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プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 株式会社青木商事の代表取締役 青木将士です。 1987年生まれ、2011年からIT業界に従事。 2025年5月20日にランサーズ様のウェビナーに登壇させていただきました。 タイトルは 『損をしない!業務効率化・システム導入の進め方 事例に学ぶ「要件定義・パートナー選定・費用対効果」実践ノウハウ』 アーカイブをご用意いただきましたのでぜひご覧ください。 システムエンジニアとして大手飲料メーカーの基幹システムの開発・保守業務に10年携わる。複数のシステムの設計から開発、導入、保守に至るまでの全工程を通じてお客様のビジネスを支える堅牢なシステムを運営。 ★200回以上の本番リリースをミスなく遂行★ ITコンサルタントとしてお客様の経営戦略を理解し、 それを支えるIT戦略の立案から実行支援までを一貫して担当。 私の強みは、中立な立場を保ち、お客様の最善の利益を追求する独立性です。パッケージやベンダーの仲介をビジネスにせず、お客様にとって最適なサービスや製品の選定、システム開発をお客様の視点で行うことできる。 プライベートでは妻・二人の娘とキャンプをすることが趣味。カメラやPC周辺のガジェットも好き。Web3.0界隈にも興味があり、暗号資産やNFTの収集や生成AIの研究も行っている。 発注者としてもランサーズを活用しております。 マーケティングやアプリ販売の知識や経験がないためご協力していただける方も探しております。 どうぞよろしくお願いいたします。 (更新日:2025/11/21)
ゲームプログラマーとして6年勤務し主にUnityを使用しています アドベンチャーゲームに携わることが多かったのでUIの配置やアニメーションを作成するのが得意です ▼可能スキル 〇Unity ・インゲーム 2dプレイヤーの移動 ・アウトゲーム UI配置 UIコンポーネントのラップしプロジェクト特有のUIをして扱う 簡単なアニメーション作成(Animator、DoTween) 画面の作成 InputSystem対応 〇その他 ・Switch移植対応 ▼不可能スキル 〇シェーダー関連 〇サーバ関連 〇課金関連 やったことがないことを積極的にやっていきたいと考えているので上記可能スキルに無いものを提案したい場合もご連絡頂ければと思います ※不可能スキルはお断りさせて頂きます ▼対応可能時間 平日9~10時、19時~24時 土日基本いつでも
Unityの学習中で2Dゲームの方を今中心に作成しております。 ブランクとワークフローの経験が無いので、どうすればいいのか右も左も分かりません。 初めてなので金銭は入りませんので、最初は簡単な作業して仕事の流れを身につけたいので、大変申し訳ありませんが何か課題を出して頂けたら助かります。少しずつ、こなして行けたらと思っています。 勉強させて頂くつもりで賃金は入りませんので支援の程宜しくお願い申し上げます。 今のところ簡単なドットアニメーションは出来るので2Dゲームを専門にやっております。ザックリとした機能の追加や実装から物理やアニメーションの細かいブラッシュアップする事が得意です。 ご興味持っていだだけましたら、メッセージでお気軽にお声かけください。 どうぞ宜しくお願いします!
