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C#/C++ Windows開発歴20年、Pythonの経験も豊富。技術・科学系英語翻訳も得意です。
■プロフィール 東京大学工学部マテリアル工学科卒業、同大学院新領域創成科学研究科修士課程修了。 大手産業機器メーカーにおいて計測・シミュレーションソフトウェアの開発、機器の保守マニュアル英語翻訳、輸出相手国法規制の調査および遵法スキームの立ち上げなど多岐にわたる業務に従事し、2019年独立起業。Windows用リアルタイム計測・信号処理、画像解析ツールの開発を得意とする。 ■対応可能技術について Windows API / MFC / .NET Framework による Windows アプリケーションの開発に長年従事してきました。ユーザーインターフェイス設計に .NET、パフォーマンスの要求される部分に C++ を使用するなど、多方面からの攻めで「痒い所に手が届く」コンパクトなアプリを短納期でお作りします。 その他対応可能技術: ・Python +OpenCV による画像処理や物体検出 ・Python + PyTorch / Lightningによる機械学習プログラミング ・Raspberry Pi + USBカメラを使用したカスタマイズ可能でコンパクトな遠隔監視システム ・UnityによるVRプログラミング(Meta Quest 使用) また、技術系及び科学系文書の和→英、英→和翻訳もご対応いたします。 業務実績: ・機械翻訳が使い物にならなかった時代に産業用機器の取扱説明書(1000ページ程度)の日英翻訳に従事 ・欧州の製品環境法規制に関する法律本文、付属書およびガイドライン文書(英語)の和訳と業界団体への提供
Switch等のゲーム開発経験あり
ゲーム開発歴2年半。 前職では、UnityやUnrealEngineを用いたゲーム開発をしており、主に SteamやSwitch 向けのゲーム開発を行っていました。 現在も、フリーでプログラマーを続けつつ、個人でゲーム開発をしております。 働き方や業務時間については、別途ご相談下さい。 ● 可能な業務 ゲーム開発 アプリ開発 VR開発 ● 使用可能な言語 C# C++ Python ● これまで使用してきたバージョン管理ツール Subversion Perforce Git ● 関心のある分野 ゲーム VR 守秘義務の都合上お伝え出来ない内容もありますが、プロフィールは以上となります。 是非、メッセージにてお気軽にお声がけください。 よろしくお願いします。
メタバースエンジニア 日本語・英語・スペイン語対応
Unity / Unreal Engine / XR / CICD
VR/ARコンテンツの制作に8年ほど従事しています Unityでの制作が多いですがUnreal Engineを使うこともできます UI制作・通信制御・サウンド制御など一通りのことはできます JenkinsやGithubActionsを使ったCICDシステムの構築も得意です VRライブ制作 ヒプノシスマイク・初音ミク・鹿乃・直感×アルゴリズム・えのぐなど VRゲーム制作 TITAN SLAYER Colopl VR Garage Dig 4 Destruction VR Tennis Online WebARコンテンツ制作 AQUA PLAY ART 受賞 例のカノジョハッカソン(2017) 最優秀賞 未来都市withARハッカソン 3位入賞 登壇 VRMコンソーシアム セミナー xR Tech Tokyo #14 CEDEC 2018 UNREAL FEST EAST 2017
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