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Professional FullStack Developer
He has advanced knowledge for Javascript and Typescript and their frameworks. Full stack developer. Advanced knowledge for databases relational and non-relational. He is a talented engineer who quickly helps startups and enterprises with prototypes and ideas by efficiently building those things into reality. He has extensive knowledge of front-end JavaScript and browser APIs as well as significant experience with popular frameworks and libraries like React and Redux. He has interests in web applications, cutting-edge technologies such as AI, machine learning and neural network, open-source, and privacy.
みなさん初めましてマナといいます!好きな事を仕事にしたいと思い、このランサーズを使っています。宜しく
得意 ダイヤモンドアート
https://www.takacpu55.xyz
国立大学情報系大学院生です. 研究ではネットワーク系の研究室に所属しており,深層学習を使った研究をしています. アルバイトでOfficeを教えたり,インターンで中高生にプログラミングを教えたりしております. PCを使うことでしたら,ある程度のことはできるかと思います. よろしくお願いします.
国公立大学に通う理系大学生です。動画編集やCAD、ほかにも多くの経験を積みたいと考えております。
国公立大学に通う理系大学生です。高校のころから趣味でプログラミングやCAD、動画編集をしていました。これからは趣味ではなく、自分のスキルとして使おうと思い立ったため、登録しています。もちろん、これらのこと以外にも挑戦してみたいことが多々あるため、ぜひお声がけください。 学生であるため、至らぬところが多いと思いますが、よろしくお願いします。
Androidゲーム開発のおすすめポートフォリオ
Javaを使って、ネットワーク対戦型のゲームを開発しました
Unity、C#等の環境でiOS,android向けゲームアプリを開発しました
健康第一
個人でゲーム作成しています。 ゲーム制作の実績 ・トランプゲーム ・オセロゲーム ・もぐらたたきゲーム ・クイズゲーム ・パズルゲーム ・ゲームログインボーナス ・迷路ゲーム など 以前はFlashでゲーム作成していましたが、Adobeのサポート終了を機にUnityやscratchで作成することにしました。現在scratchで作成したゲームを自分のホームページで無料公開しています。 unityでも試作品ゲームは作成していますが、scratchほどの出来栄えでは無いため現在未公開です。 それなりのクオリティになったら公開予定です。 3度の飯よりゲーム好きで、とにかくゲームを作りたい人です。 ゲームに携わる仕事でしたら基本的に何でも承ります(勿論条件によります)。 よろしくお願い致します。
Meta Quest、Vive、Windows MRなどで使用するVRアプリケーション開発が得意です
石川 拓実です。 プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 Unreal Engine 4を使用したViveやMeta Quest用のVRアプリケーション開発を得意としています。 ゲームアプリケーション開発も対応可能です。 開発実績は以下の通りとなります。 Unreal Engine 4を用いたVRコンテンツ開発実績 ・橋梁VR(研修用VRアプリケーション) ・溶接VR(研修用VRアプリケーション) ・安全教育VR(研修用VRアプリケーション) ・リハビリVR(認知機能や運動機能の低下を防止するアプリケーション) ・機械学習用背景制作(機械学習に使用するハイクオリティな背景制作) ・防災訓練VR(災害発生時のシミュレーションアプリ) Blenderを用いたモデリング制作 ・安全教育VR(背景用アセットの制作) 【経歴】 ・2021年3月 神奈川工科大学 工学研究科電気電子工学専攻 卒業 ・2021年4月 SEとしてVRアプリケーションの設計開発エンジニアとして活躍中 【現在の業務内容】 ・Unreal Engineを用いたVRアプリケーション開発 ・Blenderを用いたモデリング制作 【対応可能な業務の例】 ・住宅のモデリング ・背景アセットの制作 ・VRを用いた体験型コンテンツの制作 ・VRやPC用ゲームコンテンツの制作 【稼働時間】 平日は1~2時間、休日は8時間で在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
大手SIer出身のエンジニアがアプリケーション開発~インフラの構築をご支援します。
