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ご覧いただき、ありがとうございます。 伊藤 誠二と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・中央大学 理工学部 卒業 ・中央大学 大学院 卒業(修士号取得) ・大手上場 半導体メーカーでソフトウェア開発のプロジェクトマネージャーを7年間歴任 ・2022年にAIシステムの開発者として独立(「技術で人類を幸せにする」ために活動中) 【資格】 ・TOEIC:770 【可能な業務】 ・LLM(ChatGPT)や自然言語処理を利用したAIシステム開発 ・WEBスクレイピング・データ収集 ・データ解析・統計分析 ・業務効率化システムの開発 ・試作システムのお試し開発 ・DXや経営改革のコンサルティング などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Python(Django, FastAPI, Flask) ・フロントエンド開発(HTML, CSS, JavaScript, Bootstrap) ・バックエンド開発(AWS, Linux(VPS)) ・ChatGPT, OpenAI API, LangChain, Claude, Dify 【稼働時間】 週20時間程度の在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧でスムーズなコミュニケーションを心がけております。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
グローバルインタラクトと申します。 UnrealEngline,UnityなどによるゲームやApp開発経験15年以上、短納期、低予算なども対応可能です。 Unreal Engine(UE)および After Effects(AE)を活用し、 ・高品質の3D/2D演出 ・実機風ゲームプレイ再現 ・アニメーション/モーション制作 ・高CTRを実現する構成 を完全カスタムでご提供いたします。 納品可能物: ・縦型 / 横型 / 1:1 ・SNS広告(TikTok / Facebook / YouTube/LINE) ・国内外市場向けローカライズ対応 ・企画 → 演出 → 制作 → 納品まで一括対応 多数のゲーム動画制作実績がありますので、ぜひお気軽にご相談ください! * ゲーム広告 * 動画制作 * モバイルゲーム * プロモーション動画 * UE4 / UE5 * After Effects * SNS広告 * 映像制作 * クリエイティブ制作 どうぞお気軽にご相談ください。ご連絡を心よりお待ちしております。
長年にわたりゲーム業界に携わり、企画・設計・開発からプロジェクトマネジメントまで、幅広い工程を経験してきました。特にUnityを用いたXR領域での開発を得意とし、Web・スマホ向けのゲーム制作にも多数携わってきました。 プロジェクトでは単なる開発に留まらず、チーム内外との円滑なコミュニケーションや調整、進行管理など、周囲を巻き込んでプロジェクト全体を円滑に進めていくことに力を注いできました。各メンバーの強みを活かしながらチームをまとめ、目標に向かって一体となって進める体制づくりを得意としています。 また、常に「ユーザーファースト」の視点を大切にし、仕様策定やデザインの段階からユーザー体験を最優先に考える姿勢を貫いています。より多くの人に楽しんでもらえる体験を創り出すために、技術と感性のバランスを意識しながら取り組んでいます。 これまで培ってきたゲーム開発の技術やノウハウを、非ゲーム領域でも積極的に活用していきたいと考えています。具体的には、デジタルコンテンツ制作やエンタメ分野での演出表現、業務効率化・改善のためのインタラクティブなツール開発など、幅広い領域に対応可能です。今後はこれらの分野に加え、AI技術も積極的に取り入れながら、より高付加価値なソリューションを提供していくことを目指しています。
はじめまして 元々はAmazonの物販などを生業にしておりましたが、現在は、動画編集や各種AIを利用したマネタイズ関連で精力的に活動をしていります。 この1年、いやこの数ヶ月の生成AIの発展は目を見張る物があります。 特に画像生成AIの分野では、生成したリアル写真動画が、本物の人間の写真と区別が付かない程です。 リアル写真系だけではなく、イラスト系や水彩画風、水墨画や浮世絵風なども人間が作成した芸術的なクオリティーとほぼ同等と言って良いレベルに進化しました。 進化のスピードが早いため、こういった生成AIを使いこなす人間の方が少なくなっている現状だと思います。 私はこれまで、動画編集を中心として、YoutubeやTiktokなどへの画像投稿によるマネタイズなどを実施してきましたが、最近は主に画像生成AIを活用した新しい分野のマネタイズにも色々とチャンレンジをしております。 動画編集のスキルと、画像生成AIを使いこなす技術をかけ合わせることにより、これからの新しいマネタイズの時代の先頭を走っていけるものと自負しております。 <私が持っている技術> 扱える画像生成AIは、下記となります。