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エンジニア歴6年目、PHPを中心としたWeb開発を得意とするフリーランスエンジニアです。FuelPHP、Symfony、Laravel、Smartyといった多様なフレームワークやライブラリを扱ってきたほか、MySQLを用いたデータベース運用にも自信があります。PHPのバージョンごとの違いを理解し、レガシーなシステムにおいても最小限の改修で最大限の効果を出すコーディングを心がけています。 これまで複数の受託案件に携わり、小〜中規模のプロジェクトではリーダーとして要件整理、設計、進行管理、開発を一貫して対応。また、並行して社内教育にも力を入れ、若手育成を行うなど、チーム全体の技術力向上にも貢献してきました。 業界としては、前職では電子チケットサービスを展開するエンターテイメント領域、現在はクラウド型POSレジシステムを提供する企業での開発に従事。常駐開発も経験しており、クライアントとのコミュニケーションも円滑に行えます。 クラウドソーシングでは、まずは既存システムの保守や改修をメインに、安定性・拡張性を意識したサポートをご提供したいと考えています。PHP・MySQLを軸とした開発でお困りのことがあれば、ぜひ一度お声がけください。
9年の経験を持つ実績あるフルスタックエンジニア。エンタープライズアプリケーション、クラ イアント/サーバーアプリ、モバイルアプリの開発と管理に専門性を持つ。複数のプログラミン グ言語やフレームワークに精通している。 C# (9年)、Node.js (9年)、PHP (9年)、Python (4年)、Java (3年)、ASP.NET (6年) AWSサービス(6年)やMySQLを用いて強力なバックエンドシステムを構築し、実装してきた。ま た、React (6年)、Angular (4年)、Vue (5年)を使用して、ユーザー体験に優れたフロントエンド インタフェースを構築している。リーダーシップにも強く、チームをメンターリングし、高品質 なソフトウェア解決策を提供している。
よろしくです!
ITエンジニアとして10年以上の経験を積んでおります。 現在は1人でsteam向け2Dゲーム開発をしております。 データ集計及び整形・プログラミング・ドット絵イラスト、Unity等、幅広い知識と経験を持っております。 [大手通信会社の系列企業に11年ほどエンジニアとして常駐] ・設備保守部署にて倉庫管理、機材の出入、作業内容を連動させたシステムの保守 ・建築士が設備配置設計の際に必要となる重量計算ツールを作成および保守 ・工事進捗管理システムの改修、運用保守 ・無線エリア設計に関わる設定値をまとめたデータベースの作成と各種施策に基づいてデータ抽出、および加工 [大手住宅会社のシステム部門に2年ほどエンジニアとして常駐] ・住宅販売の工事、売り上げ管理システムの改修、保守運用 [個人ゲーム開発](現在継続中) ・Unityにて2Dゲームを1人で開発中 ・ゲームプログラムの設計から実装までをC#にて実施 ・2Dドット絵をAsepriteにて作成 ・情報公開をX、Instagram、Threads等のSNS運用にて実施 業務理解と技術力を武器に、貴社の生産性向上に貢献いたします。ぜひお声がけください。
職務要約 自社開発でのシステムエンジニアとしてシステム開発を行っています。言語はPHPで、Laravelフレームワークを用いています。前職では、オンラインゲーム制作会社でサーバエンジニアを主にしていました。言語はC++です。現職、前職では、リードエンジニアとして、チームを任されており,コミュニケーション能力に長けているとの評価を頂いています。 活かせる経験・知識・技術 ・Linux環境で稼働するC++言語を用いたアプリケーション開発(約7年) ・AWSで稼働するPHP(Laravel)を用いたアプリケーション開発(約3年) ・ブラウザ、Android、ios、で稼働するC#を用いたUnityでのアプリケーション開発(約1年) ・誰とでも臆せず会話でき,話しやすいと評される,コミュニケーション能力 ・その他、開発で得た広範囲(設計,DB,WebAPI,Jenkins,Linux等)の知識
<業務実績> アプリケーション開発エンジニア歴7年 小売業向けWebシステムの外部設計、内部設計及び実装経験あり(主にJava、使用していたフレームワークはStruts) 半導体、電子、精密機器を取り扱う企業の基幹システムのリプレース開発に実装(主にOracleのPL-SQLストアド、稀にC#)及び単体~結合テスター業務従事 航空機を取り扱う企業内におけるDX関連業務に要件定義~設計~実装~テスト~リリース~運用まで一貫して従事(主にJavascript) RPA(=WinActor)を用いた航空機の重量重心に関する業務効率化(システム化)業務に要件定義~設計~実装~テスト~リリース~運用まで一貫して従事(稀にVBScript) 生産管理の操業システムにおけるリプレース開発業務に企画(一部)~要件定義~設計~実装~テスト~リリース~運用まで一貫して従事(主にVB.NET) <仕事可能な時間> WeekDay(月~金):原則19:00以降 WeekEnd(土日祝):週により変動のため不定
