしていません。
全身モデリングをいただきましたら、基本的には1着の衣装も同時に制作します。
衣装の追加もお受けいたします。
【得意なのは可愛い系】Live2Dモデルを制作致します
業務内容
ご覧いただき誠にありがとうございます。
■サービス内容
Live2Dモデルを作成いたします。
ご要望など丁寧にお伺いして作成していきます。
■サービスの流れ
①キャラクターデザインの確認。
※キャラクター制作を含む場合はここでイラスト制作が入ります。
②イラストをモデリング
③データ納品及びデータの動作確認
④取引終了
■注意事項
・1人で作業するため完成までには注文から2週間程度をお見積りください。
・申込時にしっかりイメージをお伝えください。
・png、moc3ファイルなど出力ファイルでの提供になります。
・使用するソフト、カメラの動作確認は申込み前にお願いいたします。
・取引終了後の修正は出来かねますので、予めご了承ください。
vtuber用のキャラ作成します。キャラクターデザインはもちろんモデリングもします
業務内容
お好みのイラストの作成はもちろんLive2Dでモデリングできるよう分割もお受けします。
Live2Dにて各種動くようモデリングも可能ですのでイラスト作成だけ、分割だけ、モデリングだけなどの部分的なご依頼も可能ですのでご相談ください。
費用ですが作成キャラのサイズや服装などでも変わってしまいますのでご予算や納期と一緒にご希望のキャラの特徴をお伝えください。
大よそですが全身の新規イラスト作成は15,000円から。
モデリングは可動一か所につき500円を想定しています。
修正回数ですが、イラスト作成はラフの段階でしたら特に料金の追加などは行いません。
ただし、希望がコロコロ変わる場合はその限りではないのでお気をつけください。
ラフの提案数ですが基本を1とさせていただき、そこからご依頼主様のご希望に沿うよう修正させていただきます。
納品したモノを使用したグッズ等の製作はご自由にしていただいて構いません。
もちろん使用料をいただくこともありません
印刷、ゲーム、アニメーション用の最高品質の3Dモデルを作成するるます
業務内容
業界で6年の経験を持つプロの3Dアーティスト/キャラクターアーティスト。 私は、Pyxton Studiosのようなゲーム開発者、キックスターター開発者、デザイナー、3Dプリント愛好家などのさまざまなクライアントと協力してきました。 私は自分の仕事に非常に情熱を持っており、キャラクター、ゲームアセット、彫刻を作るのが大好きです。
顧客満足は重要です、それであなたは私から最高品質のモデルを期待することができます。 私は細部、品質、スピードに非常にこだわっています。 Zbrush、Maya、Photoshop、Substance Painter、および3Ds Maxをツールとして使用して、アイデアを実現するお手伝いをします。
私が提供するもの:
モデル、必要なすべてのマップ、レンダリング、およびソースファイルを提供します。
短納期!Vroidを用いたオリジナル3Dモデルつくります
業務内容
こんな方へおすすめ
安価で3Dモデルが欲しい方
手軽にVtuber活動を始めたい方
オリジナリティーを求める方
そんな方にVroidベースの3Dモデルを提供します
Live2D用のキャラクター制作いたします!
業務内容
動画や配信等で使用するLive2D用の身体制作のお手伝いをさせていただきます。
かわいいからかっこいいまでいろんなものをデザインさせていただきます。
ただ、このスキルパッケージはキャラクター制作のみのためご注意ください。
Live2D用(Vtuber)の身体を制作した経験ございます。
パーツ分けはモデラーの人により個別差があるかもしれないですが、
なるべく細かくパーツ分けさせていただきます。
▼主なパーツ分け部分
・顔パーツ(首、輪郭、耳、目、瞳、白目、上まぶた、下まぶた、眉)
・髪パーツ(前髪、横髪、後ろ髪、その他髪型による必要パーツ)
・上半身パーツ(胴体、腕、手)
・下半身パーツ(膝上、膝下)
・その他服装による見え隠れする部分(前布、後布)
※動画や配信等で下半身は特に映らない場合は
下半身でパーツ分けを行わない場合がございます。(要相談)
▼流れ
・イメージをもとに下書き
↓
・確認
↓
・修正(修正がなければそのまま清書へ)
↓
・確認
↓
・清書(下書き完成後)
↓
・納品
▼納品イメージ
・キャラクター立ち絵(パーツ分け込み)
・キャラクター三面図(正面、後ろ、横)
・そのほか部品、服装の種類など
合計2枚
▼納品ファイル
・PSD
キャラクターデザイン
業務内容
プロジェクトで総合470件以上受注!
キャラクター制作します。
各種業種の過去作品が多数ありますので
ご連絡いただければ閲覧可能です。
(載せられない作品多数なのでご連絡ください)
30,000- ランサーズ手数料、消費税別途
スケジュール
初稿5日後、修正重ねて10日ほどでデータアップします。
ます。
今からVtuberになりたい方必見!!ここで全て揃います
業務内容
サービス内容
【イラストからモデリングまで全部がここで揃います】
Live2Dは欲しいけれど、どうやって依頼したらいいかわからない!
なんて方も多いと思います!
是非お声がけください!相談だけでも大丈夫です!
ゼロから寄り添い、完成から導入(VtubeStudioに限る)までサポートさせていただきます!
【ご依頼後の流れ】
1,キャラクターデザインなどの相談
2,取引開始
3,ラフの提出
4,イラスト完成
5,モデリング等の確認
6,納品データの動作確認
7,取引終了
【対応ソフト】
・Vtube Studio
(他のソフトでも動くと思いますがこちら側からの動作確認は↑のソフトのみです)
キャラクターを販売いたします
業務内容
添付ファイルのキャラクターをお売りいたします。
3ポーズセットで、他のポーズは納品例に添付されているものになります。
ファイルサイズは3000×3000pixel、350dpiです。
なにかご要望や修正などありましたら対応させて頂きますのでメッセージの方にその旨
ご記載いただければと思います。
納品ファイル形式は「png」「jpg」「psd」の三種類からお選びいただけます。
どうぞ宜しくお願い致します。
オリジナル 3Dアバター デザイン
業務内容
ハイクオリティのオリジナル3Dアバターをデザインいたします。
企画時点でのアイデア出しから参加可能ですので、お客様の現時点での進行状況に合わせた、適正な見積もり額を算出いたします。
GIPHYやLINEスタンプ、自社メッセージアプリケーションの顔文字など、新しい御社広告商材としてもいかがですか?
キャラクター立体原型製作(油土原型、STLデータ渡し)
業務内容
貴社のイメージキャラクター、広告マスコットなど、立体物にして見ませんか?
デザイン含めてのご依頼も大歓迎です。
ここに記載してありますのは固定ポーズで、20~25cm立法に収まるサイズの油土原型(塗装なし)STLデータ渡しまでです。
STLデータですので、小さなサイズにリサイズも可能です。
(大きなサイズを希望される場合は別途ご相談ください)
Live2Dモデルの制作
業務内容
立ち絵のLive2Dキャラクターモデルを制作いたします。
■アニメーションプレビュー
http://matorierunormal.sblo.jp/article/184013809.html
Vtuber向けパーツ分けイラスト、モデリング制作いたします
業務内容
イラスト制作、パーツ分け、Live2Dのモデリングを致します。
商用利用可、著作権譲渡。
サイズは全身(5000px以内)で描きます。
【ご依頼の流れ】
ラフ(修正3回まで)→イラスト完成(色味の簡単な修正のみ無料)→
パーツ分け、モデリング
【ご依頼テンプレート】
●使用目的:
●サイズ:(サイズ変更のある場合)
●キャラの容姿:(性別、年齢、髪型 、色、目の色、ポーズ等…)
●服装:
●その他:
※参考画像があればお願いします。
質問、お見積り相談などありましたらお気軽にご連絡ください!
