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1,652 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
Kintoneで業務改善いたします。
当方、Kintone開発を得意としております。 IT業界4年の経験を積んでおり、kintone開発を最も得意としております。 正社員としてプログラマーを行いながら、個人でSES事業及びコンサル業も行っております。 とにかく話すことが好きでお客様とのヒアリングも得意としており、ニーズに沿ったシステムを構築することが可能です。 また、大学まで強豪校で野球部に入り、厳しい環境で過ごしてきたため、忍耐強さも兼ね備えております。 連絡は基本的にいつでも可能です。 できる限り柔軟にご対応させていただき、素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 どなた様も一度、面談させていただけますと幸いでございます。 以下、直近の業務内容です。 【職種】 プログラマー 【内容】 社内のバックオフィス業務系アプリを開発 ■主な開発アプリ ・要員管理 ・社員管理 ・経費精算 ・協業先企業 ・経理管理 etc. ■開発内容 ・代表含め開発アプリのヒアリング ・要件定義 ・設計 ・開発 ┗JavaScripを使用した開発 ┗HTML/CSSを使用した開発 ┗APIを使用した他のアプリとの連携 ┗プラグインを使用した機能の拡張 ・テスト ・運用/保守 【職種】 プロジェクトマネージャー 【内容】 不動産及び建築関係の基幹システム構築プロジェクトのPM ■主な開発アプリ ・不動産情報 ・案件情報 ・活動履歴 ・顧客情報 ・銀行ヒアリング ・業務報告 etc. ■作業内容 ・エンド様とのヒアリング ・要件定義 ・要件定義以降を対応するエンジニアの調達 ・エンド様含む開発メンバーで打ち合わせ ・設計 ・開発 ┗JavaScripを使用した開発 ┗HTML/CSSを使用した開発 ┗APIを使用した他のアプリとの連携 ┗WordPress連携 ┗Zapierの仕様 ・運用・保守 【職種】 プロジェクトマネージャー 【内容】 サプリメント製造会社様のマネジメント及びアプリ開発/運用/保守 ■主な開発アプリ ・製品ラベル管理 ・製品ラベル修正工程進捗確認 ・包材価格管理 ・包材管理 ・ラベル表示変更状況 ・製品管理 etc. ■作業内容 ・エンド様とのヒアリング ・要件定義 ・設計 ・開発 ┗JavaScripを使用した開発 ┗HTML/CSSを使用した開発 ┗APIを使用した他のアプリとの連携 ┗プラグインを使用した機能の拡張 ┗印刷設定 ・運用・保守
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます フルスタックのフリーランスです。
システムエンジニア歴40年ほどとなります。 主な開発経験は以下の通りです。 ・工場の自動化運転システムの構築(家電、半導体) ・製造業の生産管理や品質管理の作成(家電) ・金融業の業務システムの構築と運用 ・宿泊業のフロント業務の構築 ・サービス業の求職管理システムの構築 ・放送関係の研究システムの開発と運用 ・WEBアプリケーションの作成(製造業、金融業) 上記開発経験で取得した技術は以下の通り。 言語:①Java(PC、Android)、 ②C/C++、 ③COBOL、 ④PHP、 ⑤86系アセンブラ OS:①Linux、②Windows、③Mac DB:①Oracle、②DB2、③MySQL、④SQLServer、⑤MongoDB その他:①SpringTool、②Docker、③Git
ExcelVBA、C#など15年以上やってます。講師などもやってます。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 entau16と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・プログラマとして15年業務。 ・得意言語はExcelVBA、C#等 多数 ・動画の制作・編集など 【稼働時間】 平日は2時間、休日は4時間で在宅ワークをお受けしております。 【可能な業務】 ・プログラム作成 ・ツール開発・改修 ・動画の企画、撮影、編集など などをお引き受け可能です。 その他、上記の開発言語を用いた業務の対応も可能です。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 以下に経歴や実績を記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・2016年〜2018年:富士通株式会社 研究開発職 【可能な業務】 ・プログラミング指導 ・人工知能・機械学習関連の指導やアドバイス ・人工知能・機械学習関連のプログラム開発 ・ブログ記事作成 ・サイトコンテンツの文章作成 ・資料作成 ・データ入力 【これまでの実績】 ・機械学習(強化学習)に関する論文が論文誌に掲載 ・機械学習(強化学習)に関する研究で国際会議での発表経験 ・機械学習を用いたプロジェクトでの研究開発(空調制御に機械学習を適用) 【得意なジャンル】 ・人工知能 ・機械学習 ・強化学習 などが趣味でもあり、記事作成であれば長文での執筆も可能です。 