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屋号 RYUXiA(リュクシア) 代表 岡本竜弥(Okamoto Ryuya) \ゲーム開発で培った技術をXR・AI・メタバース領域へ応用|総取引数290件超・完了率100%/ 個人・法人問わず歓迎。企画整理から開発・導入・リリース・保守運用まで一貫対応します。 ▼ はじめに ▼ 閲覧ありがとうございます。 RYUXiA(リュクシア)代表、岡本竜弥(Okamoto Ryuya)と申します。 RYUXiAは、ゲーム開発で培った技術を軸に、ゲーム・XR・AI・メタバース・サイネージ領域で体験価値を提供するゲームスタジオです。 ❏ 総取引数290件超・完了率100% ❏ 評価4.5以上 ❏ GC甲子園2022・TGS2022出展 ■ 選ばれる5つの理由 【1】ゲーム・XR・AI・メタバースの体験価値を提供 Unity、WebGL、AI API、各種クラウドサービスなどを活用し、体験型アプリケーションやインタラクティブコンテンツを制作します。 アイデア段階の企画整理から、実装、公開後の改善まで対応できます。 【2】マルチプラットフォーム対応 スマートフォン / PC / VR / Webなど、複数のプラットフォームに対応したアプリケーション開発が可能です。 ターゲット環境や利用シーンに合わせて、最適な実装方針を提案します。 【3】個人・法人問わず丁寧なヒアリング 開発の成否はヒアリングの質で決まると考えています。 専門用語をできるだけ避け、チャットでの確認、資料整理、オンライン打ち合わせを組み合わせて認識のズレを減らします。 【4】素早い連絡対応 原則24時間以内に回答するよう心がけています。 進捗報告、仕様変更、追加相談など、どんなタイミングでもスピーディーに対応いたします。 【5】小規模・プロトタイプ開発に特化 アイデアを素早く形にする小規模開発やプロトタイプ制作を得意としています。 「まず動くものを見たい」という段階から、必要な機能や予算に合わせて現実的な進め方を提案します。 ▼ 法人取引実績 ▼ ❏ ITベンチャー企業: AIキャラクターWebGLシステムの企画・開発支援 ❏ 千里敬愛幼稚園: 幼児向けクイズゲームの企画・開発・リリース・保守運用 ❏ AR関連ベンチャー企業: ARアプリケーションの開発支援
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 TechNoam株式会社の園田と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・情報工学部卒業 ・在学中からSEとしてソフトウェア開発やシステム設計・製造を行う ・社会人でWebエンジニア、XRエンジニアを経て独立 • スマホアプリからゲーム、XR/メタバース開発まで対応できるフリーランスチームがあります 【現在の業務内容】 ・3DCG制作(3DsMax, Blender) ・ゲームエンジンを利用したXRアプリケーション開発(Unity, Unreal Engine5) ・ZEPETO, Roblox, Fortnite向けゲームメタバース開発 ・iOS/Androidスマートフォンアプリの開発(Flutter, Kotlin, Java, Swift, Objective-C) ・AIを組み込んだWebアプリケーション開発 • Webシステム開発 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・3DCG制作(ハイクオリティな3Dモデリング・テクスチャリング・リギング・アニメーション付与まで) ・VR/AR/MRアプリ開発(Apple VisionPro, Meta Quest3等対応可能) ・メタバース受託制作 ・ゲーム開発(さまざまなデバイス向け) をお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Unity C#, TypeScript ・Unreal Engine5 C++ Blueprint ・Flutter, Swift, Kotlin • Laravel, PHP, JavaScript, Vue.js, React等 【稼働時間】 平日は5-6時間、休日は4時間で在宅ワークをお受けしております。 【実績】 ・受託案件等、公開できないものもありますので、直接共有させていただきます。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・2000年から現在まで、システムエンジニアとして活動中 【稼働時間】 案件によります。 【開発言語】 ・C/C++ ・JAVA ・VB/VC++ ・HTML・HTML5 ・CSS・CSS3 ・Javascript/Typescript ・PHP ・Perl ・Python ・Kotlin ・Swift ・OpenCV ・OpenGL ・Cuda ・Tensorflow ・NextJS ・Laravel を使用できます。 【可能な業務】 ・プログラム作成 ・ツール開発・改修 などをお引き受け可能です。 その他、上記の開発言語を用いた業務の対応も可能です。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。 クラウドワークスでも案件を受けております。__elf__ で検索してみてください。
可能な業務/スキル:javascript、ウェブページ開発、css、ゲーム開発、unity engine、unreal engine4可能です! 活動時間:連絡にできるだけ柔軟に対応させていただきます。負担をかけずにご相談ください。基本的に連絡はいつでも可能です。 活動時間:できるだけ早い時間内に返信いたしますが、忙しいことがある場合は時間がかかる場合があります。ご了承いただきありがとうございます。 好きなもの:コード織り、開発、ゲーム どうぞよろしくお願いします!
