3dsMax Unity UE4

3dsMax Unity UE4

レスポンス、効率性、生産性、新しい技術利用、技術の実務化


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リピーター

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外部実績

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自己紹介

レスポンス、効率性、生産性、新しい技術利用、技術の実務化

1997年建築デザイン系大学院卒業後、広く大手CG業種の会社にて実務経験を積みたいため、当時創業新しいクリエーター系派遣会社、(株)デジタルスケープ[現㈱イマジカデジタルスケープ]に契約社員として入社。
数社大手ゲーム会社を経て、大型特殊映像開発、VR開発、コンテンツ制作の為、凸版印刷株式会社文化事業部にて、出向し大型展示用文化遺産系のVRコンテンツをCGディレクターとして多く制作し納品をしている。また、凸版印刷以外も多数のCGプロダクションに出向し制作を行った。 私がCGディレクターとして実制作現場に先に入り、プロジェクトを計画、制作計画を立ててのち、イマジカデジタルスケープから数人派遣で入れてもらい(主に実績なし人員)、実務のトレーニングを行いつつ、プロジェクトを完成させるビジネスモデルを構築。
その後本社に戻り、制作部企画営業部として引き続き社内にて特殊映像受託部門として制作を行いつつ、新規事業及び新規商品を開発営業を行う。以前より特殊映像トレーナ、アドバイザー、等も行った。
2014年㈱イマジカデジタルスケープ退社後個人事業として営業を始める。
2017年2月クライアントであった不動産系広告パース制作会社に入社。兼個人事業も継続して営業を続ける。
当社では特殊映像商品開発担当として、マンション系CG映像、VR、AR、パノラマコンテンツを創出し売り上げに貢献する。
現個人事業主にて文化遺産系、映像制作VR制作、パノラマVR制作を受託。

稼働時間の目安
対応可能です (30日以上前)
稼働単価の目安
基本単価:
3,000 円 / 時間
得意なカテゴリ
3Dモデリング・3Dデータ作成
動画モデル・動画素材
3Dアニメーション作成・CG制作
CM・PV・ドラマ制作
新規動画作成
得意なスキル
3Dデザイン 20年以上
24時間以内のメッセージ返信率
---%
メッセージ通知
お知らせ
メールの受信
登録日
2021年10月16日

ポートフォリオ

実績・評価

よくある質問 by ランサーズチェック

作業をするパソコンはウイルス対策が行われていますか?
はい
作業をするパソコンは共有ではないか、パスワードが設定されていますか?
はい
メールの確認頻度は?
毎日
一日に作業ができる時間(1週間平均)はどれくらいありますか?
8時間以上
著作権などの知的財産権について理解し、提案や仕事内容に権利侵犯がないか注意していますか?
はい
個人情報保護について理解していますか?
はい
業務委託契約や秘密保持契約などの契約を結ぶことができますか?
はい
プロジェクト開始後など、必要であれば情報を交換し、電話などでも連絡できますか?
できる
見積書や請求書などが必要であれば、作成できますか?
はい
ランサーズの利用規約や各種ルールを理解していますか?
はい
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