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8 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
ソフトウェアのテスト、レビューを4年ほど経験しました。 プログラム経験はありません。 定義変更のみです。 ▼使用可能なソフト ・Excel/表計算 ・PowerPoint/仕様書編集等 ・Protools/基本操作 趣味でDTMを行っています。
実作業からプランニングまで幅広い知識と経験で希望を叶えます
ゲームクリエイター/サウンドデザイナー/ディレクター/プロデューサー業を色々20年以上やってきました。web3.0、AI、ウェブコミュニティ形成、動画配信、プロモ戦略策定など色々出来るなんでも屋です。ゲームと音楽で実績ありです。
熱意を持って、丁寧に仕事に取り組みます。
【可能な業務】 【趣味】 ・音楽(ロック、ポップスからジャズ、クラシックまで幅広く聴いています) ・サイクリング ・ドライブ ・機械いじり 【特技】 ・情報リサーチ ・文章を書くこと ・情報を簡潔にまとめること
動画音声の仕上げ作業全般が得意分野。Excel入力などもお手伝いできます。
長年、映画・テレビ等の音声業務を担当してまいりました。 業界で言う「整音」収録音声のクリーンアップを得意としています。 Pro Toolsの創生期から各種作品の音声処理を経験した実績を生かし、業界標準のPro Tools とRX advancedを使用して高度な整音作業を実施します。 これらのツールを使用した作業にはかなりのスキルがあると自負しています。 収録音声にお悩みの方はご依頼ください。 可能な業務 ・Pro Tools とRX advancedを使用した整音 音声編集 ・PremireProを使用した動画編集 過去の実績 1980年〜 ・南極物語・植村直己物語 その他(劇映画) ・新世界紀行 シリーズ その他(東京放送) ・ネーチャリング スペシャル シリーズ その他(テレビ朝日) ・トレッキング紀行シリーズ その他(NHK) 最近の実績 2018年〜 ・新日本風土記・no art, no life その他(NHK) ・東京パラリンピック公式映像 活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 お気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
業界最高品質のクオリティを目指します。~ミリオン再生突破楽曲多数《音周りはプロにお任せ下さい》
現役プロのエンジニアが実際にスタジオで使われている豊富な種類の機材を使用し、 プロの環境にて高品質でスピーディーにあなたの音源をプロクオリティに仕上げます! 『100万再生突破楽曲あり!10万再生突破楽曲多数!!』 ※楽器のパラミックス(instMIX)のご依頼も歓迎しておりますのでお気軽にご相談ください 歌ってみたは最初の1コーラスが勝負です ・ピッチ・リズム補正 ・聴き心地のいいカットアップ ・ケロケロや空間系のMixでカッコよくしたい 他にも多種多様なMIX技術でより素晴らしい作品に! 完成後の作品をイメージしながら緻密にアナタの音源を処理させていただきます!! 私自身歌ってみた兼MIX師をやっております故、歌ってみた映えする曲の展開、派手な演出等、他よりは圧倒的に優れた感性を持ち合わせております。 ※カットアップは別途3,000円で承っておりますのでDMにて事前にご相談ください※ ⭐︎使用機材/使用DAW⭐︎ 【モニター環境】 ・audio-technica ATH-M50x ・SONY MDR-7506 ・Roland ローランド / Rubix22 【使用DAW】・Protools/Cubase 【使用プラグイン(機材)】 ・WAVES Diamond ・SSL 4000 Collection ・C6 Multiband Compressor ・Auto-TunePlo 【Mastering専用プラグイン】 ・Slate Digital FG-X ・Invisible Limiter G2 ※基本プラン※ ・Mixing ・Mastering ・ピッチ修正(1トラックまで) ・リズム補正(1トラックまで) ・クリップノイズ・リップノイズ除去 ・リテイク 3回まで ピッチ修正はメロディの正確な音をDAWに打ち込み、それを確認しながら作業をいたしますので、確実に正確な音に合わせることが可能です。かつ【プロクオリティ】の作品を作り上げていきます。感動する音源を一緒に作りましょう!!
現在本職にてスイーツブランドで勤務しており そのブランドのパッケージ等の校正、デザインをしております。ご相談お待ちしております。 またその他事務作業も出来ますので合わせてご相談いただけたら幸いです。 よろしくお願い申し上げます
遊技機&ゲームサウンド制作20年の実績。音のプロにお任せ!
こんにちは!サウンドKと申します。 私は20年間、ゲーム、遊技機、映像など、様々なエンターテインメント作品のサウンド開発に携わり、「音」の可能性を追求してきました。 多数のプロジェクトでサウンドディレクターを務め、サウンドコンセプトの立案から実装、サウンド制作、品質管理まで、全ての工程を経験しています。 ◆サウンドコンセプト、サウンドデザインの提案 ・作品の世界観やターゲット層に合わせた、最適なサウンドコンセプトを企画し提案します。 ・感情を揺さぶる、印象的なサウンドデザインを考案します。 →某有名サッカー漫画の作品では、「歌が最高」「歌詞がすごくいい」などの書き込みが30件近くあり、当月の稼働1位に貢献しました!昨年担当した遊技機では、効果音に関するXの書き込みが50件を超えています。「刺さる表現」や「音に関して書き込まれるコツ」をお伝えします。 ◆サウンド制作 ・ターゲット層に響く効果音や、話題になる音楽を作ります。 ・著作権に配慮した音源制作、利用方法を遵守します。 ◆楽曲や効果音制作をリードし、最高の音を創造 ・ディレクターとして、クリエイターとして、あなたの作品を更に良くするために支援します。 ・作品の雰囲気を盛り上げる、臨場感あふれるサウンドにします。 見積もりだけでもOK! サウンド制作、音源の選び方、企画段階からの相談など、どんな些細なことでも構いません。 最高のサウンドで、作品を更に良くしていきましょう! まずはお気軽にご相談ください。
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