【使用ツール】 ・Vim ・Python ・Ruby ・Java ・Google ドキュメント ・Word,Excel,PowerPoint は基本的な操作であれば問題なく使用できます。 【稼働時間】 1日1時間〜2時間程度のまとまった時間で在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
「正しく楽をする」ことが、コスト削減のための唯一の手段。
DBエンジニアでありたい何でも屋です。 F社製 Web健診システム B社製 NAS総合管理アプリケーション H社製 無線防災システム A社製 WebPLMシステム などに関わらせて頂きました。 「正しく楽をする」をモットーに仕事をしております。
Excel・Accessでの業務改善が得意です
【過去実績】 ・Web勤怠管理やExcel・Accessの給与計算・年末調整のシステムを1から構築し約8年運用 ・給与⇒会計システムへ連携するための仕訳自動作成ツール ・販売店の売り上げ報告用エクセルフォーマットの改修 ・DB(Oracle)⇒売上日計表のAccessレポートへの出力 ・業務分析・ヒアリング経験 多数 ・システム操作マニュアル作成 ・100ページ以内 50回以上 ・100~300ページ 3回 【自己PR】 ・社内研修のため飲食店の店長を経験したこともありますが、対面でのやり取りは比較的問題ないと思います。 ・過去の開発では、表面化した課題に応急処置的なシステムを作るのではなく、根本的な問題を掘り下げて明確にし、業務分析から依頼者と一緒になって解決してきました。
自動化大好き、一撃必殺!
Java, JavaScript(jQuery)が得意です
主にJava, JavaScript, HTML, CSSなどWeb系が得意です。 抜粋になりますが、以下のような開発に携わってきました。 ・WebAPI ・Webサービス(BtoC) ・Androidアプリ ・電子書籍ビューア 他の開発言語では、C, C++, C#.NETの対応も可能です。
閲覧ありがとうございます。 Webアプリとソフトウェアの開発会社に勤務して三年目のプログラマーです。 主に飲食店やショップのHP制作や制御系のソフトウェア開発、Webアプリケーションの開発経験があります。 プログラミングを専門に行っておりますがデザインも対応可能です。 どうぞ宜しくお願いいたします。
私はソフトウェア開発者です
こんにちは。 グローバル企業向けの 8 年間にわたるフルスタック開発の経験を活かし、お客様が求める技術的な専門知識を提供します。 私はいくつかの会社で Web 開発者として働いてきました。 私はテクノロジー、製造、ホスピタリティ、金融サービスなど、さまざまな業界のクライアントの Web 開発プロジェクトを主導してきました。 堅牢で高速な Web アプリやモバイル アプリの作成で知られる私の Web 開発業務は、収益の増加、顧客獲得の加速、Web トラフィックの増加、業界をリードする競争上の優位性の実現に貢献してきました。 私は量よりも質を重視しており、真に適格な製品を作成するために多大な努力を払っています。
公共系制御システム開発を1年半
Cでのシステム開発を1年半 設計から改修、テストまで一通りの工程を経験、不具合調査及び対応も平行して行いました。
Unityでの開発・開発ディレクションが得意です。
若干24歳ながら、数々の作品を世に送り出しているUnityエンジニア。 2018, 2019年に、NHK紅白歌合戦にて、Unityを用いたリアルタイム映像演出を12アーティスト近く実装しました。また、これに関するMadeWithUnityメディア取材や、Unity社主催のカンファレンス「Unite」での登壇も行いました。 また、VTuber「輝夜月」様の世界初のVRライブの制作ディレクター兼リードエンジニアを2018, 2019年と2度務めました。ライブ全編のシステム設計から演出実装まで、すべて自分が担当しております。 さらに、プライベートワークとして、VTuber「エルセとさめのぽき」開発マネジメント、クリエイター集団「ProjectBLUE」のチームマネジメント・ブランディングを行っています。ProjectBLUEとしてチームの強みを生かした数々の案件を受注しております。 学生時代よりチームラボ株式会社のアート部門にてUnityを用いた開発を行っており、いずれもシステム設計から実装までを行いました。 他、物理シミュレーションの実装や、GPUによる高速化実装が得意です。
デザインエンジニア
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