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プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 株式会社青木商事の代表取締役 青木将士です。 1987年生まれ、2011年からIT業界に従事。 2025年5月20日にランサーズ様のウェビナーに登壇させていただきました。 タイトルは 『損をしない!業務効率化・システム導入の進め方 事例に学ぶ「要件定義・パートナー選定・費用対効果」実践ノウハウ』 アーカイブをご用意いただきましたのでぜひご覧ください。 システムエンジニアとして大手飲料メーカーの基幹システムの開発・保守業務に10年携わる。複数のシステムの設計から開発、導入、保守に至るまでの全工程を通じてお客様のビジネスを支える堅牢なシステムを運営。 ■200回以上の本番リリースをミスなく遂行■ ITコンサルタントとしてお客様の経営戦略を理解し、 それを支えるIT戦略の立案から実行支援までを一貫して担当。 私の強みは、中立な立場を保ち、お客様の最善の利益を追求する独立性です。パッケージやベンダーの仲介をビジネスにせず、お客様にとって最適なサービスや製品の選定、システム開発をお客様の視点で行うことできる。 プライベートでは妻・二人の娘とキャンプをすることが趣味。カメラやPC周辺のガジェットも好き。Web3.0界隈にも興味があり、暗号資産やNFTの収集や生成AIの研究も行っている。 発注者としてもランサーズを活用しております。 マーケティングやアプリ販売の知識や経験がないためご協力していただける方も探しております。 どうぞよろしくお願いいたします。 (更新日:2025/12/12)
CMSの開発をメインに九州にてフリーエンジニアとして活動しております。 PHPをメインにrails,javascript,Java,pythonまで幅広く対応可能です。 iPhoneアプリ、Androidアプリ関連も是非ご相談ください。 ドメイン関連や、DNS関連、Linux関連のインフラ・サーバサイドに関する事もある程度対応出来ますので是非ご相談下さい。
ご覧いただきありがとうございます。 約10年間ほどIT企業でシステム構築を行うSEを経験し、その後転職 10数年にわたり小売業の企業にて、システム構築・WEBサイト構築・販促ツールのデザインなど多岐に渡る業務を経験してきました。 様々な仕事を経験したからこその色々な視点から、色々な用途の仕事に対応できると思っています。 現状、あまり時間に余裕が無い状態ですのでこちらで受けられる仕事は週に10時間程度までになってしまいますが 受けたからにはクオリティの仕事をしたいという意気込みですのでどうぞよろしくお願い致します。
お世話になります。 ソフトウェア業界に長く就業しています。 プログラマーから初めてはや20年をこえました 今ではインフラ構築から開発、保守・メンテナンスまで一貫した業務が可能です。 お客様のニーズにこたえることが第一ですが、ダメなものはダメといえる信頼関係を築き良いシステムを構築することをモットーとしています。
Webアプリケーション、Windows向けGUIアプリケーション、 Linux向けCUIアプリケーション、Androidアプリケーションなどの開発ができます。 (尚、公序良俗に反する案件や、規約に沿わない直接取引はお断りいたします。)
IT関連会社員&フリーランサーとして、 IT業界に長い間携わってきました。 (経験を活かして)幅広い業務に対応できます。 どうぞよろしくお願いいたします。
変化の早い情報産業の技術に、仕事で必要な知識はもとより、それ以外の事柄についても積極的に学んできました。 プログラミング言語は、アセンブラから、C/C++ 、Java、Python、Rubyまで幅広く経験しています。業務以外でも、Groovy、Erlangなどメジャーな言語には必ず触れるようにしていますので、各種言語の開発を行えます。 ネットワークプログラミングについても、データリンク層(L2)からプレゼンテーション層(L6)まで業務で携わりました。プロトコルの実装や改造の経験から、どのような種類の開発でも対応が可能であると自負しております。 プロジェクトの進行に、Chatwork、redMine、GitHubなどのツールを使用しています。その他、Webツールは問題なく利用可能です。
