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877 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
「自己紹介」をご覧いただきありがとうございます。 ビジネスの成長に欠かせなくなったITシステムですが、開発にあたって「お悩み」のことがありませんか? ✅「新規ビジネスのためのWebサービスを立ち上げたいけど、どの開発会社に委託したら良いの?」 ✅「Webサービスの漠然としたイメージはあるけど、ビジネスとして形にする方法が分からない…」 ✅「ユーザー数が順調に伸びてきたけど、商品ページの表示や検索が重くてクレームが多く、サービスの品質が下がってる…」 ✅「Web開発案件が増えてきたけど、要件定義や設計できる人間がいない…」 これらのお悩みに「システム開発歴30年」の経験を活かして、お客さまのお役にたてるよう、誠心誠意努力してまいります。 【お役に立てるスキル】 <PM系> ・プロジェクトマネージャー(PM/PMO) ・開発上流工程支援(要件定義/システム仕様等) ・Webディレクション ・プロダクトマネージャー(PdM) <開発系> ・B2C型Webサービスの開発(PHP/Laravel) ・データベース設計/構築(Oracle/MySQL) ・サーバー環境構築及び運用(AWS/Xサーバー) ・サイト高速化 <品質管理系> ・品質保証スキーム導入 ・テスト工程サポート(テスト計画/テストケース作成等) 【実績】 ・「クラウドワークス」にて「受注実績:23件(※全て最高評価)」達成 ・多数のITシステムPJのPM/PL歴 ①大手ネット銀行システム(9年) ②ペイメント系(キャッシュレス決済プラットフォーム)(3年) ③大手ゲーム会社のIoT/POSソリューション(2年) ④「QR決済(PayPay/楽天ペイ/LINE Pay等)」サービス導入(2年) ⑤一部上場ソーシャルゲーム企業にてモバイル公式サイト/アプリの開発(4年) ※守秘義務のある職務開発中心のため、詳細の記載を控えております 【作業時間帯】 ・平日:3~5時間 ・休日:15~20時間 【ポリシー】 ・納期厳守 ・丁寧で密なコミュニケーション 【資格】 ・高度情報処理(ソフトウェア開発技術者) ・ORACLE MASTER ・インターネット検定 .com Master★★ ・JSTQB認定テスト技術者試験 ・金融コンプライアンス・オフィサー(2級) ・TOEIC (Score:815) もしご興味を持っていただければメッセージお気軽にご連絡をお願いします!
【現在の業務内容】 ・セキュリティ、サーバー関連、サーバーサイドエンジニア、データ整理 ・CV、CG ・アプリの開発 ・AI関連 ・画像計測 ・ソフトウェア開発 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・プログラム作成、ツール作成 ・Webデザイン ・ツール開発・修正 ・UI/UX設計 ・Flutterを使ったアプリ開発 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・HTML ・CSS ・JavaScript ・PHP ・Visual Basic ・Python ・Flutter ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
With five years of experience as a web developer, I have honed my skills in creating responsive and visually appealing websites. My expertise includes front-end and back-end development, utilizing languages such as HTML, CSS, JavaScript, and PHP to bring designs to life. I have also worked extensively with various frameworks and content management systems, ensuring seamless functionality and user-friendly interfaces. My experience has equipped me to handle diverse projects, from e-commerce platforms to corporate websites, with a focus on delivering high-quality, efficient, and secure solutions.
