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97 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
がんばります。
【経歴】 20XX年 業界・芸能界に携わっています。 201X年 私立大学教授として勤務。 201X年 Googleやファーウェイ/大手外資に誘われる。 201X年 国内上位2%DS 202X年 東京オリンピック 競技用AIシステム開発 ▼可能な業務/スキル スクレイピングは得意です。 学習用データ持ち込みで、機械学習モデル作成可能 使用可能:Python Keras Tensorflow LightGBM XGBoost CatBooat Pytorch(少々) 問題タスク 回帰問題 分類問題 画像認識 GCP使えます。 ▼受賞履歴 短歌大賞 県歌 ▼起業家教育 4社起業 ▼資格 多くのDSの資格を持っております。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 電話での対応は不可となります、チャットのみの対応となります、よろしくお願いします。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
ウェブサイト制作ならお任せください。
【末永くお手伝い】 この度はご興味を持っていただきありがとうございます。 フリーランスWebエンジニアを本職としており、主にWebデザインとコーディングを専門としております。 コーディングならなんでもお任せください。 速いことには定評があります。 ■【可能な業務】 企業サイト、ECサイト、ランディングページを多く手がけています。 特に得意としている分野は、CMSを利用したECサイト構築の経験が豊富です。 また、サイトのデザインやコーディング、アニメーションの追加などのフロントエンドの開発実績も携わっており高い評価をいただいております。 デザインも実務レベルで携わらせて頂いていたので問題ありません。 サイト完成後も変更、更新など末永く対応させていただきたいと思っております。 一人一人のご縁を大切に真摯に取り組むことをお約束いたします。 【使用言語とフレームワーク】 ・VC++ ・C#(WinForm、WPF、UWP) ・Swift、Objective-C ・Android、Java、Cotlin ・QML ・VBA ・Python(Pandas、Django、Flask、Selenium、BeautifulSoup) ・Ruby ・HTML / CSS ・WordPress、EC-CUBE ・PHP(Laravel、CodeIgniter、Zend、CakePHP、RubyOnRails) ・Javascript(ReactJS、Node.js、AngularJS、Vue.js)Typescript ・ハイブリッドアプリ開発(React Native、Angular Ionic) ・Node.js、Express データベース(MySQL、PostgreSQL、Redis、MongoDB) ・GitHub、BitBucket、GitLab、Docker ・AWS サーバーの実装と管理 ■【活動時間/連絡について】 できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 24時間いつでもOK迅速に対応致します。 休日・祭日、日夜関係なくいつでもご連絡ください。 一度信じていただければ最善の努力と最高の品質で補償します。
AI開発エンジニアとして、問題解決をサポート!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 【経歴】 ・情報工学専攻 大学院卒 ・2013年より企業のDX推進に従事 ・2022年からAIを活用したシステム開発に特化、生成AI(ChatGPT, Claude等)を用いたアプリケーション開発を開始 【現在の業務内容】 <AIエンジニアとして> ・生成AIを活用したチャットボット開発 ・データ収集・前処理の自動化システム構築 ・AIエージェントを用いた業務効率化アプリ開発 ・機械学習モデルの構築と評価 <データサイエンティストとして> ・ビジネスデータの分析と可視化 ・予測モデルの開発 ・レコメンデーションシステムの構築 ・自然言語処理による文書分析 <バックエンドエンジニアとして> ・RESTful APIの設計・開発 ・データベース設計・最適化 ・マイクロサービスアーキテクチャの構築 ・認証・認可システムの実装 ・パフォーマンスチューニング 【得意分野】 ・OpenAI APIを使用したアプリケーション開発 ・大規模データの収集と前処理の自動化 ・LINEプラットフォームでのボット開発 ・データ分析・可視化システムの構築 ・クラウドサービスを活用したAIシステム開発 【開発環境・技術スタック】 ・言語:Python, JavaScript ・フレームワーク:Flask, FastAPI, React ・クラウド:AWS, GCP ・AI/ML:OpenAI API, TensorFlow, scikit-learn ・データ処理:pandas, numpy 【稼働時間】 平日:2〜3時間 休日:終日対応可能 ※緊急の際は柔軟に対応いたします 【ポートフォリオ】 ・顧客対応チャットボット(OpenAI API活用) ・データ収集・分析自動化システム ・画像認識を用いた在庫管理システム ・テキストマイニングツール お客様の課題に合わせて、最適なAIソリューションを提案・開発いたします。 丁寧なコミュニケーションと確実な納品を心がけておりますので、 お気軽にご相談ください。
