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52 人のフリーランスが見つかりました (0.05 秒)
アプリ開発歴15年です。 WEBアプリ、iOSアプリ、Androidアプリが作れます。 デザインセンスは最低レベルです。 【スキル】 ・PHP ・Java、Objective-C、Swift ・HTML5、CSS3 ・JavaScript、jQuery ・Wordpress、EC-CUBE、OpenPNE ・Linux、Apache、MySQL、AWS どうぞよろしくお願いいたします。
スマホアプリに興味があり、職業訓練の講座を修了したのち 現在テスターとして働いています。 ゆくゆくはエンジニアの仕事に就きたいと思っていますが、Androidアプリを数本作った程度なのでまだまだ勉強中の身です。 元々事務職だったので、officeソフトの経験は10年ほどあり、まずはそちらを活かせればと思っています。
個人でAndroidアプリを開発しています。
【自己紹介】 福岡在住、2023年10月から株式会社thestoryに勤務しているエンジニアです。 過去の案件から、Dart, Java, Js, HTML, CSS, Oracle, C++, GAS, VBAの経験があります。 【職務経歴詳細】 <看護師向け転職アプリの開発と営業> key value 期間 2023年10月〜現在 使用技術 Flutter チーム規模 23人 役割 CS / Sales / Dev. <POSシステム> key value 期間 2023年06月〜2023年09月 使用技術 未定 チーム規模 20人 役割:要件定義、基本設計、詳細設計、製造、UT <会計システムの新規機能の追加と改修> key value 期間 2023年03月〜2023年06月 使用技術 Java, JavaScript, HTML, CSS, Oracle チーム規模 15人 役割:詳細設計、製造、UT <PDF勤務表→スプレッドシート勤務表作成ツール> key value 期間 2023年02月〜2023年02月 使用技術 GAS チーム規模 2人 役割:社内勤怠システム改善。 <水上艦用ソーナーシステム(外部模擬装置)> key value 期間 2022年04月〜2023年01月 開発手法 ウォーターフォール 使用技術 C++ チーム規模 10人 役割:基本設計、概要設計、詳細設計、製造、UT <航空機整備支援システム開発と改修> key value 期間 2022年01月〜03月 開発手法 ウォーターフォール 使用技術 Java, JavaScript, HTML, CSS チーム規模 10~30人 役割:詳細設計、製造 <事務作業の業務効率化ツール開発> key value 期間 2022年02月〜12月 使用技術 VBA, MySQL, HTML チーム規模 3人 役割:勤怠管理システム改善、チーム内工数管理ツール作成・管理、 [具体敵に作成したツール一覧] 作業完了報告のメール自動化 手順書印刷の自動化 資産管理整合性チェックツール作成 チーム内工数管理ツール作成 社内申請業務作業状況一覧ツール要件定義作成 社内申請業務作業状況一覧ツール作成 社内申請の作業効率化 社内申請書フォーマット作成 申請業務完了メール自動化作成 勤怠管理ツール作成
2015年8月13日現在の情報 【経験】 プログラマー/4年 ・【スマホアプリ】Unity(C#)/2年 ・【スマホアプリ】IOS,Java/1年 ・【ブラウザ】Java(Web)/1年 【経歴詳細】 ・AppStore20位以内にランクインしているソーシャルアプリの開発を行っていました。 (その他にも4件ソーシャルアプリの開発を経験しています。) ・ネイティブアプリについても3件の開発経験があります。 ・ネイティブ/ソーシャルアプリともに経験しており、開発時の勘所を心得ています。 【得意分野】 ・Unityを使用したアプリ開発(開発) ・ゲーム/アプリの企画、提案 ・ゲーム/アプリの操作性、ゲーム性向上の提案 【スキル】(経験年数順) ・C# / IOS / Java / SQL / HTML5
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