東京都在住で 現在は主にフリーランスエンジニアとして活動しております。 情報系の大学でプログラミングを専攻し卒業後エンジニアとして10年の経験になります。 これまで会員管理サイト、ECサイト、グルメサイト、オンライン診療サイトでの業務経験があります。 現在は暗号資産を取り扱う企業に参画しております。 エンジニア業務としては フロントエンド〜バックエンドの設計実装からサーバー構築リリース作業まで行うことができます。 Ruby言語が得意です。 その他業務でも SEO、マーケティング、企画、施策のアイデア出し等開発だけではない得意分野が広いことが強みです。 クラウドソーシングは初めてになるので、まずは実績を積んでいきながら成長出来ればと思います。 相談ベースでも大歓迎です、よろしくお願いいたします。
フリーランスで細々と働いております。 技術力と知見を増やすために様々な仕事に 挑戦したいと思っています。 ▼可能な業務 ・Excel VBA ・Webライター ・データ入力 ・その他簡易事務作業 ▼活動時間/連絡について 連絡については、土日限らずいつでも対応可能ですが、 本業の合間での作業となるため、日中時間帯の稼働率は 低めとなりますことご了承下さい。 できる限り素早い返信を心掛けております。 ご興味持っていただけましたら、ご相談からで大丈夫ですのでメッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
パッケージ開発含め多種の開発を20年経験。下流工程から経験を積んでおりテクニカル知識だけでなく、上流工程にて要件定義な どマネージメントまたはリーディングを経験。開発においてプレイングマネージャーをする事が多ったが、どのようなポジションでも製 品の品質・納期・コストを意識した開発・プロジェクト管理を行い全体最適となることを心がけて推進しております。また、業務の立ち 上げ、改善が完了しただけで手放すことはせず、運用が定着するまで粘り強く管理することも進めて参りました。 UdemyやeラーニングなどでGOlang、Pythonなど自己学習し新しい開発などで開発者と円滑な推進ができるよう努力しております。
フルスタックエンジニアを目指し、未経験領域にも積極的に関与する志を持っております。 過去の経験としては、AWSを用いたバックエンド開発が最も経験の豊富な領域となります。 4~5人規模のチームリーダーとしての経験が5年以上ございます。 ■案件経歴・年数 大型自動車の部品受発注管理システム保守開発:1年 地図データ変換エンジン開発:7年 地図データ運用:5年 キャッシュレス決済システムのシステム基盤移行:0.5年 社内インフラ運用:2.5年 EC物流システムの基盤開発支援:2.5年 ■スキル (言語) Java:4年 Spring:0.5年 C++:7年 Python:1.5年 Shellスクリプト:10年 (ミドルウェア) Webサーバ Apache HTTP Server Nginx APサーバ Apache Tomcat DBサーバ PostgreSQL Oracle Database (インフラストラクチャ) IaC・コンテナ仮想化 Docker Terraform Ansible (クラウド) AWS Amazon API Gateway Amazon ECS Amazon RDS(PostgreSQL) AWS CloudFormation AWS CodeBuild AWS Lambda AWS Secrets Manager AWS Systems Manager Elastic Load Balancing (その他ツール) コード管理 GItHub CI/CD Jenkins GitHub Actions セキュリティ SonarQube Coverity Contrast
大学一年生です
PHP 1年 javascript, Vue.js 1年半 Java, Spring Boot 1年
言語:C,C++,C#,Python,Java,VBA プラットフォーム:組込み、Windows
▼可能な業務 ・WEBライティング ・MS-Word・Excel ・テスト・デバッグ ▼スキル ・大半のEXCEL関数、簡単なVBA ・C++、Java、C#(入門レベル) ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟に対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・小説執筆 ・ユニークな文章を書くこと ・Excelでの自動化経験あり ご興味が湧いてきた方は是非ともメッセージをお願いいたします!! よろしくお願いいたします!!
はじめまして私は【翻訳】、【文の修正】、【文字起こし】を中心に行っています。常に早く完成させるよう情熱を持ち仕事に取り組みます。どうぞ宜しくお願いします。
大学卒業後凡そ30年間、サーバー・ネットワークインフラエンジニアやってました。 ・メインフレーム系(IBM)のアプリ/トランザクション開発やCAD運用などを7年 ・UNIX系(これもほぼIBM)の構築&運用を5年程 ・ネットワークインテグレータ(アカウントエンジニア)18年程 汎用機プログラム言語はほぼやりました。 Windowsは好きになれなかったので避けてましたが、 ADや監視、SYSLOGたてたりもしてます。 人がやれない仕事もやりきってきた実績と自負はあります。 もちろん提案資料やシステムドキュメントなど案件作業何でもやれます。 (でもさすがに50を過ぎて全部やるのはしんどくなってきました) NEでは出来なかった今どきの開発言語をただいま勉強中です。 HTMLも学び直して自分でサイト作りれるようになりたいと思っています。 ロジカルシンキング、コミュニケーション力、文書力得意です。
エンジニアとしての経験は1年程度のため、他のエンジニアよりも技術面で未熟な部分が多いと自覚しております。一方で、アジャイル開発を行う部署にいるため、要件定義から結合テストの工程までは一通りの作業を経験しております。 ≪担当業務≫ ・システムの要件の検討、調整 ・詳細設計 ・コーディング、各種テストおよびプログラム修正 ≪習得スキル≫ ・TypeScriptのコーディング技術、Vue.jsの理解 ・アジャイル開発の進め方などに関わるノウハウ ・AWSベースのwebアプリケーション開発の基礎知識
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