VRoid&blenderで貴方のイラストを3Dキャラクター化します
業務内容
ベーシック・・・・VRoidのみを使用し3Dモデルを作成します。
スタンダード・・・VRoidベースの3Dモデルをblenderで編集します。
プレミアム・・・・blenderを使用しハイクオリティな3Dモデルを作成します。
ベーシックでは、3Dキャラ制作をするのに何から始めればよいかわからない、という方におすすめです。
スタンダード、プレミアムではblenderを使用するため
VRoidのみで表現出来ない複雑なイラスト・要素等、よりハイクオリティなモデルをお求めの方におすすめです。
まずは3D化したいキャライラストをお送りください。不明点が多い方もOKです。
是非お気軽にお問い合わせください。
★──基本サービス──★
【キャラ1体】
・基本表情・・・・・・あり(喜怒哀楽etc)
・ファイル形式・・・・VRM/blender
・揺れもの設定・・・・あり
VTuberお仕立て、パーツ分けからモデリング、キービジュアル制作まで承ります
業務内容
VTuberモデルごご入用の企業様方、個人VTuberになりたくて、揺れや動きにこだわりたくて、でもこだわるほどモデリング費用かさばるよね…とお悩みの方へ!ご予算とこだわりに合わせたモデリングプランにてお仕立ていたします。
【プランと料金について】
①ベーシックプラン…60,000円
y軸(縦の動き)とz軸(横の動き)の動きのみ製作、2段揺らし
②スタンダードプラン…100,000円
ベーシックプランの動きに加えてx軸(左右の動き)、3段揺らし、少々の物理演算補正(バウンドなど)
③プレミアムプラン…150,000円
スタンダードプランの動きに加え、3段以上の多段揺らし、動きを豊かにする物理演算補正(バウンド、動きに弾みを付ける補正など)
上記3つのプランに加えて、アレンジプランとしてベーシックプランの動き+スタンダードプランの揺らしと物理演算補正、スタンダードプランの動き+プレミアムプランの揺らしと物理演算補正などふたつのプランをミックスしてご依頼いただくことも可能です。その際はふたつのプランの中間のお値段で承ります。
【納品物について】
納品の際は以下のデータから必要なもの、ご希望のもの適宜zipファイルで納品いたします。(もしその他の方法がご希望であればご相談ください)
・moc3ファイル(モデル出力ファイル)
・model3.json(モデル設定ファイル)
・physics3.json(物理演算ファイル)
・テクスチャ画像ファイル
・アイコン画像ファイル
・cfgファイル
・モーションファイル
【進め方について】
モデリングの場合
揺れものの作成、顔のxyz軸の完成、体のxyz軸など、一区切りつく度に確認のご連絡を差し上げます。顔の確認をした時にやっぱり揺れものの部分を直して欲しい、などのご指摘もしていただいて大丈夫です。
イラスト制作の場合
ラフ、線画、着彩など一区切りつく度に確認のご連絡を差し上げます。
【私の事について】
先日イラストの専門学校を卒業いたしました。学校ではイラストの知識と技術を活かしてLive2Dの勉強を集中的に行い、友人から借りたキャラクターをパーツ分けイラスト制作からモデリングまで一通りしてみたり、差分の作成、物理演算補正の入れ方を独学で学んだりしながら技術の向上に努めており、ようやく人前に出せるようになったかな、という程になりました。駆け出しですので相場よりも安い値段で請け負いたいと思います。よろしくお願いいたします。
- スタイル
- アニメ
キャラクター3Dモデリング、セットアップ
業務内容
キャラクターイラストから3Dモデルを作成。
セットアップまで行います。
三面図がなくてもデザインが決まっていれば可能です。
(三面図がある方が早くはあります)
※画像は過去例です。
Vtuber用モデル、VRChat用モデル、Uityゲーム開発用、その他アバターなど。
キャラクター詳細が決まっていない場合のご相談に乗りつつのモデリングも請負ます(別途見積もり)。
3Dに詳しくない方もお気軽にご相談ください。
ポリゴン数制限がありましたら予めお伝え下さい。
デフォルメ、低ポリモデルですとお安くできる場合もあります。
[基本監修可能回数]
モデリング、セットアップ完成後の監修(微調整)1回。
複数回の監修は別途料金が発生します。
大幅な変更は「モデル修正」としてのお見積りをお出しいたします。
[基本表情]
・目(まばたき、ウインク左右)
・眉毛(上下、キリッ、ハの字、怒り)
・口(あ、い、う、え、お、笑い(デフォルトが笑顔の場合は口角下げ))
表情プラス可能です。複雑さや製作工程により別途見積もりさせていただきます。
[基本ボーン]
中央:頭、首、上半身2本、下半身。
左右:肩、腕、ひじ、手のひら、5指3関節、大腿、膝、足首。
脚のIKは基本設定に含まれます。
ロボなので可動箇所を増やしたい、ケンタウロスなので脚を増やしたい、などあれば別途お見積りします。
例:つま先も曲げたい→+1000円
ロングヘアなど髪の毛の揺れにボーンが必要な場合、
服装のロングコート、スカートなどにボーンが必要な場合は、
デザインや揺れ方法をいただいた上で別途見積もりいたします。
横に何列ボーンを入れるか、縦に何段入れるか、どの程度の細かさにするかなどで異なります。
デザインによって、上記設定の納品期限を上回る作業時間が必要な場合があります。
YouTube配信に使えるミニキャラアバターを製作します
業務内容
▼こんな方におすすめ
・手軽に配信を始めたい方
・人の目を惹くアバターが欲しい方
・他の配信者と差別化できる、特徴的な可愛らしいアバターが欲しい方
▼ご提供内容
・2~3等身のかわいいデフォルメキャラクターのLive2Dモデルを制作いたします!
・人の目を惹く表情豊かな愛らしいキャラクターをお届けします。
▼ご購入後の流れ
①購入前に依頼の詳細をご連絡ください。(立ち絵持ち込みの方はPSDデータも送付してください)
②①を把握次第、お見積もりを出しますので、問題なければ発注をお願いします。
③モデリングを開始します。
⑥モデリング完了後「動画」にて動作の確認をして頂きます。
⑦映像に問題がなければ完成データを納品をさせていただきます。
▼製作可能なジャンル
・2等身の女の子(ケモ耳・しっぽOK)
・2等身の男の子
▼納期
・約2週間~1ヵ月程
【キャラクターモデリング】フルスクラッチのオリジナル3Dモデルの制作をいたします
業務内容
ご覧いただきありがとうございます!
フルスクラッチによる「あなただけのオンリーワン」の3Dモデルの制作を承ります。
VTuberやメタバース、ゲームにて使用できる3Dモデルとしてご利用可能です。
お客様の要望に沿えるよう、ビデオチャットでの詳細な打ち合わせも可能です。
基本的にはVRM形式で納品いたしますが、Unity向けアセットデータ(VRChat用途など)やBlender形式、FBX形式等での納品も可能です。
納品形式につきましては、お気軽にご相談ください。
■納品内容
3Dキャラクター1体
【 基本料金に含まれるもの 】
・モデリング
・UV展開
・テクスチャ制作
・ウェイトペイント及びリギング
・Blendshapeによる基本表情設定(あいうえお+瞬き+喜怒哀楽)
・Unityでのシェーディング、アバター編集、各種設定
・3Dデータ納品(VRM、FBX etc.)
上記全て設定済みのデータをお渡しします。
使用予定ソフトに合わせたセットアップも行います。
【オプション】
・表情追加(5点まで一律料金) +15,000円
・パーフェクトシンク対応 +20,000円
・髪・スカート等の揺れ物設定 +30,000円
(衝突判定設定含む)
・実績非公開 +50,000円
・高速納品(1週間以内) +700,000円
・著作権譲渡(+実績非公開) +100,000円
・法人著作権、商用利用権譲渡 +200,000円
■追加料金に関しまして
・デザインや物理演算の複雑さ・量により、追加料金を頂く場合がございます。
・一度ご確認頂いた箇所の修正や過度な修正は追加料金を頂く場合がございます。
簡単に対応可能なものであれば無料でご対応いたします。
■作業の流れ
①ご相談
内容によって料金が変動いたしますので、まずはお気軽にご相談ください!