各種IT関連開発、PM経歴
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 こちらはWebアプリケーションの開発、ソフトウェアシステムの構築、IT分野に関連するすべてのサポートを主とする制作チームになります。 「最も 効率的 な方法で開発」のスローガンとして、顧客に最高品質の製品を提供したいと思っています。 日本とヨーロッパ、アメリカ向けのソフトウェア構築に10年以上の経験がございます。 経験から学べたことは、お客様への品質の保証は勿論納期を最重用課題と心掛けておりお客様の成功に最善を尽くさせて頂く。 ◆対応業務 ⭐コンサルティング/システム設計/ データベースの構築 ⭐Webシステム開発・プログラミング ⭐スマホアプリ, ゲーム開発開発(iOS/Android, Kotlin, Xamarinなど) ⭐Wowza・WebRTC・FFMpegなどの各種VideoStreaming関連開発 ◆ 開発言語 ・Php Framework - Laravel, Symfony, Zend, Yii, CakePHP ・CMS - Wordpress, Zoomla, Drupal ・JS Framework - React, Node, Vue, Angular ・Android(Java), iOS(ObjectiveC, Swift), Kotlin, Xamarin, Unity3D ・Ruby on Rails, Python,Sklearn, Java, Tensorflow, AI, Machine Learning ・MySql, PostgreSql, MongoDB, SQL Server,Oracle ◆実績 ✅ 販売仕入在庫管理システムCERCAの開発、5年以上のメインテナンス経験がある。 ✅ 中古建設機械販売システムNDT、英語便のような大規模WEBシステム開発。 ✅ Steinsgate, SkypApp, IkemenCounterのような各種スマホアプリ開発。 ✅ 音声認識アプリ開発スキルもある。 ✅ NetTVのようなオンラインビデオ関連システム開発経験もある。 ✅ 各種VBA Macro開発。 ◆ 活動時間/連絡について ・どの時間帯でも作業可能です. ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、よろしくお願いします。
フロントエンドを中心にプログラミング、ネットワークなど、幅広く対応可能
プロフィールをご覧頂きありがとうございます。 ■実績 iPhoneアプリ、Androidアプリ開発、ゲーム開発、ネットワーク、サーバー周り、フロントエンド全般、そしてプレイングマネージャーとして管理業務、ディレクションからテスト、検証作業、画像編集まで幅広く現場を経験しております。 上記の範囲はどれも対応可能ですが、主にフロントエンド周りが得意です。 大手飲料メーカー、銀行、携帯会社、他諸々などのLP、WEBサイト作りに携わっておりました。 ソフトウェアとして、ホームページ制作ソフト開発検証にも携わっております。 主にレスポンシブサイトを数多く制作してきました。 ※守秘義務の都合上、はっきりと記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ■資格 ・OCJ-P(Oracle認定プロフェッショナルJavaプログラマー) ・HTML5プロフェッショナル試験L1 ■可能な業務・スキル 【フロンドエンド関連】 ・HTML ・CSS ・SCSS ・JavaScript ・TypeScript ・jQuery ・Vue.js ・Node.js ・Angular ・Bootstrap ・PHP ・WordPress ・Movable Type ・TeamSite ・Concrete5 ・aws等 【プログラミング関連(iOSアプリ、Androidアプリ、PCゲーム等)】 ・Java ・C言語 ・C++ ・C# ・Objective-C ・python等 【ネットワーク・サーバー・DB関連】 ・Cisco IOS(CiscoだけでなくF社製品も現場経験有り) ・Ciscoルータ・スイッチ/Catalystコマンド ・IPCOMコマンド ・Windows Server ・IIS ・SQLite等 <開発、検証環境・IDE、エディタ等他> ・Windows ・Mac ・iPhone ・Android ・Eclipse ・Xcode ・Dreamweaver ・Sublime Text ・Brackets ・サクラエディタ ・Tera Term ・Wireshark ・SVN ・Photoshop ・CLIP STUDIO等 ※上記、対応可能業務・スキルにて、文字数の都合上、表記していないものでも対応可能なものもありますので、ご相談いただけますと幸いです。 ■活動時間について 出来る限り迅速・丁寧に対応させて頂きます。