いつもお世話になっております。 初めてホアンブベットと申します。 JavaScriptを中心に、オフィス向け入退室管理システムやスマートフォンを利用するIoT照明制御システムを開発しました。特に、Reactを用いたクロスプラットフォーム開発の経験が豊富です。オンラインお酒専門オークションシステムのプロジェクトでは、どのように利用者を増やしサービスを拡大していくのかを考えながら、システムの構築や改修、運用に取り組みました。ユーザーの利便性向上のためにデータから課題を洗い出して動線を改修。また、店舗や日本酒のおすすめ銘柄にも登録してもらえるように、各店舗のサイト担当者が無理なく運用できるシステムを実装したり、確認できるデータを増やしたりとテストを重ねました。今後は、TypeScriptやNext.jsなどの技術も学び、より高度なウェブアプリケーションの開発にもチャレンジしていきたいと考えています。 よろしくお願いいたします。
単月億単位の売上を出しているアプリの開発に携わる機会があり 大規模なサービスの設計、運用にノウハウがあります。 開発経験は以下 言語:PHP(9年)、JavaScript(2年)、VB.NET(1年)、Objective-C(3ヶ月)Java(1ヶ月)、Python(1年)、UnityC#(1年) DB:MySQL(10年) OS:Linux(9年) 開発工程:ヒアリング、要件定義、設計、開発、保守運用 ディレクション、チームマネジメント 開発のポジションは過去様々経験しており チーム作り(採用)、開発進行(ディレクター)、プログラマ、運用、保守 開発に関わる事であれば基本的に全部ご相談に乗れます。 過去幅広い職種を経験しており 企画、営業、エンジニアとスムーズに連携が取れます。 その他、台湾、中国とのオフショアも経験しておりますが、英語ができないので通訳が必要です。
可能な業務/スキル • プログラミング: Python, Java, C, C++, C#, Rust, JavaScript, HTML, CSS • ソフトウェア: Adobe系列 (After Effects, Premier Pro, Photoshop, Illustrator, Lightroom), Blender, Unity, Unreal Engine, ZBrush, VRoid Studio, Clip Studio Paint, Krita 実績 画像生成AI技術をはじめとした最先端テクノロジーを活用する、AIHUB株式会社にて公式で使用されるStable Diffusionのモデルを作成しました。今現在も多くのAI絵師のベースとして使用されています。
私は5年以上の経験を持つウェブエンジニアで、フロントエンド開発やバックエンドシステムの構築などの経験があります。SEO対策やレスポンシブデザインも対応可能ですので、お気軽にご連絡ください。 ▼対応可能な作業/スキル ・HTML、CSS、JavaScript、Typescript ・SCSS、Tailwind CSS、Bootstrap ・React、Next.js、Vue ・Framer、Squarespace、Webflow、Wix、WordPress、Shopify ・ウェブサイトのSEO最適化 ▼資格 ・情報処理技術者試験合格 ▼実績の一例 ・複数のEコマースサイトの構築 ・大手企業のウェブアプリケーションの開発 ・プロジェクト管理とチームリーダーとしての経験 *機密保持の理由により、記載できない実績もあります。個別にお話しできることもありますので、興味があればお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡先 柔軟に対応いたしますので、急ぎの件でもお気軽にご連絡ください。いつでもご連絡いただければと思います。できる限り早くお返事いたしますが、緊急の仕事がある場合はお時間をいただくことがありますので、ご了承ください。 ▼強み/興味 ・新しい技術の習得 ・ユーザー体験の向上 興味がありましたら、お気軽にメッセージをお送りください。どうぞよろしくお願いいたします!
