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3DCGデザイン
ご覧いただきありがとうございます。 CGデザイナーとしてフリーランスとして活動しております。尾嶋志紀と申します。 映像制作・3DCGの分野で、企画提案からデザイン、アニメーション、編集まで一貫して対応可能です。 お客様のイメージを丁寧にヒアリングし、最適な形でビジュアル化することを心がけています。 どうぞよろしくお願いいたします。 ▼対応可能な業務 ・映像コンテンツの企画・構成・演出 ・3DCGを用いたプロモーション映像・MV制作 ・ゲーム・映像作品向け3Dモデル(背景・小物など)の制作 ・ホームページやSNS用のCG素材・映像制作 ・After Effects、Maya等を用いたモーショングラフィックスや編集業務 ▼実績(一部) ・広告映像(企業VP・商品紹介など)の3DCGパート制 ・アーティストMV内のCG演出 ・ゲーム用背景・プロップモデル制作 ・Webサイト向けの3DCGビジュアル制作 ▼スキル・使用ツール Blender、Maya Adobe After Effects、Premiere Pro、Photoshop、Illustrator、SubstancePainter、SubstanceDesigner Unity、Unreal Engine ▼稼働時間・連絡について 平日:10:00~18:00(日本時間) 土日祝:対応可能(事前にご相談ください) 連絡手段:Lancersメッセージ、メール、Slack、Zoomなど柔軟に対応いたします。 納期厳守を徹底し、迅速なレスポンスを心がけております。 「なんとなくのイメージはあるけど、どう形にすればいいか分からない」 そんな段階からでも大歓迎です。 クオリティはもちろん、納期・予算に合わせた柔軟なご提案も得意としております。 ぜひお気軽にご相談くださいませ。
自宅のトイレ掃除をしていた。
自宅のトイレ掃除をしていた。62年間経験した。
大阪芸術大学を卒業後、造園業界で営業・CADオペレーターを8年経験。3Dとイラストが作成できます。
Blender歴7年。幅広い業務に対応できます。
はじめまして。3Dモデリングを中心に、ゲーム・映像・プロダクトデザイン・3Dプリント向けのデジタル制作を行っております。 現在、3D制作会社にてフィギュアやカプセルトイのデジタル原型制作を担当しながら、技術開発にも関わっています。Blender・ZBrush・Maya・3ds Maxを使用し、キャラクター・プロップ・背景・プロダクトデザインなど、幅広いジャンルの3Dモデリングを手がけています。 また、AR・VR技術にも精通しており、Unreal Engine 5を活用したインタラクティブコンテンツの開発にも挑戦しています。制作スキルだけでなく、3Dデータの活用方法や新しい技術の導入にも積極的に取り組んでいます。 現在は、個人でも3Dモデリングの依頼を承っており、ゲーム・アニメーション・フィギュア・プロダクトデザインなど、多様なニーズに対応しています。初心者の方でも安心してご依頼いただけるよう、丁寧なヒアリングと柔軟な対応を心がけています。 もし「こういう3Dモデルは作れる?」といったご相談がありましたら、お気軽にメッセージをお送りください。皆さまのアイデアを形にするお手伝いができれば幸いです。どうぞよろしくお願いいたします!
生産設備設計10年以上
生産設備設計10年以上経験
職人タイプだと思います。宜しくお願い致します。
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