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プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 株式会社青木商事の代表取締役 青木将士です。 1987年生まれ、2011年からIT業界に従事。 2025年5月20日にランサーズ様のウェビナーに登壇させていただきました。 タイトルは 『損をしない!業務効率化・システム導入の進め方 事例に学ぶ「要件定義・パートナー選定・費用対効果」実践ノウハウ』 アーカイブをご用意いただきましたのでぜひご覧ください。 システムエンジニアとして大手飲料メーカーの基幹システムの開発・保守業務に10年携わる。複数のシステムの設計から開発、導入、保守に至るまでの全工程を通じてお客様のビジネスを支える堅牢なシステムを運営。 ■200回以上の本番リリースをミスなく遂行■ ITコンサルタントとしてお客様の経営戦略を理解し、 それを支えるIT戦略の立案から実行支援までを一貫して担当。 私の強みは、中立な立場を保ち、お客様の最善の利益を追求する独立性です。パッケージやベンダーの仲介をビジネスにせず、お客様にとって最適なサービスや製品の選定、システム開発をお客様の視点で行うことできる。 プライベートでは妻・二人の娘とキャンプをすることが趣味。カメラやPC周辺のガジェットも好き。Web3.0界隈にも興味があり、暗号資産やNFTの収集や生成AIの研究も行っている。 発注者としてもランサーズを活用しております。 マーケティングやアプリ販売の知識や経験がないためご協力していただける方も探しております。 どうぞよろしくお願いいたします。 (更新日:2025/12/04)
はじめまして。
略歴 LVMH/TAG Heuer/CASIO/MARY QUANT/AMUSE/研音/みずほ証券/文化庁/etc...
起業時に必要なロゴマークやパンフレット、WEBサイトをはじめ、看板デザイン、インテリアデザインなど幅広く提案。GoogleやInstagram,FBなどのSNS、LINEマーケティングで必要な動画やバナー、投稿内容も制作サポートします。この他、イベントに必要なTシャツやサインボード、ブースデザイン、キッチンカーや事業用車輌のデザインなども専任のクリエイターが提案いたします。
ゲームクリエイター/サウンドデザイナー/ディレクター/プロデューサー業を色々20年以上やってきました。web3.0、AI、ウェブコミュニティ形成、動画配信、プロモ戦略策定など色々出来るなんでも屋です。ゲームと音楽で実績ありです。
強みは、お客様のビジネス課題や目的を深く理解し、それを解決するための最適なデザインと機能を提案できることです。単に見た目が美しいだけでなく、ユーザーが直感的に操作でき、最終的なゴールへとスムーズに到達できるUI/UX設計を最も重視しております。デザイン制作においては、お客様との対話を重ねることで、ブランドイメージや伝えたいメッセージを正確に形にしていきます。 実装においては、Next.jsやAstro等最新な技術を用いた丁寧なコーディングはもちろん、microCMSなどのCMS構築も得意としており、お知らせ更新など、お客様ご自身で運用しやすいサイト制作を心がけております。また、SEO(検索エンジン最適化)を意識した構造設計で、集客面でも貢献いたします。 過去には、Web制作で培った技術を活かし、クライアント様のご依頼で社内業務を効率化するための専用アプリケーションを開発した経験もございます。業務フローをヒアリングし、課題解決に繋がるシステムを構築いたしました。 デザインから実装、そして運用まで、一貫してサポートすることで、お客様のビジネスの成長に長期的な視点で貢献できるパートナーでありたいと考えております。どうぞお気軽にご相談ください。
多種・多様な映像・グラフィック・マルチメディアコンテンツ制作の経験が多数ございます。プロポーザル作成・企画書制作が行えますので、クライアント様の困ったに寄り添いながら、コンテンツ制作の目的をビジュアル化し、企画書や構成書でイメージ共有を行いながら、作品を制作することを得意としております。 言葉によるコミュニケーションも大事ですが、絵によるコミュニケーションを行うことでコンテンツ制作をスムーズに進めることができます。 現在までの実績媒体は様々です。 ・TVCM・映画・TV番組・ミュージックビデオ・WEB用PR映像・SNS用映像・サイネージ映像・展示映像・展示コンテンツ・イベント映像・海外展示会イベント映像・マンションショールム映像・アドシネ(映画館でのCM映像)・ゲームコンテンツ・遊技機コンテンツ・博物館・浄水場施設・ごみ処理施設などになります。 制作しました作品を多岐に渡ります。 ・3DCGアニメーション・2DCGアニメーション・プロジェクションマッピング映像制作・キャラクターアニメーション・モーショングラフィックス・インフォグラフィックス映像・インタラクション映像・実写映像・実写CG合成映像・手描きアニメーション・バーチャルヒューマン映像・Vtuber映像などになります。 また、プログミングも得意としておりました、現在までにiOS、Andoroid用のスマートフォン、タブレット用アプリケーションも制作しております。 VR/AR/MRアプリケーションの開発・制作も行っております。 多種・多様な実績が豊富ですので、クライアント様の目的に合った最適解のご提案が行えます。是非、私の技術をご活用ください!
現在はフィリピンで200名を超える現地クリエイター達と、8年以上のオフショア制作物の経験実績があります。日本でも過去10年以上、広告制作や商業店舗開発、各種ブランディングなどをしてきました。宇都宮餃子のブランディングやフォーミュラ・ニッポンの優勝チームの仕事などが代表作です。各種デザイン賞、作品掲載図書、地域ブランディングの講演や町興しセミナーなど多数受託。是非お気軽にご相談ください。
日立DXシステムは、スタートアップや業際分野の開発に強いシステムインテグレーターです。 ビジョン: 【小さな発明の連続で大きなインパクトを ”イテレーティングコンパクトイノベーション”】 大きなことを達成するために大きなことから始めるのには非常に難しい課題が多いのは皆さんも周知の通りです。 私達は、無理難題をこなすことよりも現実的に積み上げていく泥臭さを第一主義としている会社です。 小さい改革をまとめた最終形が結局思いがけない大きなインパクトを産みます。 少しずつ、でも確実に改革をすることを経営理念としてこのビジョンを掲げています。 ミッション: 【ITこそ共創せよ】 ITという言葉だけが一人歩きするこの時代、しかし切っても切り離せないのが現実です。 ITは魔法ではありません。今までの人類の叡智を集結し洗礼させ、人の手から離れることがITの最大の使命です。 ですがIT独自の仕様に振り回される現場が多いのも事実です。 本来人間がやっていた手順通りに手続きができるようにITも制作されるのが良い設計です。 そこで私達はお客様のお仕事を体験させていただきその実体験をもとに制作に活かせて頂きます。 【実体験から活かせ】 実体験ほど有効な資料はありません。その募った問題視点などを洗い出し、システム設計に活かしていくのです。 海外では当たり前となっているこの制作手法ですが、どうやら日本では会話上で進めていくことが多いようです。 エンジニア自身がそれを体験していくことで発明は本当の意味を成すのです。 【小さく遂げろ】 大きな課題を一度にこなすと失敗することが多いです。 小さく、細かく確実に変えていくことで見えてくる変化の弊害などを知り、さらなる知見を深めながら制作を進めます。 変革はいつでも小さく確実に変えていくのです。
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