自己紹介
大学卒業後、モバイル系IT企業の上級フルスタックエンジニアとして8年間のプロジェクト業務経験があり、主にウェブサイト、モバイルアプリ、AI業務システムの開発および改修案件を担当してきました。 担当段階では、顧客相談、要件定義、基本設計、詳細設計、コーディング、チームメンバーリモートミーティングリード、ユニットテスト、結合テスト、本番メンテナンス運営のあらゆる段階の業務実績があり、ユーザーフレンドリーでSEOフレンドリーで現代的な 感じのプロダクション、特に英語、ヒンディー語、中国語、スペイン語で多国籍チームメンバーのリーダー経験があります。 最近ベトナムで新規ライブストリーム Socialマッチングアプリに対する開発担当チームのリーダーとして、9人程度のチームメンバーのスケジュール管理やアウトプットに対するフォローやレビュー、顧客相談などを担当しています。
Hello
東京大学卒業後スマホアプリプロジェクトRakumonの最高技術責任者(CTO)を務めています。 スマホアプリ、Web、サーバー、クラウドすべて対応可能です。
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 これまで恋愛ゲームや釣り人向けSNSなど、主にBtoC向けアプリの開発に携わってきました。 現在はFlutterを使用したスマホアプリ開発と、Pythonを活用したAPI設計・開発を担当しています。要件定義からプロジェクトに参画し、企画者のアイデアを形にすることを得意としています。 エンジニアという枠にとどまらず、チーム全体で連携しながらサービスの価値を高めることにやりがいを感じます。 ▼主なスキルセット ・Dart + Flutter:2年 ・Python + Django:2年 ・Scala + Play!:5年 他)AWS、MySQL、Javaなど ▼経験業界・環境 ・エンターテイメント業界(ゲーム、プライズ、プリクラ) ・スタートアップ(釣り×IT業界) ・自社開発(社内企画、社内開発) ▼携わったサービス ・釣りSNSアプリの保守運用:2年 └アプリ開発及びAPI開発(Flutter,Python) ・釣果投稿アプリの新規開発:半年 └アプリ開発(Flutter) ・恋愛ゲームアプリの新規開発、保守運用:5年 └バックエンド開発(Scala) ・プリクラSNSアプリの保守運用:1年 └バックエンド開発(Java) ▼経験ポジション ・開発リーダー ・リードエンジニア ・バックエンドエンジニア ・アプリ開発エンジニア
国立大学院 情報工学(AI)専攻 査読あり学会 PRICAI2019 タイトル:Urban Traffic Control Using Distributed Multi-agent Deep Reinforcement Learning 言語:C言語,python,HTML,VBA 経験開発フロー:V字モデル(要件定義、設計、実装、検査)
こんにちは、私はひがりです。 ビジネスの成長を支援するために情熱を持った経験豊富なマーケティングの専門家であり、今は才能のある高級ソフトウェア専門家として活躍しています。 価値提案:業界で5年以上の経験があり、収益を高め、ブランド認知度を高めるマーケティングキャンペーンを開発し、成功したパフォーマンスを提供します。 私はSEO、PPC、ソーシャルメディア広告などのデジタルマーケティング戦略を専門としており、消費者の行動と市場動向を深く理解しています。 私はまた、8年間のプログラミング開発経験と2年間のチームマネジャーのキャリアも持っている才能のあるIT専門家です。 ストーリーテリング:私の最も誇らしい成果の1つは、主要なeコマース小売業者ブランド変更キャンペーンの先頭に立って、第1四半期内に売上が30%増加しました。 また、スタートアップ会社のソーシャルメディアキャンペーンを主導し、ウェブサイトのトラフィックが500%増加し、顧客獲得が200%増加しました。 次に私はMoore-Romaguera会社のPMでありながら、優れたプログラムを数え切れなく作って会社の輸入向上に大きな助けを与えました。 行動換気:ビジネスを次のレベルに引き上げるのに役立つマーケティングの専門家とIT専門家を探している場合は、お問い合わせください。 私はいつも成長し学ぶ新しい機会を探しています。
SQOOLは10年以上のゲームメディア運営の経験とノウハウ、コネクションを活かし、ベトナムハノイにゲーム開発スタジオを設立しています。 ゲームの企画、開発、リリース、運用、ローカライズ、翻訳、パブリッシングなど、全ての工程を実施可能です。 高品質で安価なゲーム開発関連サービスをご提案します。 スマートフォン、Steam、コンソール(Switch、PS)対応可能です。 案件例 ・スマートフォンカジュアルゲーム ・Steam横スクロール2Dアクションゲーム ・スマートフォンカードバトルシミュレーションゲーム ・IPを用いたパズルゲームの企画と開発、パブリッシング 弊社の特徴 ご予算に合わせて企画作成からサポートいたします。 企画時点で開発チームと連携することで、企画書と仕様書を並行して作成することができ、結果効率的な工数での開発を提供することができます。 また、パブリッシング経験がない場合は弊社でパブリッシングや保守、バージョンアップ対応など、ゲームリリース後の業務全てを承ることができます。