チャットやお電話、ビデオチャットにてお見積りをいたします。
↓
②モデリング、テクスチャリング
一つの作業が完成し次第連絡を差し上げ、お互いに納得した上で次の作業に取り掛かります。
すぐに対応可能な修正であれば追加料金なしで対応いたします。
↓
③リギング、スキニング、Unityにてセットアップ
表情の確認などをいたします。
工数の都合上、表情のリテイクに関しては無料対応は1回までにさせていただきます。
あらかじめご希望の表情のイラストなどを頂けますとスムーズに制作できるかと思いますので、ご検討ください。
↓
④納品
ご使用予定のソフト(3tene、Webcam Motion Capture、Animaze、VRChat、Cluster etc.)に合わせて調整後、データをお渡しいたします。
■造形及びテクスチャに関しまして
基本的には持ち込み頂いたイラストに沿うよう制作いたします。
可能であればPSDデータや絵師様作成のイラストデータなどをお渡し頂けますと、再現度は高まります。
■動作確認対応ソフト
・3tene(VRM形式、表情差分・Collision設定、物理演算)
・Webcam Motion Capture(VRM形式、表情差分、物理演算)
その他のソフトへの対応も可能ですので、気軽にご相談ください。
■制作アプリケーション
Blender、Substance Painter、Unity、3tene、Webcam Motion Capture、iMovie
■参考
かぐや様は告らせたい (Love Is War)
official web: https://kaguya.love/
©赤坂アカ/集英社・かぐや様は告らせたい製作委員会
■お年玉キャンペーン
コード:otoshi-dama_2024
短期間で細かい衣装・デザインのVtuber3Dモデルを作成します
業務内容
Vtuber用の3Dのモデルを作成いたします!
**- より短期間でVtuberになりたい
-
細かい衣装やデザインのモデルが欲しい
-
詳しいデザイン案は定まっていないけど、なんとなくのイメージだけある
-
持っている立ち絵をもとに3Dモデルを作成してほしい**
といった方にオススメです!
■ご提供内容
VRMファイル(他の拡張子は要相談)
表情5種(喜・怒・哀・楽・驚)
リップシンク
瞬き
揺れもの
パーフェクトシンク(スタンダードのみ)
細かい表情(プレミアムのみ)
■元絵について
元絵はあってもなくても大丈夫です。
元絵がある場合は、元絵の顔や衣装に沿って3Dモデルを作成します。
元絵がない場合は、顔、色、衣装、全体の雰囲気などのイメージが分かる参考画像をPintarestなどで集めていただき、それをもとにご相談いただくことも可能です。
■ご購入後の流れ
①デザインの共有と確定
お持ちの元絵や参考資料などからデザインを一度確定させます。
↓
②3Dモデルの作成
確定したデザインをもとにして、3Dのモデルを作成します。
3Dモデルの作成は
【顔の作成(髪や表情)】
【全身や衣装の3Dモデリング】
【テクスチャリング】
【リギングや揺れモノの設定】
という順番で行います。
作成途中でも細かいアクセサリーの追加やデザインの軽微な修正などは無償で承ります
③修正
各工程ごとに3Dモデルをご確認いただき、デザインや仕様と齟齬がないかどうか確認していただきます。問題がある場合は修正作業を行います。問題がなければそのまま次の工程に進みます。
④納品
すべての作業が完了次第ファイルを納品いたします。
■納期について
プランにかかわらず納期は約3週間です。
※デザインの確定や修正作業によっては納期は前後します。あらかじめご了承ください。
【格安でVtuber】キャラクターデザインからLive2dモデリングまで作成致します
業務内容
Vtuberのオリジナルキャラクターを作成致します。
お取引の流れをご説明させて頂きます。
プランは関係なく、流れは同じです。
※料金のお支払いはサイトに準じます。
ご依頼
↓
ヒアリング(作成キャラクターについて詳しくお聞かせください)
↓
ラフ案
↓
修正
↓
カラーラフ
↓
修正
↓
清書
↓
修正
↓
パーツ分け
↓
モデリング
↓
動きの確認
↓
修正
↓
完成
↓
納品
修正回数につきましては、まとめて修正箇所をお伝え頂いた場合1回としてカウント致します。基本的に立ち絵につき3回、モデリングにつき3回の無料修正回数がございますが、プレミアムプランは修正回数に制限はございません。
全てのプランにおいて立ち絵からモデリングまでのお値段となっております。
SDやキービジュアル等のオプションはご依頼者様の必要に応じてお選び頂けたらと思います。
また、モデリングのモーションにつきまして、どのようなモーションが必要なのかを事前にご相談下さいませ。
ご依頼の程お待ちしております。
- スタイル
- アニメ
イラスト制作およびキャラクターデザイン
業務内容
主にphotoshopでの制作になります。
作業速度には自信があるので、期限内に納品できるよう努力します。
ファンタジー要素の高いイラストがメインです。
作品の参考はHPを見てください。
Live2Dモデリング Vtuberとして活動する為に必要な動きをご提供します
業務内容
【ご提供できるもの】
・Live2Dのモデリング業務
【ご用意していただくもの】
・Live2D用素材(パーツ分け済みPSDファイル)
【納期】
2週間程で作成いたします。
※内容次第では変動あり
【制作の流れ】
1.打ち合わせ
2.制作
3.依頼者様ご確認
4.修正(無料)※大幅な変更になる場合は別料金となる可能性があります。
5.納品
【基本モデリング】
・眉の上下
・目の開閉
・瞳の動き
・笑顔の目
・頭の動き
・口の動き「あいうえお」+7種
・簡単な体の動き
・髪の揺れ
・服、アクセサリーの揺れ
・呼吸モーション
・物理演算の設定(服やアクセサリー、髪の揺れ)
【注意事項】
・Live2D用の素材は基本的に持ち込みのみとなりますので、事前にご準備ください。
・修正内容によっては納期が伸びる可能性があります。
・納品後の修正は別案件となるため有料となります。
・ご依頼の内容によってはお断りさせていただく場合があります。
・いただいた素材以上の大きさで出力することはできません。
【最低限必要になるパーツ分け】
・眉(左右)
・前髪
・横髪(左右)
・後ろ髪
・鼻
・上唇
・下唇
・上歯
・下歯
・口内
・二重(左右)
・上まつ毛1(左右)
・上まつ毛2(左右)
・ハイライト(左右)
・瞳(左右)
・白目(左右)
・下まつげ(左右)
・輪郭
・首
・胴体
・腕
・アクセサリー※動かしたい物は全て個別に分けてください。
【使用ソフト】
Live2D Cubism
【推奨ソフト】
Vtuber Studio(動作確認済み)
記載がないことに関してご質問がある場合は、お手数をお掛けいたしますが都度ご連絡いただければ幸いでございます。
ご依頼お待ちしております。
真横むきOK!高品質Live2Dで理想のVtuberモデル製作します
業務内容
安くて高品質なモデリングを、丸っとお任せ☆
お急ぎ便(3週間以内の納品)や、超お急ぎ便(2週間以内の納品)もOK!
お気軽にご相談くださいませ!
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【メニュー一覧】
『ベーシックプラン』 30,000円〜
☆こんな人におすすめ!
・まずは動ける体が欲しい!
・お金はあんまりないけど、頑張ってVtuberデビューしてみたい!
『スタンダードプラン』 50,000円〜
☆こんな人におすすめ!
・キーバインドでいろんな表情をつけたい!
・リアルな質感・揺れが欲しい!
『プレミアムプラン』 70,000円〜
☆こんな人におすすめ!
・キーバインドがなくても豊かな表情がしたい!
・満足いくまでとことんこだわりたい!
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★キャラクターデザイン持ち込みOK!
★パーツ分けイラスト持ち込みOK!
★キャラデザ〜モデリングまで丸っとお任せOK!
【基本納期】
ご購入より30〜45日程度
※デビュー日に合わせて柔軟に対応することが可能です。お気軽にご相談ください!
※お急ぎ便(3週間以内の納品)の場合は、+10,000円/枚 いただいております。
※超お急ぎ便(2週間以内の納品)の場合は、+30,000円/枚 いただいております。
【ご依頼の流れ】
①お見積りとヒアリング
↓
②スケジュール設定とお支払い
↓
③カラーラフ制作・修正確認(キャラクターデザイン)
↓
④清書作業・パーツ分け
↓
⑤モデリング
↓
⑥モデル確認
↓
⑦納品データの動作確認
↓
⑧納品/お取引完了!