はじめまして、フロントエンドからバックエンド、インフラ構築などのWeb開発や、AIアプリ開発、スマホアプリ開発を行う株式会社オルタナティブエンタープライズと申します。 弊社では20年以上にわたり、情報システムの開発やWeb構築、スマホアプリ開発を手掛けてきました。 中小企業向けの基幹業務システムから、教育機関向けのeラーニングシステム、大規模言語モデルを活用したAIアプリ開発など、幅広いプロジェクトに携わっています。 技術力には自信があり、これまで各種クラウドソーシングサービスで総合部門およびエンジニア部門で全国1位を獲得した経験があります。クライアント様の期待を超える成果をお届けすることを常に目指しています。 [主な業務内容] - 情報システム開発 - Webアプリケーション開発 - スマホアプリ開発 - AIアプリケーション開発 - クラウドインフラ構築 - CMS開発 [実績例] - 中小企業向け基幹業務システム: 受発注管理、在庫管理、販売管理などのシステムを設計・開発し、業務効率化に貢献。 - AIを活用したチャットボットアプリ: 大規模言語モデルを用いた自動応答システムを開発し、顧客サポートの効率化を実現。 - スマホネイティブアプリ開発: Flutterを使用したクロスプラットフォームアプリ開発で、効率的なモバイルソリューションを提供。 - 大規模Webシステム構築: Next.jsやSvelteを使用したレスポンシブで高速なWebシステムの設計・開発を担当。 [主なスキル] □プログラミング言語 - Javascript (Typescript) - Python - PHP - Dart - Swift □フレームワークおよび技術 - Next.js, Svelte - Flask, Django, fastAPI - LangChain, Gradio - WordPress □ クラウド技術 - AWS(Amazon Web Services) - GCP(Google Cloud Platform) □ ツール - Playwright - Github Actions ご要望に応じて、最適なソリューションをご提案しますので、お気軽にご相談ください。
ウェブアプリケーションの開発を中心に、さまざまな開発現場に携わってきました。 ただ、守備範囲は広く「なんでも屋」だったと言えます。 Unityによるスマホアプリの開発からバッチ処理、ハンディターミナルの独自言語の調査・実装、PlayCanvasを用いたWebGLの実装まで、大半のことはカバーできます。 一応、メインのスキルとしては ・C# ASP.NET ・JavaScript, JQuery ・SQL Server ですが、それ以外でもお気軽にご相談ください。
はじめまして。フルスタック開発からサーバー運用・インフラ構築まで一貫して対応可能なエンジニアです。Webシステムの開発を中心に、DevOps、業務自動化、AI活用、CRM・CMS導入、さらにはサーバー・ネットワーク管理まで幅広く対応してきました。 対応可能な技術領域: • フルスタック開発(JavaScript/TypeScript、Node.js、React、Vue、Python、PHP など) • DevOps / 自動化(Docker、CI/CD、GitHub Actions、Terraform、Ansible) • AI・データ活用(Python、AI API連携、データパイプライン構築) • CRM / CMS 導入・カスタマイズ(Salesforce、HubSpot、WordPress、Headless CMS) • サーバー・ネットワーク管理(Linux、Windows Server、Nginx、Apache、VPN、Firewall、DNS) システム全体の設計から運用保守まで、効率的かつ安全にサポートいたします。スピード感と品質を両立し、業務効率化やビジネス成長に貢献できるよう尽力いたします。 お気軽にご相談ください!
【案件】 電気保安協会様向け / 改善型Ior方式絶縁監視装置開発プロジェクト(2023年6月〜現在) 【役割】 メンバー(5人のチームで主に製品の評価、基盤の改造、C言語でのコーディングを担当) 【担当業務】 ・製品評価において、回路設計CAD(Board Viewer)から回路の測定点を特定し、はんだ付けにて導線出し ・はんだ付けでの基盤改造(チップ抵抗変更、IC取り外し等) ・三相電源、オシロスコープ、AVR等の測定機器を用いた製品の評価 (電流の位相や飽和する大きさの評価、温度試験等) ・C言語を使用した組み込み開発経験/漏洩電流検出プログラムの開発・デバッグ・評価仕様書の作成 (LU分解という数学的手法を応用して、従来の方法に比べ、約80倍速い、10個の連立一次方程式を高速に解く機能追加を実装) 【環境・言語】 環境:cs+ for cc, 言語:C言語 【資格】 ・TOEIC IP 790点 ・普通自動車免許 【経験】 ■経験言語 C++/C/C#/Java/HTML/CSS/Javascript ■経験ソフト VisualStudio/Unity/eclipse ■経験OS Windows/Linux/Mac 【経験詳細】 ■直近の活動 ・Unity/C#での2D/3Dゲーム開発 ・C++でのチャットプログラムや倉庫番の開発 ・C++/DirectXでのシューティングゲームの開発 ・JavaScriptでのテトリスゲームの作成 ■学生時代の活動 ・C++、DirectXでの3Dゲーム開発経験 シューティングゲームやかくれんぼゲームを作成 ・Linux環境でのゲームサーバー公開経験、webサーバー(掲示板公開)構築・公開経験 ・JavaとOpenGLでのAndroidゲーム開発経験 ハエたたきゲーム、レースゲームの作成 ・C++とTCP,UDPにてチャットプログラム開発経験 windows-windows間通信、windows-linux間通信の両方を作成