ソーシャルゲームの運営(ディレクター)を生業としております。 Webコンテンツ制作は、Java、PHP、MySQLによる実装を得意としております。 また、クラウド選定からサーバ構築、監視ツールの導入など、インフラにおいても強みを持っております。 サーバ構築/Webコンテンツ制作をご希望でしたら、お気軽にご依頼ください。
Photoshop,illustrator,sai,その他ソフト長年使用経験が有り HTML.CSS. C.Java.Androidなど独学で勉強
C、C++、C#、VBを使用した開発経験があります。 開発内容はWindowsアプリから組み込み開発まで幅広く経験があります。 (Andoroidも経験あり)
約10年間、SE/PGの業務を行ってきました。 直近5年間は、UnityとPHPを使ったスマートフォンアプリのゲーム開発の業務に携わってきました。その経験から、主にシステム開発に関連した記事作成が得意です。 業務後は、個人でブログ書いたり、クラウドソーシング上で記事を書いております。 ▼可能な業務/スキル ・執筆 ・システム開発(Unity,php,java,C言語,C#) ▼得意分野 ・システム開発に関係する記事 ・仮想通貨 ・一人旅(国内・国外) ・恋愛記事 ・ファミコン、スーパーファミコンのゲーム感想 【システム開発】 約10年間、SE/PGの業務に携わってきました。 最新の技術、アプリ開発で発生した体験談を書くことができます。 【仮想通貨】 仮想通貨について主にブロックチェーン技術に興味あります。 【一人旅】 国内は京都、千葉の房総半島、海外は、カナダ、ニュージーランドとある日突然出かけたしります。 一人旅の楽しみ方について書くことが可能です。 【恋愛記事】 モテナイ男性にアドバイスするような記事が得意です。 【ゲーム記事】 ハマったゲームなどの感想記事が得意です。 こつこつと地道に作業を行うことが得意です。 よろしくお願い致します。 ▼活動時間/連絡について 副業になりますができる限り柔軟にご対応させていただきます。 稼働可能な時間は、 連絡は基本的に休日、もしくは夜20時以降に確認が可能でございます。 できる限り素早い返信を心がけますが、時期によっては少々お時間がかかる場合がございます。ご了承いただければ幸いです。
私の専門分野は3Dコンピュータグラフィックス関連のシステム開発です。 これまで一貫してこの分野の仕事に携わることによって技術スキルを磨き、高い品質の製品を開発してきたと自負しています。 私はこれまで実現が難しいと言われる仕事に取り組むことに喜びを感じてきました。 例えば株式会社エイチアイに在籍している時に携帯電話向け3Dエンジン MascotCapsule (マスコットカプセル) を開発しました。これは3次元グラフィックスの描画処理で行われるジオメトリ演算を浮動小数点演算ユニット(FPU)や整数除算器を持たない装置で実現する技術を開発し、安価な装置で高速な3次元グラフィックス描画を実現しました。この MascotCapsule は商用では世界初の携帯電話用3Dエンジンとなり、国内外の多くの携帯電話端末メーカーに採用され、当時は携帯電話の事実上の標準3D-APIとなりました。 また、株式会社スリーディーに在籍していた時には当時普及し始めたプログラマブルシェーダを活用したレンダリングエンジン REMO (リモ) を開発しました。このエンジンはシーン内のオブジェクト、マテリアル、光源などの情報から最適なシェーダのソースコードを実行時に自動生成し、高速にレンダリングすることができました。REMO はシェーダプログラミングの必要がなくオフラインレンダリング並みの高品位な画像を高速に表示できたため、社内で PC や Android, iOS など様々なコンテンツの開発に利用されるようになりました。 もし私の専門領域と貴社の技術課題がマッチする可能性がある場合、お気楽にご相談ください。以下のリストは私の主な専門領域です。 ・リアルタイム3Dレンダリングエンジンの開発 ・幾何形状処理、ライティング、アニメーション等のCGアルゴリズム設計 ・GLSL, HLSL 等のシェーダプログラミング ・OpenGL, OpenGL ES, Direct3D 等の 3D API によるプログラミング ・立体視、VR (仮想現実)、AR (拡張現実) などのシステム開発 ・3ds Max 等の3Dツールのプラグイン開発 ・高速化アルゴリズムの設計 ・GPUやマルチコアCPU等の並列計算による高速化
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