(主なもののみ) ・Stable Diffusion ・Midjourney ・SeaArt ・Leonardo AI ・DALL-E 3 動画生成系のAIとしては、上記の動画生成機能の他に ・Gen-2 ・Vrew その他、ChatGPTはもちろん、Coefont、D-IDなどを使い倒してきました。 動画編集ソフトは、 ・Premiere Pro ・Filmora ・YMM4 を使って、YoutubeやTiktok動画などを作成しております。 <最近のトレンド> Youtubeなどの投稿動画では、台本が重要になる場合も多いです。 文章の生成AIであるChatGPTは、台本作成にも大きく寄与します。 また、動画生成AIのプロンプトをChatGPTに作らせたりと、色々な生成AIを複合的に組み合わせることで、効率化はもちろん、動画内容の高度化、新分野の開拓などを目指していけます。 生成AIの発展スピードは早いです。 これに乗り遅れないことが、大きな差別化となると思っております。 とにかく、日々勉強を続けております。
はじめまして。AIに目覚めキャリアチェンジ致しました、元機械系エンジニアです。 プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、御覧ください。 【経歴】 ・明治大学理工学部機械工学科卒 ・上場企業にて電子部品製造装置の機械設計に従事 ・2024年からAIを用いた画像生成を始め、以下の様なことを行っています。 【現在の業務内容】 <AI関連> ・画像制作(リアル/イラスト、主に人物) ・ライティング(小説、記事、など) ・楽曲制作(作詞、作曲、アレンジ、ギター・ベース演奏) ・動画制作 ・音声制作 ・カスタムGPT(GPTs)制作 ・LLM全般のプロンプトエンジニアリング(ChatGPT、Gemini、Claude、Copilot、Grok) <印刷物> ・名刺デザイン <写真関連> ・撮影(ポートレート、物撮り、風景など) ・加工編集 などの業務を承っております。 【セールスポイント】 機械系エンジニア出身のため、AIを用いた業務でも矛盾や違和感にとことん拘ります。どのジャンルでもAI任せではなく、プロンプトを何度も練り直して作品を仕上げます。 【スキル】 ・HTML ・CSS ・Wordpress ・Studio ・Stablediffusion ・Canva ・Adobe Express ・Adobe Lightroom Classic ・AutoCAD ・SolidWorks ・MS Office(中級) 【稼働時間】 主に平日8時間で在宅ワークをお受けしております。納期等により休日稼働も可能です。 ご相談下さい。 【ポートフォリオサイト】 ※記事、小説、写真集等は発売中のものをご案内できます。ご確認下さい。 お仕事のご相談お待ちしております。
製品開発・設計のおすすめポートフォリオ
RaspberryPiを利用した周辺環境のセンシングシステムを開発しました
【タッチパネル】産業用パネル操作画面を製作しました
【PLC】産業用制御ラダーを製作しました
【設備制作】産業用生産設備を製作しました
美大デザイン科を卒業後、デザイン事務所でプロダクトデザイン業務に従事しています。基礎的なプログラミング知識を踏まえ、デザインを実働させることも可能です。 また、AI画像生成によるデザイン検討、Lora作成に対応しています。 3Dモデル作成、Arduinoを用いた3Dモデルの実働モックアップ作成、グラフィックデザイン、プロダクトデザイン検討などに対応しています。 3Dモデルは一般的な拡張子の他に、fusion360、Rhinoceros、blenderのデータ形式で納品可能です。 AI画像生成の場合はプロダクト系デザイン画像、人物、イラスト等に対応しています。
日本語、中国語、英語対応可能。 Deep learning の論文発表実績あり。 Matlab, Python, C, C++, VB経験あり。 週2回勤務可能。
AIイラストを作成しています。
こんにちは。自分の興味ある分野や今まで積み重ねてきた知見・スキルを活かせるような業務を行いたいです! [略歴] 国立大大学院(理学)を卒業しました。計算物理学を専攻しており、プログラミングによる数値計算や計算環境の構築・データの分析などを研究の一環として行ってきました。 [スキル] 前述の経験によりビジネスや日常利用を越えた専門的なコンピュータの扱いにはある程度習熟しています。 また、TOEIC765点を取得しており英語科学論文やIT関連のドキュメントを読解しある程度の文章であれば書くことができます。 プログラミングは個人開発のプロジェクトなどは経験がありませんが前述の研究への利用や趣味範囲でのプログラミングを行っていました。 その他研究や大学で専攻した ・理論物理学(レーザー工学・電磁気学・原子物理学) ・計算工学(計算機力学・数値計算) ・電子工学(半導体・電子回路・電気回路) ・大学学部相当の物理学・数学・化学 に関する専門知識があります。 [趣味・興味のある分野] IT・プログラミング・AI技術・科学(物理/化学/宇宙/数学)・電子工学・都市・地理・歴史・旅行・鉄道・競馬・ゲーム(プレイ/開発)
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