はじめまして。 ウェブおよびモバイルアプリ開発エンジニアとして2020年末からはチームのリーダーとして活動しながら、AI/機械学習プロジェクトの開発にも参加しました。2023年4月からは個人フリーランサーとして活動しています。 ー ウェブ開発 ・フロントエンド: JavaScript/TypeScript、HTML5、Sass、React.js、Vue.js ・バックエンド: PHP(Laravel)、Node.js(Express.js)、Python(Django/FastAPI)、GoLang ・ データベース: MySQL、NoSQL ・モバイル開発: Android(Java and Kotlin), iOS(Swift and SwiftUI), React-Native, Flutter ・インフラ:さくら、AWS、Lollipop、X-Server ・CI/CD:Github Action ー モバイルアプリ開発 React NativeとFlutterを利用したクロスプラットフォームアプリ 何卒宜しくお願いします。
mathru(マサル)と申します。 現在主に3つのジャンルで活動しています。 ■Flutter / Unity / Web エンジニア 「Masamune framework」というFlutter / Unityの統合フレームワークの開発・配信(アセットストア)を行っています。 また、wordpressのプラグインを中心としたWebエンジニア、GCPを中心としたクラウドエンジニアとしても活動中です。 Dart / Flutterによるアプリ、C# / Unityによるゲーム開発受注、PHPによるサーバーシステム開発受注、Unity等の講師業も行っております。 主な実績: Masamune framework Unity / Flutter(2019~) mUniSm(2018~) リズムソーシャルゲーム「ビーマジ」(2014~2019) ビーマジVR(2016) udemyでのリズムゲーム作成講座(2016~) ■作詞・作曲・編曲・サウンドエンジニア ボーカロイドを中心とした楽曲配信に加え、作詞・作曲・編曲の依頼を受注しております。 また、ミキシングやマスタリングの依頼も受注しております。 主な実績: ダンシング☆サムライ(2008、2018) Gackt:Episode.0(2011) 純情☆ファイター(2012) 細菌汚染 - Bacterial Contamination - (2011) ネット時代のボカロP秘伝の書(2017) ■イラスト・キャラクター制作、動画制作 キャラクターやイラストのデザインを行い素材として販売しております。 動画制作の受注も行っております。 ■その他 株式会社mUniSm 代表取締役 チームEGG株式会社 役員 その他実績: マンガ:ダンシング☆サムライ(原案、原作) 小説:細菌汚染(原案、原作) ■経歴 九州工業大学院 情報工学研究科 卒業 KDDI株式会社 入社 チームEGG株式会社 設立 株式会社mUniSm 設立 【可能な業務】 ・ゲーム・アプリ制作(Unity or Flutter) ・Wordpress導入、プラグイン制作 ・Webシステム/ツールの開発・修正(PHP) ・音楽制作、音声編集(ミキシング、マスタリング) ・映像制作、映像編集 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・C#(Unity) ・PHP ・HTML ・CSS ・JavaScript ・Dart / Flutter
【概要】 プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 React/TypeScriptを用いたWebアプリケーション開発および、Python等による業務自動化ツールの作成を得意とするエンジニアです。 「複雑な計算ロジックの実装」「既存ツールの自動化・効率化」「原因不明のバグ修正」など、技術的な難易度の高い課題解決に定評があります。 「やりたいことはあるが、技術的にどう実現すればいいかわからない」という段階からのご相談も歓迎いたします。 【得意な業務】 ■ Webアプリケーション開発 ・React / Next.js を用いたモダンで高速なSPA/PWA開発 ・複雑なデータ処理やシミュレーションを行うロジックの実装 ・UI/UXを考慮した、使い勝手の良いインターフェース設計 ■ 業務効率化・ツール作成 ・Python等を用いたスクレイピング、データ抽出ツール ・定型作業を自動化するボット・スクリプト作成 ・ブラウザ操作の自動化による業務コスト削減 【使用言語・ツール】 ・Frontend: TypeScript, JavaScript, React, Next.js ・Backend/Script: Python, Node.js ・Others: Git, Firebase, Docker 【心がけていること】 単に動くものを作るだけでなく、「目的を最短で達成するための設計」を提案します。 レスポンスの早さと、納品物の品質には責任を持って対応いたします。 【稼働について】 現在、柔軟な対応が可能です。 急ぎの案件や、単発のスポット案件もお気軽にご相談ください。
☆☆☆実績作成の為、現在無償、格安で案件を受けております、是非ご一読ください☆☆☆ 普段は会社でエンジニアとして働いています。開発経験がありますので是非お仕事をお任せください! ▼可能な業務/スキル ・Python、HTML、JavaScript、CSS、PHPによる開発業務 ・その他言語による運用、開発業務 ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は夜間を含めて基本的にいつでも可能となります。 できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・現場の方と仲良くなる事 ・難しい問題に挑戦する事 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
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