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424 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
▼自己紹介 この度は閲覧いただきありがとうございます。 私は動画編集歴1年未満ですが、嬉しいことに毎週なにかしらの案件に携わらせて頂いております。 将来的には自分でVtuber事務所を立ち上げ、ショート動画などを事務所側が全力で発信することを強みにする戦略を立てて行こうと考えております。 動画投稿の経験はありませんが、フリーゲームの制作をしていた経験がありますので、 フリー素材の選定を強みにしております。 ▼可能な業務/スキル ・Fimora、Premiere Proを使用した動画編集 【対応可能な編集内容】 カット編集、テロップ挿入、BGM・効果音の追加 色調整、簡単なアニメーションやトランジション演出 縦型・横型どちらも対応可能 ショート動画/Vlog/PR/プロフィールムービーなどジャンル問わず 修正は無制限で対応いたします ※守秘義務の都合上、実績は記載できませんが、練習として作成した動画のポートフォリオは共有いたします。 また、個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 中国出身大阪在住日本人、孫しょうと申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・2010年~2014年 HAL東京 ゲーム制作専攻 卒業 ・2014年~2019年 株式会社カプコン技術研究開発部に在籍し、 ゲーム開発、ゲームネットワーク、ゲームセキュリティ分野の業務を主に担当。 ・2019年から現在まで、フリーのエンジニアとして活動中。 【現在の業務内容】 ・ゲームセキュリティ、チート、クラック対策。 ・ゲームネットワーク関係開発。 ・アプリの開発。 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・中国語、日本語の翻訳 ・動画編集 ・ツール開発・修正 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・C ・C++ ・C# ・JavaScript ・など 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
様子見段階です。 よろしくお願いします。
エンジニア経験4年 >今までの経験 Java言語開発2年 ServiceNowを用いたWebアプリケーション開発1年 Web診断、python(django)を用いた自社開発1年
私はフルスタック開発者として、幅広い技術スタックを駆使して、クライアントのニーズに応えることに情熱を持っています。 フロントエンドからバックエンド、データベースまで、システム全体を俯瞰し、効果的なソリューションを提供することを心掛けています。 柔軟性とスピードを両立させるために、常に新しい技術やベストプラクティスを学び、プロジェクトに取り入れる努力を惜しまない姿勢を持っています。 協力とコミュニケーションを重視し、チームと共に目標を達成するために努力します。 常に成長し続ける環境で自分を試し、価値を提供することに情熱を注いでいます。
ゲーム制作・開発のおすすめポートフォリオ
Unityでエフェクトや視覚効果を演出した商品を販売しました
Online FPSました
GODDESS OF VICTORY NIKKEました
RvR MMORPGました
電気通信大学で情報工学の学士号取得した後、東京大学大学院の暦本研究室にて学際情報学の修士号を取得. 修士課程における研究テーマはドローンを用いたスポーツ競技の拡張. 専門はHCI, AR, VR, UI. 国内外の学会における論文発表の他に, プロダクトデザインやメディアアートの分野での受賞経験もあり. SONYのR&D部門を経て,現在はDGLabにてVR/AR分分野におけるリサーチャーのポジションとCTOを兼任.現在はUnityにてインダストリー分野にむけたシミュレーションやVRアプリケーション開発にソフトウェアエンジニアとして従事。また,東京大学大学院の博士課程にて細胞などの生体部品を用いた新たなインターフェースの開発に関する研究も行っています。
エンジニア歴4年
ゲーム開発を10年ほど企業で行っておりますので、パソコン仕事には自信があります。 週に10時間から15時間ほどの稼働で、副業を募集中となります。
Windows上で動作するビンゴゲームソフトを製作ました
Unityにて3Dパズルアクションゲームを制作・リリースしました
3Dゲームネイティブ開発を行いました
Unityで2Dゲーム開発しました
c/c++を最も得意としており、使用経歴も一番長いです(30年ほど)、ゲーム開発の鍛えたスキルを投入することが出来ます。 c#も経歴が長く、対応可能です。 プロジェクトは、プロジェクトリーダーや、メインプログラマーを数多く手掛けてきました。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 佐々木と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、御覧ください。 【経歴】 ・2020/6〜2021/12 知り合いのWebページ制作で活動 ・2022/4~2022/12 Saasのフロントエンドエンジニアインターンとして活動 ・2023/1~現在 大学研究室でリザバーコンピューティングの開発を担当 ・2023/4~現在 バックエンドエンジニア + PM として活動 【現在の業務内容】 ・HP制作 ・機械学習 ・ChatGPT, LangChainを用いたwebアプリやサービスの開発 ・Google周りの業務効率化 【使用言語】 ・Python ( Django, Flask, fastAPI ) ・html ( ejs ) ・css ( scss ) ・javascript ( TypeScript, Node.js , React , Three.js ) ・GAS 【実務経験のある代表的なツール】 ・git , github ・WordPress, Xserver, STUDIO ・AWS( EC2, EBS, lambda, APIGateway, DynamoDB, S3, Route53 ) 【稼働時間】 平日:3~5時間 土日:5~8時間 【GItHubアカウント名】 baberuboburu コーディングすることが好きで,システム開発やHP制作,新しいツールを用いた開発など,時間の許す限りご依頼をお受けしたいと思います。
システム開発・Webアプリケーション開発を経験しました。Java(Spring Boot)、PostgreSQL、React、Vue.jsなどの技術を用いた開発が得意です。 バックエンド・フロントエンドの実装からデータベース設計まで幅広く対応可能です。要件定義やプロジェクト管理の経験もございます。 お仕事のご相談がありましたら、お気軽にご連絡ください!
Специалист с опытом работы более 15 лет. Есть своя команда. Решу задачи из разных областей. Дам рекомендации по оптимизации. Разработка сайтов, лендингов, интернет-магазинов, программ, скриптов, приложений, ботов, аналитика, Google sheet, Excel, Google таблицы, видео монтаж, аудио монтаж, автоматизация.
◎SE 業務歴2年(業務委託・正社員) 様々な言語を用いた開発経験あり。 開発経験を生かし、高品質なシステム開発に貢献します。 「どんなシステムを発注すればいいのか分からない・・・」 大丈夫です。豊富なシステム開発経験から最適なシステムをアプローチします。 〇開発業務例 1.ソーシャルネットワーキングサービスの開発運用及びそれに付随するソフトウェアの開発業務 ・使用言語、フレームワーク:TypeScript,MySQL,GraphQL ・コード管理:Github ・開発環境:VSCode 2.広報活動を目的とする市議会議員後援会ホームページの提案・作成・運用 ・Webページ制作:WordPress(PHP,MySQL) ・使用サーバー:さくらのレンタルサーバー(スタンダード) ・Webワイヤーフレーム:Draw.io ・資料作成:LibreOffice 25.2 ◎事務職 スピーディーかつ正確なデータ入力・高いマルチタスク能力で仕事をセクシーにサポートします。 業務歴2年(業務委託・バイト) ・一般事務:データ入力・メール応対・企業広報 ・人事事務:給与精算・社員の勤怠管理 ・経理事務:経費精算・伝票仕分 寿司打:13800点(高級・正確重視) ◎講師職 教員免許所持。教育心理学や指導論に基づいた指導でお子さんの能力を最大限引き上げます。 業務歴3年(バイト・業務委託) ・個別集団指導 ・来客対応、生徒の勤怠管理
自社のNFTプロジェクトでゲーム開発!日本でトップ2位の売上を記録!ました
Unityにて鬼ごっこゲームを制作しました
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