☆始めての方でも安心していただけるよう、動作確認やモデルの調整をデビューまで一緒にサポート!お気軽にご相談くださいませ♪
【対応ソフト】
VTube Studio(推奨)
nizima Live
【納品データ】
pngファイル 全身イラスト
moc3ファイル 出力ファイル
model3.json モデル設定ファイル
Vtuber様向け!滑らかに動く表情豊かな2Dモデル作成を行います
業務内容
キャラクターデザインからモデリングまで、Vチューバーに必要なセットを作成します!
また、デビューしたはいいけどどうしたらいいかわからない。。。とならないように、デビュー後マニュアルもお渡しします♪長く活動いただけるサポートを行いますので是非ご検討ください♪
・滑らかでよく動くモデリングを行います!
・笑顔・困り顔・きらきら目がデフォルトでついてきます♪
そのほかに追加したい表情があればオプションにて承ります^^
・クライアント様の宝物になる大切な一体を心を込めておつくりいたします♪
・初心者の方もご安心いただけるサポートを行います!
・納期:担当絵師によって異なります
サービス内容詳細
・キャラクターデザイン
事前にキャラクターヒアリングを行います。大まかなイメージがお互いにつかめましたらラフ作成を行います。ラフを元にデザインをカスタマイズしていくイメージになります。
◆注意◆ 最初に決まったイメージから大きくデザインが変わる場合・3回以上のリテイクはオプションで5000円いただきます。
※修正を無制限で行いたい場合はオプションをご利用ください
・キャラクターイメージロゴ
・イラストパーツ分け・モデリング
・導入サポート(必要な機材の案内も行います。)
実績作りのため数人の方限定でVtuber用モデルを作成致します
業務内容
あなたのVの姿作ります!
私の実績作りがメインとなるため、数人の方限定で格安にて
Vtuber用モデルを作成させて頂きます。
3tene(無料版)にて動作確認させて頂きます。
期日はできるだけ守らせて頂きますが、経験が浅い為、
期日が遅れてしまう事があるかもしれません。
その際は、頂く料金は半額にさせて頂きます。
(細かな修正依頼の場合はその限りでございません。ご了承下さい)
ご依頼方法とお仕事の流れ
モデル作成を依頼のみ
デザイン画をご用意ください。
(全身画像の前、横、後ろ)
ご相談までは料金は頂きません。
デザイン含めたもの
イメージをお伝えください。
その後ラフ画にはなってしまいますがデザインをこちらでさせて頂き、お見せ致します。
ご納得いただけましたら、モデル作成を行わせて頂きます。
デザイン画までは料金を頂きませんので、お気軽にご連絡ください。
別衣装も追加でデザイン
上記の内容に加えて別パターンの衣装もデザイン及び作成させて頂きます。
デザイン画までは料金は頂きません。
抜群のコスパ!Vtuberにも対応!あなたのイラストをLive2D加工します
業務内容
合計金額で比べてびっくり!
Vtuberを始めたい方にオススメ!
イラスト一枚あれば大丈夫!
<<パーツ分けも基本料金内で受け付けております!>>
<2018年から加工サービスを続けてきた確かな実績と安定のクオリティ>
企業実績ありの確かな品質
お求めやすい価格帯
表情の種類につきましても特に制限はございません。
その都度ご要望をお聞かせ願います。
@当サービスの特徴@
・安心の購入前無料仮組み立て。
・バストアップ、全身 どちらも基本料金にて対応。
・基本料金でもXYZ軸動作に対応。
・豊富なオプションも格安でご提供。
・パーツ分け作業も基本料金内。
・微調整作業料発生なし。
・商用利用・その他権利OK!ロイヤリティ請求なし!
*注意事項*
・当方からの進行状況などのご連絡はしておりませんが、質問等は随時受け付けております。お気軽にお声がけくださいませ。
・実績公開の許可をしていただく必要がございます。
・周辺機器は依頼主様で用意していただく必要がございます。
・編集用データ(CMO3)をお渡しすることはできません。
・当サービスは即納には対応していません。最短でも2〜3週間はお時間を見ていただく必要があります。
・繁忙期では、順番が来るまでにお時間を見ていただく可能性がございます。
実績作りの為、安価でBlenderにて3Dのキャラクターモデリングを行います
業務内容
画像はご依頼いただき実際に作成したものとなります。
とりあえず、安価で3Dキャラクターの依頼をしてみたい方。
そんなに急いでいない方。
当方初心者である為、そこまでモデリング能力が高くないため、実績作り、スキルアップ
のためのパッケージとなるため、クオリティレベル、納品スピードが経験者の方と比べて落ちます。
「それでも大丈夫だよ」といった方向けに出品しております。
その代わり価格自体は抑えさせていただいておりますので、安価で依頼したい方のご利用をお待ちしております。直接依頼でお受けいたします。
また、あくまでも実績作りである為、依頼をお受けするごとに値段を変更しようかなと思っております。
仕事の進め方としましては、
デザインをお客様から受け取る(正面のみでも可)
↓
blenderでモデリングを行う(ボーンの設定等のリギングは行いません)
↓
objもしくはblend形式で納品する
といった形式で行っていこうと思っております。
【10名限定2万円引き!】高品質Vtuberを著作権譲渡・修正無制限で制作します
業務内容
✅【新規ページ開設キャンペーン!先着10名限り】今すぐ青色の「まずは相談する」ボタンからご相談お待ちしております!
<全身イラスト+モデリングAdvance> 90,000 → 85,000✅(5000円OFF!)
┗全身イラスト60,000円+モデリングAdvance25,000円を選択ください
<全身イラスト+モデリングPremium>120,000 → 100,000✅(2万円OFF!)
┗全身イラスト60,000円+モデリングAdvance40,000円を選択ください
✅著作権譲渡で別途2万〜5万かかる出品者が多い中、トータルで上記価格はコスパ最強です!
→著作権譲渡がないと法的リスクあり(商用・二次利用に許可や使用料が必要)のため、今後予定の場合は譲渡込みで検討するのがオススメです!
✅もっと実績を見たい方は、TOPページの大画像上のPDFファイル・動画リンクをご覧くださいませ。
また、イラスト&モデリングの実績動画はこちらからご覧くださいませ!
https://www.youtube.com/watch?v=LZ-h3XeBjGM
https://www.youtube.com/watch?v=bJPYQNpMkWE
https://www.youtube.com/watch?v=wsoGu0WxuKU
https://www.youtube.com/watch?v=HYadAmLjb24
https://www.youtube.com/watch?v=5jK5--xDysw
✅3つのポイント
①キャラデザ〜モデリングまで全部込!見ればわかる高品質!✅
『イラストの命が躍動します』
②しかも著作権譲渡・修正無制限!でこの価格!✅
③製作中はもちろん、取引終了後もデビューまで完全サポート付きなので初めてでも安心!✅
✅メニュー説明はこちらです。
【命を吹き込む!】Advance
ライブ配信では十分な動きです。顔の動きは上下左右に動きますし、体も自然に揺れるので問題ありません。
【命が躍動する!】Premium
→髪、飾り物、体・顔・服装の動きが更に柔らかく、自然で動きの幅も大きくなります!体の向き方向も変えることができ、前後(XYZ軸)の動きも可能。口の開閉、体の動きに伴い、腕も揺れます。
✅当ページを閲覧頂き誠にありがとうございます。
初心者の方、個人様、法人様大歓迎!
✅「Live2Dモデルを依頼したい!でもどうすれば良いのかわからない」
「Live2Dモデルはどのぐらいのお金がかかるのか?」「どのぐらいの時間がかかるのか?」等々
右上のお見積もりボタンから遠慮なくお問い合わせください!
✅初心者の方にも安心して取引できるよう
お見積り〜デビューまで完全サポート!質問どんどんOK!
お気軽にご相談ください。
✅ご購入後の流れ
①キャラクターデザイン、イメージカラー等をヒアリング
②ラフ案提出
③ベース・色付け図提出
④イラスト完成
⑤モデリング等の確認
⑥納品データの動作確認
⑦取引終了
✅対応ソフト
・Vtube Studio (推奨)
・FaceRig
・Animaze
他にも対応しています!
