自己紹介
Unity、VR、バーチャルYoutuberなどの制作が行えます
元々はシステムエンジニアとしてキャリアをスタートし、交通管制・金融系システムなどの開発に従事してきました。
その後、UnityやUnreal Engineを用いたゲーム・メタバース・映像制作の分野に移行し、モーションキャプチャやアバター開発、エフェクト制作や3Dアニメーションまで広く経験しています。
近年は、画像生成AI(Stable Diffusion)やLLMを活用した社内ツール・業務支援サービスの開発に注力。オンプレミス環境での生成AI運用実績や、画像生成を活用したプロンプト調整・LoRAの作成・セミナー講師なども行ってきました。
加えて、業務・同人双方で縦読みWeb漫画や同人誌のネーム制作・作画にも取り組んでおり、AI画像生成と漫画演出の接続にも強みを持っています。
技術と表現の両面から、制作に貢献できる人材として活動しております。
Unity案件には特に高い適性があり、ゲームエンジンや映像制作に関する開発力・演出設計力を活かし、プロジェクトの多角的な支援が可能です。ご要望に応じ、柔軟に対応いたします。
- 稼働時間の目安
- 対応可能です (30日以上前)
- 得意なカテゴリ
-
Windowsアプリケーション開発ハードウェア機構設計・機械設計Webシステム開発・プログラミングMacアプリケーション開発セキュリティ対策システム管理・保守・運用ソフトウェア・業務システム開発iPhoneゲーム開発サーバー管理・保守データベース設計・構築Androidゲーム開発テスト・デバッグ・検証・評価サーバー・ネットワーク構築Excelマクロ作成・VBA開発データクレンジングゲーム制作・開発その他 (システム開発)
- 得意なスキル
-
C 8年Linux 8年
- 登録日
- 2018年4月30日
- メッセージ返信率
- 99%
- メッセージ通知
-
お知らせメールの受信ブラウザの通知アプリの通知
実績・評価
よくある質問 by ランサーズチェック
- 作業をするパソコンはウイルス対策が行われていますか?
- はい
- 作業をするパソコンは共有ではないか、パスワードが設定されていますか?
- はい
- メールの確認頻度は?
- 毎日
- 一日に作業ができる時間(1週間平均)はどれくらいありますか?
- 4~6時間
- 著作権などの知的財産権について理解し、提案や仕事内容に権利侵犯がないか注意していますか?
- はい
- 個人情報保護について理解していますか?
- はい
- 業務委託契約や秘密保持契約などの契約を結ぶことができますか?
- はい
- プロジェクト開始後など、必要であれば情報を交換し、電話などでも連絡できますか?
- できる
- 見積書や請求書などが必要であれば、作成できますか?
- はい
- ランサーズの利用規約や各種ルールを理解していますか?
- はい