・大手SIerで約10年経験(得意分野はインフラ) ・アプリケーションベンダーで8年経験(得意分野はスマホアプリ開発) ・社内SEで15年経験(得意分野は社内システム環境の運用保守) など他にも数名在籍しています。 社内システム、サーバー構築、ネットワーク構築、WEBシステム開発、アプリケーション開発、基幹システム開発など網羅的なシステム開発経験を元に総合的にお客様のシステム開発をサポートいたします。 システム開発だけではなく、お客様がお使いのサービスのアドオン開発などもお受けできます。(kintoneなど) <技術(アプリケーション)> ASP.net Core C/C++/C# Drupal HTML/CSS Java Javascript laravel Magento node JS OBJ-C PHP Python <技術(インフラ)> サーバー構築 ネットワーク構築
タコが食べたい。
大学生です。経験につながる仕事をしたいです。よろしくお願いします。 言語:Python, Java, C#
Excel、Wordなど、Office系ソフトのスキルに長けています。
初めまして! ご覧いただき、ありがとうございます。 “小渕友生” と申します。 迅速かつ丁寧な対応をいたします。 ◆自己PR 現在、室内遊戯施設で働いていて、副業としてデータ入力業務代行をしております。 11年という人生の半分以上のPC歴で培ったPC操作の速さには自信があります!また、プログラマーとして働いていた経験もあるので、簡単なシステム開発も可能です。 基本的には、MicrosoftOfficeや、GoogleAppsと言ったOffice系ソフトを得意としています。 趣味はeSportsで、1/100の1秒を争う世界の経験による 速さと正確さのあるコミュニケーションを活かしていきたいです。 よろしくお願い致します! ◆実績例 ・入場者・売上管理システム開発 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 ◆活動時間 目安として、作業可能時間は1日3~4時間ほど可能です。 土日も基本的に活動しますので柔軟に対応させていただきます。 ◆可能な業務 ・アンケートの集計 ・事務職 ・文字起こし ◆経歴 2020年4月 システム開発会社のプログラマーに就職 2021年12月 プログラマーを必要としている業界に転職する為退職 2022年4月 室内遊戯施設とサテライトオフィスの合併施設にオープニングスタッフとして就職 2022年12月 上記施設にてシステム開発等で活動中 データの利用目的まで考慮した分析しやすいまとめ方を心がけています。 どうぞ、よろしくお願いいたします。 最後までご覧いただき、ありがとうございました。
唯一無二
幼少期から現在にいたるまで一日中絵を描き続ける人です。 感覚的な抽象絵。書籍の表紙絵になる様なイラストレーションの二つを得意とする。 視覚的に、見た瞬間に圧倒的な彩色力、線の滑らかさ、デザイン力を意識しながら絵を描いています。 ファッショナブルな感覚、最先端、形にこだわる、目立つけどイケてる、他には無いデザインをテーマに作品を完成させます。 実際に仕事歴としては、書籍のイラストレーション、音楽雑誌の表紙、T shirtデザイン、ウェルカムボードなど幅広く仕事をさせて頂いております。 実際にお仕事をさせて貰って、お客様からのお声で多かったのが、オリジナリティだけど馴染みやすいとお褒めの言葉を頂いております。 大阪芸術大学 デザイン科 卒業 イラストレーション塾 青山塾 卒業 雑誌 イラストレーション コンペ受賞 その他 個展多数
▼可能な業務/スキル ・C# ・JAVA ・C ・C++ ・HTML ・PHP ・JavaScript ・VB.net ・Python ・MySQL ・SQLite ▼実績例 生産管理システム、販売管理システム 業務内容 生産管理システムのコード改修、テスト、販売管理システムのコード改修、テスト 実績・取り組み ・この時スケジュールで遅延が発生することが多くなり、この時から業務の改善をするために客先の人とどのようなことをやるかを綿密に話し合うようになり、業務に遅延が無くなりました。 販売システム 業務内容 新たな機能を追加するための詳細設計書の作成、自分で作成した詳細設計書を基に製造 実績・取り組み ・初めて詳細設計書を書いたため、同じ客先のプログラマーに再度確認し報告連絡相談を欠かさないことを意識することで、間違いを起こすことなく設計書を作成することができました。 スマホアプリ 担当業務 設計、製造、テスト 実績・取り組み ・今まで使ったことが無いツールでの開発で、仕様を理解するのに時間が掛かりましたが自身で作成方法を調べながら自主的な行動を起こすことができました。 業務用ソフト改修、開発 担当業務 製造、テスト 実績・取り組み ・今まで使われていた業務用ソフトウェアの改修や新規開発を一貫して一人で完了 業務改善のための自動化ソフト開発 実績・取り組み ・自身の障害特性を和らげるためのツールとして開発。 主に表比較、自動入力のソフトを開発して業務の効率化に成功。 プログラマーとしてゲーム全般の開発 担当業務 製造、テスト 実績・取り組み ・プランナーから提示された仕様をほぼ1日以内に実装していました。 現在はプロトタイプを完成させている状態です。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・ゲーム、スマホアプリ開発 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
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