はじめまして、木村 高一郎と申します。ソフトウェアエンジニアとしての経験と技術を活かし、革新的なソリューションの開発に取り組んできました。7年の経験を持ち、優れた問題解決能力とチームワークを持っております。 スキル: プログラミング言語: Golang, Rust, JavaScript, Python, C++ フレームワーク: React, Svelte, Node.js, Laravel, データベース: MySQL, PostgreSQL, MongoDB, DynamoDB クラウド: AWS, GCP, Azure 職務経歴: Form3 l ロンドン、イギリス | シニア Golang エンジニア| 2021年9月~2022年11月 DTL Labs | カナダ | ブロックチェーン/Golang 開発者| 2019年8月~2021年9月 eGym GmbH | ミュンヘンドイツ | ソフトウェアエンジニア - 顧客の要件に基づいたWebアプリケーションの設計、開発、テストを担当。 - チームと協力して、高度なセキュリティ対策を実装し、脆弱性を最小限に抑えたシステムを構築。 教育: 大阪大学 工学修士 (M.E.) 2013年 - 2017年 その他の情報: 言語能力: 日本語(ビジネスレベル)、英語(ネイティブ) ご検討いただき、ありがとうございます。お仕事のご連絡をお待ちしております。
10年以上のJava開発経験から設計力・技術力に自信があります。Linuxも7年開発案件で使用しています。 DB設計が得意で、高負荷に耐えうる設計やチューニングなどにも深い造詣があります。 【柔軟な折衝】 開発部の責任者・窓口として、企画部、デザイン部とも長年仕事をしてきたので他部署の事情も鑑みながら柔軟に折衝できます。また開発責任者であったのでSEO、マーケティング、デザインなどWeb全体的な知識も専門部署とやりとり可能です。 【Hadoop使用経験】 Hadoopを用いてユーザーの行動ログ30億レコードを分析、検索できるシステムを構築。 【スクラム開発経験】 会社に自分から働きかけスクラム開発を導入。チームメンバーにバックログの切り方などの勉強会を主催し、自身がスクラムマスターとして参加したスクラム開発経験があります。
Warm Greetings I have been working as a software engineer for over 7 years. I have built many complex world-class software products from start to finish across numerous platforms, with rich development experience and outstanding capabilities, especially for ChatGPT. But I don't think the number of programming languages is the most important factor of a developer but the ability to dive into a really new programming language without any trouble or hesitate. "Quality than Quantity," this is my main goal on developing...
▼使用言語: Python 2年, Java 3年, html 2年 ▼携わった案件: 大規模勤怠管理システム開発(1年) 航空管制システム開発 (6ヶ月) ECサイトシステム開発 (1年) 電子書籍システム開発 (1年) リズムゲームアプリ開発(2年) ▼特徴: フロント、サーバ、インフラを全体的に触れます。 テスターとしても身を置いておりテストもできます。 アプリ開発、Web開発の経験があります。 ▼得意/好きなこと 最近ビットコイン情報収集にはまっています。 取引所のAPIを利用し、上場したコインを自動購入するシステム を作成しました。 ▼特記: 私はこの業界に入ったときはpythonで開発をおこなっていましたが、ここ数年はjavaでの開発をおこなっており、javaでのサーバー側の開発を得意としています。基本設計~システムテストまで一貫して作業を行って作業を成し遂げた経験があります。 メインで機能の開発を行っておりましたが、列挙された既存バグを改修チーム5人規模で400件中80件ほどを担当し修正し納期内に成し遂げました。
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