システムエンジニアとして、5年強働いてきました。
Python:半年程独学で勉強。Jupyter notebookにて機械学習開発経験あり WordPress:環境構築・JQueryなどの関数の使用などの経験あり。 C#:Unityで1年以上使用。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 今村 大と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 Windowsアプリケーションの開発をメインとして取り扱っています。 使用言語はC/C++/C#/Python/VB.NET/VBAです。 品質管理に最も厳しいとされる自動車開発の現場で働いていた経験から、 納品物に対する品質を重要視した開発を心掛けています。 【可能な業務】 ・Windowsアプリケーションの開発 ・Excel VBA ・仕様書などのドキュメント作成 ・動画編集/画像編集/サムネイル作成など ・その他事務など 【稼働時間】 平日・土日ともに8時間稼働可能
兵庫県在住でシステムエンジニア兼プロジェクトマネージャとして活動しております。 【経歴】 ・2014年プライム上場ベンダーに入社。CRMやSFA等の金融機関向けの自社パッケージシステムを開発・販売する部署にSEとして配属。 ・最初約4年間は設計・プログラム開発・テストを中心に担当。 ・5年目以降はプロジェクトリーダー兼プロジェクトマネージャとして案件を遂行。対応案件総数は50以上。 ・2024年6月に退職し、フリーランスとして始動。 【PR】 ・自社開発パッケージを取り扱っていたこともあり、フロント・バックエンド・インフラとフルスタックの知見あり。 ・プライム案件がほとんどであったことから、要件定義~リリース後の運用保守まで経験し、システム開発全般の知見あり。 ・直接お客様とやりとりしていたため顧客折衝も対応可能。 【担当業務】 ・プロジェクトマネジメント(QCD管理) ・システム開発のお見積り ・システム開発のプロジェクト計画立案 ・システム開発の要件定義 ・システム開発の設計 ・ベンダーコントロール ・顧客折衝 ・プログラミング、設計、テスト等の開発作業 【得意業務】 ・要件定義や顧客折衝等、お客様とのコミュニケーション 【対応可能技術】 ・C# ・ASP.net ・HTML ・CSS ・Javascript ・SQL Server ・Salesforce ・Java
C#を用いた実務開発歴5年 .NET Framework, wpf開発を中心に経験しました。 他 ・業務フローの効率化 ・RPAツールの導入 ・ユーザー目線でのUI/UX の検討
コンシューマー(GB,PS,PS2)、スマホ向けカジュアルゲーム開発に携わってきました。 ゲームに限らず、アプリ開発が可能ですのでご相談ください。 ▼スキル ・Unity/C# :5年(個人開発も含む) ・C言語:20年 ▼過去の実績 ・倉庫番 ・パチンコ遊技機向け映像ソフト ・PS2向けパチンコシミュレーター/12本 ・実況G1ステイブル(PS2) ・がんばれゴエモン ~来るなら恋!綾繁一家の黒い影~(PS) ・ゴッドメディスン 復刻版(GB) ・悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲(GB) ▼活動時間 平日の4~6時間程度(状況によっても土日祝も対応可能です。) 時間帯は、午前と夜になります。 ▼得意 ・フロントエンド開発 ・表示演出の提案 個人開発にてFirebaseを利用しており、知見が少々ございます。
あ
はじめまして。 単純作業やコツコツとした業務が得意で、主にデータ入力や軽作業を中心にお仕事をお受けしています。 一人で黙々と作業を進めるのが好きで、丁寧・正確な作業を心がけております。 納期厳守・ルール遵守を徹底し、依頼者様のご要望に沿った形で対応いたします。 接客業ではなく、作業系のお仕事を希望しています。 ■対応可能時間 平日の日中を中心に稼働していますが、ご相談に応じて柔軟に対応可能です。 ■こんな業務が得意です データ入力(手入力/Excel入力) リスト整理、転記 単純な仕分け・分類作業 丁寧なやりとりと正確な作業を大切にしております。 どうぞよろしくお願いいたします。
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