3Dキャラクターモデリングから背景モデリングを承ります
業務内容
◆初めに◆
お話を伺い、用途に合ったものをご提供いたします。
配信で使用可能な3Dモデルから、フォトリアルな背景モデルと幅広く対応いたします。
また、キャラクターモデルは、配信用のVRoidからBlenderといった
DCCツールでアニメーションをつける用のセットアップも対応できます。
使用ツールはMaya,Clip Studio,Substance Painterなど。(用途により変わります)
また、手持ちモデルの調整も承っております。
その際あらかじめお伝えください。
◆納品可能形式◆
ベーシックな形式は対応可能になります。
お気軽にお尋ねください。
◆納期◆
平日は別で仕事をしているため、
長めに頂いております。
ご承知おきください
vtuber用Live2D立ち絵を作成します
業務内容
※モデリングなし
本製作着手から納品まで最短即日〜10日!
納期の詳細はメッセージにてご相談ください!
・商用利用、収益化可
・クレジット表記は任意
・製作したモデルは実績としてSNS等に掲載することがあります。※実績公表不可の場合は追加料金を頂きます。
・著作権譲渡を希望の方はご相談ください。
・料金は予告なく変更する場合がございます。
製作フロー
1、イメージの擦り合わせ
2、ラフ提出(リテイク2回まで無料、大きな変更点がある場合は若干の追加料金をいただきます)
3、本製作
4、確認・納品(リテイク1回無料)
マスコットなど2頭身程のキャラクターの3Dモデリングをします
業務内容
【本サービスでできること】
デザイン済みキャラクターの3Dモデリング
キャラクターデザイン(オプション)
3Dデータの扱いに関するご相談(無料)
【購入にあたってのお願い】
キャラクターデザインまたは、ご自身のオリジナルキャラクターのご依頼に限ります(二次創作不可)。
こちらが不適切と判断した場合はお断りいたします。
デザインにより価格設定が変わりますので、ご依頼の前に一度ご相談をお願いいたします。
【ご利用例】
・デザイン済みキャラクターの3D化、デザインの修正
・VRchatなど対応3Dモデルの制作(FBX、VRMなど対応可)
・新規キャラクター・マスコットの制作
・お絵かきソフトでのイラスト作成のトレス素材
・3Dプリンタの素材 など
【価格】
基本費用 10000円 (著作権譲渡費を含みます)
【ご依頼方法】
1.ご依頼内容をお伝えください。
以下について、あらかじめお伝えください。
・キャラクター詳細
・使用用途
・表情・ポーズ等のご希望
・希望納期
・ファイル形式(3D、画像、動画)
・著作権譲渡の有無
・その他ご要望
キャラクターデザインをお求めの方は以下の項目について、キャラクターのイメージをお伝えください。
・キャラクターのイメージ、モチーフ、カラー
・対象の性別や年齢層
・特徴(性格、趣味など)
※イメージしている参考画像があれば添付お願いします。
2.制作(約7日)
キャラクターデザインの提案は1案のみです(細部の修正は可)。
3.デザインおよび3Dデータの修正(約7日)
ご納得いただけるまで修正いたします。
お気軽にご相談ください。
4納品
納品形式は以下からご希望を伝えください。
・3D(OBJ、FBX、VRMなどBlender対応のもの)
・画像(PNG、JPG)※画素数はご希望に沿います。
・動画(要相談)
※予想納期は10日程です。制作物およびご確認にかかる時間で前後いたします。
その他気になる点などございましたら、ぜひお気軽にご相談ください。
Vtuber等イラストからモデリングまで全般受付けます
業務内容
ご覧いただきありがとうございます。
キャラクターデザインのみ、モデリングのみ、パーツ分けからモデリングのみも承ります。
お気軽にご相談ください。
△実績・サンプル使用・SNS公開不可の場合は事前にお申し出くださいませ。△
〇注意事項
・修正において、ご依頼者さまのご都合で最初にご指示いただいた内容と異なる変更・修正は無料で対応できない可能性がございます。
・修正内容や回数によってはお約束いたしました納期に間に合わない可能性がございます。その際は事前にご連絡いたしますが、修正をご依頼される場合は納期に余裕をもってご依頼ください。
・ポーズや表情、服装等おまかせの場合、大幅な修正は無料で対応できない場合がございます。
・最終的な納品物以外のご使用は禁止いたします。
・無断での加工・二次利用は禁止させていただきます。
・ラフ画後のキャンセルはいたしかねます。
・完成形提出後3日以上ご返信いただけない場合は、その時点で納品完了とさせていただきます。ラフ提出時に3日以上ご返信いただけない場合は、そのまま清書させていただきます。(その後の大幅な修正は無料の範囲外となります)
・清書後のラフ時点で確認可能な修正は有料です。
・自作発言、二次配布等は禁止いたします。
・エロ絵・グロ絵は対応できかねます。
・公式が許可していない版権イラストはお受けできません。
※著作権譲渡は基本的にしておりません。希望の場合は一度ご相談ください。
【VRSNSやVtuberに使用可能】3Dアバターモデリング対応します
業務内容
サービス内容
▼基本料金での対応内容
以下の内容を基本料金内で対応いたします。
・3Dモデリング
・テクスチャの作成
・リギング
・リップシンク用(あいうえお)の表情作成
・まばたきの作成
・喜怒哀楽の表情作成
▼こんな方におすすめ
・VTuberとして活動したい個人の方
・VTuberグループを作りたい企業の方
・ゲーム実況者
・VRSNSでオリジナルアバターを使用したい方(VRChat, NeosVRでの使用実績あり)
▼導入実績
Luppet、iFacialMocap、VRChat、NeosVR
他ソフトも対応可能
▼制作フロー例
制作物に対するヒアリング(使用環境、モデルの詳細仕様など)
↓
3Dモデリング
↓
テクスチャの作成
↓
リギング
↓
表情設定
↓
納品
▼納品物
・作成モデル(FBX)
・テクスチャ
▼制作環境
モデリング:blender
テクスチャ:substance painter
ゲームやTRPG、新たなキャラクターデザインを致します
業務内容
◇1からのキャラクターデザインとそのキャラクターの立ち絵を制作致します
◇リテイクは大ラフ、カラーラフの段階で2回までとさせて頂きます。
大ラフ(大体のデザインなど)は1週間以内にお渡し致します。
こちらのメッセージ返信は半日以内を基本としており、平日に一日以上連絡が途絶えないようにしていただけるようお願い申し上げます。
◇価格◇
概要をお聞きした上で追加する場合がございます、予めご了承のほどお願いいたします。
◇得意◇
少女、少年、青年、女性、ソシャゲ塗り、花や草木などの自然の背景、空、ファンタジー、現代ファンタジー、学生、美人、イケメン、美少女、デフォルメなど
◇苦手◇
老人、マッチョキャラ、メカ
ローポリゴン 3DCGモデリング ※リグ無し(fbx、obj形式等)
業務内容
Unityやunreal engineなどのゲームエンジンでご使用いただけるローポリゴン3Dのモデル(fbx、obj形式等)の制作をお受けいたします。
リグ無し、テクスチャは512×512や1024×1024サイズのものを作成いたします。
作成に使用しておりますのはモデリングにBlenderを、テクスチャ作成にillustratorやPhotoshop・CLIP STUDIO PAINT等のアプリです。
料金の目安
●500ポリゴン等の簡単なアイテム類:10,000~
●1,000ポリゴン程度のローポリゴンのキャラクター:18,000~
(サンプル画像のブタのキャラクターのような感じ)
●上記以外の家などの複雑なアイテム:30,000~
※デザインやテイストなどで作成の手間が変わってきますので、あくまで目安としてお考えください。
※テイストとしましてはデフォルメしたほのぼのテイストを得意としております。
3DCGキャラクターモデル作成。3DCGを使用し、高品質コンセプト画像作成。ます
業務内容
▶ 業務内容
- 原画を元に3DCGキャラクターモデル作成。(ゲーム、映像、3Dプリンター用)
※キャラクタデザインを含む場合、別途相談し別途料金が発生します。
- 3DCGを使用し、「CDジャケット / 書籍の表紙」高品質コンセプト画像作成
▶ 使用ソフト
- Zbrush
- Maya
- Substance Painter
- Photoshop