大手IT会社で経験した6年間のプロ
シニアフルスタックエンジニア。 デザインから開発、デプロイまで一貫して対応可能。 ✦Figma・XD・Photoshop・Illustratorを使用し、UI/UXを設計。 ✦フロントはReact.js、Next.js(App Router)、Vue.js、Nuxt.js、Angular、TypeScript、Tailwind CSS、Framer Motion、Three.jsなどを得意とします。 ✦バックエンドはNode.js(Express/NestJS/Fastify)、Python(Django/FastAPI)、PHP(Laravel)、Go、Ruby on Rails、Java(Spring Boot)、C# (.NET Core) 等を使用。 ✦AI/ML分野ではOpenAI(GPT-4/5, Whisper)、LangChain、LlamaIndex、Hugging Face、TensorFlow、PyTorchを活用。 ✦EコマースではShopify(Liquid, Hydrogen, API, Klaviyo, Stripe, PayPal)やWooCommerceに精通。 ✦CMSはWordPress(Headless)、Payload、DatoCMS、Storyblok、Prismicを使用。 ✦ノーコードではWebflow、Wix、Bubble、Zapier、n8n等に対応。 ✦DBはPostgreSQL、MySQL、MongoDB、Redis、Supabase、Prisma ORMなど。 ✦インフラはDocker、Kubernetes、AWS、GCP、Vercel、Netlify、Cloudflare、Railwayに対応。 ✦モバイルはReact Native、Flutter、SwiftUIを使用。 ✦テストはJest、Cypress、Playwright。 ✦分析はGA4、Mixpanel、Hotjar、SEOツールを活用。 推奨構成は ✦Next.js+NestJS+Prisma+PostgreSQL+Sanity ✦CMS+Shopify ✦API+OpenAI+Vercel。 スピードと品質を両立し、最先端の技術で高品質なプロダクトを実現します。
某大手企業で5000万本以上売り上げたゲーム開発の技術統括部長がフルサポートします!
コンピューター関係、ソフトウェア関係は、お任せ下さい! 当方在籍の30年以上のベテランプログラマーのメンバーがサポート致します。 【略歴】 某大手アミューズメント企業で、正社員として入社。職種はソフトウェアエンジニアとして活躍し、34年間ゲーム業界に携わる。入社以来ソフトウェアエンジニア一筋で、基本的にはビデオゲームのプログラマーを務める。入社後10年ほどで、マネージメント職色が強くなり、近年までエンジニア部署の部長職を務める。現在は、社全体の開発効率などを考慮するための支援部署にて、プログラマー全体の支援活動を行う。 【実績】 ・アーケードゲームタイトルの通信対戦機器の開発を行い、メインプログラマー、かつ通信プログラムを主に担当する。 ・プログラマーに加えて、ディレクターやマネジメントも兼任し、かつ、相談役やワンポイントのヘルプなどは数えきれずこなす。 ・プレイステーション、XBOX、PC版のゲームタイトル(シリーズモノ)で、技術統括部長(部長職、エンジニアをまとめ上げるリーダー)を務め上げる。 ※固有名詞は控えるが、ゲーム作品として、Aタイトル(売上2500万本以上)、Bタイトル(売上1900万本以上)、Cタイトル(売上1700万本以上)、Dタイトル(売上5500万本以上/グループ会社で一番売れたゲーム作品)を達成する。 ・社内TOOLとして、社内用ライブラリの開発、及び、ゲームエンジンの導入(Unreal Engine(UE)やUnityを社内へ持ち込み)を行う。 ・外部会社との連携において、外部の人材会社や制作会社との連携を持つ。 ・社内のエンジニア人材の窓口を務める。 【スキル】 ・業務用(専用)ハードウェアから家庭用ハードウェア(ただし最近のものは除く)まで幅広く知識を持ち、WEBアプリやPC上のアプリケーションの作成も行う。 ・68系機械語、C、C++、C#、Perl、PHP、Pythonなど多くの言語を経験済。 ・ここ数年は日々の業務効率化のためのアプリケーションを常に開発しており、業務の自動化などに役立てている。 【稼働可能時間】 ・リモートで対応させて頂きます。 ・平日における仕事可能時間は、他の業務との兼ね合いで応相談とさせて頂きます。(土日祝日は、ケースバイケースとさせて頂きます。) どうぞよろしくお願い致します!
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