- Marmoset
- Unity
- Unreal等
▶ 納品物
- 3Dモデルデータ(FBX,OBJ形式等)
- テクスチャデータ(PNG,JPG等)
- 高品質画像データ等
▶ 納期
- 制作物によります。別途打ち合わせをお願い致します。
Live2Dのモデルをキャラデザイン~モデリング制作します
業務内容
イラストレーターの西村好華と申します。
ご依頼者様に価値をお届けしたい。夢のお手伝いをしたい!と考えております。
WinWinの関係を築いて行けたら幸いです。
【参考モデリング動画】
https://www.youtube.com/watch?v=QLazioB6drQ
https://www.youtube.com/watch?v=2VQ57NifPxs
https://www.youtube.com/watch?v=edIz0ix-9IM
■Live2Dのキャラクターデザイン~モデリングまでを承ります。
☆基本は上半身のみの出品です☆
■全工程:キャラクターデザイン+イラスト+パーツ分け+モデリング
■ご依頼主様へお願い。
・なるべく分かりやすいキャラクターイメージをお願いします。
(picrew等で理想に近いキャラを作っていただけますと、デザインしやすいです)
■納期は、一週間程度になります。
2体ほどのラフ画を提出しますので、最初にデザインのすり合わせをお願いします。
■修正回数
☆ラフ画の時点で判断お願いします☆
大幅な修正は別料金をいただきます。(性別、年齢が変わる等)
細かい色の変更等でしたら2回まで無償で受け付けております。
【納品データ】
基本構成
・moc3ファイル モデルファイル
・model3.json モデル設定ファイル
・テクスチャファイル
・アイコンファイル
・cfgファイル
・立ち絵PNGファイル
購入にあたってのお願い
ご購入前に以下のテンプレートに沿って必要情報をお伝えください。
※不明な点、相談してから決めたい点は未記入で大丈夫です。
①使用用途(例:Youtube,IRIAM,動画投稿)
②モデルの描写範囲(例:ベーシック上半身、スタンダード全身)
③キャラクターデザイン(例:金髪、女性、緑目、エルフ)
※決まっている範囲で具体的に頂けるとありがたいです。
※picrew等で提示いただけると幸いです
④装飾品の有無、服装のイメージ
⑤ご希望のプラン(例:ライト、スタンダード、コンプリート)
⑥有料オプションの選択
⑦ご予算
⑧使用予定のソフト(例:VtubeStudio,Animaze,Facerig)
⑨希望納品日
⑩その他ご要望、ご相談
購入にあたってのお願い
・リテイクはラフの段階でお願いいたします。清書後にリテイクを出された場合、作業量によって別途料金を頂く場合がございます。
・清書後の簡単な色見の調整等、作業量が少ないものに関しましては別途料金はいただきません。
・納品させていただいたイラストはポートフォリオとしてウェブサイトやSNSへ掲載させていただく場合がございます。
(他の方が使用できないように処理をします)
動画配信サイト等でイラストメイキング動画投稿、または配信で作業風景を移させていただく場合がございます。
掲載や配信等が困る場合はその旨ご連絡ください。
■取引の流れ
1)ご相談、見積もりの提示
ご希望のプランの確認、キャラクターデザインの相談を致します
2)ご購入、完成予定日の決定
3)イラスト制作
ラフ案の提案(あれば修正)→イラスト制作→パーツ分け
4)モデリング
3)で制作したイラストをモデリングします。修正は2回までとさせていただきます。
5)納品
納品データをお渡し。ここまででお取引完了となります
■キャラクターモデリングとは
キャラクターモデリングとは、3Dコンピューターグラフィックスの1つで、2次元のイラストや写真をもとに3次元のキャラクターを作成するプロセスのことです。
3次元キャラクターは、アバターを使用してYouTube配信をするVtuber(バーチャルユーチューバー)の活躍で話題になりました。Vtuber以外にも、リアルタイムのオンラインゲームやアニメーション制作にも使用され、様々な分野での活用が期待される技術です。また、キャラクターモデリングで3D化したデータから3Dプリンターを使用してフィギュアを作ることも可能です。
3Dキャラクターを使用するのはエンターテインメント業界だけではありません。
AR(仮想現実)を利用した販促活動やVR(仮想空間)での研修にも3Dキャラクターが使用されています。
今後、キャラクターモデリングの需要は増々高まっていくでしょう。
■キャラクターモデリングに必要なもの
キャラクターモデリングに必要な物は、下記の通りです。
- ・パソコン
- ・3Dモデル作成用ソフト
この後、キャラクターモデリングに必要なパソコンのスペック、3Dモデル作成ソフトにはどんなものがあるのか、価格や機能も含めてそれぞれ解説していきます。
必要なパソコンのスペック
キャラクターモデリングをするパソコンに必要なスペックの目安は、下記の通りです。
- ・CPU:Core i7以上(Core i9以上なら尚可)
- ・メモリ:32GB以上
- ・ストレージ:SSD500GB
- ・グラフィックボード:GPUメモリ8GB以上
パソコンの処理速度を左右するCPUは、特に重視しましょう。最低限、Core i7以上のスペックが無いと、複雑な3Dデータやソフトを同時に起動したときに快適に動作しなくなってしまいます。予算があればCore i9を選んでおくと良いでしょう。
また、メモリ、ストレージ、グラフィックボードも十分な性能が無いとパソコンに負荷がかかってしまうため、動作が遅くなったり、パソコンが故障したりする可能性があります。できれば、スペックに余裕のあるものを選びましょう。
3Dモデル作成用ソフト
代表的な3Dモデル作成用ソフトを紹介します。
無料ソフト
- ・Blender:図面の頂点をつないで面を作り、立体にするポリゴンモデリング手法
- ・Meshmixer:粘土で人形を作るように立体を作るスカルプトモデリング手法
- ・VRoid Studio:3Dキャラクターの作成に特化したソフト。ソフト内の人型の3Dモデルを利用でき、操作が簡単。
有料ソフト
- ・MAYA(28万6千円/年):プロ仕様のハイエンドソフト。ツールが豊富なうえ、スクリプトによる拡張も可能。
- ・ZBrush(11万千円):ゲーム・映像製作などにも使われているソフト。アニメーション化やペインティング機能が充実。
- ・Metasequoia(5千円):他のソフトでの制作物も編集できる
有料ソフトは機能面で充実しているため、本格的な映像を作ることができます。
■キャラクターモデリングに必要な知識とスキル
キャラクターモデリングに必要な知識とスキルは下記の通りです。
- ・デッサン力
- ・観察力
- ・表現力
- ・ツールを使いこなすスキル
デッサン力があれば、3Dキャラクターをリアルに見せることができます。美しい輪郭はもちろん、豊かな表情を作り上げることができるのも、デッサンが上手な人です。
観察力があると、3D化したキャラクターを動かすときに現実味を持たせることができます。キャラクターモデリングでは、歩く人や物を取る時の動作など、実際の人間や動物の動きのパターンをキャラクターに正確に投影するため、大切なスキルのひとつです。
キャラクターモデリングに必要な表現力は、平面から立体感を上手く出すコツをつかむことが大切です。粘土細工のように、表現力を生かして、リアリティのあるキャラクターを作り出す必要があります。
ツールを使いこなすスキルを身に付ける時間は、ツールの種類や向き不向きによって変わります。基本操作でさえ身に付けるまでに1週間から1ヶ月程度かかるので、じっくりスキルを身に付ける時間が必要なことを認識しておきましょう。
■キャラクターモデリングのやり方9STEP
キャラクターモデリングのやり方は、下記の通りです。
- 1. キャラクターとビジョンを決める
- 2. 使用するソフトを決める
- 3. モデリングする
- 4. UV展開
- 5. テクスチャを描く
- 6. リギング
- 7. シェイプキー作り
- 8. 物理演算
- 9. 動作確認
動く人間のキャラクターを作るのは難しいため、最初は物体、次に単純なパーツの組み合わせで作れるロボット、そして人型の3Dキャラクターと徐々に難易度を上げていくケースが一般的です。
では、手順に沿ってキャラクターモデリングのやり方について詳しく解説します。
STEP1:キャラクターとビジョンを決める
キャラクターを作る目的、コンセプトを定めて、どんなキャラクターにするか、どんな働きをさせるかなど、ビジョンを決めておきます。キャラクターの画風もアニメや漫画調か、リアル調かなどを決めておきましょう。
そして、ビジョンを実現するためのキャラクターのデザイン(下絵)を作ります。
下絵は正面、側面、後ろ姿の3つのデザイン、いわゆる三面図を準備しておきます。
自分でキャラクターデザインや下絵を作ることが難しい場合は、この部分だけを依頼することもできます。
STEP2:使用するソフトを決める
用途に合わせて、使用するソフトを決めてください。
3Dモデル作成用ソフトは、用途に合わせて作られた特化型と、様々な用途に使用できる統一型の2種類に分けられます。
まず、特化型の人気ソフトを用途別に紹介します。
VTuber用:LIVE2D、カスタムキャスト、FaceRig、Animazeなど
VR用のアバター制作:VRoid Studio
3Dマンガ・アニメーション制作:Metasequoia
これらのソフトは用途に特化した機能のみに限定しているため、使用方法が分かりやすいというメリットがあります。ソフトによっては、モデリングやUV展開などの作業が不要です。しかし、他の用途にも使いたくなった場合に不便さを感じるかもしれません。
一方、統一型のソフトでは、無料版ではBlender、有料版のプロ仕様では、ハイエンドモデルのMAYAが人気を集めています。
今後、用途を広げる可能性があるかを判断してソフトを選びましょう。
STEP3:モデリングする
モデリングとは、2次元の下絵を3Dに書き起こす作業です。
例えるならプラモデルのパーツを組み立てる作業のようなもので、形状だけを作り、色付けなどは後で行います。
モデリングは、まず全身の大まかな形を作り、顔、体、手、髪などパーツごとに細かく仕上げていくと良いでしょう。
顔ならまず輪郭を整え、目・鼻・口などのパーツの位置を決めて色々な角度から違和感がないかを確認します。
最初は大雑把に形を作り、徐々に滑らかになるよう自然な形に整えていきます。背骨や肩、腕、脚、指の関節など、どの部位も人体の骨格を意識しながら作りましょう。
洋服や鞄、アクセサリーなどの服飾部分は全身を作った後に、作成していきます。
STEP4:UV展開
UV展開とは、モデリングした3Dキャラクターを2次元に落とし込む作業です。
次の工程・テクスチャの貼り付けの際に3Dキャラクターに貼り付けられるよう、平面であるテクスチャを切り抜く型紙を作るイメージです。
まず、UV展開をする際には、モデリングしたキャラクターデザインと同じサイズ・形のメッシュをカットし、平面に落とし込みます。
UV展開の難しい点は、その後の工程で不都合がないよう、細かな調整が必要なところです。例えば、カットの作業では、脚なら内側など目立たない部分に切れ目を入れます。また、キャラクターに色付けをする際に塗り忘れが無いよう、瞼の部分や曲がった装着物などのメッシュの形を整えなくてはなりません。
ただ単に平面化するのではなく、完成した3Dキャラクターを想定しながら、立体に反映する際に違和感がないようにしていきます。
UV展開は作業工程全体の中でも難易度が高い部分です。
STEP5:テクスチャを描く
展開したUVを使ってテクスチャを作成し、キャラクターに色付けしていきます。この作業では、キャラクターが2Dから3Dへ生まれ変わったことを実感できますよ。
テクスチャに色を入れると、モデリングされたキャラクターのUVに対応する部位が色付けされます。濃淡をつける、模様を入れるなど、必要に応じてブラシやバケツ機能なども使ってテクスチャに描きこんでいきましょう。
また、ソフトによってはノードという機能があり、縞模様やまだら模様などを直接3D画像に描きこむことができます。
全体に色を入れ終わったら、顔に細かい影をつけたり、瞳に光を入れたり、メイクをしたり、ぼかしを入れるなどの加工をすれば完成です。
STEP6:リギング
モデリングしたキャラクターを動かす仕組みであるリグを作成する作業をリギングと言います。
具体的には、キャラクターに骨(ボーン・スケルトン)を埋め込み、骨とキャラクターを連携させてリグを生成し、キャラクターに動きを付けるための仕組みをつくります。
この作業には、実際の人間の動きと比較して違和感がないかを確かめる観察力が必要です。
また、リギングに関連した作業として、スキニングがあります。
スキニングとは、リギングを行う際に骨の動きに応じて身体が滑らかに動いているようにみえるよう加工する作業で、リギング作業のうちの一工程と考えれば良いでしょう。
スキニングを適切に行い、リギング工程を完了させることで、3Dキャラクターの動きが生き生きと見えるようになります。
STEP7:シェイプキー作り
シェイプキーを作成して、キャラクターに細かい動きをつけていきます。
シェイプキーはBlenderでの呼び名で、他のソフトではモーフターゲットやブレンドシェイプなど、名称が変わります。
具体的には、口元や目元、眉毛などパーツの動きを決め、表情や細かい動きのパターンを作成します。1つの動作に対して1個のシェイプキーを作成する必要があり、笑顔、泣き顔、困り顔などそれぞれの動きに対してシェイプキーを作ります。
ちなみに、シェイプキーでは、動作をさせることまでしかできません。セリフに合わせて口を動かしたり、シーンに応じて表情を変える時には、アニメーションに連動させてシェイプキーを設定します。
また、シェイプキーはキャラクターに連携させるので、キャラクターごとに設定する必要があります。複数のキャラクターに同じ動作を使用したい場合は、ボーンを使ったアニメーションを使用することも検討しましょう。
STEP8:物理演算
物理演算とは、物理法則に沿った動きをキャラクターがするように処理をすることです。
よりリアリティのある動作をキャラクターにさせるために必要な工程です。
例を挙げると、風で髪がなびく、歩いている時にスカートが揺れる、手に持ったものを離したら落ちるなどの動きです。これらの動作を質量・速度・摩擦・風などの物理法則に沿って見えるよう処理をします。
処理内容を簡単に説明すると、各パーツごとに質量、摩擦力、反発力などの数値を設定します。例えば、髪の質量は軽く、スカートの質量は重く設定しておくことで、そよ風が吹いたときは髪だけが揺れ、強い風が吹いたらスカートも揺れるなどの違いを出すことができます。
STEP9:動作確認
各工程ごとに確認作業は行いますが、全ての処理が終わったら再度動作確認をしましょう。
確認すべきポイントは、下記の通りです。
- ・テクスチャが描かれていない部分・重複してしまっている箇所はないか
- ・動かしたときにデッサンの崩れはないか
- ・関節の動きなど、キャラクターの動作に違和感がないか
- ・表情のモーションは適切に動いているか
- ・物理演算に基づいた動きをしているか
VRChatやVRM Live Viewer、VRMお人形遊びなど、無料のソーシャルVRアプリやソフトウェアでも動作確認をすることができます。必要に応じて対応機器やVR機材を使用した動作確認もすると良いでしょう。
■キャラクターモデリングを依頼するメリット
キャラクターモデリングを依頼したときの作業内容は下記の通りです。
- ・イラストから三面図への描き起こし
- ・ソフトウェアによるキャラクターモデリング
- ・陰影やツヤ感なども含めたキャラクターへの色付け
- ・骨格を意識した違和感のない動作の設定
- ・表情や細かな動作の設定
- ・物理法則に基づいた動作処理
- ・動作確認
- ・指定したファイル形式での納品
これら全てをキャラクターモデリング代行サービスに任せられるため、メリットは大きいです。
では、キャラクターモデリングの代行サービスを依頼するメリットをチェックしていきましょう。
仕上がりのクオリティが高い
キャラクターモデリングの代行サービスを依頼すれば、クオリティの高いキャラクターを納品してもらうことができます。
キャラクターモデリングでは、丸みのある部分は滑らかな曲線で立体を描けるか、色付けや動作に現実味はあるかなど、細やかな作業をしなくてはなりません。これらをプロの手に任せることで、リアリティのある3Dキャラクターを納品してもらえます。
また、プロの経験に基づいたアドバイスや提案を受けられることもメリットの一つです。
コストと時間を削減できる
費用対効果を考えると、キャラクターモデリングの代行サービスに依頼した方が良いケースは少なくありません。
初心者が自分でキャラクターモデリングを行う際には、パソコンやソフトウェア、場合によっては動作確認用のVR機材なども購入しなくてはなりません。最低限必要なパソコンには2~30万円、ソフトウェアには場合によっては10万円以上の費用が掛かります。
また、自作する場合には、制作時間以外にも、デッサン力やソフトウェアの操作スキルなどの学習時間もかかります。デッサン力は初心者が習得するには2年かかると言われており、ソフトウェアの操作スキルを身に付けるには基本操作だけでも1ヶ月ほど時間を要する場合もあります。
これらを総合して考えると、代行サービスに依頼することも選択肢に入れておくと良いでしょう。
■キャラクターモデリングの依頼先を選定する際のポイント
キャラクターモデリングの依頼先を選定するポイントは、下記の通りです。
- ・目的に合ったパッケージを選ぶ
- ・商標利用はOKか確認
- ・要望や修正に丁寧に対応してくれるか
- ・価格は適正か
自分の希望を叶えるキャラクターデザインをしてもらうために、依頼先選びはとても重要です。
キャラクターモデリングの代行サービスを依頼する場合に、押さえておきたいポイントを解説していきます。
目的に合ったパッケージを選ぶ
パッケージごとの得意ジャンルを見極め、目的に合ったパッケージを選びましょう。
Vtuberとして使用する場合は、Vtuber用キャラクターモデリングに特化したパッケージを選びましょう。ゲームやアニメーション制作など、目的別のパッケージが多く出品されているので、自分の目的に合わせてパッケージを選んでください。パッケージ画像やポートフォーリオなども参考にすると良いでしょう。
また、納品形式も必ずチェックしておきましょう。動かない3Dオブジェクトの出力ならOBJ、動く3Dアバターやアニメーションで使用するならFBXやVRM、BLEND、3Dプリンタへ出力するならSTLなどがあります。
必ず、自分の欲しいファイル形式で納品してもらえるかを確認してください。
商用利用OKか確認
キャラクターを商用利用する予定がある場合は、依頼先に確認が必要です。具体的には、デザインしてもらった3Dキャラクターの著作権を譲渡してもらえるかを確かめておきましょう。
例えば、販売予定の3Dゲームソフトやアプリに使用するキャラクターモデリングを依頼した場合、著作権が依頼先に帰属していると、著作権侵害であるとしてトラブルになる可能性があります。トラブルの内容としては、使用料の請求や損害賠償請求などが挙げられます。
商用利用したい場合には、著作権が発注者に帰属する契約が必要なので、著作権の譲渡は可能か、その際に基本料金以外に別途費用がかかるのかも確認しておきましょう。
要望や修正に丁寧に対応してくれるか
要望や修正への対応もチェックが必要です。
まず、打ち合わせの方法やタイミング・頻度、納品前の工程内でのチェックの可否などパッケージの内容を確認しましょう。納品前の工程内でチェックが可能な場合は、修正して欲しい場合に無償なのか、別途料金がかかるのかも確認しておきましょう。
また、打ち合わせ時にこちらの要望を伝えた際、それをイメージ通りに実現できそうか、できない場合は代案を出してくれるかなどの提案力も見極めましょう。
そして、納品後にバグが発生した場合のサポート体制の確認も必要です。修正自体に対応可能かや、修正対応が無償か有償か、修正対応可能な納品日からの期間なども確認しておきましょう。
価格は適正か
キャラクターモデリングの依頼にはそれなりの費用がかかるので、相見積もりを取り、価格が適正かを見極めると良いでしょう。
相見積もりを取る際には基本プランに含まれる内容とオプション内容・料金を確認し、依頼したいこと全てにかかる金額がいくらになるかを比較してください。
また、基本プランでの打ち合わせ回数や修正回数に制限があるか、別料金で修正依頼する場合の料金も確認しておきましょう。
これらの点を総合的に判断して、適切な依頼先を選んでください。
■ランサーズでキャラクターモデリングを依頼する方法
ランサーズでキャラクターモデリングの依頼をする方法は下記の通りです。
- ・出品パッケージを探す
- ・無料見積もり相談をする
- ・発注
- ・確認・納品
ランサーズでは、WEB上のやり取りだけで依頼先探しや無料見積もり相談、依頼、納品まで行うことができます。
出品パッケージを探す
まず、ランサーズのサイトにアクセスし、出品パッケージを探します。
「カテゴリから探す」機能や検索機能を使用して、キャラクターモデリングのパッケージを見ていきましょう。
こだわり検索では、アニメや漫画、リアル、ローポリ、抽象等のスタイルごとに検索が可能な他、納品物のファイル形式を指定して絞り込むことができます。
過去に制作したキャラクターをトップ画像やポートフォリオに掲載しているところが多いので、モデラーが得意とするジャンルやデザインのテイストを確認してください。
無料見積もり相談
気になるパッケージの中でプランを絞り込んだら、まず無料の見積もり相談をしてみてください。
事前に考えていたイメージを伝えて、納期などの条件やオプション料金が発生するかなどの疑問点があれば確認しておきましょう。
無料見積の段階で、出品者のヒアリングスキルの高さや自分の希望条件に柔軟に対応してもらえるか、提案力があるかなどもチェックすることができます。
他にも気になるパッケージがある場合は、比較検討するために無料見積もり相談だけでもしておきましょう。
発注
依頼先を決定したら、発注をしましょう。
金額や条件、納期を記載した見積もり内容が希望通りであれば、発注してください。
発注方法は、「注文・仮払いに進む」ボタンを押し、見積り内容を確認後、仮払いを行います。
仮払い金の支払い方法を選択し、必要事項を入力した後にページ下部の「注文・仮払いを確定する」を押すと発注が完了します。
2次元イラストを渡すことが業務開始の条件になっている依頼先の場合も、イラストの送付が済んでいても仮払いを行わないと依頼先は業務を開始できないため、忘れずに仮払いを行いましょう。
確認・納品
発注後、必要があればランサーズ上でやり取りを行い、依頼先にキャラクターモデリング(場合によっては下絵の作成から)を行ってもらいます。
制作物が完成し、納品されたら依頼内容と合致しているか確認します。
依頼先から納品が行われると「納品・完了報告」の通知が来るので、検収を行うと依頼が完了します。
■一般的な制作会社へ「キャラクターモデリング」を依頼した際の料金相場
キャラクターモデリング(3Dモデリング)を外部に依頼する場合、可動モデリングとするかどうかやモデルのクオリティによって費用が異なってきます。
例えば、ある制作会社では動かない3Dモデリングの作成のみで約80,000円、可動3Dモデリングを依頼した場合には約150,000円という料金設定になっていて、可動モデリングになると料金が2倍近くになっていることがわかります。
また、同じモデリングでも対象をキャラクター全身とするか半身とするか、また顔のみのモデリングとするかによって工数が変わるため、範囲が大きいほど料金が高くなります。
そのため、全身でなく体の一部のみのモデリングにすることで費用を抑えることも可能です。
内容 | 相場例 |
---|---|
キャラクターデザインのみ | 約50,000円〜 |
三面図の作成 | 約40,000円〜 |
3Dモデリング | 約50,000円〜 |
企業 | 内容 | 相場例 |
---|---|---|
企業A | 3Dモデルのみ | 約80,000円 |
可動3Dモデル | 約150,000円 | |
キャラクターデザイン+可動3Dモデル | 約200,000円 | |
企業B | キャラクターデザイン | 約50,000円〜 |
三面図 | 約40,000円〜 | |
キャラクターデザイン+3Dモデリング | 約100,000円〜 |
企業 | 内容 | 動作 | 相場例 |
---|---|---|---|
企業C | イラスト制作+3Dモデリング | 最低限の動作 | 約120,000円〜 |
一般的な一連の動作 | 約160,000円〜 | ||
動作のカスタマイズ | 約200,000円〜 |
※大凡の価格を表示しています。実際の料金は依頼内容や会社によって異なります。
※こちらで記載している金額はランサーズ上の依頼金額ではありません。
※当社調べの「一般的な制作会社や企業に依頼した際の目安の依頼料金」となります。